【直接取引】【Ruby】漫画アプリのRuby on Railsエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
RubyRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 無料マンガアプリ及び『新規サービス』の企画・開発・運用
自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、
エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。
フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です!
<組織体制>
・エンジニア7名
・サービス運用8名
・UIUXデザイナー1名
<職場環境>
・GitHubによるバージョン管理
・Slackでのコミュニケーション
・カンバン+スクラムによるタスク管理
・Bitrise CI, Circle CI での徹底的な自動化
・セミナー参加、書籍物品購入サポート
・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます
<採用言語とフレームワーク>
・Ruby、JavaScript
・Ruby on Rails、React、Redux
・AWS各種サービス(ECS Fargate、ElasticBeanstalk、S3、CloudFront、RDS、DynamoDB、OpenSearch(ElasticSearch)、Athenaなど)、Terraform
<開発ツール>
・CircleCI、GitHub、ZenHub、Slack、Figma
<開発の進め方>
■次に作るものはどうやって決められるか
要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。
■タスクの見積もり、スケジュール管理
タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。
全体のスケジュールはCTOが管理しています。
■開発フロー
スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。
スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。
■コードレビュー
エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。
また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。
■ソフトウェアテスト
機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。
テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。
<開発メンバーの裁量>
・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。
・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。
・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います
・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、
納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。
<仕事の魅力>
・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用
・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制
・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境
・新規事業立ち上げに関われるチャンス
【Flutter/週5日/週3日出社/リモート可】大手テレビ会社運営!2170万DL/動画配信アプリの開発(jd01833)
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ■仕事の内容
大手テレビ局の新規事業においてステルスで開発するチームで、Flutterを使用したモバイルアプリケーション開発を担っていただきます。
このチームの他に、自社動画配信サービスを開発するチームもございますので、両軸での検討が可能です。
2005年に自社動画配信サービスを開始しました。
2012年以降会員数は急激に伸び、2022年には有料会員数は100万人、スマホアプリは2170万DL・テレビアプリは810万DLに達し、売上げ規模は大幅に拡大中の事業となっています。
<具体的な業務>※下記は一例です。ご経歴とご希望を考慮した上で業務内容を決定します。
・Flutterによるアプリ開発
・新機能設計・開発及び機能改善
・スピード感を持った開発
・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
・チームメンバーのコードレビュー
・PdM, デザイナー, 品質管理担当といった他職種とのチーム開発
・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信
■求める人物像
・本求人のミッションに共感して頂ける方
・「ユーザーと向き合う」「最速で試行錯誤する」「技術に投資する」といった開発文化に共感して頂ける方
・PdM, デザイナーなど他職種のメンバーとものづくりの為のコミュニケーションが取れる方
・技術への好奇心が強く、学習意欲の高い方
■働き方
本社:東京都江東区
※週3出社を前提としております
■やりがい
弊社は長期に亘り培ったオンラインゲーム事業の経験値を生かし、独自事業に加えて、
各種インターネットビジネスの創出・拡大の拠点として、会社の垣根にとらわれず共同プロジェクトとして取り組んでおります。
インターネット時代においてメディア業界全体が大きな変革期を迎えるなか、弊社はテレビ局としての強みを活かしながら、
コンテンツビジネスの更なる発展に向けて、日々新たなチャレンジを続けています。
動画配信サービスの拡大、最新のアドテクノロジーを利用した広告商品の開発、新たなネットビジネスの創出など、
総合エンターテインメント企業であるテレビ局のコンテンツ制作力、I P資産、プロモーション力などを活用し、
テレビの枠を超えた様々なコンテンツビジネスの新たな領域にも取り組んでおります。
未来のコンテンツビジネスを生み出すため、道なき道を進む喜びと興奮、感動を全身で感じながら、働くことの出来る職場です。
■仕事の醍醐味
世の中に広く知れ渡っているコンテンツを、自分たちの手で送り出すことができることが一番の醍醐味と言えます。
【Swift/iOS/フルリモート/週4-5日】国内最大級の無料マンガアプリのiOSエンジニア
iOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
国内最大級の無料マンガアプリ及び新規サービスの開発・運用を行っていただきます。
新しい技術導入には積極的で、トラフィックも大きな有名サービスに携わって頂けます。
自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。
フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です!
