【Unreal Engine4】【コンシューマー向けRPG】開発プランニング案件
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
Unreal Engine4を使った組込作業を行っていただきます。
【新規コンシューマーゲームタイトル】イベントカットシーン実装案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにて、
内製ツール(自社エンジン)を使用したイベントシーン実装をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規NFTゲーム】UI/UXディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityCocos Studio
ゲームディレクター
作業内容 新規NFTゲーム開発における、
UI/UXディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・UI画面/関連リソース作成、及び監修
・画面設計
・アイコン作成
・組み込み
・他セクションとの連携
・Gitへのデータをアップ
【運用中ソーシャルゲーム】シナリオディレクション案件
派遣
ゲームディレクターシナリオライターゲームプランナー
作業内容 シナリオディレクション兼ゲームプランナーとして
運用タイトルのシナリオスケジュールの策定・推進・シナリオ品質担保作業を行っていただきます。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオディレクション(スケジュールの策定、品質向上に必要な機能開発・仕様策定)
・チーム管理(内製ライターやスクリプターを対象とする)
・シナリオプロット作成
・シナリオ作成の外注依頼と品質管理
・ストーリーで使用するイラスト発注、サウンド発注、マップ及びマップデコレーション発注
・ストーリーに必要な演出データ入力
※シナリオ制作の経験がある方は、シナリオの修正や追加などお願いすることもあります
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング制作案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにて
3Dキャラクターモデリング制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルの制作作業
・モンスターやアイテムなどの3Dモデルの制作、調整
・3Dモデルの品質管理作業
・品質チェック、FB出し、データ仕様チェック
【Maya】ゲーム向け3Dキャラクターアーティスト
作業内容 顧客では最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの
制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。
具体的には3Dキャラクター制作にかかわる下記の業務を担当いただきます。
・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作
・キャラクターモデル、テクスチャ、UV、レイアウト等
・キャラクターライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】プロモーション案件
作業内容 新規プロジェクトのマーケティング・プロモーション全般を担当していただきます。
具体的には下記作業をお願いします。
・マーケティング戦略の企画立案、実行
・WEBプロモーション(リスティング、アドネットワーク等)の運用
-広告の効果予測及び測定、分析作業
-実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝作業等
・マスプロモーション(TVCM、イベント、交通広告等)の企画、買付、制作進行
-ファンマーケティング(オンライン企画、オフラインイベント)の企画立案、実行
-コンテンツのメディアミックス展開(ライブイベントなど)の企画立案、実行
※場合によってはディレクション作業もお願いする可能性がございます。
【アバターサービス/ゲーム向け】イラストディレクション案件
作業内容 ・自社運営コミュニティサービス/ゲーム運営における、
イラスト制作/ディレクション作業携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただきます。
ー着せ替えアイテム、模様替えアイテム、キャラクター、エリア等のイラスト制作
ーイラスト制作におけるディレクション
ーゲーム素材、訴求バナー等の制作 等
【派遣】【Maya】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】3D背景制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲーム開発における、
MayaやUnityを使用した3D背景の制作をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・モデル~テクスチャなど背景データ作成
・コリジョンモデルの作成
・ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整
・データのディレクション及び調整
【派遣】【Spine/SpriteStudio】2Dアニメーション制作案件
作業内容 2Dアニメーションツールを用いて
ゲーム中のキャラクターモーションを制作して頂きます。
→担当していただく予定の作品は人IPキャラクターたちです。
案件に応じて、演出提案や付随するエフェクトアニメーション制作等もして頂きます。
【具体的には】
指示書を元に画像素材の分割から始まり、
セットアップを経て設定集・コミック・アニメを参考にしながら、
キャラクターに最適なモーションをつけていく作業になります。
【例】
・バトル中のモーション(待機・攻撃・必殺技 等)
・5~20カット程度の演出アニメーション
・カードイラストのループアニメーション
【派遣】【映像制作】エフェクトデザイン案件
派遣
MayaHoudini
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、エフェクトの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規/運用ソーシャルゲーム】UIデザイン/プロモーション素材制作案件
派遣
CSSHTMLPhotoshopIllustratorUnity
作業内容 自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして
画面設計/UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案や
グラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
【大手ゲーム企業】マーケティングアシスタント案件※アダルト含む
作業内容 大手ゲーム企業において、
マーケティングアシスタントをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・クリエイティブ入稿
・レポート作成
・ツール設定作業
・支払発注管理
