【派遣】【スマートフォン/PC/家庭用ゲーム機向けゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツにおける、
UIデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
・各種画面演出の制作
【派遣】【Unity】カードバトル系ソーシャルゲーム向けUIデザイン案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいてゲーム内のUIデザイン及びゲーム表示素材の制作をご担当頂きます。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・UI設計
・ゲーム内表示素材制作
・Unityを用いたデザインデータの組み込み
【Maya/Unreal Engine 4】【格闘系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘系コンシューマゲームの開発において、
3Dキャラクターモデルのリダクション作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine 4を使用
・アニメ調表現
※開発環境上でリダクションのチェックを行う必要がございます。
【派遣】【Unity】カードバトル系ソーシャルゲーム向けUIデザイン案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてゲーム内のUIデザイン及びゲーム表示素材の制作をご担当頂きます。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・UI設計
・ゲーム内表示素材制作
・Unityを用いたデザインデータの組み込み
【ゲーム開発】データ作成案件
作業内容 ゲーム開発における、プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、下記作業を想定しております。
・ゲームデータの作成
・キャラクターの見た目に伴うデータ設定
【コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・ステージ、プロップ、機械類/メカ等のモデリング/テクスチャリング、他関連作業
・レイアウト
・関係各所との調整作業
【コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・ステージ、プロップ、機械類/メカ等のモデリング/テクスチャリング、他関連作業
・レイアウト
・関係各所との調整作業
【PCゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 開発中のPC Webゲームにおけるプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・データ作成(キャラクター、エネミー、ステージ)
・ステージデザイン
・指示内容に沿った仕様書作成
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣契約】【Unity】カジュアルゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いたアプリ開発をご担当いただきます。
・具体的な業務は下記の通りです。
-運営中の子供向けゲームアプリの追加ゲームの開発、
および一部サーバーサイドの開発
-運営中のエンタメアプリの開発、運用
・ご経験や開発状況に応じて、カジュアルゲームの
新規開発もお願いする場合がございます。
【ソーシャルゲーム】 2Dキャラクターデザイン案件
派遣
Photoshop
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発/運用における、
2Dデザイナーとしておまかせいたします。
お任せする作業は下記になります。
・ゲーム内のキャラクターのデザイン制作
・イラスト管理、監修
※お任せする作業はスキルによって変動いたします。
【ゲーム企業】ライセンス営業サポート案件
作業内容 ゲーム企業において、ライセンス営業サポートとして
以下の作業をお任せいたします。
・ライセンサー、ライセンシーとの折衝
・市場調査
・その他ライセンス作業に関わるサポート
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 ゲーム開発において企画立案、スケジュール管理等
ディレクション全般をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・戦略の立案とチームを率いた実行
・新規開発のプロジェクト全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・企画書、仕様書の作成
【派遣】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム向けのカットシーン制作をお任せいたします。
【派遣】【既存ソーシャルゲーム】お知らせ/SNS運用案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、プランニングをご担当いただきます。
具体的には下記作業内容を想定しています。
・ゲーム情報の公開設計
・ゲーム内お知らせ、PUSH通知テキストの作成
・お知らせに関わる画像発注、及びクオリティチェック
・プレスリリース等、ゲーム外情報の確認
【Unreal Engine】【新規開発タイトル】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の3Dアクションゲームにおいて、
エフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラに付随するエフェクト制作
・スキルエフェクト制作
・ステージエフェクト制作
【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションのデータ管理作業
・モーションの進行管理作業
・アクションゲームのモーション作成作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 ゲーム開発において企画立案、スケジュール管理等
ディレクション全般をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・戦略の立案とチームを率いた実行
・新規開発のプロジェクト全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・企画書、仕様書の作成
【派遣】【Maya】格闘技ゲーム3Dモーション制作案件
派遣
MayaSoftImage
モーションデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、
3Dモーション制作に携わっていただきます。
【ゲーム企業】 総務案件
作業内容 ゲーム企業において、総務要員として
以下の作業をお任せいたします。
・オンラインゲーム(PC、アプリ)事業の開発事務
-伝票処理
-システム入力 → 簡単なPC入力作業
-その他庶務/総務事務
・データ入力
・データ集計
-PCを使用した簡単な事務作業
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおけるバトルプランナーとして、
バトルシステムの作成、調整をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【運用中ソーシャルゲームゲーム】プランニング案件
派遣
UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
【Maya/Unreal Engine5】【コンシューマアクションゲーム】3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 アクションゲームの開発において、
Maya、Unreal Engine5 などのツールを使用しての、
モーション制作作業、検証作業などをお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【開発中女性向けゲーム】開発プランニング案件
作業内容 開発中の女性向けリズムゲームの運用プランナーをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外部企業の折衝
・開発会社の進捗管理、クオリティコントロール
・イベントの設計、ガチャの確率設定、KPI分析 など…
※スキル次第でお任せする内容は変わります。
【ゲーム企業】日韓翻訳/通訳案件
作業内容 ゲーム企業において、
翻訳通訳スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・日本語→韓国語のチャット文字変換や資料作成
・日本語⇔韓国語のリアルタイムの会議での通訳
【コンシューマ向けアクションゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、3D背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・既存アセットを使用した景観の作成
・アセットの配置作業
(Unreal Engine5を使用)
【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 外資系ゲーム企業において、ゲームに関するメール問い合わせ対応及び顧客対応をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ツールを用いた一次回答、二次回答
・管理ツールを使用した行動ログの調査やデータの修正
・ゲームの実機による動作確認
・テンプレートや FAQ、ゲーム告知、レポートの作成
・社内他部署との調整、連携対応(トラブル対応や調査依頼、報告、方針の検討など)
・協力会社対応(質問への回答や調査、調査方法のレクチャーなど)
【モバイルゲーム開発】コミュニティプランナー/運営案件
作業内容 モバイルゲーム開発開発における、コミュニティプランナー担当として以下の作業をお任せいたします。
・SNSなど様々なコミュニティにおけるコミュニティ活性化するための企画/実施
・新規プレイヤーの増加を目的とした集客施策の企画や初心者定着のための企画/実施
【新規ゲーム開発】運営プランニング案件
作業内容 新規ゲーム開発における、運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの実挙動を確認し日本の法律やユーザーニーズに適合するかチェックをする
・仕様書作成
・開発会社および他部署との折衝
・他国語から日本語に1次訳されたテキストの修正
【派遣】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナー、プログラマとの連携