<組織体制>
・エンジニア8名
・サービス運用10名
・UIUXデザイナー1名
<職場環境>
・GitHubによるバージョン管理
・Slackでのコミュニケーション
・カンバン+スクラムによるタスク管理
・Bitrise CI, Circle CI での徹底的な自動化
・セミナー参加、書籍物品購入サポート
・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます
<採用言語とフレームワーク>
・Swift
・RxSwift、Realm
<ライブラリ>
・RxSwift
・Realm
・Moya
・Quick
・Nimble
・Nuke
・Cuckoo
・swift-log
・Firebase
・SnapKit
・Swagger
・SwiftGen
<開発ツール>
・Xcode
・Bitrise、GitHub、Slack
・SwiftLint
<開発の進め方>
・次に作るものはどうやって決められるか
要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。
・タスクの見積もり、スケジュール管理
タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。
全体のスケジュールはCTOが管理しています。
・開発フロー
スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。
スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。
・コードレビュー
エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。
また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。
・ソフトウェアテスト
機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。
テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。
<開発メンバーの裁量>
・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。
・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。
・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います
・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、
納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。
<仕事の魅力>
・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用
・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制
・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境
・新規事業立ち上げに関われるチャンス
【Kotlin/Android/フルリモート/週3-5日】国内最大級の無料マンガアプリのAndroidエンジニア
AndroidKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
国内最大級の無料マンガアプリ及び新規サービスの開発・運用を行っていただきます。
新しい技術導入には積極的で、トラフィックも大きな有名サービスに携わって頂けます。
自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。
フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です!
<組織体制>
・エンジニア8名
・サービス運用10名
・UIUXデザイナー1名
<職場環境>
・GitHubによるバージョン管理
・Slackでのコミュニケーション
・カンバン+スクラムによるタスク管理
・Bitrise CI, Circle CI での徹底的な自動化
・セミナー参加、書籍物品購入サポート
・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます
<採用言語>
・Kotlin、Java
<開発ツール>
・Android Studio
・GitHub、GitHub Actions、Slack
<開発の進め方>
・次に作るものはどうやって決められるか
要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。
・タスクの見積もり、スケジュール管理
タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。
全体のスケジュールはCTOが管理しています。
・開発フロー
スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。
スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。
・コードレビュー
エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。
また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。
・ソフトウェアテスト
機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。
テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。
<開発メンバーの裁量>
・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。
・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。
・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います
・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、
納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。
<仕事の魅力>
・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用
・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制
・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境
・新規事業立ち上げに関われるチャンス
【PHP/即日稼働開始/20代30代活躍中】自由な働き方と好きな技術で大規模サービスを支える!上流から関わりたいサーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPCPythonLinuxMySQLAWSDockerNginxGitLaravelWordPressGoogle Cloud PlatformCloudFormationLambda
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■案件の内容
