(フルリモート)【フルスタック】バックオフィス業務効率化SaaS案件
業務委託(フリーランス)
TypeScriptNext.js
フルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 請求書管理をはじめとするバックオフィス業務効率化SaaSにおいて、フルスタックエンジニアをご担当いただきます。
Next.jsを使ったWeb開発やHonoを用いたAPI開発を中心に、
新機能開発、既存機能のUI/UX改善、パフォーマンス向上などを推進していただきます。
PdMやデザイナーと連携しながら、仕様検討から実装、リリースまで一貫して関与いただきます。
(リモート)DXサービス開発【Ruby on Rails】
作業内容 ・総合DXサービスの一つであるオンライン予約台帳を中心とした予約関連機能の開発/運用/保守
・Ruby on Railsを用いたWebアプリやAPIの設計/開発がメイン
・エンジニアチームだけでなく、企画担当やデザイナーとの協働
開発環境:
-Web アプリフレームワーク:Ruby on Rails
-フロントエンド:TypeScript/Next.js(React)
-データベース:MySQL
-APIクエリ言語:GraphQL
-自動テスト:RSpec
(フルリモート)【Android】フルリモート/バックエンド開発業務/就職活動支援サービス
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidAWSDockerKotlinReactGoogle Cloud PlatformRedshiftBigQueryTypeScriptWebpackSpringBootFargatePlayFigmaDatadogGraphQLfirebase
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャーバックエンドエンジニア
作業内容 就職活動支援サービスにて企画職と連携し、
ビジネス要件やユーザー視点を考慮した開発を進めます。
・Webアプリケーション開発
・モバイルアプリ開発(iOS)
・サーバサイド:Kotlin/Java、SpringBoot、DGSframework(GraphQL)、Kotest、spock(groovy)、LocalStack、Playwright
・フロントエンド:React、Apollo、TypeScript、Knockout、webpack、Storybook、Jest
・モバイルアプリ:SwiftUI、MagicPod
・クラウド:AWS(fargate、rds、sqs、redshift等)、GCP(firebase、bigquery等)、GitHubActions、Docker、SendGrid、Datadog、Sentry
・デザイン:Figma
・コミュニケーション:GitHubEnterpriseCloud、Notion、Slack、GoogleMeet、Zoom、Discord
【プロジェクトマネージャー/AIシステム】AIソリューション事業におけるシステム開発プロジェクトのPM業務
作業内容 AIソリューション事業会社にて、企業向けAIシステム開発プロジェクトのPMとして参画していただきます。
クライアント企業と連携し、生成AIを活用したシステムの企画・要件整理・開発推進を行っていただきます。
プロジェクト全体のスケジュール管理、進捗管理、顧客報告を担当し、経営層との折衝を行いながら開発を推進するポジションになります。
社内のエンジニア・デザイナーと連携し、システムアーキテクチャの検討や開発方針の整理を実施し、
AI・画像解析・LLMを活用した新規ソリューションの企画提案にも関与していただきます。
言語:TypeScript、Python 等(AI/ML要素含む)
FW:React、Serverless Framework 等
データベース:未公開
インフラ:AWS 各種サービス想定
バージョン管理:GitHub
コミュニケーション:Slack、Meet 等
開発体制:小規模チーム/アジャイル傾向
その他:機械学習、画像解析、LLM(生成AI)
(リモート)クーポンシステム【フロントエンド】
業務委託(フリーランス)
Node.jsAWSReactTypeScriptNext.jsFargate
フロントエンドエンジニアPMバックエンドエンジニア
作業内容 クーポンプロダクトの機能開発・運用保守業務に参画いただきます。
機能開発については、エンドユーザー向けの画面の機能追加やデザイン改修、社内で利用するクーポン管理サイトのリプレイスが主な機能開発案件となります。
