【C#/Unity】事業部横断チーム技術基盤開発案件
AndroidiOSAngularMayaAWSAzureUnityReactGoogle Cloud PlatformAnsibleVue.jsTerraformCloudFormation
フロントエンドエンジニアモーションデザイナーエフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・事業部横断チームの技術基発開発において、下記業務をご担当いただきます。
-iOSもしくはAndroid向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【Blender】AIバーチャルヒューマンモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnityUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 実験的に制作中のバーチャルヒューマンのプロトタイプ版の開発に携わっていただきます。
メタバース関連の業務となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・現場の事業推進者とのAR、VR、などのメタバース上で動くバーチャルヒューマンの共同制作
・既存のデジタルヒューマンの加工(店舗スタッフとしての衣装を着させるなど)
・自社のキャラをバーチャルヒューマンとして、メタバース上で制作
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
【Maya】AIバーチャルヒューマンモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3DモデラーとしてバーチャルAIキャラクターのモデリングなどをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バーチャルヒューマンの制作
・バーチャルヒューマンを使用した広告画像/映像の制作
・事業推進者とプロジェクトの企画・進行管理、プロジェクトマネジメント
【Maya/Motionbuilder】フェイシャルアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushMotionBuilderHoudini
モーションデザイナー
作業内容 AI技術を活用した3DCG広告クリエイティブの制作および運用をすべく、3DCG制作プロジェクトにおける各工程の作業をご担当いただきます。
具体的には下記となります。
‐人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルアニメーション作業
‐キャラクター、ヴィークル、プロップ等々手付のアニメーション作業全般
【Maya】ゲーム向け3DCGモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム開発において
3DCGアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定
・3Dモデルに適用するモーションデータ作成
【業務委託】【ライブ配信アプリ】3Dモーション制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 運営中のライブ配信アプリにおける3Dデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション制作
その他スキルに合わせて下記のような作業を一部依頼する場合がございます。
・Unity Particle Systemを使用した簡易的なエフェクト制作
・エモート演出に必要な簡易的なモデル制作
・Unity上でのセットアップ
【業務委託】【Maya】【新規大型IPタイトル】3DCGモーション案件
PhotoshopIllustratorMayaUnity
アニメーター
作業内容 新規タイトルにおいて、3DCGモーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラ/エネミーの手付けアニメーション
・イベントシーンなどの演出作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unity/Maya/ゲーム/3Dモーション】モバイル向けオリジナルタイトルの開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
3Dモーションデザイナーの募集となります。
リリース前の新規PJとなっており規模は開発も含めて30名規模です。
また、モデリングにはMayaを使用します。
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、バックログ
Photoshop、maya、Unity
・その他:GitLab、Chatwork、sourcetree、SVNなど
【Maya】【シュミレーションソーシャルゲーム】3Dキャラクターモーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 競馬系の新規ソーシャルゲームにおいて、
動物やキャラクターのモーション制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業をお任せしますが、スキルに応じて他の作業をお任せする可能性もございます。
・Mayaによるモーション制作
・Unityでの実装
【業務委託】【Live2D/Spine】新規/運用アニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、Live2DまたはSpineを使用したアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルやキャラクターのモーション制作等
【業務委託】【Maya】IPソーシャルゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 有名IPスマホゲームアプリにおいて、
3DCGモーション制作、ボーン/ウェイト付け等のセットアップ作業などをお任せいたします。
具体的には、
Maya等を使用し、主に手付けでキャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど様々なモーションを作成していただきます。
【ゲームプロジェクト受託企業】3DCGデザイン外注管理案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3DCGに関わるモーションやエフェクトにおいて、外注業者との調整・折衝を前提とした制作をご担当いただきます。
・社内外のリソースと連携した、制作物の進行管理
L外部リソースを活用した制作7割:自身での制作3割程度
※スキルによってお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム 】 カットシーンリードデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けフライトシューティングゲーム において、
カットシーン制作作業のリードポジションをお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・インゲームカットシーンでのリード作業
・演出、監督、制作間の調整や橋渡し
【新規ソーシャルゲーム向け】3Dアニメ-ション演出監督案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中の3Dゲームタイトルにて以下の作業をお任せいたします。
・絵コンテ作成
・演出への方針提案
・3Dカットシーンへの演出観点のフィードバック
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】モーションキャプチャー制作案件
業務委託(フリーランス)
MotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発においてモーションキャプチャー制作に携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボディ、フェイシャルの撮影
・データポスト処理
・他スタジオ作業
【Unity】【格闘系スマートフォンゲーム】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsPremiere
モーションデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 新規でリリース予定の格闘系スマートフォンタイトルの開発において、
Unityを用いた演出/UIアニメーションの制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内の演出/UIアニメーション等の提案からUnityでの制作まで一連の作業
・UXを向上させるための演出/UIアニメーション等のクオリティ担保
・Unityでの実装作業前にサンプル動画等の作成
(After Effects・Premiere・その他・作業の行いやすいツールで問題ございません)
【新規/運用中ゲーム】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
3Dモーション制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム案件のモーションデザイン
・モーションデータ制作
・カットシーン制作
・UnrealEngineへのデータ組み込み
・UnrealEngineでのシーケンサーによるカットシーン制作
いわゆるゲーム的なモーションではなく、重たく、実在感のある
アニメーションを実装いただきます。
また、キャラクターの感情を動きで表現する繊細さも必要です。
【業務委託】【新規/運用中スマートフォンRPGゲーム】カットシーンデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsRPG
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中のスマートフォンゲームにおける
カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・会話、イベントシーンの演出
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