ゲーム・日用品・音楽など、様々なクライアントのプロモーションサイトや、メディア・BtoCサービスなどのサーバーサイド開発を行っていただける方を募集いたします。開発環境も比較的融通が利きますので、ご自身で技術選定から行っていただくことも可能です。
<案件例>
・ミュージシャンのアルバム発売プロモーションサイト開発
・日用品メーカー新商品のプロモーションサイト開発
・ソーシャルゲームの事前予約サイト開発
・API開発 など
<募集背景>
様々なクライアントからの依頼が増えてきていることもあり、開発部の体制を強化するために新たなメンバーを募集いたします。
<期待する役割>
①開発業務
②設計業務
③デザイナーやディレクター、プロデューサーとの連携
※割合としては①:②:③=6:3:1くらいを想定しております。
<開発環境例>
・Serverless + Python + Lambda + API Gateway
・WordPress + VueJS + Nginx + MySQL + Docker
・Laravel + Nginx + MySQL + Docker など
以下に記載のない技術であっても「やってみたい」「試してみたい」という提案があれば積極的に挑戦していただける環境です。
言語:PHP, Python, Node
クラウド:AWS(EC2, RDS, S3, CloudFront, Lambda, APIGateway, DynamoDB, CodeBuild, CloudFormation)
フレームワーク:Laravel, Serverless, WordPress
ミドルウェア:Nginx, MySQL
開発環境:Docker
ソース管理:Git
コミュニケーションツール:Slack
<求める人物像>
・新しいこと、経験のないことへのチャレンジに意欲的な方
・チームメンバーとのコミュニケーションを円滑に行える方
・課題解決に積極的に取り組める方
■開発環境
【開発環境】
Docker, WordPress, Git, Nginx, MySQL, PHP, Lambda, Laravel, AWS, Python, AWS CloudFormation, AWS RDS, AWS CloudFront, AWS CodeBuild, DynamoDB, Linux
■概要情報
・精算幅:140 - 180時間
・都道府県:東京都
・最寄り駅:新橋駅, 汐留駅
・稼働日数/週:週5日
・案件の特長:20代活躍中 / 30代活躍中 / 社内イベント参加OK / 新技術に積極的 / 週5日からOK / 一部リモートOK / フルリモートOK / 安定稼働 / 短期案件 / 長期案件
・募集職種:サーバーサイド / PM / ディレクター
・技術サマリー:PHP / Python / AWS / Linux / MySQL / DynamoDB / Laravel / AWS EC2 / AWS S3 / Nginx / Git / WordPress / Docker / AWS SES / AWS CodeBuild / AWS CloudFront / AWS RDS / AWS CloudFormation / Lambda
・チーム規模:2-5名
・開発手法:ウォーターフォール
・稼働形態:一部リモート
・稼働日数/週:週5日
・開始時期:即日
・面談方法:オンライン可
・面談回数:2回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
誰もが知る大手企業?【高単価/フルリモ/PHP/バックエンドエンジニア】国内最大規模のライブ配信サービスのバックエンド人材募集!!
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPHTML5MySQLCakePHPZendJIRACSS3LaravelGitHubReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptCircleCI
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■事業部について
国内最大規模のライブ配信サービスを展開しており、WebRTCを利用した超低遅延かつ大規模な配信基盤を提供しています。
国内最大規模だからこそ、配信者・視聴者の双方に安定した配信環境を提供するためにあらゆる新しい技術を取り入れているので、非常に幅広い技術を経験できる事業部です
■職務内容
国内最大規模のライブ配信サービスに貢献する開発チームにて、下記業務を行っていただきます。
・プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用
・プロダクトのリプレイスにおける調査、設計、開発
・プロダクトの運用課題を解決するための施策立案から設計、実装、リリース後の効果測定と改善
■具体的な業務イメージ
・Webアプリケーション設計・開発(技術スタックを生かしたサービスの機能追加や改善の開発、運用)
・WebAPIの設計・開発
・CI/CD環境の設計構築
・クラウドサービス(AWS/GCP/Azure等)を利用したサービス運用・開発
・プロジェクト進行管理
※ご経験に応じてお任せする範囲を調整いたします。それまでのご経験を生かして
チームリーダーや技術的にメンバーをリーディングしていくポジションでご活躍いただくことも可能です!
■チーム構成
※配属予定のチーム
プロダクトオーナー1名
開発メンバー10名前後
■開発環境
OS:Linux
ミドルウェア:MySQL
開発言語:PHP, HTML/CSS, JavaScript, TypeScript
PHP FW:Laravel, CakePHP, Zend Framework
JS FW: React, Redux, Jest
バージョン管理:Github Enterprise
CIツール:CircleCI
開発マシン:Mac
管理ツール:JIRA, Confluence
チャットツール:Slack
■担当工程
案件定義:
基本設計:○
詳細設計:○
開発:○
結合T:○
ユーザーT:○
保守改修:○
研究開発:
基盤設計:
■求める人物像
〇課題解決
技術を駆使し、ユーザーや事業の課題を理解、解決に向けて推進できる
・定量的/科学的に事業の課題を分析、理解できる
・自ら施策を提案し、合理的に推進できる
〇オープンコミュニケーション
自信の取り組みを周囲に伝えることができ、円滑に協調できる
・公開された場を活用した発信ができる
・ノウハウや悩みをオープンに相談・解決する
〇技術・事業への好奇心
日々である新たな技術や事業の課題に対して好奇心をもって学び、取り組んでいける
・新技術の学習、試験的な運用/挑戦
・新たな事業モデルへのキャッチアップなど
■アダルトコンテンツ
有り
※業務上触れることとなりますので、ご理解の上、ご応募ください
■会社について
会員数3,500万人を誇る総合サービスサイトを運営。
動画配信、 FX、 英会話、 ゲーム、 太陽光発電、 3Dプリントなど60以上のサービスを展開。
沖縄での水族館事業参入、 ベルギーでのサッカークラブ経営など、 様々な事業を手掛けてまいりました。
【Ruby on Rails/フルリモート/週4-5日】国内最大級の無料マンガアプリのサーバーサイドエンジニア
RubyRails
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
国内最大級の無料マンガアプリ及び新規サービスの開発・運用を行っていただきます。
新しい技術導入には積極的で、トラフィックも大きな有名サービスに携わって頂けます。
自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。
フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です!
