【Webディレクター】大手企業ウェブサイト保守運用・制作ディレクション
作業内容 【業務内容】
大手企業ウェブサイトの保守運用における制作ディレクションを担当します。テンプレートやモジュールを用いたページ更新や新規制作、新規LP制作におけるワイヤーフレーム作成からの制作指示、デザイナーやエンジニアへの指示出しやスケジュール管理を行います。
【作業内容】
・制作ディレクション(客先折衝)
・テンプレートやモジュールを用いたページ更新・新規制作
・新規LP制作(ワイヤーフレーム作成含む)
・デザイナー、エンジニアへの指示出し
・スケジュールに沿った進行管理
【Webデザイナー兼コーダー】RPGゲーム開発イベントデザイナー
業務委託(フリーランス)
RPG
Webデザイナーコーダーデザイナー
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けRPGゲーム開発において、内製ツール(自社エンジン)を使用したリアルタイムイベント作成業務を担当します。ゲーム内の演出やイベント進行のデザインを行い、企画意図に沿ったプレイヤー体験を提供します。
【作業内容】
・内製ツールを使用したリアルタイムイベント作成
・ゲーム内演出やイベント進行のデザイン
・企画チームとの調整・フィードバック反映
・制作物の動作確認と品質チェック
【JavaScript(Vue.js)】商業作品売り場Webアプリの改修業務
業務委託(フリーランス)
JavaScriptVue.js
作業内容 【案件概要】
商業作品売り場Webアプリの改修およびABテスト機能の開発案件です。
ディレクター、デザイナー、バックエンドエンジニアと密に連携し、チームでの開発を進めます。
フロントエンド開発を中心に、ユーザー体験向上に寄与する機能実装を行います。
【作業内容】
・商業作品売り場Webアプリの改修
・ABテスト機能の開発
・Vue.jsを用いたフロントエンド実装
・ディレクター・デザイナー・バックエンドエンジニアとの連携
・テスト、デバッグ、リリース対応
【UI/UXデザイナー】ゲーム配信プラットフォーム向けグラフィックデザイン
作業内容 【業務内容】
アプリ内外イベントやキャンペーンにおけるグラフィック制作を担当し、バナー、駅ポスター、サイネージ動画、SNS素材、グッズなどの制作を行います。制作進行チームと連携し、ワークフロー改善にも取り組みます。
【作業内容】
・アプリ内外イベント・キャンペーンのバナー、グッズ、各種クリエイティブ制作
・バナー、駅ポスター、サイネージ動画、SNS素材の制作
・アクリルスタンド等のグッズ制作
・制作進行チームとの連携によるワークフロー改善
【Webディレクター】WEBサイト・LPなどのWEBコンテンツ制作および運用
業務委託(フリーランス)
Webディレクターデザイナー
作業内容 【業務内容】
クライアントのWEBサイトやLPなどのWEBコンテンツ制作および運用におけるディレクション業務全般を担当し、要望のヒアリングや進行管理、スケジュール調整、ワイヤーフレーム作成、制作物の品質担保、デザインレビューまで幅広く対応します。
【作業内容】
・クライアントのWEBサイト・LPなどのWEBコンテンツ制作および運用におけるディレクション業務全般
・クライアント要望のヒアリング、進行管理、スケジュール調整、案件進行スケジュール作成
・ワイヤーフレーム作成
・制作物の品質担保(デザイン面のクオリティ担保含む)
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
【UI/UXデザイナー】BtoB人事システム向けUI/UXデザイン
作業内容 【業務内容】
BtoB人事システム向けプロダクトのUI/UX設計およびデザイン企画を担当し、ユーザー調査から設計、デザイン企画まで実施します。プロダクトオーナーやユーザー、社内の意見を集約し、サービス改善を推進します。モバイルアプリのUI/UX設計やPC向け管理者画面のデザインにも取り組みます。
【作業内容】
・顧客プロダクト(モバイルアプリ)のUI/UX設計
・PC向け管理者画面のデザイン
サウンドデザイナー/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
デザイナー映像制作サウンドクリエイター
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるサウンドデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロデューサー/ディレクターの求める方向を元にした各種サウンドエフェクト制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【UI/UXデザイナー】人事システム向けモバイルアプリUI/UXデザイン
作業内容 【業務内容】
