【新規ソーシャルゲーム】絵コンテアーティスト案件
派遣
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
絵コンテアーティストとして作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキル演出、カットシーン演出の絵コンテ作成
・進行管理、外注とのやりとり
・ゲーム内演出の絵コンテ、ビデオコンテ制作
・ストーリー演出の絵コンテ、ビデオコンテ制作
・演出のイメージ、コンセプト提案
【派遣】【Maya】新規IPプロジェクト向け3D背景アーティスト案件
MayaHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における
背景、プロップ、コリジョンなどの3Dモデルの製作、ワークフローの構築などをお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ビジネスコンテンツ向け】サムネイル/バナー制作案件
作業内容 運用しているサービスにてサムネイルやバナー制作及びクリエイティブデザインを担当頂きます。
具体的には、
・各種サムネイルや広告動画クリエイティブのデザイン、進行
・プロモーションにおけるバナー制作
・営業、ディレクター、グラフィックデザイナーとの会議
【Maya】ファンタジーオンラインゲーム 3Dモデル制作案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発の人気オンラインタイトルにおいて
Mayaを用いたエネミー(モンスター/キャラ)3Dモデル作成をお任せ致します。
【ロボット系IPタイトル】2Dデザインクオリティ管理案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ロボット系IPタイトルゲームにおいて
2Dデザイナー及びクオリティ管理をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業内容はご経験に応じて変動致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2Dデザイナー制作物のクオリティチェックや修正指示
・スタンプ・アイコンの2Dデザイン作成
・ユニット&ウェポンスキンの2D指示デザイン作成
【新規開発中カジュアルゲーム】グラフィックデザイン制作案件
作業内容 新規開発中カジュアルゲームにおいて、
グラフィックデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・バナーなどの2Dグラフィック素材の制作
【派遣】【有名ゲーム企業】広報デザイン案件
CSSHTMLPhotoshopIllustrator
Webデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ゲーム企業において、社内外の広報・プロモーションにて使用するクリエイティブやその他デザイン作業全般をお任せ致します。
具体的な作業は下記を想定しております。
・各種Webサイトデザイン
・ロゴ作成
・画像編集
・バナー作成
・社内報その他デザイン作業全般 等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya】新規開発中ゲーム3Dモーション制作案件
派遣
Maya3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて3Dモーション作成をお任せいたします。
フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます。
【派遣】【遊技機開発】グラフィックデザイン案件
派遣
WindowsPhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナー
作業内容 遊技機開発における、グラフィックデザイン制作をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・遊技機の図柄とパネルデザイン
・遊技機の筐体デザインのサポート
・プレゼン資料の作成サポートおよび試作品の加工
【メタバース】空間マップ仕様書作成/監修案件
Unity
3Dデザイナーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のメタバース空間のマップデザインをお任せ致します。
クライアントとのミーティングに一緒に参加して頂き
ミーティング内で決まった内容をまとめ
外部3Dデザイン会社へ渡すための発注書等を作成して頂く作業になります。
発注先からの納品物に関して、監修もして頂く想定です。
【派遣】【運用中IPソーシャルゲーム】3Dフィールドデザイン案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにて
地形・背景の景観をデザインし実機に組み込んでいただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規美少女系ソーシャルゲーム】【Maya】キャラクター/背景モデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、
キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【派遣】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム向けのカットシーン制作をお任せいたします。
【派遣】【新規開発中IPソーシャルゲーム】キャラクターモデルのセットアップ案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
キャラクターモデルのセットアップ作業をメインにお任せいたします。
納品されたモデルに対して骨入れ、スキニングを行っていただきます。
【ゲーム配信プラットフォーム】2Dデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorSpriteStudio
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム配信プラットフォームにてリリースしているゲームコンテンツにおいて、2Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しております。
・設定を基にしたSDキャラデザイン
・設定に合わせた衣装提案と指示書作成
・トップビュー型ステージ背景のラフデザインと提案
・Spineアニメーションのディレクション
※スキルやご経験によってディレクションをお任せする可能性があります。
【有名ロボットIPスマートフォン向けブラウザゲーム】2Dデザイン案件
PhotoshopIllustratorMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けブラウザゲーム運営作業において、カードイラストのデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・レンダリング済み画像のレタッチ
・カード枠デザイン
・カード選定内容へのフィードバック
【コンシューマーゲーム】プロップデザイン/コンセプトアート制作案件
派遣
PhotoshopBlenderMaya
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲーム向けの背景や小物のデザイン(プロップデザイン)、コンセプトアートの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】スマホアプリ向け3Dモデル制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaSpriteStudio
モーションデザイナー3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3D制作事業において、下記作業をご担当頂きます
・モデリング
-少年誌系のスマホ向けゲームや、Vtuber用のキャラクターモデル制作
-一部、スマートフォン向けの背景モデルやプロップの制作
・アニメーションから設定
-スキニング、リギング、セットアップなど
【バーチャルビジネスイベント制作プラットフォーム】2Dコンセプトアート案件
PhotoshopIllustratorMaya
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社VRプラットフォームの新規事業立ち上げに伴い主にコンセプトアートなどの2Dデザイン作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下の通りです。
・世界観、美術のコンセプトアート、コンセプトデザイン、各種設定画、カラー設定等の制作
実制作用のプロダクションデザイン、設定画の制作
・画面構成デザイン、ロゴ制作、UIデザイン、WEBページデザイン、その他2Dデザイン全般の制作
【Maya】【運用中アクションRPGゲーム】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
下記作業を行っていただきます。
・キャラクターモデルの制作及びセットアップ
・テクスチャの作成
・ゲームエンジンへの実装作業
※おまかせする作業内容はご経験に応じて変動する可能性がございます。
