【派遣】【運用中美少女ゲーム】キャラクターモーションデザイン案件
作業内容 運用中美少女ソーシャルゲームにおいて、3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dキャラクターの手付けモーション制作
・キャラクター、エネミーのバトルモーション制作
・キャラクター、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)制作
・キャラクターの必殺技演出モーションの制作
・外部協力企業で制作したデータのディレクション及び調整
【派遣】【運用中美少女系ソーシャルゲーム】エネミーデザイン案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにて、以下の作業をお任せいたします。
・ゲーム内に登場するエネミーキャラクターのデザイン(デザイン画、三面図等)
・デザインに関連する3D、企画部門との連携など
また、スキルに応じて下記の作業もお任せする可能性がございます。
・武器、衣装、その他プロップのデザイン
・キャラクター、背景のイラスト制作
・コンセプトアートの制作
・進行管理の補助
【新規ソーシャルゲーム】絵コンテアーティスト案件
派遣
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
絵コンテアーティストとして作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキル演出、カットシーン演出の絵コンテ作成
・進行管理、外注とのやりとり
・ゲーム内演出の絵コンテ、ビデオコンテ制作
・ストーリー演出の絵コンテ、ビデオコンテ制作
・演出のイメージ、コンセプト提案
【人気ファンタジーゲーム】フィールドキャラクター2D制作案件
Photoshop
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 リリースしたてのタイトルにおいて、キャラクター、カード、スチールイラストの制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
-作画業務
衣装デザインの制作
ラフ~清書の作成、衣装デザインの制作
上記業務にあたってのアニメーション班とのコミュニケーション
-外注管理業務
ラフ~清書の工程を外製化した場合の監修業務
【派遣】【新規RPGタイトル】3Dモーション監修案件
派遣
MayaUnityRPG
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規タイトルにおける、
3Dモーションの監修作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます
・3Dキャラクターやモンスターのモーション監修と制作
・スタッフのディレクション
・キャラクターの技演出の考案
・リギング、セットアップ
・カメラワーク作成
【派遣】【Spine】2Dアニメーション制作案件
作業内容 2Dアニメーションツールを用いて
ゲーム中のキャラクターモーションを制作して頂きます。
案件に応じて、演出提案や付随するエフェクトアニメーション制作等もして頂きます。
【具体的には】
指示書を元に画像素材の分割から始まり、
セットアップを経て設定集・コミック・アニメを参考にしながら、
キャラクターに最適なモーションをつけていく作業になります。
【例】
・バトル中のモーション(待機・攻撃・必殺技 等)
・5~20カット程度の演出アニメーション
・カードイラストのループアニメーション
【派遣】【新規開発中ソーシャルゲーム】キャラクターデザイン案件
作業内容 大型IPを使用した新規ソーシャルゲーム開発において、
キャラクターデザイナーとして主に以下の作業をお任せいたします
・キャラクターデザイン、キャラクター設定など企画立案並びに制作
・ラフから仕上げまでの作画制作
【新規スポーツシミュレーションゲーム】3Dモデルデータ管理案件
派遣
UnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スポーツシミュレーションゲームにおいて、
3Dモデラーとしてキャラクターを中心に以下業務をお任せいたします。
・データ受領後、ツールを用いた半自動でのデータ復元作業
・Unity上のツールを使用し、復元したモデルのスクリーンショット作成、エラー解決
・ツールで検知できない問題の検知、資料作成、データ提供元への共有
・シェーダの解析による問題解決
・Unity上のツールを使用したUI用素材出力
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝業務
【新規/運営中ゲームタイトル】UI演出・画面演出制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中/運営中ゲームにおいて、
Unity/Maya/Spine/After Effectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用した演出制作
└UIパーツのアニメーション制作(UIはuGUIで構成されています。)
└UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
└画面遷移演出制作
└ガチャ画面演出制作など
・shurikenを使用したエフェクトや演出制作
└画面演出
└新規開発における3Dエフェクトなど
【Maya】 【運用中ソーシャルゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中3Dソーシャルゲームにおいて、
リファレンスモデルのUnityへのコンバート、イベント用衣装のモデル制作などをお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【データ分析 / フルリモート】某ゲーム会社様にて運用中のデータ分析基盤(Redshift)のGoogle Cloud環境への移行作業(週4日以上)
JavaHadoopSparkAWSApacheJP1RedshiftTerraform
作業内容 GCP
【アバターサービス/ゲーム向け】アートディレクション案件
作業内容 自社運営コミュニティサービス/ゲーム運営における、アイテムディレクションをお任せいたします。
具体的には下記の作業をご担当いただきます。
・アイテムの制作進行
∟アイテムのスケジュール制作と進行管理
∟アイテムコードの登録、管理
∟アイテム販売スケジュール
∟リリース進行の管理
・施策進行のディレクション
∟社員プランナーの企画のディレクション
∟リリース関連のオペレーション
・外注制作の管理、進行
∟制作内容の管理、調整
∟発注・請求書等の処理等
・運用
∟設定
∟施策のWチェック、管理
∟数値レポートの運用
∟社員プランナーの運用サポート全般
【アバターサービス/ゲーム向け】アートディレクション案件
作業内容 自社運営コミュニティサービス/ゲーム運営における、アイテムディレクションをお任せいたします。
具体的には下記の作業をご担当いただきます。
・アイテムの制作進行
∟アイテムのスケジュール制作と進行管理
∟アイテムコードの登録、管理
∟アイテム販売スケジュール
∟リリース進行の管理
・施策進行のディレクション
∟社員プランナーの企画のディレクション
∟リリース関連のオペレーション
・外注制作の管理、進行
∟制作内容の管理、調整
∟発注・請求書等の処理等
・運用
∟設定
∟施策のWチェック、管理
∟数値レポートの運用
∟社員プランナーの運用サポート全般