人事システムBtoB顧客向けモバイルアプリのUI/UX設計と改善を担当していただきます。顧客プロダクトのUIデザインやユーザー調査・設計、プロダクトオーナーやユーザー、顧客本部からの意見集約、使いやすさを追求したデザイン企画を実施します。
【作業内容】
・モバイルアプリのUI設計・改善
・ユーザー調査とUX設計
・プロダクトオーナーやユーザー、顧客本部との意見集約
・デザイン企画の立案
【Webディレクター】ヘルスケア本部向けWeb制作ディレクション
作業内容 【業務内容】
ヘルスケア本部におけるWeb制作ディレクション業務および付随する業務全般を担当します。制作運用に伴う作業や進行管理、企画担当との要件調整、デザイナーやフロントエンドエンジニアへの業務指示や進行管理、クオリティチェック、印刷物の構成案作成・レビューやデザインレビューなど幅広く業務を行います。
【作業内容】
・Web制作におけるディレクション業務
・制作運用に伴う作業および進行管理
・企画担当との要件調整
・デザイナー、フロントエンドエンジニアへの業務指示、進行管理
・クオリティチェック
・印刷物の構成案作成・レビュー
【TypeScript(Vue)】福祉系サービス向け検診ソフト フロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
TypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
福祉系サービス向けの検診ソフト新規Webサービス開発において、Figmaベースのワイヤーフレームとデザインシステムに基づき、Vue/Nuxt.jsを用いたフロントエンド開発を行い、PdMやデザイナーと連携してチーム開発を推進します。
【作業内容】
・Figmaデザインシステムとワイヤーフレームに基づいたVue.js/Nuxt.jsでのフロントエンド開発
・既存検査システムの一部機能を統合した新規Webサービス開発
・PdM、デザイナー等との連携によるチーム開発
【UI/UXデザイナー】タレントマネジメントシステムUI/UXデザイン
作業内容 【業務内容】
従業員1万数千人規模の企業向けタレントマネジメントシステムおよび周辺アプリケーションのUI/UXデザインを担当し、ユーザー視点で操作性やデザインの改善を行います。PoC開発期間中の周辺システムにおけるデザイン業務にも参画し、デザイン方針や画面設計を策定します。
【作業内容】
・タレントマネジメントシステムおよび周辺アプリのUI/UX設計
・画面ワイヤーフレーム作成
・プロトタイプ作成
・ユーザーインタビューやユーザーテストによる改善提案
・デザインガイドライン作成および更新
・開発チームとのデザイン調整およびレビュー
【UI/UXデザイナー】ゲーム開発向けUI/UXデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 【業務内容】
Unityを使用したゲーム開発において、UIデザイン全般を担当していただきます。必要に応じてエフェクト制作や2Dイラスト制作なども行い、積極的にチームとコミュニケーションを取りながら業務を進めていただきます。
【作業内容】
・UIデザイン全般
・エフェクト用シェーダ制作
・エフェクト監修
・Mayaを使用したエフェクト制作
・2Dイラスト制作(ちびキャラやアイテムアイコン程度)
・演出制作
【Webディレクター】キャンペーンサイト制作ディレクター
作業内容 【業務内容】
大手飲料メーカーのキャンペーンサイト制作において、クライアント対応や各種設計、進行管理、デザイナー・コーダーへの指示・管理などディレクション業務全般を担当します。
【作業内容】
・キャンペーンサイト制作におけるディレクション業務全般
・クライアントとの折衝・対応
・各種設計業務の実施
・プロジェクトの進行管理
・デザイナーおよびコーダーへの指示・管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週3日リモート
【Flutter】EC・会員機能スマホアプリのFlutter開発
業務委託(フリーランス)
Flutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
EC・会員機能を有するスマホアプリのグロース開発プロジェクトにおいて、ワイヤーフレームのフィジビリティチェックや課題・QA管理、関係者調整、進捗定例ファシリテーションなどを行い、Flutterを用いたクロスプラットフォーム開発で機能追加やユーザー体験改善、パフォーマンス向上を推進します。
【作業内容】
・デザイナー作成ワイヤーフレームの開発フィジビリティチェックと先方とのQ&A実施
・バックログ(チケット)に関する課題・QA管理および進行管理
・スケジュール調整
・デザイナー、エンジニア、先方担当者との調整
・進捗定例のファシリテーション
