【COBOL/リモート】材料表システム保守及び開発支援
作業内容 ゲーム事業におけるプラットフォームの開発/運用全般を行っている案件先になります。
プラットフォームのキャンペーンCMSの開発を実施いただきます。
キャンペーン機能のCMS開発がメインとなります。
【Windows】某ゲーム会社基盤リプレース(リモート)
作業内容 ・大規模なWindowsOSのリプレイスがあります。
・現場社員と並走しながらPJT推進していただきます
【PHP/LAMP】ゲームアプリの運用および機能追加
作業内容 プランナーの作成した仕様書のもと、機能実装を担当していただきます。
・イベント機能実装
・新規機能実装
・既存機能改修
Unityエンジニア メタバースプラットフォーム開発案件
作業内容 ・開発中のメタバースでの新機能開発プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
【テスト】新規ゲームQA
作業内容 テスト設計からテスト実行までのQA業務全般
(テスト計画書作成までは求めませんが、自タスクの管理/チームスケジュール把握などは必要です)
【Unity】メタバースプラットフォーム開発(リモート)
作業内容 ・開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
【Unity】Unityを使用したARアプリ開発・保守
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 エンタメ系アプリの開発案件になります。
主にUnityで開発予定です。
【テスト】新規ゲームQA
作業内容 テスト設計からテスト実行までのQA業務全般
(テスト計画書作成までは求めませんが、自タスクの管理/チームスケジュール把握などは必要です)
Vue.js ゲーム会社向け社内システム開発における開発支援
作業内容 社内向けアプリ、社内向けの管理ツールを開発中。
開発も手を動かしつつ、開発におけるマネジメント。
Ruby on Railsエンジニア スマートフォンタイトルのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
RubyRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Ruby on Railsを用いたゲームサービスのサーバサイド開発をご担当いただきます。
DBテーブル設計、マスタデータ設計、各種API設計/実装、管理ツール実装をメインでおまかせする想定です。
【Linux】インフラ環境構築/運用支援
作業内容 ・ゲーム開発のインフラ環境をメインで管理、構築しているチームへの支援。
・LinuxOSをベースとしたインフラ環境の設計構築もしくは、運用業務を実施
【TVアニメ向け】作画案件
作業内容 アニメ制作会社において、作画を担当していただきます。
【Unreal Engine】自社プロダクトのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ■概要
新規機能実装、既存機能改修、不具合対応など多岐に渡り業務を行っていただきます。
【Unreal Engine 4】コンシューマーゲーム案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 コンシューマーゲームの開発案件でございます。
ご担当していただく工程は実装でございます。
【Python】3Dアクションゲームのサーバー開発
作業内容 Pythonを用いたサーバーサイドのチームの品質管理、設計、開発、テスト、
ソースコードレビュー、プラットフォーム連携の実装を行っていただきます。
【LAMP】スマートフォン向けゲーム開発業務(リモート)
作業内容 ・新規機能開発/既存機能改修
・サービス、システムの保守・運用 ・施策リリース時のサポート全般
・ユーザーサポートにおける調査対応 (インフラ対応(インフラ管理会社への指示))
【Unreal Engine/フルリモート】NFTギャラリー開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engineで作られた3D空間にNFTアイテムを展示する機能の開発
【プランナー】運用プランナー案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLLinuxMySQLPostgreSQLAWSApacheGitBacklog
プランナー
作業内容 ・運用中のアプリの各施策のプランニング、データ入力を担ってもらいます
Microsoft 365エンジニア 運用業務
作業内容 ・ゲーム企業およびそのグループ会社向けグループウェアの運用保守を行います。
・システム運用、申請対応、ユーザーサポート、トラブル対応等日常運用をご対応いただきます。
新作ソーシャルゲーム3Dエフェクト制作案件
作業内容 ・新作のソーシャルゲームアプリのエフェクト制作をお願いします。
Unity スマートフォンネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptUnity
作業内容 ・スマートフォンのUnityを使用したネイティブアプリの、
クライアントサイド側の開発を行なって頂きます。
【PHP(リモート)】機能実装支援
作業内容 プランナーの作成した仕様書のもと、機能実装を担当していただきます。
・イベント機能実装
・新規機能実装
・既存機能改修
【PHP】ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 PHPでのソーシャルゲームのサーバーサイド開発
【Java】投信関連ゲームアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaSpring
サーバーサイドエンジニア
作業内容 投信関連をモチーフにしたゲームアプリ開発をお願いいたします。
【Windows】設計構築業務
業務委託(フリーランス)
WindowsVMware
作業内容 ・Windows/Azure システムの設計/構築(情報システム部内、ゲーム開発部署からの要望で対応します)
・提案支援(各案件の情報収集や提案資料の作成等)
・運用業務(運用要員の作業支援を行います)
PHPエンジニア ゲームアプリの運用・機能追加
業務委託(フリーランス)
PHP
バックエンドエンジニア
作業内容 プランナーの作成した仕様書のもと、機能実装を担当していただきます。
・イベント機能実装
・新規機能実装
・既存機能改修
【Unity】メタバースプラットフォーム開発
作業内容 ・開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
【PHP】スマートフォン向けサーバサイド開発支援
作業内容 ・定常運営に関わる各種機能の改修および新規機能等の開発実装
・データの抽出、調査
・不具合調査および修正
【Go(リモート)】新規タイトルゲームサーバサイド開発
作業内容 ・スマートフォン向けゲームアプリの新規開発プロジェクトです。
・リードエンジニアの指示の下、仕様書を元にコミュニケーションを取りながら機能実装を進めていただきます。
【SE(リモート)】システム構築運用
作業内容 ・モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用
・開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用
・システム運用の改善、自動化
・大規模システムの負荷対策