【派遣】【新規ブロックチェーンゲーム】日英翻訳・通訳案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter Effects
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のブロックチェーンゲームにおける
日英翻訳・通訳担当として作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・日英/英日の翻訳/通訳
└海外企業との打ち合わせ通訳
└マーケティング関連文言翻訳(プレスリリース、SNSなど)
└ゲーム関連文言翻訳(ゲーム説明文など)
翻訳/通訳のみではなく、関連するマーケティングにも関わって頂きます。
(プレスリリース作成、スケジュール調整、支払処理、デザイン仕様書作成、SNS入稿、イベント企画会議参加、代理店やり取りなど)
※すべてをお一人で行うのでは無くチームで作業を分担して進めていきます。
【派遣】【新規大型少年誌IPタイトル】イラスト指示書作成/ディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 新規少年誌系大型IPタイトルにおける
イラストディレクション作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・イラストディレクションまたはイラスト制作
・カードイラスト作成時のラフ作成と指示書作成
・キャラクター設定策定
・その他、イラストや演出用素材の作成
【派遣】【海外向け(英語必須)】運営プランニング案件
作業内容 自社運営中ソーシャルゲームにおいて、海外版の運営プランナーをお任せ致します。
国内で実施した施策やイベント、ユニットを海外版として実装していく作業となります。
基本的には国内版をそのまま流用していきますが
一部海外にあわせ、オリジナルのイベントや施策を行うことがございます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション
【派遣】【ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
プランニング作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・仕様書作成
・パラメーター設計
・ゲーム内イベント立案
・マスターデータ設計、管理
・数値分析、データ収集/KPI指標確認
・リリース後のユーザビリティ向上のための施策実施
・デザイナーとの折衝、最終的なデザイン要件の決定
【釣りゲーム】数値分析/運用プランニングアシスタント案件
作業内容 運営中の釣りゲームにおいて、プランニング/分析作業/ディレクション/外注窓口作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・施策の分析企画運用
└数値分析
└施策のKPI設定
└施策の企画検討
└施策に関する設定
└動作検証、リリース確認
└施策に関する進行管理
・外注窓口作業
└資料(監修用・発注用など)作成
└契約締結の社内申請
└外注管理(社外のAHとやりとり、稟議/支払処理)
└外部企業との会議日程調整、メール、電話でのやりとり
【美少女系VTuber】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 VTuber用美少女キャラクターにおいて、
アートディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・発注指示作業
・キャラクターイラストのデザイン、作画、彩色等のチェック作業
・制作進行管理作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規ゲームタイトル】3Dクリエイティブ進行管理案件
作業内容 新規ゲームタイトルにおける
3Dクリエイティブ領域の進行管理をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dクリエイティブ周りの制作マネジメント全般
・3Dクリエイター全体のスケジュール策定
・策定したスケジュールに基づいたチームの進行管理
・クリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
・プロジェクトにおけるタスク管理
・トラブルシューティング 等
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【リアル系コンシューマータイトル】背景モデリング制作案件
作業内容 リアル系コンシューマーゲタイトル開発において、3D背景モデル制作をお任せいたします。
,【TypeScript/Reactなど】ライブ配信サービス フロントエンドエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
PHPAWSAmazon EC2Amazon S3ReactTypeScriptLambda
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Webアプリケーション設計・開発(技術スタックを生かしたサービスの機能追加や改善の開発、運用)
・クラウドサービス(AWS/GCP/Azure等)を利用したサービス運用・開発
・プロジェクト進行管理
【Youtubeチャンネル運営/SNS運営】講師案件
作業内容 Youtubeチャンネル運営/SNS運営周りの講師をご担当頂きます。
※ご担当頂く範囲はご経験に応じて変動いたします。
具体的には、
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
【コンシューマー開発】イベントシーン制作案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、
汎用イベントシーンの作成作業をお任せいたします。
【派遣】【有名企業】ソーシャルゲームバナー作成案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザインをして頂きます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作
スキル次第では下記作業をお任せする場合もございます。
・UI改修
・デザイン監修
・Unityによるレイアウト調整
【派遣】【コンシューマ向けRPG】バトルプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
キャラクターAIの実装をメインでお願い致します。
【MAYA/Photoshop】新規モバイルゲームタイトル向け3D背景デザイナー(3D背景、テクスチャ制作の実務経験者)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
デザイナー
作業内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作
・モデル~テクスチャなど背景データ作成
・コリジョンモデルの作成
・ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【派遣】【新規モバイル向けRPG】イラスト加工案件
派遣
PhotoshopUnityRPG
キャラクターデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において、
イラストレーターとして下記作業をご担当いただきます
・イラストのアニメーション演出の制作
┗イラストのパーツ分け&描き足しと、Unity内でのアニメーション演出の制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります
【派遣】【UnrealEngine 4/Cocos Creator】コンシューマーゲーム開発案件
Unreal EngineCocos Creator
作業内容 ブラウザ・スマホゲーム開発において、
UnrealEngine 4を使用しての内部処理、実装、デザインと連携した組込作業をお任せいたします。
※スキルに応じて下記作業もお任せ致します
Cocos Creatorを使用したプログラム作業
【AfterEffects/Premiere】ゲームPV制作案件
UnityAfter EffectsPremiere
グラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおける、PVなどの制作をご対応いただきます。
具体的には、実機で撮影された動画を編集してPVを制作していただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規大型少年誌IPタイトル】イラストディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 少年誌系大型IPタイトルにおいて、
イラストディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・カードイラストのラフ作成、素材作成
┗原作少年誌IPを活かしたかっこいいポーズの提案をお願いいたします
・カットイン必殺技演出用のイラストラフ、素材作成及び指示書作成作業
・原作IPの情報を集め、原作とゲームのテイストに沿ったビジュアル仕様を策定するキャラクター設計作業
【Android/Unity】基盤開発エンジニア/DevOps(開発効率化)エンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidAWSDockerUnityXcodeGoogle Cloud PlatformDevOpsKubernetes
インフラエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社の各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭の基盤開発チームに所属いただきます。
全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、
新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、
新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
【運用中IPソーシャルゲーム】キャラクターモーション制作/チェックバック案件
PhotoshopMayaUnity
アートディレクターアニメーター
作業内容 運用中IPスマートフォンゲーム開発において、
アニメーション制作及びディレクション作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
-Spineを使用したセットアップ/モーション制作
-Spineを使用したアニメーション制作
-データの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
-Unityを使用したデータの組み込み
-Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【バーチャルビジネスイベント制作プラットフォーム】2Dコンセプトアート案件
PhotoshopIllustratorMaya
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社VRプラットフォームの新規事業立ち上げに伴い主にコンセプトアートなどの2Dデザイン作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下の通りです。
・世界観、美術のコンセプトアート、コンセプトデザイン、各種設定画、カラー設定等の制作
実制作用のプロダクションデザイン、設定画の制作
・画面構成デザイン、ロゴ制作、UIデザイン、WEBページデザイン、その他2Dデザイン全般の制作
【Unreal Engine4】【コンシューマー向けRPG】開発プランニング案件
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
Unreal Engine4を使った組込作業を行っていただきます。
【派遣】【ゲーム配信企業】モーションデザイン案件
作業内容 ライブ配信プラットフォームを展開している企業において
3Dモーションデザイナーとして下記作業をお任せいたします。
・キャラクターモーションの制作
・Unity Particle Systemを使用した簡易的なエフェクト制作
・エモート演出に必要な簡易的なモデル制作
・Unity上でのセットアップ
スキルによってお任せする作業は変動いたします。
[在宅]~85万円! 大手企業の新規Webサービス開発に携わるPM(プロジェクトマネージャー)@「市ヶ谷駅」徒歩3分
作業内容 出版事業/映像事業/ゲーム事業/Webサービス事業などを展開する大手企業で、新規Webサービス立ち上げにおけるプロジェクトマネジメント業務(開発ディレクション含む)をご担当いただきます。
【具体的には】
●クライアン折衝~要求定義・要件定義
●サービスのフロント/アクションなどの設計
●WBS(Work Breakdown Structure)の作成・管理
●開発会社へのディレクション
●開発進行管理・品質管理 など
※新規Webサービスをローンチした後の業務については別途相談させていただきます。
【派遣】【新規/運用ソーシャルゲーム】UIデザイン/プロモーション素材制作案件
派遣
CSSHTMLPhotoshopIllustratorUnitySketch
UI・UXデザイナー
作業内容 自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして
画面設計/UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案や
グラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
【IPソーシャルゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 運用中のIPソーシャルゲームにおいて
3Dアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書に合わせたキャラクターアニメーション制作
・Mayaを使用したアニメーション制作(手付け)
・ボス登場演出のカットシーン制作(演出含む)
・エフェクトモデルのアニメーション制作
・企画・デザインチームとのすり合わせ
【大型IP系アプリタイトル】レベルデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームの運用において、
レベルデザイン作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エクセルで作られた敵配置ツールを使用して、クエストデータ作成
・自分の作成したクエストをUnity上で確認
・マスタデータ設計/入力作業
・作成したクエストデータ(スクリプト)、マスターデータをサーバーにアップする
・QA対応
・他職種との連携
※お任せする作業内容はご経験に応じて変動する場合がございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。