【モバイルアプリ開発】Androidエンジニア
作業内容 C社のゲームタイトルを支え、さらに盛り上げていくようなモバイルアプリ(ノンゲーム)の開発を行っていただきます。
【Unity/After Effects】新規/運用中スマホ向けゲーム3Dエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいてリアルタイムに描画される3DCGでシーン内を演出するエフェクト等を制作していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外部発注先から納品される制作物のフィードバックや作業指示
・MayaやAfterEffects、Photoshopなどを使用したエフェクト素材制作
・Unityを使用したゲームシーン内の演出制作
【有名IPゲーム企業】経営管理アシスタント案件
作業内容 有名IPゲーム企業において、
採用を中心に幅広く管理アシスタント作業をお任せいたします。
人事作業
・採用システムを使用しての選考設定、日程調整、採用レポート作成など
・入社手続きや勤務締め作業のサポート
・契約、派遣社員や開発パートナー会社の契約関連業務(契約書作成や更新確認など)
・派遣会社や開発パートナー会社の請求管理(月次請求書の確認や予実管理など)
総務作業
・電話対応、納品業者対応
・備品の管理補充など
ITサポート作業
・備品やソフトウェアライセンスの在庫管理、購買、請求書管理など
※上記以外の作業が発生する場合があります
【Maya】3Dモデリング案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dツールを使用したモデリング、リギングなどの作成をご担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しております。
ー外部折衝(品質チェック)
ーモデリング、リギング等の作業
【派遣】【Maya】新規ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 ・新規開発中のソーシャルゲームにて、 3DCG制作をご担当頂きます。
・キャラクターモーションをメインにご担当頂きます。
・複数タイトルが走っているので、ご参画時期によって お任せするタイトルが変わります。
【IPソーシャルゲーム】2Dイラスト制作進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 少年誌系IPもの(版権もの)のスマホゲーム2Dイラスト素材制作に係るディレクション、チームマネジメントをお願いします。
主な業務は、ディレクション補佐になります。
具体的には以下の業務になります。
・改善案のマイルストーン設計
・タスク洗い出し及び整理
・ガイドラインの資料化
・チームの進捗確認 など
【派遣】【コンシューマーゲーム】イベントプランニンング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて
イベントデータの設計から実装までの一通りの作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオを踏まえたイベントの設計
・仕様作成及び発注業務
・テキスト/デザイン/サウンドなど各種リソースのイベント組み込み
・イベント用キャラクター、オブジェクトの配置
・シナリオシーケンスを繋ぐフラグの設定及び管理業務
・作成したイベントの品質向上の為の改善案立案
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【派遣】【運用中タイトル】UI/UXデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中タイトルにおいて、
UI設計、UI素材制作、レイアウト作成などをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新機能のUIデザインの制作
・デザインチームのナレッジ構築、メンバー育成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致しますが
ご希望に応じてアイコン・バナー・ロゴなどのグラフィックデザインにも関わることが可能となります。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】運用プランニング支援案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、運用プランナーとして
定常施策、イベント、キャンペーンの運用に関する作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント制作における企画及びデータ入力
・報酬設計、難易度設計、バトル設計、商材設計、ガチャ設計
・運営オペレーション全般
・お知らせ作成
・ヘルプ作成
・データ設定に関する作業効率向上など
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、運用プランニングを担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオ展開を加味したフィールド企画、設計、レベルデザイン
・フィールドで起きるギミック、イベントの企画、設計
・背景班へのフィールドデザイン発注
・現場ツールを用いてのフィールド実装
・Luaスクリプトを用いたフィールド上イベント、ギミックの実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規RPG】必殺技/魔法演出制作案件
派遣
MayaUnityAfter EffectsRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の大型RPGタイトルにおいて、
演出制作デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しておりますが、スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
【Premier/After Effects】【ゲーム広告/企業PR】アシスタント進行管理案件
派遣
After EffectsPremiere
映像制作
作業内容 ゲーム広告/企業PR等の動画制作案件における、進行管理アシスタント
として作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・映像制作案件の進行管理
・外注管理
・動画等の成果物の修正や品質管理
・提案書、書類作成
【大手ソーシャルゲーム企業】経理財務アシスタント案件
作業内容 大手ソーシャルゲーム企業において、
経理/財務アシスタントをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・請求書処理、従業員経費精算
・債権管理補助及び伝票起票
・間接作業(来客対応、資料収集、その他庶務等)
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】モンスターデザイン案件
派遣
2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲーム開発における、
イラストレーターとしてモンスターのデザイン制作をお任せいたします。
テイストは、かわいいモンスターではなくモンスター然としたモンスターのイメージです。
具体的には下記の作業を想定しております。
・モンスターなどのデザイン企画立案並びに制作作業
その他スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【ゲーム配信アプリ企業】進行管理案件
作業内容 ゲーム配信アプリ企業にて
進行管理担当として企画の進行管理や渉外をサポートしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・取引先と密に連携した納品における実務推進
・社内調整
・セールスサポートやデザイナーとのスケジュール調整
・校正作業
・キャンペーン情報が正しくデザインやアプリ内情報に反映されているか表記ルールに従っているかのチェック
・上記に関するExcel、PowerPoint、Googleスプレッドシートの運用
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム向け】テクニカルデザインプランナー案件
CSSHTMLPhotoshopIllustrator
HTMLコーダーゲームプランナープランナー
作業内容 運用中の国内タイトルにおいて、
テクニカルデザインプランナーとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームのお知らせや、各種通知文(アルテマの対応含む)の作成(HTML平文)
・お知らせ内の仕様に関する部分の起案、チェック
・公式サイト等のHTML/CSSのコーディング
・SNSやWEB広告用のクリエイティブ発注書の作成、また簡単な修正(Illustrator、Photoshop使用)
・ヘルプ、ヘルプ画像の作成
・プッシュ通知、Reproの対応
・各種IPコラボにおける準備、窓口対応、実施等
・プロモーションプランや、各種ゲーム仕様の企画書への落とし込み
・社内外の各担当のスケジュール管理
【Python】ゲーム開発サーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonLinuxMySQLApacheUnity
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 Pythonによるスマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに
サーバーサイド担当として参加して頂きます。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】UI/UXデザイン制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームのUI・UXデザインをお任せします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Lua/Unity】【スマートフォン向けシミュレーションRPG】スクリプト作成案件
