【派遣】【Spine】運用中ゲーム向けアニメーション制作
作業内容 運用中ゲームにおいて、
Spineを使用してのアニメーターとして作業を行っていただきます。
具体的な内容は下記を想定しております。
・Vコンテ制作者が作ったVコンテをもとに、多関節ボーン構造のバトルユニットアニメーションの制作
・複雑な当たり判定、イベント判定の設定をSpineのアニメーション上で実施
・ゲーム用にデータを組み込むためのSpine上での作業
・Spineデータ上に設定するエフェクトの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中ゲーム】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作をご担当いただきます。
【派遣】【ハイパーカジュアルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおける開発プランナーとして、ゲームの企画作業などをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unity】 エフェクトデザイン案件
作業内容 新規PCゲームにおいて、
3Dエフェクト制作作業を担当していただきます。
具体的には、インゲームにおいて、
人物のバトルエフェクト等を担当していただく想定です。
【派遣】【コンシューマーRPGゲーム】プランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるプランニングをお任せします。
具体的には仕様作成やステージ設計などを想定しております。
【ゲーム企業】経理、庶務案件
作業内容 ゲーム企業において、
経理作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・弥生会計を使った仕訳入力
・月次締め処理
・決算作業
・グループ連結決算資料作成、報告
・ネットバンキングによる各種振込
・精算処理、請求書作成
・電話応対
・その他の雑務
【派遣】【コンシューマ向けRPG】シナリオライター案件
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、
シナリオライターとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は
・ゲーム仕様、チャート、基礎設定などを踏まえて、
リーダーの作成したプロットを元に
ゲームシナリオ(メインシナリオ、サブシナリオ)の執筆、及びゲーム内テキストの作成
【ゲーム企業】経営管理案件
作業内容 ゲーム企業において、経理を中心とした経営管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・日次仕訳
・年度決算、四半期決算、月次決算
・経費精算
【派遣】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行っていただきます。
【派遣】【Unreal Engine4】【コンシューマ向コンストラクション系ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける
モーションブレンドをプログラマーと共同で設計していただきます。
【ソーシャル向け育成シミュレーションゲーム】 UIプランニング案件
派遣
UI・UXデザイナーゲームプランナーデザイナー
作業内容 ソーシャル向け育成シミュレーショゲームにおいて、
UI仕様作成やデザイナー・プログラマーに指示出しをお任せします。
【SPARK GEAR】新規/運用スマートフォンゲームエフェクト制作案件
SparkMayaBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム制作においてバトル中や演出時のエフェクト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのバトル中の演出時エフェクトの制作
・スキルや必殺技のエフェクト制作
【ソーシャルゲーム】アシスタント案件
派遣
PhotoshopMaya
2Dデザイナーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名IPを使用したスマートフォンゲームの開発です。開発に必要な資料作成をしていただきます。
作業内容は下記を想定しております。
・監修関連資料作成
・ゲーム開発資料作成
・データ管理等
【派遣】【カードバトル系ソーシャルゲーム向け】2Dデザイン案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてゲーム表示素材の制作をお任せ致します。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・ゲーム内表示素材のデザイン制作
・デザインデータの組み込み
【派遣】【運用中格闘系IPソーシャルゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 運営中のスマートフォンソーシャルゲームにおいて
キャラクタープランニングをご担当いただきます。
具体的にはキャラクターやアイテムの動き、設定などをお任せする予定です。
※スキルに応じて作業内容は変動致します。
【Unity/After Effects】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】2D演出制作案件
UnityAfter Effects
2DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲームタイトルの演出作成を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・ゲーム内2Dエフェクト作成
ゲーム画面の効果演出を制作 ・ゲーム内のUI演出やUnityを使用し、UI演出の作成
(レベルアップ、画面遷移など)
・ゲーム内の2D演出アニメーション作成
AfterEfectを使用し、ゲーム内バナーの動きの部分を制作
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
【派遣】【人気美少女系ゲーム】シナリオディレクション案件
作業内容 運用中美少女系ソーシャルゲームにおいて、
シナリオディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオディレクション作業
・シナリオライティング作業(外注ライターへ発注するプロットの作成、カードなどのシチュエーションやセリフ、フレーバーテキスト作成)
