【派遣】【戦略ボードRPG向け】プロジェクトマネジメント案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 モバイル向け戦略ボードRPGにおいて
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ディレクターのサポート
・プロジェクトの開発進行管理
・各種プロジェクトマネジメント
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外
【派遣】【ゲーム企業】アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業においてアシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・発注周りの手続き
(社内決裁/発注書の発行/検収書の発行/請求書の処理)
・契約書対応(新規取引先との契約の締結)
・入社メンバーの受け入れおよび退職メンバーの退職処理
※その他、状況に応じてプロジェクトのサポート業務をお願いする場合があります
【運用中スマートフォンゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 スマートフォンゲームにおける
プランナーとしてスクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・脚本を元にスクリプト作成し、アドベンチャーシーンを作成
・脚本にあわせて3D背景上でドットキャラを動かす
・セリフ、表示テキストの入れ込み
・カメラ演出
・BGM、SEの設定
・エフェクトの設定
【新規開発コンシューマー/PC大型オンラインタイトル】リードプランナー案件
作業内容 新規開発コンシューマー/PC大型オンラインタイトルにおいて、
リードプランナーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【短期】【運用中ソーシャルゲーム】 プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
運用プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・マスタ作成、データ入力
・お知らせ作成
・関連部署との調整
・リリース対応
・不具合対応
【新規コンシューマゲーム】3D背景制作進行管理案件
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
3D背景パートの制作進行管理作業をお任せいたします。
具体的には下記内容を想定しております。
· プロジェクト管理サポート
· プロジェクト進捗管理
· スケジュール調整
· 会議資料、議事録作成
· 社内外窓口業務
· 契約関連業務
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・新規要素の企画立案
・仕様書の作成
・開発上発生する各種課題の解決
・クリエイティブディレクション
・開発チームマネジメント
【派遣】【新規開発中3Dゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおける、バトルプランニングをお任せします
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案/設計/実装、およびデータ作成/調整
・ゲーム実装におけるキャラクター/エネミー/ステージなど各種コンテンツに関連する立案/設計/実装/およびデータ作成/調整
・レベルデザイン設計
・バトルバランス調整
・各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注/管理
【新規コンシューマーゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、アクションジャンルを主体としたゲームの遊びの設計をご担当いただきます。
※上記以外の作業につきましては、スキルに応じて変動いたします。
【釣りゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運営中の釣りゲームにおいてプランナー作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・素材制作における発注対応、進行管理含む窓口対応
・制作物の制作依頼、制作FB、検品
・簡単な数値分析報告、分析サマリの作成
・ゲームバランスの調整、施策の検討
・仕様書作成、設定と設定内容の確認
・イベントのお知らせ文言、導線文言作成
・イベントリリースの監視
・マニュアル整備
・外注窓口
-資料(監修用・発注用など)作成
-契約締結の社内申請
-外注管理(社外のAHとやりとり、稟議/支払処理)
-外部企業との会議日程調整、メール・電話でのやりとり
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において
レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計
・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成
・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定
・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいてプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・データ作成・編集・修正
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【派遣】【新規開発中タイトル/運用中ダークファンタジーIPソーシャルゲーム】ローカライズプランニング案件※英語必須
作業内容 開発/運営中タイトルいずれかのプロジェクトにて、
ローカライズを中心としたプランナー作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・翻訳スケジュールの進行管理
・お知らせ翻訳等テキスト関連作業
・協力会社との折衝や外注管理
※おまかせする作業内容はスキルとご経験によって変動します。
【新規開発中アクション系ソーシャルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中アクションゲームにおいて、
レベルデザイナーとして下記作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・機能設計
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計、調整
・UI調整
・リリースまでのスケジュール管理
・関連部署との調整
【新規スマートフォンゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、プランナーとして仕様書作成をお任せいたします。
【ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 ゲーム企業における、運営プランナーとして以下の作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント設計、キャンペーンの設計/提案
・KPI分析
・各種運営業務の社内外の調整/進行業務
・実装データの依頼/取り回し
・運営ディレクターの補佐
・その他社内外折衝など
【新規スマートフォン向けゲーム】システム/バトルプランニング案件
作業内容 スマホ向けゲーム開発における、
プランナーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規コンシューマーゲーム】シナリオプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、3D系のアクションゲームにおけるシナリオ周りのプランニングをご担当いただきます。
※上記以外の作業につきましては、スキルに応じて変動いたします。
【派遣】【新規/運用中RPGスマホタイトル】新機能仕様作成・進行管理案件
作業内容 ゲームの新機能や機能改善の、
仕様作成及び進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新機能、機能改善の仕様作成
・各所への確認や実装チェック
・運用を想定したテーブル設計になっているかどうかの確認と指示
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【スマホ向け】キャラクター音声収録案件
作業内容 ゲームに登場するキャラクター音声に関わる業務をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・ストーリーやテキストの台本化、確認
・収録への立ち合い
・納品された音声データの検品、実装
・収録スケジュールの確認、調整
・その他、シナリオに関する簡単な事務作業
を担当していただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 主にゲームデータを作成する開発プランナーをお任せいたします。
具体的には下記の通りとなります。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツ制作(レベルデザイン)
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
