• モーションデザイナー

モーションデザイナーの案件・求人一覧 15ページ目

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【After Effects】コンポジット案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
PhotoshopIllustratorMayaAfter EffectsPremiere
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 エンタメコンテンツにおける演出映像の制作をご担当いただきます。 ・具体的には下記作業を想定しております。  ‐演出コンセプトの立案から作成  ‐絵コンテ  ‐レイアウト  ‐編集   ‐演出品質の管理等

【業務委託】【コンシューマゲーム】カットシーン絵コンテ制作案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
神奈川県
新横浜駅
Photoshop
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ格闘ゲーム開発において、カットシーンの絵コンテ制作に携わっていただきます。 具体的には下記作業を想定しております。 ・設定画の作成 ・字コンテを元に絵コンテの作成

【Maya】3DCG映像向けモデル/モーション制作案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
代々木八幡駅
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ドラマや音楽、科学情報番組などの幅広いジャンルの映像制作における3DCGデザイン作業をお任せいたします。 具体的には下記の作業をお任せいたします。 ・Mayaを使用したモデリング、モーションデザイン、カット制作

【業務委託】【Maya】コンシューマーRPGリギング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
木場駅
MayaMotionBuilderRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、Mayaを用いたリグ制作を担当して頂きます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Mayaを使った骨入れ、スキニング、リギング ・モデル班とモーション班の情報の橋渡し ・デザイナーの不具合に対してのサポート、環境整備

【英会話アプリ】モーショングラフィックデザイン制作案件

150,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
After Effects
モーションデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・AI英会話アプリ開発企業において、モーショングラフィックデザイン制作案件をに携わっていただきます。 ・具体的には下記作業を想定しています。  -映像のモーショングラフィックス制作
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【新規開発中スマートフォン向けゲーム】SDイラスト制作案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
Photoshop
キャラクターデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて イラストレーターとして以下の作業をお任せいたします。 ・キャラクターのSDイラスト制作 ・モーション用パーツ制作 ・絵コンテや演出考案 ・プランナー、モーションデザイナーとのコミュニケーション

【Maya】【シュミレーションソーシャルゲーム】3Dキャラクターモーション案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 競馬系の新規ソーシャルゲームにおいて、 動物やキャラクターのモーション制作をお任せいたします。 具体的には下記のような作業をお任せしますが、スキルに応じて他の作業をお任せする可能性もございます。 ・Mayaによるモーション制作 ・Unityでの実装

【業務委託】【Live2D/Spine】新規/運用アニメーション制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
Photoshop
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、Live2DまたはSpineを使用したアニメーション制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・バトルやキャラクターのモーション制作等

Maya/3Dデザイナー|スマホゲームのキャラクターモーション

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaUnity
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 スマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。   <業務内容> ・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya) ・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション ・カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション ・外注管理(データのチェックや窓口対応等) ・その他、Unityを使用した細かい調整作業   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

【Blender】AIバーチャルヒューマンモデリング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神谷町駅
BlenderUnityUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 実験的に制作中のバーチャルヒューマンのプロトタイプ版の開発に携わっていただきます。 メタバース関連の業務となります。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・現場の事業推進者とのAR、VR、などのメタバース上で動くバーチャルヒューマンの共同制作 ・既存のデジタルヒューマンの加工(店舗スタッフとしての衣装を着させるなど) ・自社のキャラをバーチャルヒューマンとして、メタバース上で制作 ※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。

【Maya】ゲーム向け3DCGモーション制作案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム開発において 3DCGアニメーション制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定 ・3Dモデルに適用するモーションデータ作成

【業務委託】【ライブ配信アプリ】3Dモーション制作案件

650,000円/月

東京都
目黒駅
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 運営中のライブ配信アプリにおける3Dデザイナーとして作業をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・モーション制作 その他スキルに合わせて下記のような作業を一部依頼する場合がございます。 ・Unity Particle Systemを使用した簡易的なエフェクト制作 ・エモート演出に必要な簡易的なモデル制作 ・Unity上でのセットアップ

【業務委託】【Maya】【新規大型IPタイトル】3DCGモーション案件

550,000円/月

東京都
渋谷駅
PhotoshopIllustratorMayaUnity
アニメーター
作業内容 新規タイトルにおいて、3DCGモーション制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・キャラ/エネミーの手付けアニメーション ・イベントシーンなどの演出作成 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。

【Unity/Maya/ゲーム/3Dモーション】モバイル向けオリジナルタイトルの開発

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
田町駅
MayaUnity
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、 3Dモーションデザイナーの募集となります。 リリース前の新規PJとなっており規模は開発も含めて30名規模です。 また、モデリングにはMayaを使用します。 開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける 推進力のあるポジティブな方を募集しております。 ※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。 【開発環境】  ・OS:Windows  ・環境及び使用ツール:   Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、バックログ   Photoshop、maya、Unity  ・その他:GitLab、Chatwork、sourcetree、SVNなど

【Maya】AIバーチャルヒューマンモデリング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
赤坂駅
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3DモデラーとしてバーチャルAIキャラクターのモデリングなどをお任せ致します。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・バーチャルヒューマンの制作 ・バーチャルヒューマンを使用した広告画像/映像の制作 ・事業推進者とプロジェクトの企画・進行管理、プロジェクトマネジメント
【無料】案件を受け取る

