募集終了【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
Mayaを使用してキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整作業が主となります。
※タイミングによってソーシャルゲームに関わって頂く可能性もございます。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
募集終了【Maya】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルのカットシーンにおける
アニメーション全般の制作をお任せ致します。
レイアウト済みのデータを元にMayaを用いてキャラクターや小道具等のアニメーションをブラッシュアップする作業をご担当いただく予定です。
人物はモーションキャプチャーデータの修正が主になり、
人間以外の動物やモンスター等は手付けが主になります。
フェイシャルモーションに関しては、セリフがある演技の場合はモーションキャプチャーからの修正、それ以外は手付けになります。
スキルに応じて、スケジュール管理、品質のチェックなどもお任せする場合もございます。
募集終了【派遣】【新規ソーシャルゲーム】イラスト制作案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において
キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作をご担当いただきます。
募集終了【派遣】【新規3Dスマホゲーム】グラフィック進行管理案件
作業内容 新規開発中タイトルにて進行管理作業をお任せ致します。
主にクリエイティブセクション(イラストレーター、3Dクリエイティブチーム中心)に
納期に向けて各メンバーのスケジュール管理を行っていただく予定です。
募集終了【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究 等
募集終了【Unity】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】2Dアニメーション制作案件
MayaUnitySpriteStudio
アニメーター
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの2Dアニメーション制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・2Dキャラクターモーション制作
・アニメーション周りの仕様策定
・アニメーション作業
・外注ディレクション
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
募集終了【派遣】【コンシューマー向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて
バトルの設計、実装、調整まで一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボスの設計
・ギミックなどの配置を含めたボス専用マップ、カメラの設計
・データ作成
・ボスやギミックのパラメータ設定
・作成したボスのアクション調整やギミックの調整
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
募集終了【新規/運営中ゲームタイトル】開発/運用プランニング案件
作業内容 新規開発中もしくは運用中ゲームにおいて、開発/運用プランニングをお任せいたします。
開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。
・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成
・関係各所への仕様説明、質問への対応
・開発スケジュールの管理
・マスタデータの作成
・ブラッシュアップ、デバッグ
募集終了【漫画アプリ向け】編集者アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における、漫画アプリ向け編集者のアシスタント作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・原稿の入稿作業
・校正紙(ゲラ)の校正
・アプリ内バナーの作成
・見本紙などの発送作業
・原稿のデータ整理
・その他、事務作業
募集終了【派遣】【新規ソーシャルゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にて、モーションデザインをご担当いただきます。
ご経験により、作業内容が変動いたします。
募集終了【Unreal Engine】【コンシューマー向けRPGゲーム】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ゲームにおける、
イベントプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・Unreal Engineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
募集終了※週2日リモート【派遣】【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン/プロモーション素材制作案件
CSSHTMLPhotoshopIllustratorUnitySketch
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして
画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案や
グラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIデザイン
・ロゴデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・その他グラフィック作成
募集終了【Maya】【運用中ソーシャル向けRPG】3D背景制作案件
派遣
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
3D背景制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景のイメージボード作成
・ゲーム内で使用される3Dアセット制作
・3Dフィールドのレベルデザイン
・社内/外注制作物の監修、フィードバック
募集終了【ソーシャルゲーム向けRPGタイトル】プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲーム向けRPGタイトルにおいて、プランニング(キャラクターアセット回り)をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了※週2日リモート【派遣】【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン/プロモーション素材制作案件
作業内容 自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして
画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案や
グラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIデザイン
・ロゴデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・その他グラフィック作成
募集終了【新規ソーシャルゲーム】2D背景デザイン制作案件
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規タイトルにおいて、フィールドアセット量産における絵素材の作成と外注監修をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【派遣】【ライブ配信アプリ】アバター向け背景デザイン案件
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社アバターサービス内の背景デザインを担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・イラストレーターの考案する背景について、よりテーマにふさわしい背景はなにか議論を深め、実際に手を動かして背景を制作し、finishまで持っていく
・直接担当しないテーマの背景について、アドバイザーとしてイラストレーターに助言を行う
募集終了【Unity】UI/UXデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 自社プロダクトにおいて、Unityを利用したUIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UXを含むUIデザイン
・UIアニメの作成
・Unity組み込み
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【ゲームイラスト】外注管理案件
作業内容 ゲームタイトルにおける、進行管理(外注管理)作業を行っていただいます。
具体的な作業は下記を想定しております。
-社内外のクリエイティブ作品のクオリティ管理
-クリエイティブ制作の進行管理(社内⇔外注先の調整)
-案件のレタッチ、イラスト制作サポート
-外注先企業の選定、業務依頼(発注)
-契約の締結や、発注書、請求書などの事務作業サポート
募集終了【派遣】【男性向けアイドル育成ソーシャルゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、3Dモーション作成作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】エフェクト製作案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおいて、
3Dエフェクトデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【運用中IPソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 運用中IPスマートフォンゲームのアドベンチャーパートにおけるスクリプト制作をおまかせいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【海外版スマートフォンゲーム】アシスタントプランナー案件
作業内容 海外展開しているソーシャルゲーム開発において、
更新、運用作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントデータの入力
・パラメーター等のバランス設計
・イベント仕様書作成
・QAの管理
・お知らせ、発注書作成
募集終了【コンシューマー開発】イベントシーン制作案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、
汎用イベントシーンの作成作業をお任せいたします。
募集終了【ツール不問】コンシューマーゲームエフェクト制作案件
作業内容 ・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームなど社内で走っているプロジェクトのいずれかにおいて、バトルエフェクト、特殊効果などの エフェクト作成、ブラッシュアップをお任せいたします。
募集終了【派遣】【国内版/英語版 ソーシャルゲーム】デバッグ案件
作業内容 国内版/英語版 運用中もしくは新規開発中ソーシャルゲームにおいて
デバッグ作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
募集終了【派遣】【新規IPプロジェクト】スクリプト案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおいて、
スクリプターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
└シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成
└表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
募集終了【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
募集終了【運用中ソーシャルゲーム】演出/動画コンテ制作案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・スマートフォン向けゲームのストーリーモードパート制作の関連作業
・上記に付随する品質管理、業務委託先窓口(品質フィードバック)、他セクションとの連携対応
・訴求動画の実制作
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
募集終了【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理