運用保守業務はサービス利用者からの問い合わせ対応やアラート対応など、サービスを維持するのに必要な業務を実施していただきます。
〜技術スタック〜
・言語:TypeScript
・FW:Next.js
・インフラ:AWS(ALB、ECS、Fargate)
駐車場マーケットプレイス【Kotlin/リモート】
業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・既存アプリの設計、開発、運用、保守
・サービス改善、UI/UX改善の企画・仕様検討・実装(ディレクター/デザイナー/カスタマーサポート/営業などの各チームとの連携)
・OSバージョンアップへの対応
・新規技術の選定と導入
・外部サービスとのシステム連携、開発フローの構築
(フルリモート)【Flutter】ワンルームマンション管理アプリ開発
業務委託(フリーランス)
Flutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 不動産オーナー向けワンルームマンション管理アプリのフロントエンド開発をご担当いただきます。
Flutterを用いたモバイルアプリ(iOS / Android)の実装を中心に、UI/UXを意識した画面開発やAPI連携を行っていただく想定です。
・Flutterを用いたモバイルアプリの画面実装
・収支管理、物件査定、工事承認、確定申告サポート等の各機能UI開発
・バックエンド(Rails API)との連携実装
・UI/UX改善対応、既存画面のリファクタリング
・PM、デザイナーとの仕様調整、技術的な相談対応
(リモート)クーポンプロダクトの機能開発・運用保守業務【フロントエンド】
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLNode.jsGitReact
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・エンドユーザー向けの画面の機能追加やデザイン改修、社内で利用するクーポン管理サイトのリプレイスが主な機能開発
・フェーズ: 基本設計〜
(リモート)【PdM】バックオフィスSaaSプロダクト開発
業務委託(フリーランス)
PMプロダクトマネージャー
作業内容 ・請求書管理をはじめとするバックオフィス業務効率化サービスの開発・改善
・プロダクトの課題設定、施策立案、仕様設計
・開発ディレクションおよびリリース後の改善対応
・ユーザーインタビューおよび定量データ分析に基づく仮説立案・検証
・プロダクトKPIやロードマップの設計・運用
・エンジニア/デザイナー/CS/Biz/マーケティングとの連携・推進
・チームを横断したプロダクト開発のリード
Javaシニアソフトウェアエンジニア(リモート)
業務委託(フリーランス)
Java
バックエンドエンジニア
作業内容 ・大規模WebアプリケーションおよびAPIのアーキテクチャ設計・開発・運用をリード
・事業成長に直結する新機能やプラットフォームの技術選定、設計方針の策定と推進
・複雑なドメインやレガシー領域における技術的課題の発見と解決
・開発チームの生産性向上に資するツールの導入、自動化、改善活動の推進
・DDD(ドメイン駆動設計)を意識した設計・モデリングの標準化と指導
・コードレビューを通じた品質向上と、若手・中堅メンバーの育成・メンタリング
・プロダクトマネージャー、デザイナー、データチーム、SREなど多様な職能と協働し、
要件定義・仕様検討・設計ディスカッションを主導
・エンジニア採用広報を目的としたテックブログの執筆・情報発信
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PdM/週1~2日/基本リモート】AI営業教育プラットフォームの企画~開発支援
業務委託(フリーランス)
PythonAWSNext.js
プロダクトマネージャー
作業内容 【事業概要】
同社は、営業組織強化を目的に、トップセールスの営業ノウハウを体系化し、
AIコーチが対話形式で営業指導を行う営業教育サービスを開発するスタートアップ企業です。
以下3つの手法を組み合わせて、営業パーソンが成果創出するまでの伴荘支援を行っています。
①営業研修(Eラーニング×集合研修×ロープレ)
②営業コンサルティング
③商談フィードバック(商談動画の文字起こしとAI解析を行い、営業のプロが個別にフィードバック)
【お任せしたいこと概要】
直近、大手保険会社での受注見込みに伴い、プロダクトのセキュリティ強化に急ピッチで取り組まれています。