【Maya/Motionbuilder】フェイシャルアニメーション制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaZbrushMotionBuilderHoudini
モーションデザイナー
作業内容 AI技術を活用した3DCG広告クリエイティブの制作および運用をすべく、3DCG制作プロジェクトにおける各工程の作業をご担当いただきます。 具体的には下記となります。  ‐人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルアニメーション作業  ‐キャラクター、ヴィークル、プロップ等々手付のアニメーション作業全般

【業務委託】【Maya】IPソーシャルゲーム向けモーション制作案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
Maya
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 有名IPスマホゲームアプリにおいて、 3DCGモーション制作、ボーン/ウェイト付け等のセットアップ作業などをお任せいたします。 具体的には、 Maya等を使用し、主に手付けでキャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど様々なモーションを作成していただきます。

【ゲームプロジェクト受託企業】3DCGデザイン外注管理案件

550,000円/月

東京都
渋谷駅
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3DCGに関わるモーションやエフェクトにおいて、外注業者との調整・折衝を前提とした制作をご担当いただきます。 ・社内外のリソースと連携した、制作物の進行管理  L外部リソースを活用した制作7割:自身での制作3割程度 ※スキルによってお任せする作業内容が異なる場合がございます。

【コンシューマー向けRPG】リアルタイムモーション制作案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
末広町駅
MayaUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 PC、コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、リアルタイムモーションアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・Mayaを用いた コマンドRPGバトル用のモーション作成と調整 ・Unreal Engineへのモーション実装 ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。

【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム 】 カットシーンリードデザイン案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けフライトシューティングゲーム において、 カットシーン制作作業のリードポジションをお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せする想定です。 ・インゲームカットシーンでのリード作業 ・演出、監督、制作間の調整や橋渡し

【新規ソーシャルゲーム向け】3Dアニメ-ション演出監督案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中の3Dゲームタイトルにて以下の作業をお任せいたします。 ・絵コンテ作成 ・演出への方針提案 ・3Dカットシーンへの演出観点のフィードバック

【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】モーションキャプチャー制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発においてモーションキャプチャー制作に携わって頂きます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ボディ、フェイシャルの撮影 ・データポスト処理 ・他スタジオ作業

【業務委託】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム内のカットシーン制作をご担当いただきます。

3DCGデザイナー|Maya/セルアニメ調家庭向けゲーム

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
MayaUnreal Engine
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、セルアニメ調のコンシューマ向けゲームにおける3DCGモーションデザイナーをお任せします。   <業務内容> ・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定業務  ーゲーム内の演出作成を想定した様々な仕様の策定 ・モーションの制作業務  ー手付けでのデフォルメ人物、及び2足、4足歩行ロボットやメカなどのゲーム用モーション ・Unreal Engineへの実装 ・他、付随する業務   <使用ツール> Maya/Motion Builder/Unreal Engineなど   <こんな方にオススメです> ・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方 ・高いクオリティを目指して業務に取り組める方   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします

【Unity】【格闘系スマートフォンゲーム】UIアニメーション制作案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
目黒駅
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsPremiere
モーションデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 新規でリリース予定の格闘系スマートフォンタイトルの開発において、 Unityを用いた演出/UIアニメーションの制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ゲーム内の演出/UIアニメーション等の提案からUnityでの制作まで一連の作業 ・UXを向上させるための演出/UIアニメーション等のクオリティ担保 ・Unityでの実装作業前にサンプル動画等の作成 (After Effects・Premiere・その他・作業の行いやすいツールで問題ございません)

【新規/運用中ゲーム】3Dモーション制作案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
西武新宿駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、 3Dモーション制作をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・ゲーム案件のモーションデザイン ・モーションデータ制作 ・カットシーン制作 ・UnrealEngineへのデータ組み込み ・UnrealEngineでのシーケンサーによるカットシーン制作 いわゆるゲーム的なモーションではなく、重たく、実在感のある アニメーションを実装いただきます。 また、キャラクターの感情を動きで表現する繊細さも必要です。

【業務委託】【新規/運用中スマートフォンRPGゲーム】カットシーンデザイン案件

590,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaAfter EffectsRPG
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中のスマートフォンゲームにおける カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作 ・会話、イベントシーンの演出 ・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成 ・外注制作物の窓口とフィードバック ・外注制作のスケジュール作成

【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】3Dカットシーン制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
目黒駅
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中タイトルにおける カットシーンアーティストとして、以下のような作業をご担当いただきます。 ・インゲームバトル中の必殺演出カット制作 ・PV関連で演出に必要となる新規カット制作 ・ステータス画面などカメラ演出が絡むセクションのレイアウト監修

【業務委託】【Maya】新規開発中ゲーム3Dモーション制作案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaSoftImageMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、3Dモーション作成をお任せいたします。 フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます。

【VTuberプロダクション】リギング案件

650,000円/月

東京都
秋葉原駅
BlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 VTuber事業において、キャラクターモデルのリグ調整やモーションキャプチャーデータを基にした高いクオリティのモーション制作をご担当していただきます。 案件によって Blender/Unreal Engine/Unity での最終レンダリングまで担当していただく可能性があります。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・既存のキャラクターモデルのFKリグ調整/新規作成(物理演算、クロス含む) ・モーションキャプチャーデータの修正(表情含む) ・(上記に関連して)必要に応じてIKコントロールリグの作成 ・BlenderやUnreal Engineなどを用いた映像制作あるいはクリエイターの技術的サポート ・3Dモデルを用いた映像制作ワークフローの構築

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