UIデザイナー/ゲーム開発【大阪】
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・企画、画面設計、UIデザイン
・UIアニメーション/モックアップを使用したUXの提案
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
ゲームデザイナー/Unity/2Dコマンドバトルコンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
デザイナープランナー
作業内容 <<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>>
2Dコマンドバトルコンシューマゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトルパラメータ/レベルデザイン設計、データ入力
・プレイヤー成長/UI仕様設計
・使用ツール
∟Unity/Spine
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【UI/UXデザイナー】シニア向け介護保険外サービスプラットフォームのUI/UX設計
業務委託(フリーランス)
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 【案件概要】
シニア層をターゲットとした介護保険外サービスの新規プラットフォーム開発プロジェクトです。
社員のPMと並走しながら、仕様検討から0→1開発までを担当していただきます。
開発メンバーは今回募集される方1名を想定しており、企画段階からプロダクトの立ち上げに深く関わることができます。
バックエンドはRuby、フロントエンドはNext.jsを使用した開発環境です。
【作業内容】
・シニア向けサービスプラットフォームのUI/UX設計、ワイヤーフレーム作成
・Figmaなどを用いたプロトタイピング作成
・フロントエンド実装チーム(Next.js)との連携によるUI反映
・仕様検討、ユーザー体験改善、デザインレビューの実施
・PMや関係者とのコミュニケーションを通じた開発推進
広報デザイナー/Photoshop・Illustrator/大手ゲーム会社
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
大手ゲーム会社における広報デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・交通広告/屋外広告/雑誌広告/デジタル広告などの制作
・パッケージ/店頭POP/販促ツールなどの制作
・パンフレット/カタログなどの制作
・会社案内/社内ツール/社内報などの制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Ruby】建築・建設業界向け業務効率化システム開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
RubyRailsVue.jsNuxt.js
デザイナープロダクトマネージャー
作業内容 【案件概要】
・建築・建設業界向けの業務効率化SaaSプロダクト開発案件です。
・Ruby on Railsを用いた機能設計・開発・テスト・運用およびリファクタリングを担当します。
・プロダクトマネージャー、デザイナーと連携し、要件定義や仕様策定にも参画します。
・新機能の企画・改善提案など、プロダクト成長に直結する業務に携われる環境です。
・フルリモートでの長期参画が可能で、急成長企業の開発チームにジョインいただきます。
【作業内容】
・建築・建設業界向けSaaSプロダクトの要件定義、仕様策定
・Ruby on Railsを用いたバックエンドの設計・開発・テスト・運用
・既存機能のリファクタリングおよびパフォーマンス改善対応
・プロダクトマネージャー・デザイナーとの要件調整や仕様レビュー
・新機能開発における技術選定、実装方針の検討、改善案の提案
・Vue.js(Nuxt.js)を用いたフロントエンド改修の実施(可能な範囲)
・開発?テスト?リリースまでの一連のプロセス対応
・運用フェーズにおける不具合調査、改善施策の立案と実行
・開発チーム内でのコードレビュー、技術的な議論・提案
デザイナー/アニメーション制作
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
アニメーション制作におけるデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・2Dキャラクターのモーション制作
・2Dエフェクトの制作
・ゲーム内演出の作成、提案
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【UI/UXデザイナー】プロダクトのUI/UX設計支援業務