今後は、現開発責任者がセキュリティ対応に軸足を置き、PdM業務は本ポジションにお任せする体制を
想定されており、経営視点で開発全体を見ていただける方をお探しです。
【想定業務】
・経営陣や営業教育の知見を持つメンバーと会話し、「何を作るか」を定義(プロダクト企画)
・プロダクト構想を開発に落とし込む要件定義/仕様策定/タスクの振り分け
・プロダクト/開発全体を前に進める推進役として、中長期的な視点でのプロダクト/技術方針の意思決定
・メンバーのコードレビュー
※技術的な知見が求められるため、エンジニアとしてキャリアをスタートされたのち、
スタートアップ~メガベンチャー企業にてCTO/PdM/開発責任者を経験された方がマッチする印象です。
※双方の意向がマッチした場合は、CTOとして正社員切替を打診いただく可能性がございます。
【開発体制】
本ポジション(PdM)/フルスタックエンジニア1名/フロントエンドエンジニア兼デザイナー1名
※少人数組織のため、マネジメントの負荷は当面なく、プロダクトと開発の推進に集中いただける環境です。
※最初は現開発責任者と一緒に進めていただき、徐々に業務を移管していく想定です。
事業拡大に向け、プロダクト企画~開発とセキュリティ要件の強化を
両軸で進める必要があるものの、現開発責任者の負担が増大している。
(リモート)【React】モバイルアプリの開発・改善
業務委託(フリーランス)
React
アプリケーションエンジニア
作業内容 モバイルアプリの開発・改善を担当していただきます。
React Nativeを用いたiOS/Androidアプリの開発を中心に、ユーザー体験を重視した機能実装や継続的な改善に取り組んでいただくポジションです。
新機能の開発だけでなく、既存機能のUI/UX改善やパフォーマンス向上、安定したアプリ体験の提供も重要な役割となります。
プロダクトマネージャーやデザイナーと連携しながら、仕様検討から実装、リリースまで一貫して関与していただきます。
また、バックエンドとの連携を意識した実装やAPI仕様の理解を通じて、プロダクト全体を見据えた開発に関わることができます。
(リモート)【ITPM】データ分析基盤構築案件
作業内容 新規データ分析基盤の構築プロジェクトにおいて、プロジェクトの推進役(PL型PM)として、
現場の課題管理・進捗管理・タスク整理、および顧客との仕様調整・折衝を担当いただきます。
ステコミ運営等の上流マネジメント専門(指示を出すだけ)ではなく、エンジニア、デザイナー、
QAなど多職種とのやりとりを含めた、現場主導のプロジェクト推進がメインとなります。
具体的には、外部設計成果物の受け入れ、テスト担当とのテスト仕様確認、IT/STの打鍵作業など、
自らも手を動かして幅広くSE実務に対応いただける方を求めています。
【Go/週1】ソーシャルECアプリバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonRubyGoScalaKotlinTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【募集背景】
事業とプロダクトが急成長しており、EC基盤の拡張やコンポーネント設計、Platform Engineering強化など中長期的な技術投資と多数の施策を同時に推進するため、バックエンド組織を段階的にスケールさせていく必要があるための募集になります。
【作業内容】
GoとGoogle Cloudを用いた発見型ソーシャルECアプリのサーバーサイド開発全般を担当していただきます。1チーム4〜7名規模の職能混合チームの一員として、要件定義、設計、実装、リリース、運用まで一気通貫で携わっていただきます。PdM、デザイナー、モバイルエンジニア、QAと連携しながら新機能の設計から実装・リリースまでをオーナーシップを持って推進していただきます。ドメイン分割やコンポーネント設計、Platform EngineeringやSRE強化などの技術基盤の改善にも積極的に関わっていただき、チームの開発生産性を高める仕組みづくりにも貢献していただきます。CursorやClaudeなどのAIツールを活用し、設計・実装・レビューのすべてにAIを組み込んだ開発スタイルを体現していただきます。
【求める人物像】
プロダクトのミッションやビジョンに共感し、事業と顧客に近い距離で開発したいと考えている方を求めています。変化の大きい環境を前向きに楽しみながら、自ら課題を見つけて周囲を巻き込みつつ解決していける方にマッチします。AIを積極的に活用しながら開発プロセスを進化させることに興味があり、チームとして成果にコミットできる方に参画していただきたいと考えています。