作業内容 スマートフォン向けシミュレーションRPGにおいて、
アドベンチャー部分の演出スクリプト作成をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規IPプロジェクト】スクリプト案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおいて、
スクリプターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
└シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成
└表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
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【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】ドットデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnityGitHub
キャラクターデザイナー
作業内容 開発中、もしくは運用中のソーシャルゲームにてドットデザイン制作をお任せいたします。
下記のような作業を想定しておりますがスキルに応じて変動する可能性がございます。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装作業
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発にて、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします
・画面レイアウト、画面遷移図等のUI/UXデザインの制作
・UI組み込み、実装業務
・U演出アニメーション制作
・UIエフェクト制作
・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ、バナー等)
【派遣】【ゲーム企業】デフォルメキャラクターデザイン案件
作業内容 デフォルメキャラクターのデザイン制作に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・バトルシーンにて使用されるミニキャラのラフ、線画、着彩、またアイテムアイコン用のイラスト制作
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】3Dモーションデザイン制作案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
3Dモーションデザイン制作スタッフとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dアニメーション制作
・外注対応
・アニメーションデータのUnity 実装のための各種設定
・各種業務に伴う他セクション(企画、エフェクト、エンジニア)との連携
・MayaのHumanIKによる基本的なリグ作成
【Unreal Engine】【コンシューマー向けRPGゲーム】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ゲームにおける、
イベントプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・Unreal Engineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【運用中アニメIP系ソーシャルゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 運用中アニメIP系ソーシャルゲームにおいて、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内お知らせ、SNS投稿文の作成
・お知らせ、SNS用の画像発注管理 ※デザインスキルは不要
・施策分析レポートの作成
・ゲーム内不具合、一部お問い合わせに対する対応方針の策定
・ローカライズサポート ※日本語スキルのみで対応可能
・その他出納作業、各タイトルの支払い処理等
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【漫画アプリ向け】編集者アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における、漫画アプリ向け編集者のアシスタント作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・原稿の入稿作業
・校正紙(ゲラ)の校正
・アプリ内バナーの作成
・見本紙などの発送作業
・原稿のデータ整理
・その他事務作業
【C++】グラフィックス研究開発案件
作業内容 ・次世代グラフィックス表現を目的とした
研究開発に実装工程をメインにご参画いただきます。
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【派遣】【運用中美少女系ソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、運用プランニング作業をお任せいたします。
・マスター入稿/ガチャ/イベント/ログインボーナス/デザイン等の仕様作成
スキルに応じてお任せする作業に変更がある可能性がございます。
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】グラフィックス実装案件
作業内容 開発中スマートフォン向けゲームにおいて、
グラフィックスプログラマーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シェーダー実装
・ポストプロ実装
・レンダリングパイプラインの拡張
・グラフィックスのプロファイリング、チューニング、バグ対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【運用中ソーシャルゲーム】SNS運用案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、下記の作業をお任せいたします。
・告知用メディア原稿の作成
・生放送対応
・画像、動画発注対応(ディレクション含む)
・ライブ対応
・備品管理
【派遣】【スマートフォン向け野球ゲーム】UIグラフィック制作案件
作業内容 スマートフォン向け野球ゲームのUIの実装及びアセット制作の作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ UIの実装(自社ツール使用)
・マップの画像制作
・ UIのボタンのパーツ制作
【派遣】【Unity】アクションゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いたアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新機能追加、既存機能の改修
-運用ツールの保守、開発
-障害対応
-ユーザ問い合わせの調査
-プロジェクト内の支援作業
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】イラスト制作案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において
キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作をご担当いただきます。
【派遣】【新規3Dスマホゲーム】グラフィック進行管理案件
作業内容 新規開発中タイトルにて進行管理作業をお任せ致します。
主にクリエイティブセクション(イラストレーター、3Dクリエイティブチーム中心)に
納期に向けて各メンバーのスケジュール管理を行っていただく予定です。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究 等
【派遣】【Maya】【新規大型IPタイトル】3DCGモーション案件
PhotoshopIllustratorMayaUnity
アニメーター
作業内容 新規タイトルにおいて3DCGモーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラ/エネミーの手付けアニメーション
・イベントシーンなどの演出作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
Mayaを使用してキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整作業が主となります。
※タイミングによってソーシャルゲームに関わって頂く可能性もございます。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルのカットシーンにおける
アニメーション全般の制作をお任せ致します。
レイアウト済みのデータを元にMayaを用いてキャラクターや小道具等のアニメーションをブラッシュアップする作業をご担当いただく予定です。
人物はモーションキャプチャーデータの修正が主になり、
人間以外の動物やモンスター等は手付けが主になります。
フェイシャルモーションに関しては、セリフがある演技の場合はモーションキャプチャーからの修正、それ以外は手付けになります。
スキルに応じて、スケジュール管理、品質のチェックなどもお任せする場合もございます。
【Unity】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】2Dアニメーション制作案件
MayaUnitySpriteStudio
アニメーター
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの2Dアニメーション制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・2Dキャラクターモーション制作
・アニメーション周りの仕様策定
・アニメーション作業
・外注ディレクション
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。