業務委託(フリーランス)
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 【案件概要】
プロダクトのUI/UX設計を支援する案件です。
ユーザーインタビューやユーザビリティテストを通じたUXリサーチを実施し、Figmaを用いたUI/UXデザイン設計を行います。
デザインの検証・改善サイクルを推進し、ユーザー体験の向上とプロダクト品質の最適化に貢献できるプロジェクトです。
【作業内容】
・ユーザーインタビューおよびユーザビリティテスト等のUXリサーチ
・Figmaを使用したUI/UXデザインの設計
・デザインの検証および改善サイクルの推進
・関係者とのレビューやフィードバックの取りまとめ
2Dアニメーションデザイナー/Spine/ゲーム開発
作業内容 <<ゲーム事業・クラウドソリューション事業・デジタルコミック事業・広告事業を主な事業とするエンターテインメント企業!>>
ゲーム開発における2Dアニメーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・SD/立ち絵/R18スチルのアニメーション制作(Spine使用)
・必要なモーションのリストアップ
・モーション制作の打ち合わせ
・外注対応(フィードバックなど)
・メンテナンス対応などの運用保守など
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
イラストディレクター兼デザイナー/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
アートディレクターデザイナー
作業内容 <<RPGゲームを中心としたゲームの企画・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるイラストディレクター兼デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規立ち上げタイトルのイラスト/アート部分の取りまとめ
・内部/外部協力会社を含めた制作体制の構築
・データ制作の実作業
・メンバー/外部協力会社への制作指示、仕様策定
・マネジメント/組織運営のキーパーソンとしての業務
・グラフィック部門の組織全体の改善対応
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【開発系PM/PMO】レガシー産業向けtoBプロダクト開発マネジメント
業務委託(フリーランス)
GitHub
PMPMOデザイナープロダクトマネージャー
作業内容 【業務内容】
レガシー産業向けtoBプロダクト開発における要件定義、MVP作成、ユーザーヒアリング、プロダクトロードマップやPRD作成、開発進行管理などのプロダクトマネジメント業務を担当し、開発チームのリーダーとしてチーム・ピープルマネジメントを行います。
【作業内容】
・ユーザーヒアリングに基づいた要件定義とMVP作成
・プロダクトロードマップとPRD作成、開発進行管理
・開発チーム(エンジニア、デザイナー、ビジネスサイド)のマネジメント
背景デザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマアクションRPG開発における背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したゲーム開発における3Dを用いたピクセルアート的背景制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【インフラ系PM/PMO】国内旅行サービス UI/UX改善支援
作業内容 【業務内容】
国内旅行サービスにおけるデータドリブンな改善業務を担当し、利用データ分析に基づくUI/UX改善案の策定、デザイナーとの協業によるUI/UX設計・実装、開発環境でのテストやリリース後の効果測定によるPDCAサイクルの推進を行います。
【作業内容】
・サービス利用データ分析に基づくUI/UX改善案の策定と提案
・デザイナーとの連携によるUI/UX設計・実装
・開発環境でのテスト実施、リリース後の効果測定、PDCAサイクルの実行
【UI/UXデザイナー】医療系モバイルアプリ向けUXデザイン
作業内容 【業務内容】
医療分野向けモバイルアプリおよび関連サービスにおいてUXデザイナーとして参画し、ユーザー体験向上を目的としたUX設計全般を担当します。既存機能の改善や新規機能開発に伴うUX設計を行い、Figmaを用いた画面設計やワイヤーフレーム作成を実施します。定量データ分析や簡易的なユーザーリサーチを通じて課題抽出と仮説立案を行い、PMやエンジニアと連携しながら要件整理や仕様検討を進め、UX観点での改善提案やレビュー対応を行います。
【作業内容】