【ポジションの魅力】
少数精鋭チームで大きなトラフィックと複雑なドメインを扱う技術基盤に直接関わることができます。AIレビュー前提の開発プロセスなど、AI Nativeな開発文化の最前線で働く経験を積むことができます。技術基盤の刷新やPlatform Engineering、SRE領域にも踏み込めるため、バックエンドエンジニアとしての専門性と市場価値を高められる環境です。将来的にはテックリードやエンジニアリングマネージャーへのキャリアパスも視野に入れて経験を積んでいただけます。
【開発環境】
言語はGoを中心に、インフラにはGoogle Cloud(Cloud Run、Cloud Spanner、Pub/Subなど)を利用しています。通信にはgRPCとProtocol Buffersを用い、CI/CDにはGitHub ActionsとCloud Buildを採用しています。構成管理はTerraform、モニタリングはCloud Monitoring、Cloud Logging、Cloud Trace、分析基盤にはBigQueryとLooker Studioを活用しています。AI/LLMツールとしてClaude、Codex、Cursor、Gemini、GitHub Copilotなどを利用し、GitHub、Slack、Notion、Figmaなどのツールと組み合わせてアジャイル開発を行っています。
【Go/PHP】某事業会社におけるGoもしくはPHPを用いたバックエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHP
バックエンドエンジニア
作業内容 日本最大級のレシピ動画アプリや小売業DXサービスなど、複数プロダクトを運営する事業会社にてバックエンドエンジニアとして従事いただきます。
バックエンド開発を主軸としながら、新プロダクト・新機能開発や古くなったシステムのリアーキテクチャ、パフォーマンス改善など、幅広くプロダクト開発を進めていただきます。
さらに、プロジェクト状況に応じてアプリ開発にも携わることができるため、バックエンドにとどまらず開発領域を広げて活躍いただける環境です。
具体的な業務内容は下記を想定しております。
・プロダクトマネージャー、デザイナーなどと協働し、機能要求を満たすプロダクトの設計・開発
・小売に向き合い、寄り添った開発を行うことで小売のDXを推進する新たな価値創出
・自社およびクライアントが利用するサービス運営に必要な管理ツールのAPI設計・開発
・現在の事業に合わせたシステムのリアーキテクチャ
言語:PHP、Go、JavaScript、Dart
データベース:MySQL、Elasticsearch
インフラ:AWS
バージョン管理:GitHub
コミュニケーション:Slack
その他:Databricks、Asanaなど
【Webディレクター】国内旅行サービス キャンペーン運用ディレクション
業務委託(フリーランス)
Webディレクターデザイナー
作業内容 【業務内容】
国内旅行サービスにおける航空会社キャンペーンの運用ディレクションを担当し、メルマガ・アプリプッシュ・SNS配信のドラフト作成、LPやバナー制作のディレクション、デザイナー・エンジニアとの連携、キャンペーン売上目標に基づく進捗管理と分析を行います。
【作業内容】
・航空会社キャンペーンのメルマガ、アプリプッシュ、SNS配信用ドラフト作成
・LP制作のディレクション(デザイナーへの指示、進捗管理)
・バナー制作のディレクション(デザイナーへの指示、進捗管理)
・デザイン仕様調整や進捗確認のためのデザイナーとのコミュニケーション
・ポイント還元等の技術施策に関するエンジニアとの連携
・キャンペーン売上目標に対する日々の進捗集計と分析
【ゲーム系デザイナー(Maya)】新規ゲームタイトル向け背景・アイテムイラスト制作デザイナー
作業内容 【業務内容】
新規ゲームタイトル向けに2D背景やアイテムイラストの制作を担当し、世界観を意識したデザイン、アイディア出しやコンセプト立案、共同制作者との調整を行います。
【作業内容】
・新規タイトル向けの2D背景イラスト素材の制作
・新規タイトル向けのアイテムイラスト素材の制作
・アイディア出し、コンセプト立案
・共同制作者とのすり合わせによる形作り
【UI/UXデザイナー】ユーザー参加型WebメディアのUIデザイン
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFigma
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 【業務内容】
ユーザー体験を重視したWebメディアのUIデザインを担当し、各デバイスに対応した設計やデザイナー・エンジニアとの仕様調整を行い、新規サービスの立ち上げにおけるデザイン全般を担当します。
【作業内容】
・ユーザー体験を軸にしたUI設計・提案
・PC、スマートフォン、タブレット対応のUI設計
・デザイナー、エンジニアとの機能・設計に関する仕様決定
・新規Webサービスのデザイン全般
・案件定義、基本設計、詳細設計
・ユーザーテスト対応
・保守改修
【ゲーム系デザイナー(Maya)】オンラインゲーム開発の3Dデザイン業務
作業内容 【業務内容】
新規オンラインゲームの立ち上げにおいて、スマホゲーム開発経験を活かし3Dデザイン業務全般に携わります。
【作業内容】
・新規オンラインゲームの立ち上げ業務全般
・3Dモデル制作、モーション制作
・Mayaを使用したアセット作成
・ゲーム内演出やUIデザインとの調整
【Webディレクター】ヘルスケア領域向け自社サービスのデザインディレクション業務
業務委託(フリーランス)
Webディレクターデザイナー
作業内容 【案件概要】
ヘルステック領域における自社サービスのデザインディレクション業務です。
アプリやWebサービス、販促物、社内資料など多様なデザイン案件を統括します。
ユーザーニーズとビジネス要件を踏まえ、デザイナーへの指示や設計を行い、企画資料や営業資料の作成も担当します。
デザイナー育成や企業ブランディングにも関わり、UX/UIトレンド調査や情報設計、画面設計、プロトタイプ作成など幅広い業務を実施します。
【作業内容】
・ユーザー要求とビジネス要件の分析と整理
・競合や他業種のUX/UIトレンド調査とレポート作成
・Figma、XDを用いた情報設計、導線設計、画面設計、プロトタイプ作成
・企画書・営業資料のデザインと作成
・デザイナーへの指示、レビュー、修正指示、進捗管理
・デザイナー育成とスキル向上支援
・企業ブランディングに沿ったデザイン戦略立案と実行
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【新規 /運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてUIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【TypeScript(React)】データ分析アプリフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアデザイナー
作業内容 【業務内容】
データ分析アプリのフロントエンド開発に参画し、TypeScript/Next.jsを用いたUI/UX設計やコンポーネント構成の検討・実装、社内デザイナーとの連携による設計・実装支援を担当します。
【作業内容】
・TypeScript、Next.js、MUI、rechartsを用いたフロントエンド開発
・Storybookを用いたテスト環境構築
・データ分析アプリのUI/UX設計およびデザイナーとの連携による設計・実装
【ゲーム系デザイナー(Maya)】TVアニメ制作におけるキャラクター・メカ・怪獣アニメーション制作
作業内容 【業務内容】
TVアニメ制作において、セルルックを用いたアニメーション制作を担当していただきます。モデルは用意されているため、レイアウトから作り込み、キャラクターやメカ、怪獣の動きの制作を行います。
【作業内容】
・セルルックを用いたアニメーション制作
・LO/原図出し/プライマリ/セカンダリ/仮コンポ作業
・キャラクター、メカ、怪獣の動き制作
・レイアウトからの作り込み
【ゲーム系デザイナー(Maya)】新規スマホゲームIP向けレベルデザイナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホゲームIPの開発におけるレベルデザイン全般を担当します。ゲームシステム仕様や施策設計から機能開発、リリース、運用まで一貫して関わり、パラメータやバランス設計の調整・検証、マスターデータの管理、KPI分析や運用施策の改善提案を行います。
【作業内容】
・新規スマホゲームIPにおけるレベルデザイン領域の担当(追加仕様設計?運用まで)
・レベルデザイン関連のゲームシステム仕様・施策設計
・機能開発からリリースまでの進行管理
・運用における数値検証・改善
・パラメータ/バランス設計、調整、検証
・マスターデータ入力・更新(Gitでの管理)
・KPIの取得/分析、運用施策のモニタリングと改善提案
