【Maya】イベントシーン制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
ゲーム途中で差し込まれるリアルタイムイベントムービーの制作をお任せ致します。
主にモーションキャプチャーデータを元にキャラクターやカメラのレイアウト、
モーション修正を行い、実機上でライト等の調整を行っていただきます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Photoshop/Maya】【有名企業RPGゲーム】プロモーション制作アシスタント案件
派遣
PhotoshopMayaUnityRPG
モーションデザイナー
作業内容 ファンタジーテイストのRPGゲームにおいて、プロモーション用の画像素材制作アシスタントをご担当いただきます。
具体的には下記のような業務を想定しております。
・Mayaでポージング(アニメーションは作りません)
・Unityに出力、キャプチャ―
・その画像をPhotoshopでレタッチ
【コンシューマゲーム】インゲーム/カットシーンライティング案件
派遣
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、下記作業をお願い致します。
・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整等
【Maya】【ソーシャルゲーム】3Dモーションデザイン案件
派遣
MayaUnity3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
キャラクターモーション(バトル、イベントモーション等)制作をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターモーション制作
・モーション外注管理、調整
・Unity実装作業
・上記作業にあたってのアニメーション、企画チームとのコミュニケーション
【Maya/3ds Max】【新規開発ソーシャルゲーム】キャラクターモーション制作案件
派遣
MayaUnity3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームにおいて
キャラクターモーション制作をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キャラクターモーション制作
・ゼロイチの手付モーション作成
・既存データの管理、調整
・Unity実装作業
・上記作業にあたってのアニメーション、企画、エンジニアチームとのコミュニケーション
【Spine】【新規/運用スマートフォンゲーム】2Dアニメーション制作案件
Unity
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用スマートフォンゲームにおいて、2Dモーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineを使用したゲームキャラやモーションイラストのパーツモーションの制作
・上記画像のパーツ分割処理、ボーン設定
・一部演出シーンの制作
【コンシューマゲーム】3Dバトルモーション制作案件
MayaSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において、
Maya、Unreal Engine 4 などのツールを使用しての3Dモーション制作をしていただきます。
具体的には、バトルモーションを担当していただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【ゲーム配信企業】モーションデザイン案件
作業内容 ライブ配信プラットフォームを展開している企業において
3Dモーションデザイナーとして下記作業をお任せいたします。
・キャラクターモーションの制作
・Unity Particle Systemを使用した簡易的なエフェクト制作
・エモート演出に必要な簡易的なモデル制作
・Unity上でのセットアップ
スキルによってお任せする作業は変動いたします。
【大手ゲーム企業】カットシーンの外注管理/3D補佐案件
作業内容 3Dリソース制作におけるカットシーンの外注管理と社内アーティストの補佐をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外注管理、進行管理(7~8割程度)
・社内3Dデザイナーの補佐
・契約書関連作業
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【 Spine 】【運営中ソーシャルゲーム】2Dアニメーション品質/進行管理案件
派遣
Unity
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 IPを用いた運用中ゲームタイトルの2Dアニメーションパートの品質管理、進行管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・制作指示書の内容確認
・Spineを使った2Dモーションのフィードバック
・実装不具合の管理/自身での修正対応(主にSpine)
・外注会社の管理/対応
・スケジュールの管理
・他職掌との連携
【Maya】【新規IPタイトル】モーションデザイン案件
作業内容 新規IPタイトルにおける、
ゲーム内のキャラクターモーション(人物、モンスター)全般の制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使ったモーション作成
・ゲームデータの変換
・リグ作成
・外部とのフロント対応、監修、指示書作成
【Maya】新規コンシューマーゲームフェイシャルモーションデザイン案件
派遣
MayaSoftImageMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーゲーム向けのタイトル開発において
Mayaを用いたモーションデザインを担当していただきます。
具体的な作業内容は下記になります
・3Dモデルのフェイシャル作業
⇒キャラクターのベースとなる表情集の作成。
⇒INゲームイベント用のフェイシャルパターンの作成
⇒表情システムで必要なデータ作成など。
【新規】【モーションキャプチャー】モーションデザイン案件
作業内容 次世代機向けの新規オープンワールドタイトルにおける
モーション制作およびそれに付随する作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・DCCツールやモーションキャプチャーを利用したアニメーションデータ作成
・自社エンジンによるアニメーション実装および調整
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【派遣】【Maya】IPソーシャルゲーム向けモーション制作案件
作業内容 有名IPスマホゲームアプリにおいて
3DCGモーション制作、骨入れ/ウェイト付け等のセットアップ作業などをお任せいたします。
具体的には、
Maya等を使用し、主に手付けで、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど様々なモーションを作成していただきます。
【派遣】【新規RPG】必殺技/魔法演出制作案件
派遣