・医療系モバイルアプリおよび関連サービスのUX設計
・既存機能改善および新規機能におけるUX設計
・Figmaによるワイヤーフレーム作成および画面設計
・PMやエンジニアとの要件整理および仕様検討
・定量データを用いたUX改善仮説の立案
・簡易的なユーザーリサーチ設計および結果整理
・カスタマージャーニーマップやペルソナの作成および更新
・UX観点での改善提案およびレビュー対応
・スケジュール管理
【UI/UXデザイナー】チャットツールのUI/UX改善によるプロダクト進化
作業内容 【業務内容】
長期間運用されているチャットツールのUI/UX改善に取り組み、PdMやエンジニアと連携しながらユーザー業務と課題を理解した上で仕様策定やデザイン作成を行います。また、新規プロダクトのプロトタイピングや既存プロダクトの改善、デザインシステムの運用にも携わります。
【作業内容】
・チャットツールのUI/UX改善
・ユーザー業務と課題の理解に基づく仕様策定
・ワイヤーフレーム作成
・デザイン作成
・新規プロダクトのプロトタイピング
・既存プロダクトの改善
・デザインシステムの運用
【UI/UXデザイナー】アダルト向けコンテンツサービスのUI/UXデザイン
作業内容 【業務内容】
アダルトコンテンツ関連のプロダクトにおいて、Biz部門の要件に基づきUI/UX設計とデザイン改善をご担当いただきます。Figmaを用いた設計・デザイン業務を中心に行い、既存デザイナーとの交代で業務に参画していただきます。
【作業内容】
・プロダクトUI/UX設計
・画面デザインの改善
・Figmaを用いたデザイン作成
・Biz部門からの要件整理・反映
・ユーザー体験の向上に向けた提案
・既存デザインとの調整・更新
【UI/UXデザイナー】複合エンターテイメント施設向けモバイルアプリ開発
作業内容 【業務内容】
複合エンターテイメント施設向けモバイルアプリの開発において、ARナビゲーション機能の実装やCX体験向上を目的としたUI/UX設計・開発を担当いただきます。Unity環境でのAR機能統合や他機能との連携も含め、ユーザー体験向上に寄与する業務を行います。
【作業内容】
・ARナビゲーション機能の実装
・CX体験向上のためのアプリUI/UX設計・開発
・Unity開発環境構築とAR機能実装
・ARコンテンツの統合と最適化
・他機能との連携およびUI/UX実装
【UI/UXデザイナー】ビジネスキャリアスクール向け学習サービスUIデザイン
作業内容 【業務内容】
ビジネスキャリアスクール向けAI学習サービスにおいて、受講者の学習体験向上を目的としたWebデザイン制作を担当します。サービス全体のトンマナを意識しながら、ユーザー視点でのUI改善やビジュアル設計を行い、企画開発メンバーと連携しつつアジャイル開発手法で継続的なデザイン改善を進めます。
【作業内容】
・WebサービスのUIデザイン制作
・学習体験向上を目的とした画面改善
・各種デザイン素材の制作
・企画開発メンバーとの連携
・アジャイル開発でのデザイン対応
ゲームデザイナー(バトル仕様制作・タスク管理)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトル仕様設計、バトル演出(Unreal Engine使用)
・バトル班チームのタスク/スケジュール管理のとりまとめ
・制作フローの最適化/より高い演出/見せ方を提案作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Webディレクター】飲食系メディア向けサービスサイトのエンハンス業務
作業内容 【案件概要】
飲食系メディアのコーポレートサイトおよびサービスサイトにおける機能強化とユーザー体験向上を目的としたエンハンスプロジェクトです。
要件定義、スケジュール策定、仕様書作成、受入テスト、工数管理など、開発工程全般のディレクションを担当します。
エンジニアやデザイナーと密に連携しながらプロジェクトを推進します。
既存サイトの機能改善やUI/UX向上も含まれます
【作業内容】
・クライアントとの要件ヒアリングおよび要件定義書作成
・プロジェクトのスケジュール作成と進捗管理
・エンジニア・デザイナー向けの仕様書作成
・開発完了後のシステムテスト実施
・毎月の工数レポート作成
・エンジニア・デザイナーとの連携によるプロジェクト推進
レベルデザイナー/ゲーム開発
作業内容 <<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>>
ゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・レベルデザイン
・パラメータ設計
・マスターデータの登録、入力
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・0からゲーム作りに携わりたい方!
