【Maya】【コンシューマゲーム】キャラクターモデル作成案件
派遣
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル作成(デフォルメされた人物モデル作成)
・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整~実機確認と調整
・デバッグ作業
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する
ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く
ーアートスタッフに対するマネジメント作業 等
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・新規要素の企画立案
・仕様書の作成
・開発上発生する各種課題の解決
・クリエイティブディレクション
・開発チームマネジメント
【ファンタジー系IPタイトル】ガチャキャラ/アイテムプランニング案件
作業内容 ファンタジー系IPタイトルにおいて、ガチャキャラやアイテムのプランナーとして
英雄、装備、必殺技などの企画/調整を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書作成
└ガチャ班の範囲となる英雄/装備/必殺技周りの仕様書を作成
・必殺技効果検討
└必殺技の効果を検討し、売上に寄与する適切なレベルに企画/調整
・装備/必殺技の演出や名称検討
└装備や必殺技の名称や演出を検討
・マスタ入力作業
└英雄/装備/必殺技にまつわるマスタを作成、入力
・監修資料作成
・QA対応
・バトル内新機能、改修案件用開発資料の作成(企画書、仕様書、発注書)
【3Dアクションゲーム】絵コンテ・モーション制作指示書制作担当案件
派遣
After Effects
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌系IPを使用した運用中の3Dアクションタイトルにて
アニメーション用のコンテ制作をご担当いただきます。
ーキャラクターの魅力を最大限に発揮するため、3Dキャラクターに取らせるアクション(モーション)のコンテ制作を行っていただきます。
モーションの案出し工程から指示書の作成を行います。
【週1~3】【Maya】3Dモーションデザイン講師案件
作業内容 専門学校において、3Dモーションデザインの授業をご担当頂きます。
具体的には、下記作業をお任せいたします。
・講義準備
・講義
・課題採点
・講義用の素材作成
【週1~3日】【ZBrush】3DCG講師案件
Zbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー講師
作業内容 ・専門学校の3Dデザイン講義(ZBrush)において講師として授業をご担当頂きます。
・具体的には、下記作業をお任せいたします。
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】カード/スチルイラスト制作案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
下記作業をご担当いただきます。
■具体的な作業内容
・ゲーム内の新規立ち絵作画や表情差分作画
・スチルの外注FBと最終調整など
・その他ゲーム内のイラストに関わる作業
【運用中ソーシャルゲーム】インゲームバトルプランニング案件
作業内容 運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
ーバトルパートの企画
ー仕様設計
ーデータ設計
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【ゲーム/アニメ系広告】プロモーション動画制作案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsPremiere
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム/アニメ系広告における、動画デザイナーとして広告クリエイティブバナーや動画絵コンテ、広告動画などの制作をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【開発/運用コンテンツ】音楽データの実装案件
作業内容 開発/運用コンテンツへの
音楽データの実装作業を担当していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya(Unity)】有名企業3Dクロスシミュレーション案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、3Dデザイナーとしてクロス(布)の調整作業をお任せ致します。
モデルを元にUnityに組み込む作業をご担当いただきます。
【派遣】【新規プロジェクト】背景・マップデザイン案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおける、3Dのバトルフィールドの作成を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dマップ/背景等3Dコンテンツの作成
【超人気IPソーシャルゲーム】企画書・仕様書作成案件
作業内容 国民的IPを用いた運営中のソーシャルゲームにおいて
新しいイベントの企画と仕様書作成を中心としたプランニング業務をお任せいたします。
リーダー経験をお持ちの方はリーダー業務もお任せいたします。
【Maya】新規有名シリーズIPゲーム3Dモーション制作案件
作業内容 有名ゲームシリーズのIPを用いた、新規スマホタイトルにおいて、3Dモーションデザインをご担当いただきます。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【運用中ソーシャル向けRPG】スクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGゲーム開発において、
Luaスクリプトを使ったシナリオパート作成をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオテキストを元に、