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム向け運営プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナープランナーPG
作業内容 【業務内容】
運営中のソーシャルゲームにおけるプランナー業務を担当し、ゲームの分析や施策立案、キャラクター企画やシナリオ監修、開発チームへの指示・進行管理を行います。
【作業内容】
・ゲームデータ分析と施策立案
・キャラクター企画およびシナリオ監修
・プログラマーやデザイナーへの指示、監修、進行管理
・外部発注管理
【Webデザイナー兼コーダー】自社POSアプリのデザイナー業務
業務委託(フリーランス)
Illustrator
Webデザイナーコーダーデザイナー
作業内容 【案件概要】
自社POSアプリサービスにおけるデザイナー案件です。
新規サービスおよび既存サービスのWebサイトデザインからコーディングまで一貫してご担当いただきます。
また、サービスに関連する各種制作物や営業資料の作成も含まれるポジションです。
【作業内容】
・新規サービスサイトのデザインおよびコーディング
・既存サービスサイトのデザイン改修およびコーディング
・各種サービスのマニュアル等の制作物作成
・営業資料のデザインおよび作成
・デザイン観点からのサービス改善提案および実装対応
【UI/UXデザイナー】予約システム向けUI/UXデザイン刷新
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorSketchFigma
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 【業務内容】
予約システムのWebサイトおよびスマホアプリのUI/UXデザインを刷新し、運用業務を担当します。Figmaなどのデザインツールを使用し、画面デザインを行い、デザインの意図をデザイナー以外の職種にも説明します。
【作業内容】
・予約システムサイトとアプリの画面デザイン
・UI/UXデザインの作成
・Figmaなどを用いたデザイン制作
・デザインの意図を他職種に説明
・既存デザインの運用管理
【ゲーム系デザイナー(Maya)】アバター2Dデザイン
作業内容 【業務内容】
アバターサービス向けに、衣装やアイテム、モンスターなどの2Dデザイン業務全般を担当します。Photoshop、Illustrator、Clip Studioなどのツールを用いて版権物デザインや3Dモデルデータをもとにした2Dデザイン制作を行い、チームと連携しながら最新のファッショントレンドを取り入れたデザインを作成します。
【作業内容】
・アバター、衣装、アイテム、モンスター等の2Dデザイン制作(Photoshop、Illustrator、Clip Studio使用)
・版権物や他社IPのデザイン制作
・3Dモデルデータをもとにした2Dデザインへの変換
・必要に応じて三面図の作成
【UI/UXデザイナー】モバイルアプリUIUX設計
作業内容 【業務内容】
要求仕様をもとにモバイルアプリの画面遷移や画面仕様の検討を行っていただきます。ユーザー視点を重視しながら操作性や利便性を考慮した設計を行い、開発者やデザイナーへ適切なインプットを行うことで円滑な開発推進に貢献していただきます。また関係者と連携しながら仕様の調整や改善提案も実施していただきます。
【作業内容】
・要求仕様の整理および分析
・画面遷移図の作成
・ワイヤーフレームの作成
・画面仕様書の作成
・ユーザビリティを考慮したUIUX設計
・開発者およびデザイナーへの仕様共有
・仕様調整および改善提案
【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマ向け新規ゲーム開発リアルタイムイベント制作
作業内容 【業務内容】
新規コンシューマゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム内で発生するリアルタイムイベントの制作業務を担当します。Mayaを用いたイベント用データの作成や調整を行い、演出意図や仕様に沿ったイベント表現を実装します。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験を高める演出表現の品質向上に貢献します。
【作業内容】
・Mayaを使用したリアルタイムイベント用データ作成
・イベント演出に必要なアニメーションや演出素材の制作
・ゲームエンジンへの組み込み用データ調整
・仕様書に基づくイベント表現の実装対応