MayaUnityAfter EffectsRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の大型RPGタイトルにおいて、
演出制作デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しておりますが、スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
【派遣】【Unity/Maya】3D演出デザイン案件
MayaUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム内に登場するシネマティックな3D演出の制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・演出コンテの作成
・2Dイラスト作成/人物/背景/エフェクト
・外部制作会社への連絡
・3DツールMayaを用いた演出制作
・Unityを使用した演出制作
【有名ファンタジーIPソーシャルゲーム向け】2Dモーション・エフェクト案件
Unity
モーションデザイナーエフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
演出(エフェクト・アニメーション)及び UI 開発を担当いただきます。
自社開発ツールを使用していただきながら実装まで行っていただく予定です。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規/運用中スマートフォンRPGゲーム】カットシーンデザイン案件
派遣
MayaAfter EffectsRPG
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中のスマートフォンゲームにおける、
カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・会話、イベントシーンの演出
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
・外注制作物の窓口とフィードバック
・外注制作のスケジュール作成
【派遣】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】モーションキャプチャー制作案件
派遣
MotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発においてモーションキャプチャー制作に携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボディ、フェイシャルの撮影
・データポスト処理
・他スタジオ作業
【派遣】【Live2D/Spine】新規/運用アニメーション制作案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいてLive2DまたはSpineを使用したアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルやキャラクターのモーション制作等
【派遣】【ライブ配信アプリ】3Dモーション制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 運営中のライブ配信アプリにおいて3Dデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション制作
その他スキルに合わせて下記のような作業を一部依頼する場合がございます。
・Unity Particle Systemを使用した簡易的なエフェクト制作
・エモート演出に必要な簡易的なモデル制作
・Unity上でのセットアップ
【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションのデータ管理作業
・モーションの進行管理作業
・アクションゲームのモーション作成作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】【コンシューマーアクションゲーム向け】モーション案件
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
モーション確認&修正作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine4を使用
・アニメ調表現
・ポリゴン削減モデルでのモーション確認
・ポリゴン数が減ったことにより発生する貫通などの修正作業
・実機比較確認
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya/Unity】ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発運営において、モーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション品質管理
・外注のモーション会社へのディレクション及びモーション制作
【Maya】遊技機向けモーションデザイン案件
作業内容 遊技機開発においてMayaを用いたモーション制作をお任せいたします。
なお、本案件はリードポジションを想定しております。
【派遣】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム向けのカットシーン制作をお任せいたします。
【新規開発中コンシューマ向けアクションゲーム】ライティング/コンポジット案件
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおいて、
ライティング作業全般とポストプロセス作業を含めたゲームの最終的なルックの構築作業をお任せいたします。
※カットシーンのライティング作業も含みます
【派遣】【新規RPGタイトル】3Dモーション監修案件
派遣
MayaUnityRPG
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規タイトルにおける、
3Dモーションの監修作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます
・3Dキャラクターやモンスターのモーション監修と制作
・スタッフのディレクション
・キャラクターの技演出の考案
・リギング、セットアップ
・カメラワーク作成
【派遣】【運用中ゲーム】カットシーンエフェクト演出/動画制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 運用中のゲームにおいて、
必殺技や魔法演出の作成、社内外の制作物の管理と調整をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・専用ツールを使用してのキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中スマートフォンゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、3D背景モデラーとして作業いただきます。
具体的には以下作業をお任せいたします。
・スタジアムモデルの制作
・3Dカットシーン用背景モデルの制作
・背景に関わるプロップの制作