【Maya】【IPタイトル】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 受託しているIPを使用したコンシューマ、もしくはスマートフォン向けタイトルにおいて、
3Dキャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【派遣】【スマホRPG】スクリプト制作案件
作業内容 ソーシャル向けRPGにおける、イベントスクリプターをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スクリプトでの会話イベントシーンの作成
・技やアイテムなどの名称作成
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【派遣】【C#】ゲーム基盤開発案件
派遣
C#AndroidUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・下記のいずれかの作業に携わっていただきます。
-各ゲームタイトルのインフラ構築及び運用
-課金や認証を中心とした共通基盤システム及びライブラリの開発、運用
-ログのエラー解析又はカスタマーサポート等におけるツールの開発、運用
- 社内横断KPIツールの開発及び運用
【バーチャルビジネスイベント制作プラットフォーム】2Dコンセプトアート案件
PhotoshopIllustratorMaya
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社VRプラットフォームの新規事業立ち上げに伴い主にコンセプトアートなどの2Dデザイン作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下の通りです。
・世界観、美術のコンセプトアート、コンセプトデザイン、各種設定画、カラー設定等の制作
実制作用のプロダクションデザイン、設定画の制作
・画面構成デザイン、ロゴ制作、UIデザイン、WEBページデザイン、その他2Dデザイン全般の制作
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【派遣】【Maya/MotionBuilder】映像アニメーション制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、アニメーション制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中IPソーシャルゲーム】キャラクターモーション制作/チェックバック案件
PhotoshopMayaUnity
アートディレクターアニメーター
作業内容 運用中IPスマートフォンゲーム開発において、
アニメーション制作及びディレクション作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
-Spineを使用したセットアップ/モーション制作
-Spineを使用したアニメーション制作
-データの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
-Unityを使用したデータの組み込み
-Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【派遣】【Spine/SpriteStudio】2Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopSpriteStudio
アニメーター
作業内容 2Dアニメーションツールを用いて
ゲーム中のキャラクターモーションを制作して頂きます。
→担当していただく予定の作品は人IPキャラクターたちです。
案件に応じて、演出提案や付随するエフェクトアニメーション制作等もして頂きます。
【具体的には】
指示書を元に画像素材の分割から始まり、
セットアップを経て設定集・コミック・アニメを参考にしながら、
キャラクターに最適なモーションをつけていく作業になります。
【例】
・バトル中のモーション(待機・攻撃・必殺技 等)
・5~20カット程度の演出アニメーション
・カードイラストのループアニメーション
【派遣】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、Unreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【派遣】【有名企業】ショートアニメ向け作画案件
作業内容 ゲーム内のショートアニメ、エンディングアニメーション制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・設定(キャラ、プロップ、モンスター)
・監修(コンテ、レイアウト、キャラ、アクション)
・カラーモデル作成、スチル彩色
・スチル(セル風一枚絵)作画
・EDアニメーション コンテ・作画
・背景コンセプト・美術設定作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】2Dアートディレクション案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSpriteStudioCocos Studio
アートディレクター
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける
新規ゲームタイトルのアートディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アートディレクション(デザイン/グラフィックのクオリティ、進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理
・アバターキャラクターなどのアニメーション制作
※おまかせする作業内容はスキルと経験によって変わります。
【Maya/Unity】【新規/既存ソーシャルゲーム】3Dアニメーション制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいてMaya/Unityを使用したモーション制作をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaでのキャラクターモーションの作業
└バトルのインゲームモーション
└イベント用カットシーン
└ブレンドシェイプを用いたフェイシャルアニメ
└キャプチャーデータの流用調整など
・Unityでのモーション関連作業
└カットシーン用タイムライン作成
└インポート設定など
※お任せする作業はお持ちの経験によって多岐にわたります。
【派遣】【新規開発ソーシャルゲーム】ディレクション案件
作業内容 ソーシャルゲームの新規開発におけるゲームディレクションをご担当いただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動する可能性がございます。
【ソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds Max
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
バトル用のエフェクトやアウトゲームの演出(ガチャ演出等)の作成をして頂きます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します