<組織体制>
・エンジニア8名
・サービス運用10名
・UIUXデザイナー1名
<職場環境>
・GitHubによるバージョン管理
・Slackでのコミュニケーション
・カンバン+スクラムによるタスク管理
・Bitrise CI, Circle CI での徹底的な自動化
・セミナー参加、書籍物品購入サポート
・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます
<採用言語とフレームワーク>
・Ruby、JavaScript
・Ruby on Rails、React、Redux
・Dynamoid
・OpenAPI(Swagger)/RSwag
・AWS各種サービス、Terraform
<開発ツール>
・CircleCI、GitHub、ZenHub、Slack、Figma
<開発の進め方>
・次に作るものはどうやって決められるか
要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。
・タスクの見積もり、スケジュール管理
タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。
全体のスケジュールはCTOが管理しています。
・開発フロー
スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。
スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。
・コードレビュー
エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。
また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。
・ソフトウェアテスト
機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。
テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。
<開発メンバーの裁量>
・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。
・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。
・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います
・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、
納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。
<仕事の魅力>
・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用
・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制
・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境
・新規事業立ち上げに関われるチャンス
【Android/Android Jetpack/ネイティブアプリ/フルリモート◎/週5日】国内最大級マンガアプリ&新サービス企画・開発・運用プロジェクト!(jd01202)
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidiOSGitHubKotlin
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
国内最大級の無料マンガアプリ及び『新規サービス』の企画・開発・運用をご担当いただきます。
<開発の進め方>
■次に作るものはどうやって決められるか
要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。
■タスクの見積もり、スケジュール管理
タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。
全体のスケジュールはCTOが管理しています。
■開発フロー
スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。
スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。
■コードレビュー
エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。
また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。
■ソフトウェアテスト
機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。
テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。
<開発メンバーの裁量>
・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。
・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。
・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います
・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。
【組織体制】
・エンジニア15名
└CTO
<サーバーサイドチーム>
正社員サーバーサイドエンジニア1名、正社員インフラエンジニア1名
業務委託サーバーサイドエンジニア4名
<アプリチーム>
正社員iOSエンジニア2名、正社員Androidエンジニア1名
業務委託iOSエンジニア2名、業務委託Androidエンジニア2名、業務委託iOS/Android兼任エンジニア1名
・サービス運用10名
・UIUXデザイナー1名
【開発環境】
<採用言語>
・Kotlin、Java
<開発ツール>
・Android Studio
・GitHub、GitHub Actions、Slack
<ライブラリ>
・OkHttp, Retrofit
・Dagger2、Hilt
・Glide
・RxJava、Kotlin Coroutines
・Material Components
・Groupie
・Android Jetpack
・Jetpack Compose
・Activity, Fragment
・ViewModel
・LiveData
・Room
・Data Binding
・RecyclerView, ConstraintLayout
【会社の特徴】
<職場環境>
・GitHubによるバージョン管理
・Slackでのコミュニケーション
・カンバン+スクラムによるタスク管理
・Bitrise CI, Circle CI での徹底的な自動化
・セミナー参加、書籍物品購入サポート
・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます
【案件の特徴】
当社は自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいことが特徴です!
エンジニアにとって働きやすい環境を日々模索しております。
フルスタックエンジニアを目指す方にとって最適な環境です!
