【ロボット系IPタイトル】開発プランニング案件
作業内容 ロボット系IPタイトルゲームにおいて
スキンアイテム周りのプランニングをご担当いただきます。
※ご担当頂く作業内容はご経験に応じて変動致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユニット&ウェポンスキンの検討
・仕様書作成
・制作進行
【派遣】【運用中RPG】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnityRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するインターフェースのレイアウト制作
・各種バナーやアイコンなど画像類の制作
・UIアニメーション(演出)の制作
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】クリーチャーモデル制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発におけるゾンビ系のクリーチャーモデリングをお任せいたします。
【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける、プランナーとして
企画作業(アウトゲーム部分)をお任せします
・アウトゲーム部分の仕様書作成
・関係者への仕様説明、質問対応
・イベント仕様に準じた各種データの作成
・各種データの動作確認およびバランス調整
・他職種との開発業務における連携など
【新規開発中アクションゲーム】 インゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中アクションゲームにおいて、インゲームプランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・プレイヤー、敵アクションの設計と実装
・プレイヤーや敵AIの設計と実装
・ボス戦等の高難度バトルの設計と実装
・モーションやエフェクト等のアセットの指示書作成、発注
・アート、プログラムチームとの連携
・アクションパートにおける課題解決、提案作成
【派遣】【運用中ファンタジーRPG向け】レベルデザイン/バトルプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルRPGタイトルにおいて
データプランナー、レベルデザイナーをご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【派遣】【新規ダークファンタジー系スマートフォンゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ダークファンタジー系スマートフォン向けゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
・各種画面演出の制作
※スキルに応じて下記作業もお任せいたします。
・ゲーム全体のリードUIデザイン
【ゲーム企業】日英翻訳/通訳案件
作業内容 企業の保有しているIPのビジネス規模を最大化するための戦略立案、資料作成を中心としたサポートをご担当いただきます。
具体的な内容としては下記を想定しております。
・大手プラットフォーマー、外部開発会社との交渉準備、事前資料作成
・欧米グループ会社含む、関係部署とのミーティング開催準備、ミーティング時の資料、議事録作成
【派遣】【ゲーム企業】UIアニメーション制作案件
派遣
UnityAfter EffectsPremiere
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 ゲーム企業における、UIアニメーション担当として
以下の作業をご担当頂きます
具体的な作業内容は下記を想定しています
・ゲーム内の2D演出やロゴアニメーションの作成、提案(After Effects、Animate等)
・2Dエフェクト作成(ParticleSystem、Photoshop等)
・UIアニメーション作成・実装(uGUI、DOTween、Shader等)
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【新規RPGソーシャルゲーム】データ設計案件
派遣
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲームにおいて、バトルに関連する各種実装物の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
【運用中/ゲーム原作版権/スマートフォン向けゲーム】ボスキャラクター設計プランニング案件
作業内容 ゲーム原作の版権を使用したスマートフォン向けゲームにおいて、
プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボス設計作業
└ボスの使用するアビリティや行動パターンを設計
・ボス戦のクオリティ担保、難易度調整作業
└適切な難易度になるよう調整し与えたいUXを実現
・マスタ入力作業
└ボスにまつわるマスタを作成、入力
・監修資料作成
・QA対応
・バトル内新機能、改修案件用開発資料の作成(企画書、仕様書、発注書)
【新規開発中サッカーゲーム】 開発プランニング案件
作業内容 新規開発中サッカーゲームにおいて、
開発プランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新機能および機能改修改善における作業
・要件定義
・仕様作成
・実装の進捗管理、報告
・データ設計
・データ入力
【派遣】【ソーシャルゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおける背景モデリング作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景のモデリング、テクスチャ、ライティング
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【派遣】【Photoshop/SAI/CLIP STUDIO】2Dキャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorSAI
アートディレクター
作業内容 オンラインゲームにおいて、
2Dキャラクターイラスト制作、クオリティ管理をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【新規女性向けゲーム】ライツ管理案件
作業内容 女性向けゲームアプリにおけるライセンスアウト作業および
商品企画、制作に関わっていただきます。
【作業内容】
・グッズライセンスアウトまわりのディレクション、商品監修
・自社商品企画、制作ディレクション
・自社イベント、生放送企画、運営ディレクション
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】UIデザイン案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、
UIデザインをお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム企業】法務事務アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業において、
法務/経理事務作業をお任せいたします。
※お任せする作業はする気に応じて異なります
【派遣】【ハイエンド向けゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnreal EngineGit
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて
UIデザイン作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【ハイパーカジュアルゲーム】プランニング案件
作業内容 ハイパーカジュアルゲームにおけるプランニング作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・企画案出し
・企画書・仕様書作成
【派遣】【ハイパーカジュアルゲーム】3Dデザイナー案件
作業内容 ソーシャルゲームにおける3Dデザイナーとして、作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【スマートフォンゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいてプランニングをお任せ致します。
具体的には下記の作業内容を想定しています。
●イベント等のデータ集計、レポート作成、報告
●新たな企画立案・改善提案のためのプロダクトのデータ分析全般
●算出したデータの可視化(BIツールの活用)
●分析結果を踏まえた施策立案、既存機能の改善提案 等
【自社運営中ゲームサイト】Webデザイン案件
派遣
CSSHTMLPhotoshop
Webデザイナー
作業内容 自社運営中ゲームのWebサイトに関わる制作作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ページデザイン
・HTMLコーディング
・サイト更新
・ページ、コンテンツ追加作業
・画像データ作成
・バナー制作
【派遣】【Unity】アクションRPG向け2Dエフェクトデザイン案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてエフェクトデザイン制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクト制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など
・2Dアイコン制作
└ゲーム内で使用する大小さまざまなアイコン制作
・2Dイラスト制作
└キャラクター、モンスターなど、キャラクター衣装のイラスト制作
【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において
レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計
・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成
・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定
・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
【派遣】【3ds Max/Unity】運用中IPソーシャルゲーム向け3Dアートディレクション案件
作業内容 ・運営中のIPソーシャルゲームにおける、
3D周りのディレクション及びジェネラリストとしての制作作業をお任せいたします。
【運用中スマートフォンゲーム】キャラクターパラメータ設計/入力案件
作業内容 運用中スマホゲームにおいて
キャラクターのパラメータの設計/入力、確認をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種パラメータの設計/入力
-ゲームコンセプト、方針に沿ったボス/モンスターの設計
-設計した数値の入力と確認
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおいて、
シナリオライターとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
【派遣】【新規/運用中ゲーム】スクリプト案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・専用ツールを使用して3D 会話イベントの作成
・3DキャラモデルをUnityへ組み込み調整
【コンシューマ/モバイル向け野球IPゲーム】QA・デバック案件
作業内容 コンシューマ/モバイル向け野球IPゲームにおいて、
QA要員として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・動画資料の収集/編集
・ゲーム内パラメータの設定/検証
・バランス調整のサポート/テストプレイ
【派遣】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
アニメーター
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーターとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・人型やその他のアニメーション プライマリー/セカンダリー、他アニメーション全般、他関連作業
・セットアップ
・レイアウト
・カメラ
・関係各所との調整作業