・過去シナリオの内容把握(過去シナリオを把握し、チェック時に設定矛盾や表記ゆれなどを修正)
【運用中スポーツ系IPゲーム】バナー/カードデザイン案件
PhotoshopIllustrator
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のゲームにおいて、バナー制作やカードデザインをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナー、LP、アイコン等の制作
・カードデザインの制作
※ご経験やスキルに応じて以下もお願いする場合がございます。
・UIデザインやその素材のビジュアルデザイン制作
・UI制作における関係者との調整
【派遣】【簡体字】日中翻訳/通訳案件
作業内容 ゲーム企業において、
翻訳通訳スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・日本語→中国語(簡体字)のチャット文字変換、ゲーム内テキストの翻訳、資料作成
・日本語⇔中国語のリアルタイムの会議での通訳
・LQA(言語品質保証)
スキルに応じてお任せする作業内容は異なる可能性がございます。
【派遣】【新規開発中ゲーム】CSオペレーター案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて
CSオペレーターとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームに関する問い合わせの1次、2次対応(メール)
・エスカレーション対応
・行動ログの調査
・ゲームの実機による動作確認
・プロジェクト内各セクションとの連携や情報共有
・レポート作成
・各種会議でのプレゼンテーション
【派遣】【3Dネイティブゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
WindowsPhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにてゲームグラフィックスエンジニア
(テクニカルーアティスト)として作業を行って頂きます。
【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において
レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計
・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成
・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定
・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
【派遣】【戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 主にゲームデータを作成する開発プランナーをお任せいたします。
具体的には下記の通りとなります。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツ制作(レベルデザイン)
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
※Unityを使用してテストプレイ、各種アセットファイルの制作実装。
C#を使う業務はありません。
・運営イベントデータ作成
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
・他セクション(検証、プログラム、デザイン、運営等)との折衝。
【Unreal Engine4/Niagara】コンシューマゲーム向けエフェクトデザイン案件
作業内容 コンシューマゲーム(アクションアドベンチャー)において
Unreal Engine4でのエフェクト作成をお任せ致します。
デザインツールはNiagaraを使用する想定です。
【新規/運用中RPGゲーム】アシスタントディレクション案件
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームディレクター
作業内容 ゲームにおいて、アドベンチャーシーンのディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・部署問わないディレクション
・必要に応じた資料の作成
・スケジュール表の作成
・課題解決及び各MTGのファシリテート
・インゲームの演出、仕様作成
・アウトゲームの仕様作成、演出作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・各種進行管理
・外部業者とのディレクション作業
【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける、プランナーとして
企画作業(アウトゲーム部分)をお任せします
・アウトゲーム部分の仕様書作成
・関係者への仕様説明、質問対応
・イベント仕様に準じた各種データの作成
・各種データの動作確認およびバランス調整
・他職種との開発業務における連携など
【新規開発中アクションゲーム】 インゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中アクションゲームにおいて、インゲームプランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・プレイヤー、敵アクションの設計と実装
・プレイヤーや敵AIの設計と実装
・ボス戦等の高難度バトルの設計と実装
・モーションやエフェクト等のアセットの指示書作成、発注
・アート、プログラムチームとの連携
・アクションパートにおける課題解決、提案作成
【開発中ソーシャルゲーム】データ制作案件
作業内容 新規開発のスマホゲーム制作にて、データ入力などをお任せします。
スキルに応じて、レベルデザインやパラメーターデザインをお任せする場合もございます。
【Lua/C++】【コンシューマーゲーム向け】スクリプト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【スマホ向け育成シミュレーションゲーム】3D制作物進行管理案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、プランナーとして3D制作物の進行管理を担当いただきます。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。