<仕事の魅力>
・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用
・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制
・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境
・新規事業立ち上げに関われるチャンス
【プロダクトの特徴】
■プロダクト1
累計DL数3,000万を超えるフリーミアム型のマンガアプリです。
■プロダクト2
大人女子が楽しめるマンガアプリサービスです。
女性向けマンガ・エンタメ情報アプリをリニューアルし、マンガに特化したサービスへ変更しました。
【TypeScript/React/フルリモート可能】プロジェクト管理アプリのWebエンジニア募集!の案件・求人
業務委託(フリーランス)
GitGitHubReactTypeScript
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
■募集職種:フロントエンド,サーバーサイド
■担当工程:要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト
■開発手法:アジャイル
■案件の内容
【工程】:
要件定義〜テストまでをお願いしますが、
PdMを置くため、要件定義後の設計・実装・テストが主な仕事です。
■具体的な業務内容
▻フロントエンド
・Next.js,TypeScriptによるBtoBSaaSアプリケーション開発(設計/運用などを含む)
・社内における業務支援ツール開発(設計/運用などを含む)
▻バックエンド
・RubyonRailsによるBtoBSaaSアプリケーション開発(設計/運用などを含む)
・AWSの設計・構築・運用
・社内における業務支援ツール開発(設計/運用などを含む)
【開発体制】
■現状の開発体制について
現在の開発体制は
・エンジニア17名(業務委託含む)
・プロダクトマネージャー3名
・デザイナー2名(業務委託含む)
・QA3名 です。
■ゲーム・広告・Sierなど、さまざまなバックグラウンドを持つエンジニアが集まっております。また、子育て中のエンジニアも在籍しています。
■目指す開発組織・文化
①圧倒的なUX
技術的なことはもちろんですが、その機能や改修がユーザーのためになるかどうかを判断基準としてプロダクト開発をしています。
②高頻度なデプロイ
ユーザーの声を聞き、素早く反映させる。そのベースを維持することで圧倒的なUXを実現していきます。
③クロスファンクショナルチーム
得意なスキルを伸ばすことはもちろんですが、誰もがカバーし合える体制を構築するために、バックエンド・フロントエンドの境目のないチームをつくっていきます。
④小さなチーム・大きな裁量
全てのチームがデリバリーに必要な機能を持つことで、高頻度なデプロイを実現します。また、大きな裁量を持つことで、プロダクト開発に対する圧倒的当事者意識が生まれます。
■開発環境
・言語:Ruby(Rails)/React(TypeScript,Next.js)/ReactNative/NestJS
・インフラ:AWS/GCP/Firebase/ElasticSearch
・DB:MySQL/Redis
・開発プロセス:アジャイル・スクラム
・その他利用ツール:Github/Slack/notion/Jira/Confluence/Datadog/Autifyなど
・仕事中のイヤホンの装着はOKです。
・新しい技術やツールに関しては、積極的に試験・導入するなど新しい取り組みを積極的に行なっています。
■開発体制・環境
・設計~実装~テスト~リリース~運用とすべての工程にエンジニアが関わっており
機能や改修がユーザーのためになるかどうかを判断基準としてプロダクト開発をしています。
・週1回、スプリントミーティングを実施し、タスクの見積もりは実装を担当するメンバーが中心となって行っています。
・本番にデプロイされるコードには、エンジニア全員でコードレビューを実施しています。
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できます。
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【Ruby/Webサービス開発】エンド企業サービスの開発(実務経験3年以上)
業務委託(フリーランス)
RubyRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ◎案件の内容
急速に事業拡大しているフリーミアムマンガアプリをはじめ、
新規事業を含めた自社サービスの開発を担当していただきます。
Androidアプリの仕様検討から実装までの業務に一貫して関われます。
当社は自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので
エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。
■新規事業概要
2020年6月に新規事業として女性向けエンタメアプリのリリースを致しました。
恋愛・美容・生活に関心の高い女性ユーザーをメインターゲットとして
スキマ時間に気軽に楽しめる複数コンテンツを日常的に利用できるサービスを
目指していきたいと考えています。賞を受賞したアプリでもあります!
<職場環境>
・GitHubによるバージョン管理
・Slackでのコミュニケーション
・カンバン+スクラムによるタスク管理
・Bitrise CI, Circle CI での徹底的な自動化
・セミナー参加、書籍物品購入サポート
・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます
<採用言語とフレームワーク>
・Swift3、kotlin、Java、Objective-C、ruby、javascript、scala
・ruby on rails、React、RxJava、RxSwift、DI、Realm
・AWS各種サービス(EC2、S3、CloudFront、ElasticBeansTalk、RDS、DynamoDB、ERM、Athenaなど)
・Xcode、Android Studio、Atom
・CircleCI、Bitrise、GitHub、Slack!