・他職種との連携による演出内容の調整および改善
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【TypeScript(React)】モバイル向けWebアプリフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLDockerGitReactTypeScriptNext.js
デザイナーバックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
モバイル向けWebアプリケーションのフロントエンド開発を担当していただきます。React、Next.js、TypeScriptを用いたUI開発を中心に、ユーザーにとって使いやすいインターフェースの設計および実装を行います。デザイナーやバックエンドエンジニアと連携しながら、既存サービスの機能追加や改修、新規機能の開発を進め、モバイル環境に最適化されたWebアプリケーションの提供を目指します。チームで協力しながらフロントエンドの品質向上とユーザー体験の改善に貢献していただきます。
【作業内容】
・React、Next.js、TypeScriptを用いたモバイル向けWebアプリUI開発
・UI設計およびフロントエンド実装
・デザイナーと連携した画面設計および調整
・バックエンドAPIとの連携実装
・既存機能の改修および新規機能開発
・フロントエンドの動作確認および品質改善
【UI/UXデザイナー】ゲームUI/UXデザイン制作・UnityへのUI実装プロジェクト
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 【案件概要】
ゲームUI/UXデザインおよびUnityを用いた開発案件です。
RPGやバトル、IP系タイトルでのUI/UX設計実績が求められます。
ゲーム内UI/UXのデザイン設計とデータ制作、Unityへの組み込みが中心です。
バナーや素材、静止画、ロゴ作成の経験が必須で、キャラクターデザインは不要です。
ゲーム業界でのUIデザイナー経験が3年以上ある方が対象です。
【作業内容】
・ゲームUI/UXのデザイン設計とデータ作成(PSD、AIなど)
・UnityへのUI実装(スプライト、アニメーション、UIイベント設定など)
・ゲーム内画像、広告用バナー、素材の作成(静止画、ロゴなど)
【Kotlin】人事労務管理SaaS向けAndroidネイティブアプリ開発
業務委託(フリーランス)
AndroidGitGitHubKotlin
デザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
大手SaaS企業が提供する人事労務管理プラットフォームのAndroidネイティブアプリ開発および運用を担当していただきます。Kotlinを用いた新機能開発や既存機能の改善を行いながら、アプリのパフォーマンス向上と品質向上を推進します。デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、UIUXの改善やユーザー体験の向上に取り組み、継続的なプロダクト価値向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・Kotlinを用いたAndroidネイティブアプリの新機能開発
・既存アプリのパフォーマンス改善およびバグ修正
・品質向上に向けたリファクタリング対応
・デザイナーおよびバックエンドエンジニアとの協業
・UIUX改善に向けた実装対応
・コードレビューおよびリリース作業対応
【UI/UXデザイナー】自動車業界向け車載画面の確認作業
業務委託(フリーランス)
WebデザイナーUI・UXデザイナーコーダー
作業内容 【案件概要】
大手自動車業界における車載画面の意匠評価を担当する案件です。
車載ディスプレイ画面を対象に、表示内容や文字周りのズレなどを中心とした品質確認を行います。
意匠作成作業は行わず、既存画面のチェックおよび評価が主な業務となります。
デザイナーとしての知見を活かし、画面品質の向上に貢献できるポジションです。
【作業内容】
・車載画面の意匠に関する不具合チェック
・2つの画面データを重ね合わせ、文字周りのズレを中心とした比較および確認
・ピクセル単位でのズレや表示差異のチェック
・確認結果の整理および報告
・Photoshopを用いた画面確認作業
【UI/UXデザイナー】ライブ配信サービスUIUX設計
作業内容 【業務内容】
ブラウザ上で提供されているライブチャットサービスのアプリ化に伴い、UI/UX設計を担当します。アダルトコンテンツを含むサービスの画面設計や操作性向上に取り組みます。