※Unityを使用してテストプレイ、各種アセットファイルの制作実装。
C#を使う業務はありません。
・運営イベントデータ作成
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
・他セクション(検証、プログラム、デザイン、運営等)との折衝。
【派遣】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて
ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【派遣】【 コンシューマーゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて
運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・追加開発を行わない運営施策の企画仕様作成
・運営スケジュール作成、提案、進捗管理
・イベント企画仕様作成
・更新データ管理
・運営メンバータスク管理
【王道アバターゲーム】プランニング案件
作業内容 アバターゲームにおいて、
企画・運用作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
●運用系
・アバター内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
・設定したイベント内容の動作検証
・イベントリリースの監視
・定常的な分析数値まとめ作業
・外部会社との折衝
●企画系
・ゲーム内のお知らせ、導線文言などのテキスト作成
・イベント改善案などの仕様書作成
・新規企画などの仕様書作成
【モバイルゲーム】 プロモーションプランニング案件
作業内容 運用タイトルにおけるプロモーションプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール策定およびリリースまでのスケジュール管理
・プロモーション施策のIP品質担保
・社内他部署との連携、外部委託先との折衝作業
・仕様書作成
・マスタ作成
・お知らせ作成
【派遣】【新規/運用中海外ゲーム向け】ディレクション案件
派遣
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナープランナー
作業内容 海外のゲームを日本向けに配信する際の開発、運用におけるディレクションをお任せいたします。
年に複数のタイトルリリース予定で、それらの開発支援、運用を行っていただきます。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・進行管理
・各部門との調整
・社内外折衝
【Premiere Pro】プロモーション動画編集案件
派遣
PhotoshopIllustratorPremiere
ゲームデバッカーエフェクトデザイナーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・プロモーション動画編集案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-映像編集業務
-撮影に向けた簡単な資料作成
-発注業務
-事務作業
-撮影現場でのアシスタント業務
【運用中ソーシャル向けRPG】2D進行管理案件
派遣
PhotoshopUnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、2D進行管理をご担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作スケジュールの策定および担当者、外注会社アサイン
・新規開発アセットの2D仕様策定への協力、仕様全体の把握
・2Dアートの進行やアセット実装に必要な資料の作成
・各協力会社窓口
・他職掌からの2Dアート問い合わせ窓口
・PhotoshopやUnityを用いたデータ入稿作業
【派遣】【少年向けバトル漫画版権/新規開発中ソーシャルゲーム】 運用プランニング案件
作業内容 新規開発中の少年向けバトル漫画の版権を使用したスマートフォン向けゲームにおいて、
運用プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・プランニング作業
・運用中の定期的なアップデートに応じた新機能の企画、設計、開発
【派遣】【ゲーム企業】ソーシャルゲーム運用プランニング案件
作業内容 自社ソーシャルゲームのプランニングをお任せ致します。
コンテンツ内のイベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
【運営中ソーシャルゲーム向け】楽曲制作進行管理案件
作業内容 大手ゲーム企業におけるソーシャルゲームにて
楽曲制作進行管理として作業を行っていただきます。
※具体的な作業内容は下記を想定しております。
・楽曲の制作進行管理
社内、開発会社、ライセンサー、制作協力会社、ボカロP(マネジメント)、声優(マネジメント)と調整のうえ、楽曲の制作を進めていただきます。
・歌唱収録アシスタント業務(歌割制作、歌唱資料確認、収録立ち合い)等
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・お知らせ作成
・イベントやガチャなどのマスタ作成
・イベントやガチャなどの仕様書、発注書作成
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【モバイルオンラインゲーム】 プランニング案件※英語使用あり
作業内容 モバイルオンラインゲームにおける、
プランニング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新作タイトルの企画、設計、制作
・既存タイトルの運用作業
・イベントなど各種施策の企画立案
・各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・外部提携先との英語でのコミュニケーション
【女性向けモバイルコンテンツ】制作アシスタント案件
作業内容 女性向けモバイルコンテンツにおいて、
制作のサポートをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントの企画検討会での案出し
・ストーリープロットのネタ会議でのファシリテーション、案出し
・シナリオライターのプロット一次チェック
・ストーリープロットの作成
・納品されたシナリオの一次チェック
・ゲーム組み込み後のスクリプトのチェック、デバッグ
・キャラクター文言や訴求文言の作成
・シナリオ内に出てくるスチルイラストの発注資料作成
・シナリオ内に出てくるキャラクターの服装差分等の発注資料作成
・アバターの発注資料作成、仕様書のチェック、イベント結果のアンケートまとめ
・外注との連絡窓口
・スケジュールの進行管理
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【ライトノベル原作/運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 ライトノベル原作の版権を使用した運用中のスマートフォン向けゲーム開発において
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
・プランニング作業
・運用中の定期的なアップデートに応じた新機能の企画、設計、開発
【派遣】【新規開発中コンシューマゲーム】UIプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・メニュー画面等の仕様設計
・メニュー画面等のデータ組み込み、調整
・担当仕様の完成に必要な他職種スタッフとの連携
・その他UI、システムに関わる実装作業等
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業等)
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】ローカライズ案件※英語必須
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発における、
英語ローカライズを中心としたローカライズ作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・国内版テキストをベースとした海外版の英訳作業
・公式SNSの英語テキスト作成ならびに投稿
・翻訳スケジュールの進行管理
【運用中ソーシャルゲーム】ボスキャラクター設計プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、
プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボス設計作業
-ボスの使用するアビリティや行動パターンを設計
・ボス戦のクオリティ担保、難易度調整作業
-適切な難易度になるよう調整し、与えたいUXを実現
・マスタデータ入力作業
-ボスにまつわるマスタデータを作成、入力
・監修資料作成
・QA対応
・バトル内新機能、改修案件用開発資料の作成(企画書、仕様書、発注書)
【派遣】【新規3Dソーシャルゲーム】ボイス収録案件
作業内容 新規開発〜運用時においてプロデューサーや、ディレクター、シナリオチーム、
サウンドチームと連携しながら下記のような作業をご担当いただきます。
・ボイス収録、台本作成
・キャスティング会社との窓口対応
・納品後のボイスのデータ管理や、ステータス管理
・ボイス収録に関わるプランニング作業