<開発の進め方>
■次に作るものはどうやって決められるか
要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとに
CTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。
スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。
その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、
他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。
■タスクの見積もり、スケジュール管理
タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。
全体のスケジュールはCTOが管理しています。
■開発フロー
スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。
スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。
■コードレビュー
エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。
また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり
重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。
■ソフトウェアテスト
機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。
テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。
<開発メンバーの裁量>
・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。
・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。
・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います
・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、
納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。
<仕事の魅力>
・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用
・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制
・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境
・新規事業立ち上げに関われるチャンス
■稼働体系
・平日週5日/8時間の稼働
◎募集背景
新規サービス立ち上げの為のエンジニアチーム拡大
必須スキル
■必須要件
Ruby on Railsでのwebサービス開発の実務経験(3年以上)
尚可スキル
■歓迎要件
・コンシューマー向けアプリの開発経験
【開発環境】
Ruby, Ruby on Rails, Kotlin, GitHub, Android,
AWS RDS, AWS CloudFront, CircleCI, Xcode, React, DynamoDB,
AWS, Objective-C, Swift, JavaScript, Scala, Java
誰もが知る大手企業【高単価/フルリモ/UI/UX/動画配信サービス/】UI/UXデザイナー募集!!】
業務委託(フリーランス)
iOSPhotoshopIllustratorFigma
アプリケーションエンジニアUI・UXデザイナー
作業内容
動画配信事業における新機能の開発、既存機能の改善施策に要件定義段階から参画し、
ビジネスサイド・ユーザーニーズなど各種背景を踏まえたUI/UX設計・デザイン業務、検証をご担当いただきます。
【具体的な役割】
・動画のユーザーインターフェース設計、デザイン
・PCサイト、スマホサイト、ネイティブアプリ、VR等、各種デバイスのUI検討
・キャンペーンLP、バナー等のクリエイティブ作成
・チームの課題解決・プロセス改善
・案件定義
・基本設計
・詳細設計
・デザイン作成
・テスト、検証
・保守改修
■事業部について
動画配信サービスについて
60以上ある事業の中で、今回動画配信サービスに携わって頂きます。
動画配信サービスは、売上が2000億円を超えるグループの中でもかなり規模の大きいサービスであり、
創業当初から20年以上にわたって収益を支える柱の1つとなっています。
これまで市場シェアの獲得とマルチデバイス対応をキーワードに成長を続けてきました。