【作業内容】
・ライブチャットアプリのUI/UX設計
・画面遷移や操作フローの設計
・ユーザー体験向上のためのデザイン検討
・デザインモック作成、プロトタイピング
・関係者へのデザイン提案とレビュー対応
【UI/UXデザイナー】モバイルアプリのUIUX設計検討業務
作業内容 【業務内容】
モバイルアプリ開発における要求仕様をもとに、画面遷移や画面仕様の検討およびUIUX設計を担当します。ユーザー視点を踏まえた操作性や導線を整理し、開発者およびデザイナーに対して仕様として適切にインプットを行います。関係者とコミュニケーションを取りながら、利用者にとって分かりやすく使いやすいアプリ体験の実現に向けた検討および整理を行います。
【作業内容】
・要求仕様の内容確認および整理
・モバイルアプリの画面遷移設計および検討
・画面仕様の作成およびUI構成の整理
・ユーザー導線および操作性の検討
・デザイナーおよび開発者への仕様インプット
・関係者との仕様調整およびコミュニケーション対応
・UIUX観点での改善提案およびレビュー対応
・ドキュメント作成および仕様管理対応
【開発系PM/PMO】レガシー産業向けtoBプロダクト開発マネジメント
業務委託(フリーランス)
GitHub
PMPMOデザイナープロダクトマネージャー
作業内容 【業務内容】
レガシー産業向けtoBプロダクト開発における要件定義、MVP作成、ユーザーヒアリング、プロダクトロードマップやPRD作成、開発進行管理などのプロダクトマネジメント業務を担当し、開発チームのリーダーとしてチーム・ピープルマネジメントを行います。
【作業内容】
・ユーザーヒアリングに基づいた要件定義とMVP作成
・プロダクトロードマップとPRD作成、開発進行管理
・開発チーム(エンジニア、デザイナー、ビジネスサイド)のマネジメント
【インフラ系PM/PMO】国内旅行サービス UI/UX改善支援
作業内容 【業務内容】
国内旅行サービスにおけるデータドリブンな改善業務を担当し、利用データ分析に基づくUI/UX改善案の策定、デザイナーとの協業によるUI/UX設計・実装、開発環境でのテストやリリース後の効果測定によるPDCAサイクルの推進を行います。
【作業内容】
・サービス利用データ分析に基づくUI/UX改善案の策定と提案
・デザイナーとの連携によるUI/UX設計・実装
・開発環境でのテスト実施、リリース後の効果測定、PDCAサイクルの実行
【Unity】スマホゲームのクライアント機能開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたスマホゲームのクライアント開発において、インゲーム・アウトゲーム両方の機能設計・実装や既存サービスの改修、新規機能開発を担当します。プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアと連携し要件定義や仕様調整、インターフェース設計も行います。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたスマホゲームクライアント開発
・インゲームおよびアウトゲームの機能設計・実装
・プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアとの連携による要件定義、仕様調整、インターフェース設計
・GitHubを用いたバージョン管理
【UI/UXデザイナー】大手企業向けBtoBサービスのUI/UXデザイン制作
業務委託(フリーランス)
Figma
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 【案件概要】
大手企業の情報データサービスにおけるUI/UXデザインを担当するプロジェクトです。
ローンチ後の課題抽出や改善策の検討を行い、ワークフローやカスタマージャーニーマップを作成します。
既存サービスのブランディングを踏襲しつつ、新規サービスとの連携による機能拡張にも対応します。
UIデザイン設計と実装、他デザイナーによるデザインレビューを通じて、チームメンバーと協力しながら進めます。
【作業内容】
・プランナーとの連携による課題整理と解決策の提案
・情報設計およびアーキテクチャ設計の支援
・デザインガイドラインの作成と運用
・デザインレビューと品質管理
・Figmaを用いたUIデザイン設計および実装
・開発チームとの連携によるデザイン実装と調整
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