【アニメ会社】原画制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 アニメーション制作における原画の制作をお任せいたします。
現在放送中のアニメをお任せする可能性が高いです。
※お任せする作業内容はスキルによって変動いたします。
【Maya】【 新規/運用中ゲーム】3Dオブジェクトモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 3DCG アーティストとして携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しています。
・UEFN向け3Dオブジェクトのモデリング、テクスチャ、マテリアル設定
・作業フローの提案、ブラッシュアップ
※初稿提出後、1〜2回のブラッシュアップを想定しています。
【Unreal Engine/新規開発中コンシューマーゲーム 】 ライティングアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、ライティングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Unreal Engine5上でのLighting設定対応
・シネマのライティング対応
・エフェクトへのライティング
・発光物エミッシブ対応など
【コンシューマー向けRPG】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dモーション制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・カットシーンのモーション作成
・インゲームのモーション制作
・外注管理
【アニメ制作】レイアウト制作案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー映像制作
作業内容 3DCGアニメーションの制作における、レイアウターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Vコンや演出の指示を元にした3Dレイアウトの制作
・Mayaを用いた3DCG映像制作
【アーケードゲーム開発】 カットシーン制作管理案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規開発中美少女ゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モーションキャプチャーデータの修正、制作管理
・アニメーターからあがってきた制作物の修正や制作におけるスケジュール管理など
【運用中ブラウザゲーム 】2Dモーション制作案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 運用中ブラウザゲームの2Dモーション作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineを使用したR18スチルのモーション制作、監修
【業務委託】【新規開発中ソーシャルゲーム】作画アニメーター案件
業務委託(フリーランス)
キャラクターデザイナーモーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームのアニメーション演出制作をお任せいたします。
※担当していただく予定の作品は様々ですが、
人気漫画、アニメのIPキャラクターに関わるものが殆どです。
具体的には下記作業を想定しています。
・作画監督
・原画(LOラフ)
・第二原画
・絵コンテ
・演出
演出内容としては、下記がメインになります。
・必殺技演出アニメーション(数十秒程度)
・カードイラストに用いる演出アニメーション(数秒程度)
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】SDイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて
イラストレーターとして以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターのSDイラスト制作
・モーション用パーツ制作
・絵コンテや演出考案
・プランナー、モーションデザイナーとのコミュニケーション
【Unity】【ハイパーカジュアルゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ハイパーカジュアルゲームデザイン案件に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記のとおりです。
・3D周りのデザイン作業
・3D周りのデザインにおけるコンセプト制作等、ゲーム内2Dデザイン作業
【新規開発中コンシューマーゲーム 】 カットシーン品質向上案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・インゲームシネマのクオリティアップ作業
・出来上がったリアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業
・Maya及びUE5でのカメラ、アニメーション調整
【アーケードゲーム開発】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中美少女ゲームにおいて、Unreal Engine5を用いたライブシーンのカットシーン制作と実装をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・カメラ、フェイシャル、ライト演出等のトータル的なライブシーンの制作
【 新規/運用中アウトゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中アウトゲームにおけるキャラクターのモーション制作をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・バトルの移動、攻撃、スキル、回避の基本モーションと、勝利時などに行うのアウトゲームアクション
・俗に必殺技、奥義と呼ばれるようなカットシーンモーション制作
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 アクションシューティングゲームにおける、
3Dモーションアーティストとして作業をお任せいたします。
【新規開発中ゲーム 】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・インゲームバトルの短いカットシーンのカメラ演出とキャラモーション管理
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】3Dアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
キャラクターデザイナーモーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、アニメーション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・カットシーンのUnreal Engine実装策定、検証等
・カットシーンアニメーターの実装サポート
・カットシーンアニメーターとプログラマ及び他セクションの橋渡し
・MayaからUnreal Engineへの実装時に出る問題の解決
※ご経験にあわせて上記のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【新規開発中ゲーム】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 オンラインガチャサービスにおいて、 3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・セルルックテイストのキャラクターモデリング
・モデルのセットアップやモーション制作
・外部制作企業との折衝
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・アドベンチャーゲームの会話パートのような、日常動作の制作(フェイシャル含む)
・背景にいるNPCや車等の配置やモーション付け
・基本的には手付けで制作
・他付随する作業
【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発または受託開発の3Dアニメーション制作をUnreal Engineを用いて作業していただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツールでのアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
-Unreal Engineの仕様に合わせたControl Rigでのアニメーション制作
-プロシージャルな手法を用いたアニメーション制作
【モーションデザイナー】新規コンシューマ向けゲーム開発の3Dデザイナーの求人・案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーデザイナー
作業内容 Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において
モーションデザイナーとしてご参画いただきます。
<主な業務内容>
・イベントカットシーンの作成
・コンシューマゲームでのモーション制作全般
【モーションデザイナー】新規コンシューマ向け アクションモーション作成業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナーデザイナー
作業内容 Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。
主に、3Dアクションゲームにおけるバトルモーションの制作業務をお任せいたします。
3Dモーションデザイナー/開発中格闘ゲーム
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、未発表の格闘ゲームの3Dモーションデザイナーをお任せします。
<業務内容>
・バトルモーション制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
Spine / Unity 2Dモーションデザイナー
作業内容 スマートフォン用ゲームのキャラクターアニメーションおよびエフェクトの制作をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
・キャラクターモーション作成
・キャラクターアニメーションに関わるエフェクト作成
※詳細は面談時にご説明させて頂きます
<備考>
初日以外リモート
初日を含めたフルリモートも相談可能
【新規ソーシャルゲーム】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
※実作業より協力会社へのディレクションの方が比重高めです。
【Unreal Engine】【コンシューマ向けゲーム】カットシーン作成案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
3Dモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・カットシーン作成
3Dモーションデザイナー/新規タイトルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 スマホ向けゲームやモバイルオンラインゲームを中心に企画や開発、運営を行う会社にて、
新規開発タイトルにおける、3Dモーションデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・3Dモーション制作の実作業及び協力会社へのディレクション業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【新規開発中ゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・宣伝広告用の素材作成
・2Dイラストに合わせてMayaで3Dキャラクターへのポーズ作成
・Unreal Engineへの実装
【新規コンシューマゲーム開発】モーションデザイン案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
・クリーチャーモーション制作
・インゲームアクションモーションの制作
・カットシーン(カメラ込みデモシーン)制作
【コンシューマ向けアクションゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを用いたインゲームモーション制作
・Unreal Engine5にてデータの実装や調整作業