その結果、圧倒的コンテンツ量を有しPC/スマートフォンはもちろんのこと、ゲーム機、テレビ等の豊富なデバイスに対応しています。
近年ではさらなるユーザー体験の向上や、ユーザーに最適な価値を提供するための取り組みを加速させており、VR動画や2.5次元ライブ配信等が生まれています。
これらのサービスを構成するクライアントアプリケーション、配信システム、Webシステムのほぼ全てが内製で開発されています。これらを支えるべく、様々な技術スタックを有したエンジニアが所属しており、日々、ユーザーにより良い価値提供を行い、事業をさらに発展させるべく取り組んでいます。
※2022/12/1に新サービス定額制動画配信サービスをリリースしました。
■アダルトコンテンツ
有り
業務上メインで触れますので、必ずご確認ください。
■その他
・基本リモート、案件により出社あり
・会社にしかない端末使用して開発することあるので、状況により出社の可能性がございます。
六本木もしくは金沢の事業所いずれかへ出社が可能な範囲の方のみ、ご応募ください。
※都内近郊もしくは金沢近郊
■業務環境
動画配信事業部について
拠点数:2拠点(東京 / 石川)
開発メンバーの数: 80名以上
少数チームを複数作り、チーム毎にミッションを設定/達成に向け、開発を行なっております。
配属予定のチームについて
動画配信事業のサービスUI・施策デザインを担うチームとなります。
案件に応じて他チームと協力し、要件定義から開発、効果測定までを行っています。
デザイナー:7名
■求める人物像
ユーザーや事業の課題に対して好奇心をもって学び、取り組んでいける方
ポジションにとらわれず、コミュニケーションが積極的にとれる方
自身の取り組みを周囲に伝えることができ、円滑に協調できる方
人の立場にたって考えられる方
当事者意識を持ち、主体的に課題解決に向けて推進できる方
表層のデザインだけを作るだけではなく、構造や骨格から課題を理解し、デザインの力で解決に向けて推進できる方
【C# / ~40歳まで】高精度AI姿勢推定エンジンなど最新の人工知能システムを開発!AIエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCRubyC#PerlAndroidWindowsiOSUnitySwiftKotlin
AIエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■案件の内容
・Deep Learningを使った最先端システムの開発
└物体認識、個別物体認識(商品認識)
└行動解析
└異常行動、異常姿勢検知
└行動予測
└エルゴノミクス(人間工学)作業負荷評価
・強化学習を使ったロボット動作最適化学習
・物体認識AI(人工知能)を組み込んだAIサイネージシステム「Kinesys(キネシス)」の開発
・人工知能を組み込んだVR(仮想現実)システム、3Dシミュレーションシステム開発
・Kinectを使った人物属性ビッグデータ集積システムの開発
・Oculus/HTC ViveなどのHMD(ヘッドマウントディスプレイ)を使ったAR(拡張現実)、VR(仮想現実)、MR(複合現実)システムの研究・開発
・Kinect,xtion,Softkinetic,Intel PerC,LEAP Motionなどを利用した非接触操作 モーションコントロールシステムの研究・開発
・バーチャルファッションシステム「VirtualFashion」の企画・開発・販売
・モーションコントロール「Kinesys(キネシス)」の企画・開発・販売
・Unityを使ったKinectアプリ開発/Unityを使ったスマホゲーム開発
・iOS(iPhone,iPad)、Androidアプリの企画・開発
・公式モバイルサイトの開発(某映画会社、某TV局、海外ブランドなど)
・JAVA、Windows.NET、PHP、C#、PerlによるWEBアプリケーションの設計・開発
■当社は、最新のAI(人工知能)技術を駆使した様々な最先端システムの開発を行っています。また、OculusやHTC ViveなどのHMDを使ったVR/MRシステムの開発やKinectなどを使ったモーションコントロールシステムの開発も行っています。
■1チーム3~4人で構成しています。
企画(絵コンテ作成から)、要件定義から基本設計、製造・単体、運用テスト、UI/UXデザインから3DCG作成までの全てを自社プロパー社員だけでカバーしています。
■全国の自宅からリモートワーク可能
現在、社員の8割が在宅勤務(リモートワーク)を行っています。
本社のある福岡県やオフィスのある東京(関東圏)以外の他府県からでもOKです。
実際に他府県からリモートワークを行っている社員もいますので、お気軽にご相談ください。
開発マシンや開発に必要な機材はすべて貸与します。
AI学習に必要な高性能マシンへは本社マシンにリモート接続して学習を行います。
…などなど、 私たちは夢と可能性を持った方々と一緒に仕事をやっていきたいと考えています。
是非、一緒にSF映画や近未来アニメの世界の中で見たあの近未来システムを自分達の手で創っていきましょう!
