【XR/モーションキャプチャー】プロモーション動画/訴求画像制作案件
作業内容 ・室内外どこでも簡単にモーションキャプチャーができるサービスのプロモーションに携わっていただきます。
・プロモーション動画や訴求画像の制作を担当いただきます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【アニメ制作】レイアウト制作案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー映像制作
作業内容 3DCGアニメーションの制作における、レイアウターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Vコンや演出の指示を元にした3Dレイアウトの制作
・Mayaを用いた3DCG映像制作
【Unity】XRアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineUX
作業内容 ・Unityを用いたXRアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に基本設計から開発作業をご担当いただきます。
【遊技機】2Dグラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 遊技機向けのグラフィックデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・遊技機の実機デザイン、リールなどに使用するイラストの作成
・遊技機のUI、ロゴデザイン作業
【3DCG映像制作】編集/コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
映像制作
作業内容 ・コンポジッタ―としてスキルに応じて下記作業をお任せいたします。
・Unityを用いた、3DCGアニメーションのレイアウト制作やカメラワークの設定
・画像生成技術を活用した画像と、背景画像のコンポジット
ECアプリケーション開発におけるバックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
GoAWSGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
ECアプリケーション運営企業様におけるバックエンドエンジニアとしてご参画いただきます。
コマースシステムの開発や、ゲームなどのエンターテインメント領域の開発、toB向け管理画面のバックエンドの
いずれかの領域に携わっていただきます。
【半リモート/週5日】ショート動画クイズアプリのAIエンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonGoAWSAzureDockerJenkinsGitHubAnsiblePyTorchTensorFlowTerraformKubernetes
AIエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
自社サービスやプロダクトのための技術開発及びアプリへの組み込みを担当していただきます。
基礎研究ではなく、既存の技術を改善して実用化させることが目的です。シーズアウトではなくアプリケーションレイヤーでの技術開発になります。(LLM自体の開発ではありません。またプロンプトエンジニアの募集とも異なります。)
<技術開発>
・機械学習や(生成系を含む)AIを活かしたアルゴリズム、技術の調査
・技術の精度評価や改善などの仮説検証プロセスの実施
・モック開発
<組み込み>
・モック開発からシステム開発へのブリッジ
・実用化に向けたAIエンジンや機械学習モデルの設計、開発、テスト
【仕事の魅力】
最先端のブロックチェーン技術や生成AI技術に携わることが出来ます。ゲームからウォレットまで業務の幅が広いことも特徴です。少数精鋭で開発しているので、意思決定が早く、経営層や企画者ともダイレクトにディスカッションできます。
【働き方】
・リモート併用(月曜日/木曜日は出社、週3日リモート)
【遊技機向け】エフェクト/グラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 遊技機開発において、デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-液晶映像デザイン作成
-エフェクトデザイン
-オーサリング
【新規/運用中ソーシャルゲーム】背景モデル仕上げ案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・既存モデルの減ポリや最適化調整
・新規のプロップ作成
・背景レイアウト調整
【PHP/フルリモート】既存レガシーシステムから新システム移行PJ
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPDockerJenkinsPHPUnitLaravel
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 コミック、イラスト、音声、ゲームなどのデジタルコンテンツを扱う部署で
既存レガシーシステムから新システムに移行PJにてPHPでのバックエンド開発をお任せいたします。
【オープンポジション】【コンシューマータイトル】Unreal Engine開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発または受託開発のUnreal Engineを用いたコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記のいずれかを想定しております。
・Unreal Engineを用いた3DCG制作作業
・Unreal Engineを用いたUI/UXデザイン
【PHP】スマートフォン向けサーバサイド開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLGit
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・定常運営に関わる各種機能の改修および新規機能等の開発実装
・データの抽出、調査
・不具合調査および修正
【リモート併用】大手ゲーム会社でのMicrosoft製品の運用・設計・開発
業務委託(フリーランス)
ShellAzure
社内SE
作業内容 M365を中心としたクラウド製品の運用・設計・開発。社内ユーザーからの依頼に対する調査、検証、実装、新機能や製品の検証・実装・告知、ユーザーサポート、システムトラブル対応。
【ETL/週5日/基本リモート/東京】経営管理基盤構築支援案件
作業内容 <募集企業>
某SIer様です。
<業務内容>
大手ゲーム/玩具メーカーの経営管理基盤の構築案件です。
その中で、データ基盤の構築に関連する業務を支援いただく想定です。
GCP上での開発を想定しており、基本設計以降を担当していただきます。
<参画期間>
・1月〜
<面談回数>
・2回を予定
<出社頻度>
・基本リモート(田町or神谷町に週1日出社予定)
【新規/運用中ソーシャルゲーム】ライティング調整案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・街やシナリオでのカラーとライト設定調整
・画作りのための背景レイアウト調整
・アセットの修正やNPCレイアウト調整
【新規/運用中ソーシャルゲーム】ライティング調整案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・街やシナリオでのカラーとライト設定調整
・画作りのための背景レイアウト調整
・アセットの修正やNPCレイアウト調整
【アニメ制作会社】美術設定案件