【派遣】【ゲーム企業】グラフィックデザイン案件
作業内容 自社ECサイトやPOPUPストアで販売する、オリジナルグッズのデザインをご担当いただきます。
また、グッズ企画・ECサイトでの販売対応を行っていただきます。
具体的な作業内容はこちらです
・オリジナルグッズの企画/デザイン
・サイト内、SNSにて使用するバナーデザイン
・自社ECサイへの商品掲載依頼
・売上、在庫管理
・製造メーカーおよびパートナーとのやりとり、商品の監修
・販売計画の策定と実行
・他部署との連携、進行管理
【新規開発中コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのアートディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アート部門における方向性の企画
・外注管理
【新規コンシューマーゲーム向け】3D背景制作ディレクション案件
派遣
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
背景モデル制作のディレクションをお任せいたします。
具体的には外注先からの納品物に対して
指示書記載の仕様通りに作成されているかのチェックバックを行っていただきます。
国外の外注先もございますが、通訳の方がおります。
※モデリング作業は発生しない予定でございます。
【新規開発タイトル】背景アセット制作/ロゴ作成案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにおける、
下記作業を行っていただきます。
・ハイエンドレベルの背景アセット制作
・架空の企業、店舗のロゴ作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【Maya】リードキャラクターモデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターや
プロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラのモデリング
・制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
【人気運用中IPゲーム】グラフィック素材制作/チェックバック案件
PhotoshopSAI
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 運用タイトルにおけるグラフィック素材制作及びデザイン作業、ディレクション(チェックバック等)の一部をご担当いただきます。
1本のタイトルではなく、複数のタイトルで発生する衣装デザイン・エネミー制作・ちびキャラ・背景・アバター・アイテムイラストなど、キャラ以外のグラフィックデザインを主におまかせする想定です。
【派遣】【Maya】3DCGキャラクターモデル ディレクション案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのキャラクターモデル制作において、ディレクションをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
・チェック~フィードバックの作成
・スケジュール管理
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】3D背景制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲーム開発における、
MayaやUnityを使用した3D背景の制作をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・モデル~テクスチャなど背景データ作成
・コリジョンモデルの作成
・ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整
・データのディレクション及び調整
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム向けRPG】イラスト制作案件
派遣
PhotoshopRPG
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGゲーム開発における
イラストレーターとして2Dアセット制作の作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・アイテムアイコン
・エネミーデザイン
・チビキャライラスト
その他スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【Maya】【コンシューマゲーム】キャラクターモデル作成案件
派遣
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル作成(デフォルメされた人物モデル作成)
・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整~実機確認と調整
・デバッグ作業
【派遣】【Maya/3ds Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dキャラクターモーション制作案件
派遣
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて
3Dキャラモーション制作に関わる作業をお任せいたします。
人型メインで各種モーション検証も行っていただきます。
【アイドル系育成ゲーム】キャライラスト進行管理案件
PhotoshopIllustratorSAI
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 アイドル系育成ゲームにおいて、4コマイラストのディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・版元とのコミュニケーション
・外注管理
・カード画像の表情差分制作
・最終調整必要なカードイラストのレタッチ作業
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】3DGCディレクション案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
3DGCディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業は下記内容を想定しています。
・制作
・品質定義
・実仕様策定
・ワークフロー整備
・品質チェック
・セクションメンバー、外注の制作物ディレクション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【有名ゲーム企業】デザイン進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、イラストや3DCGの制作管理をご担当いただきます。
制作スケジュールや納期までの工程を管理のお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラストレーターや、3DCGアーティストの制作スケジュール管理
・制作工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
※お一人当たり1~2プロジェクトを担当していただきます。
【派遣】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、
テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術作業全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Premiere Pro】プロモーション動画編集案件
派遣
PhotoshopIllustratorPremiere
ゲームデバッカーエフェクトデザイナーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・プロモーション動画編集案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-映像編集業務
-撮影に向けた簡単な資料作成
-発注業務
-事務作業
-撮影現場でのアシスタント業務
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】美術設定案件
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において、原作IPの設定・世界観を踏まえて下記作業をお任せします。
・キャラクター衣装デザイン
・3Dモデルを制作するのに必要な美術資料作成
・2Dイラストを制作するのに必要な美術資料作成
※ご担当いただく内容はご経験に応じて変動する場合がございます。
【派遣】【映像作品】リギング案件
派遣
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、リグやシミュレーションの制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【新規開発タイトル】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにおける、
下記作業を行っていただきます。
・ハイエンド3Dキャラクターモデルの制作及びセットアップ
・ゲームエンジンへの実装作業