皆様のご応募を、心よりお待ちしております。
■開発環境
【開発環境】
C#, Unity, Android, Kotlin, PHP, Java, Ruby, iOS, Windows, WindowsServer, Swift, Perl
■概要情報
・精算幅:140 - 180時間
・都道府県:福岡県
・最寄り駅:笹原駅
・案件の特長:20代活躍中 / 30代活躍中 / 外国籍が活躍中 / 勉強会充実 / 週5日からOK / フルリモートOK / 安定稼働 / 長期案件
・技術サマリー:Java / PHP / Ruby / Perl / Swift / Kotlin / Unity / C# / WindowsServer / Android / Windows / iOS
【備考】
・チーム規模:2-5名
・稼働形態:フルリモート
・開始時期:即日
・面談方法:オンライン可
・面談回数:1回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【Unity】ゲーム用クライアント開発
作業内容 ・Unityを用いた3Dアクションゲーム用クライアント、インゲーム
・アウトゲームの設計、開発、テストを行っていただきます。
・インゲームを担当頂く方については3Dアクション部分をメインでお願いする予定です。
【Unity】新規開発ゲームタイトル
作業内容 ・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
【PHP/田町/リモート】新規ゲーム開発のサーバーサイドエンジニア募集
作業内容 新規ゲーム開発におけるサーバーサイド開発をご担当いただきます。
基本設計以降をご担当いただきます。
【Unity/ゲーム/フルリモート】新規タイトルでのゼロベースからのゲーム開発
作業内容 新規タイトルでのゼロベースからのゲーム開発をご担当していただきます。
これからプロジェクトがスタートするため、プロダクトを1から作っていくフェーズを経験できます。
【Unity】大規模プラットフォーム向けR-18ゲームの開発
業務委託(フリーランス)
UnityCocos Creator
作業内容 ・通信部分
・Androidアプリ化
・チャット機能
・動的モザイク生成
・事前登録ガチャアプリ
【Adobe Photoshop/Illustrator】スマートフォン向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 ・スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務
・スマートフォン向けゲームの、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作して頂きます。
【2Dデザイナー】新規コンシューマプロジェクト開発
作業内容 ・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・メニュー等のUIまわりの実装
・アウトゲーム関連の実装
【Node.js】大規模スマートフォンゲーム開発
作業内容 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバー構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化およびアップデートの作業軽減における効率化
【ゲーム/ディレクター】スマートフォンゲームディレクション業務
作業内容 ソーシャルゲーム、ネイティブアプリ向けディレクション業務案件にご参画頂きます。ディレクターとして企画・運営全般、クライアントとの渉外、企画・立案、運営等の進行管理の他、予算・人員管理も含め、一貫してご担当頂きます。
【UI/UX】ゲームデザイナー
業務委託(フリーランス)
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームのデザイナーを募集しております。
以下の業務をお願いいたします。
・ゲーム内で使用するデザイン及び、データ制作業務
・キャラクターアニメーション、背景、HUD, GUIデザイン
・ゲーム内の画像作成、広告用の素材作成
【Unity】新規ゲームのフロント及びサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・同ゲームの要件定義/基本設計/詳細設計/開発/テスト(要件定義は経験値次第)
・定例MTG対応
・PJ推進(各種マネジメント/調整/ファシリテート等)
・同システムの性能向上/負荷分散及び開発業務に対する改善立案☆
・ソースコードレビュー
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
【C言語/C++】ゲーム機本体M/W開発
作業内容 ・最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのM/Wの開発です ・ゲームのセーブデータ機能周りの開発になります
【リモート可|PHP・Laravel】オンラインクレーンゲームのバックエンド開発
PHPLaravel
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、
景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービスのバックエンド開発を担当して頂きます。
【担当工程】
詳細設計,実装,テスト
【Java】新規及び運営中スマホゲームのサーバサイド開発
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのサーバサイドJavaプログラミング
・スマートフォン向けゲームのサーバ構築/運用
・新機能の実装にむけた方式設計/開発
・応答速度向上などのパフォーマンス改善 ・障害発生時の問題の切り分け/解決
【QA】スマホ向け女性向けゲーム開発業務
作業内容 現在開発中の女性向けタイトルのローカライズプロジェクトにて、テキストQA業務に従事いただきます。
・ゲームが仕様書通りに動作するかの検証
・項目書の作成
・プランナー/プロジェクトチームとの打ち合わせや改善提案
・国内配信版と海外版のフォントの精査
・英語表記にしたときの表記崩れ、意味崩れのチェック
【アートディレクター 】ゲーム開発におけるアートディレクター
作業内容 ・コンセプトメイク、ビジュアルの方向性・世界観作成やキービジュアル作成
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・プランナー、エンジニアとの調整業務 など
【3Dデザイナー】3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 ・作品完成までに不足している3D背景の制作と既存の3D背景のブラッシュアップ。
・外注から納品されるデータの確認と修正。
ゲーム開発支援(Unity)
JavaScriptUnity
インフラエンジニアフロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 新規ゲームの開発あるいは既存タイトルの運営・開発全般及び基盤システムの開発、保守運用全般を担当いただきます。
Unity等を利用してのネイティブアプリ開発をお願いいたします。
ゲームタイトル毎にチームが別れていますので、配属先は面談ですり合わせ後確定する流れとなります。