3D背景デザイナー/Unreal Engine・ZBrush/コンシューマ格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>>
コンシューマ格闘ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ステージ背景制作
・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作成
・処理負荷軽減対応、ライティング/ポストエフェクトなどの最終調整
・質感調整、マテリアル設定
・コンシューマゲーム向けプラットフォーム対応
・使用ツール
∟ Unreal Engine/Maya/Photoshop/Substance3D/Zbrush/AfterEffects/Illustrator/Clipstudio(blender/Houdini)など
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【開発系PM/PMO】ショッピングアプリプロダクトマネジメント
業務委託(フリーランス)
QAエンジニアPMPMOデザイナー
作業内容 【業務内容】
大規模ショッピングアプリのプロダクトマネジメントを担当いたします。ユーザー向けアプリの要件定義や機能開発を、エンジニア、デザイナー、営業、オペレーションチームと協業して推進し、開発プロセスのオーナーシップを持ちながらチームの開発サイクルをリードします。ユーザーにとって魅力的で使いやすいアプリの長期的な実現を目指し、事業者や営業、社内オペレーションの課題整理や管理画面を用いた課題解決の企画立案も行います。
【作業内容】
・PRDや仕様書の作成・更新
・開発スコープと進捗の管理
・ロードマップの策定
・チームビルディングおよび開発サイクルのリード
・エンジニア、デザイナー、営業、オペレーションチームとの協業による機能開発推進
・事業者向け管理画面を用いた課題解決の企画立案と要件定義
【TypeScript(React)】エンタメ業界向けWebサービス開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReactTypeScript
作業内容 【業務内容】
大手エンタメ関連サービスにおけるWebフロントエンド開発をご担当いただきます。TypeScript(React)を用いたUI実装、既存機能の改修、パフォーマンス改善など、ユーザー体験を向上させるためのフロントエンド開発を中心に対応いただきます。デザイナーやバックエンドエンジニアと連携し、継続的な機能改善も推進します。
【作業内容】
・TypeScript(React)を用いたWebフロントエンド開発
・既存機能の改修および改善対応
・UI/UX改善に向けた画面実装
・デザイナーやバックエンドチームとの連携
・パフォーマンス最適化および品質向上施策の実施
【Webディレクター】大手制作会社でのWebディレクション
作業内容 【業務内容】
大手制作会社にて、クライアントのビジネス成長に直結するWebサイトのリニューアルや新規コンテンツ制作に携わります。コーポレートサイト、サービスサイト、LPなど幅広い新規構築案件で、企画からリリースまで一貫してプロジェクトを推進します。デザイナーやフロントエンドエンジニア、CMSエンジニアなど多様な専門性を持つチームと連携し、高品質なWebサイトを創り上げます。
【作業内容】
・Webサイトの企画立案および要件定義
・制作スケジュールやタスクの管理
・デザイナーやエンジニアとの調整
・進捗管理および品質管理
・クライアントとのコミュニケーション
・リリース対応および成果物確認
【開発系PM/PMO】Webサイト制作運用向けWebディレクター
業務委託(フリーランス)
WebディレクターPMPMO
作業内容 【業務内容】
WebサイトおよびLPの制作・運用プロジェクトにおいて、Webディレクター兼PMOとして参画します。エンジニア、コーダー、デザイナーと連携しながら、要件整理や情報設計を行い、全体の進行管理および品質管理を担います。WFやFigmaを用いた設計支援を行いながら、関係者間の調整を通じてプロジェクトを円滑に推進します。
【作業内容】
・WebサイトおよびLP制作におけるディレクション業務
・要件整理および情報設計対応
・WF作成およびFigmaを用いた設計支援
・進行管理およびタスク管理
・エンジニア、デザイナー、コーダーとの調整
【TypeScript(React)】採用AIエージェントの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReactTypeScript
作業内容 【案件概要】
採用AIエージェントのフルスタック開発プロジェクトです
TypeScript/Next.jsを用いたフロントエンド、バックエンド、インフラまでを網羅する開発を行います
アジャイル開発(スクラム、ペアプログラミング)で迅速かつ柔軟な開発に対応します
事業責任者、デザイナー、採用担当者との密な連携によりサービス改善を推進します
【作業内容】
・TypeScriptとNext.jsを用いたフロントエンド、バックエンド、インフラの開発
・スクラムとペアプログラミングを用いたアジャイル開発によるサービス構築
・事業責任者、デザイナー、採用担当者との連携による継続的なサービス改善