・外注制作物の窓口とフィードバック
・外注制作のスケジュール作成
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】3Dカットシーン制作案件
作業内容 新規開発中タイトルにおける
カットシーンアーティストとして、以下のような作業をご担当いただきます。
・インゲームバトル中の必殺演出カット制作
・PV関連で演出に必要となる新規カット制作
・ステータス画面などカメラ演出が絡むセクションのレイアウト監修
【業務委託】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム内のカットシーン制作をご担当いただきます。
【業務委託】【有名企業】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSAISpriteStudio
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 ソーシャルゲーム内の2Dアニメーション制作/絵コンテ制作をご担当頂きます。
(タイトルごとに使用ソフトが異なります。)
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案
【新規開発中ゲーム 】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・インゲームバトルの短いカットシーンのカメラ演出とキャラモーション管理
【業務委託】【運用中ゲーム】カットシーンエフェクト演出/動画制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 運用中のゲームにおいて
必殺技や魔法演出の作成、社内外の制作物の管理と調整をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・専用ツールを使用してのキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【3Dモバイルゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 モバイルゲームにおいて、
3Dキャラクターのアニメーション制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【Maya】新規開発中ゲーム3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、3Dモーション作成をお任せいたします。
フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます。
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、カットシーンアーティストとして
以下の作業をお任せします
・Unreal Engineを用いたライティングを含めたカットシーン制作
・Mayaを用いたキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整
・モーションキャプチャーデータの修正
【VTuberプロダクション】リギング案件
BlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 VTuber事業において、キャラクターモデルのリグ調整やモーションキャプチャーデータを基にした高いクオリティのモーション制作をご担当していただきます。
案件によって Blender/Unreal Engine/Unity での最終レンダリングまで担当していただく可能性があります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・既存のキャラクターモデルのFKリグ調整/新規作成(物理演算、クロス含む)
・モーションキャプチャーデータの修正(表情含む)
・(上記に関連して)必要に応じてIKコントロールリグの作成
・BlenderやUnreal Engineなどを用いた映像制作あるいはクリエイターの技術的サポート
・3Dモデルを用いた映像制作ワークフローの構築
【3D向けモバイルゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 3D向けモバイルゲームにおいて、
カットシーン制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【新規RPG】必殺技/魔法演出制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter EffectsRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の大型RPGタイトルにおいて
演出制作デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しておりますが、スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
【業務委託】【新規RPGタイトル】3Dモーション監修案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規RPGタイトルにおける、
3Dモーションの監修作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
・3Dキャラクターやモンスターのモーション監修と制作
・スタッフのディレクション
・キャラクターの技演出の考案
・リギング、セットアップ
・カメラワーク作成
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・カットシーン制作
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修
【Maya】【新規/運用中ソーシャルゲーム】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、
3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及びカメラアニメーションによるシーン制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中美少女ゲーム 】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー映像制作
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・ライブシーンのカットシーン制作とゲーム内の演出全般
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてモーション作成をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dモーション作成
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【3Dデザイン】CGデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds MaxCINEMA4DMotionBuilderNuke
モーションデザイナーCGデザイナー映像制作
作業内容 遊技機の映像演出制作に関わる3D、2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務においてCGデザイナーとして携わっていただきます。
・下記作業を想定しております。
‐3Dキャラクターアニメーション制作
‐3Dキャラクターモデリングとセットアップ関連の制作
‐AffterEffectsを用いたコンポジット業務
・CGデザイナーとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
【Maya】【ダンジョンRPG系IP/新作スマートフォンゲーム】モーション制作案件
作業内容 新作スマートフォンタイトルの開発においてモーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaでの手付けモーション
・キャプチャモーションの演出、制作
・外注管理
・クオリティ管理
【SpriteStudio】【運用中ソーシャルゲーム】2Dキャラクターモーション/エフェクト作成案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSAISpriteStudio
モーションデザイナー2Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
2Dキャラクターモーションの作成、エフェクトの作成をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【Maya】ゲーム向け3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 DCCツールを使用したアニメーション制作の業務全般 をお任せします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キャラクターやエネミーのバトルモーション制作
・シネマティック用のイベントモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【After Effects】【運用中IPタイトル】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter EffectsSpriteStudio
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 長期運用タイトルにおける、
エフェクトデザイン、実装作業をお任せいたします。
・キャラ等身にAfter Effects/SpriteStudioを使用してエフェクトを製作する業務
・エフェクト製作のスケジュール管理業務
【ゲーム/Maya】新規スマートフォンゲーム向けモーションデザイン
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
3Dモーションデザイナーの募集となります。
新作タイトルの開発でゲームエンジンにUE4を採用してます。
また、モデリングにはMayaを使用致します。
想定する作業としては、
Mayaでのモーション作成やセットアップとリグ作成、もしくは修正。
その他発注資料の作成やUE4を使用しての実装をなどを想定しております。