作業内容 アニメの制作会社にて、美術設定をお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しております。
・風景の写真から設定図への描き起こし
・漫画原作の作品をアニメ化する際の空間の描き起こし
【Go/PHP(リモート)】ゲームプラットフォームの会員関連システム開発
業務委託(フリーランス)
PHPJIRALaravelGitHubKubernetes
バックエンドエンジニア
作業内容 チームメンバーと協力して新会員システムの開発と旧会員システムからのリプレイスや会員関連システムの改修・保守・運用をお願いする想定です。
・サーバサイドエンジニアとのシステム開発
・システムの課題解決
・実装、テスト
・日々の運用保守
【After Effects】広告動画編集案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsPremiere
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 開発運用を行っているタイトルの下記作業をお願いいたします。
・WebやStore用の広告動画制作
・WebやSotre用の広告バナー制作
(動画とバナーのどちらか片方のみでも相談可)
【C#/Unityエンジニア】ソーシャルゲームの開発・運用
作業内容 Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります。
【Unity/C#】3D都市モデルプロダクト開発案件
作業内容 ・3D都市モデルの開発で、Unityを用いてシミュレーションシステムの開発を進めていただきます。
・以下の作業工程を担当いただきます。
-要件定義
-設計
-実装
-運用
【PHP】SNSプラットフォーム運用保守開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLApache
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 SNSプラットフォーム運用保守開発として、ゲーム以外の各種サービス機能追加、運用保守、イベント対応等をお任せいたします。
【新規ソーシャルゲーム】2Dエフェクト制作案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにて、エフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ソーシャルゲームのエフェクト作成と組み込み
・演出調整
・各セクションとのコミュニケーション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【PM】マンガアプリの開発(リモート)
作業内容 ・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
・自社、競合の調査、分析
・企画、リスク検討
・顧客および関連各部メンバーとのコミュニケーション
・スケジュール策定、進捗管理
・成果確認、分析
・Next Actionの決定、実行
【Swift/Unity】新規バーチャルライブ配信サービス(リモート)
業務委託(フリーランス)
UnitySwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバターライブ配信のUnity領域
→アバターやバーチャル空間の表現、ギフトアニメーション実装など
→アバターカスタム機能のアップデート
・VRMやlive2D等のモデルデータのアップロードシステム
・iOSのUI実装やAPIつなぎ込みサポート
【ITプロジェクトマネージャー】課金関連システムプロジェクト(リモート)
作業内容 ゲームプラットフォームの課金関連システムに定期購入機能を新規構築する案件のプロジェクトマネージャーのポジションです。
また、ローンチ後の追加改修や運用保守についてもお願いする想定です。
・要求仕様吸い出し
・ステークホルダー調整
・要件定義
・スケジュール調整
・受け入れ検収
・各種ドキュメント作成など
【Unity】新規バーチャルライブ配信サービス開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
UnitySwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバターライブ配信のUnity領域
→アバターやバーチャル空間の表現、ギフトアニメーション実装など
→アバターカスタム機能のアップデート
・VRMやlive2D等のモデルデータのアップロードシステム
・iOSのUI実装やAPIつなぎ込みサポート
【PHP/フルリモート/週5日】スマートフォン用ソーシャルゲーム(ブラウザ)開発支援
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPHTML5GitCSS3Smarty
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
・定常運営に関わる各種機能の改修および新規機能等の開発実装
(イベントやガチャ等の改修・実装・データ反映や修正など)
・データの抽出、調査
・不具合調査および修正
・一部フロントエンド業務(html/CSS/javascriptによるテンプレート作成など)
・サーバ運用
・障害対応
など
※ご経験に応じて他タイトルと兼務いただく可能性がございます
【AWS/一部リモート】システム保守・Cloudサービス管理案件
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSDockerApacheNginx
作業内容 ・主に下記作業をご担当いただきます。
-システム保守の管理
-Cloudサービスの管理
-開発環境の構築
【週5日/一部リモート/React,Node】フルスタックエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLNode.jsReactTypeScript
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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【会社概要】
私たちは、アニメ、マンガ、ウェブトゥーン、ゲームなどのデジタルコンテンツ制作業界向けにAI画像生成技術を先駆的に開発している東京拠点のスタートアップです。私たちのチームには、ローカルなビジネス開発ユニットと、機械学習とフルスタック開発を専門とするリモートおよびローカルメンバーのエンジニアチームがあります。
【今後の展望】
私たちはAI画像生成技術の次の大きなものを作り上げようとしており、そのためにフロントエンドと強力なバックエンドをシームレスに結びつけるフルスタック開発者が必要です。あなたは渋谷のオフィスに勤務し、企画チームと密に連携しながら、ユーザー獲得やエンゲージメントを改善するためのウェブアプリケーション機能を迅速に実装し、反復していきます。また、海外のエンジニアと共に、マンガ制作の未来を形作るインパクトのある機能を作り上げていきます。
【業務内容】
- エンドツーエンドのソリューション構築
- 画像生成プラットフォームのフロントエンドとバックエンドの両方を開発し、シームレスなユーザー体験を提供します。
- プロトタイプと反復
- アイデアを素早く実用的なプロトタイプに変換し、コンセプトを検証してステークホルダーの合意を得ます。
- 密な連携
- 他のエンジニアやUXデザイナーと密に連携し、シームレスなユーザー体験を実現します。
- 技術的な優位性を追求
- フロントエンド開発プロセスを改善し、特にリモートチームとの連携を強化します。