キャラクター性を活かしたスクリプトをくみ上げてノベルパート、カットシーンを制作
・ノベル周辺で関連するマスタの設定、実装
・ノベル周辺で関連する調整作業
【新規ソーシャルゲーム】スクリプト案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、スクリプターとして以下の作業をお任せいたします。
・3dモデルを使用するADV部分におけるADVスクリプト仕様考
・キャラクターの表情リストの発注、管理
・キャラクターを見せるコンテンツの考案等
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【Web/アプリストア向け】広告動画編集案件
派遣
UnityAfter EffectsPremiere
作業内容 広告/プロモーション制作において、動画制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Web用プロモーション動画のクリエイティブ制作
・アプリストア用動画のクリエイティブ制作
・ゲーム内動画のクリエイティブ制作
・その他広告動画のクリエイティブ制作
【派遣】【運用中美少女系IPソーシャルゲーム】進行管理案件
作業内容 運用中の美少女系IPを使用したスマートフォン向けゲームにおいて進行管理作業をご担当いただきます。
具体的には以下の作業を想定しております。
・ゲーム内で使用するイラスト素材の進捗管理
・社内クリエイターやデザイナーの制作スケジュール管理
・イラストレーターやデザイナーの制作工程管理
・イラスト監修の補佐(版元監修への提出窓口など)
・外部制作会社との窓口
∟見積・請求窓口
∟制作交渉
∟制作スケジュールの進捗確認
・各種MTGの参加(議事録の作成含む)
・Excelを使用したイラスト指示書の作成
【派遣】【Unity】【少年誌系IP/新規開発中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 少年誌系IPを使用した新規開発中のソーシャルゲームにおいてUnity環境でのエフェクト制作作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【ゲーム企業】営業事務案件
作業内容 ゲーム企業における、営業事務をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・契約書関連の作業
└契約書作成(ひな型への⼊⼒など)、進捗管理、契約書管理、法務チェック依頼、関連する稟議や発注書関連の対応
・総務関連の作業
└電話対応、受付対応、福利厚⽣関連作業(お菓⼦やケータリング発注、懇親会等の会場設営、スケジュール調整など)
【女性向けIPスマートフォンゲーム】衣装デザイン制作案件
Photoshop
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 女性向けスマートフォンゲームにおいて、
キャラクターの衣装デザイン制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Live2Dモデル用原画の制作
・外注の制作するモデル用原画へのFB、調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規ブロックチェーンゲーム】アートディレクション案件
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームゲームにおいて
アートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作
・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作
・イラスト制作レギュレーション制作フロー構築
・クライアントの選定並びにワーク、座組構築、窓口対応、折衝作業
・スケジュール管理
・ナレッジ構築、育成
【派遣】【新規/運用中RPGスマホタイトル】新機能仕様作成・進行管理案件
作業内容 ゲームの新機能や機能改善の、
仕様作成及び進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新機能、機能改善の仕様作成
・各所への確認や実装チェック
・運用を想定したテーブル設計になっているかどうかの確認と指示
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【派遣】【新規開発中タイトル/運用中ダークファンタジーIPソーシャルゲーム】ローカライズプランニング案件※英語必須
作業内容 開発/運営中タイトルいずれかのプロジェクトにて、
ローカライズを中心としたプランナー作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・翻訳スケジュールの進行管理
・お知らせ翻訳等テキスト関連作業
・協力会社との折衝や外注管理
※おまかせする作業内容はスキルとご経験によって変動します。
【アバターアプリ】運用アシスタント案件
作業内容 アバターアプリにおいて、
運用アシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内ショップ/ガチャの登録、設定
・アイテムコード登録、管理
・アイテム販売スケジュール管理
・各種キャンペーン/イベント/クエストの登録、設定
・お知らせ、SNS運用
・各種バナー/誘導枠の設定
・その他設定作業
・デバッグ作業
・プランナーサポート作業
【派遣】【ソーシャルゲーム】広告バナー制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・バナー作成
・デザイン制作、画像加⼯作業等
・その他、社内で必要となる各種デザイン作業
【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 自社ゲームの運営サポートをお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロダクト、開発との対応方針策定
・サポートセンターからのエスカレーション対応
・利用者から寄せられるご意見やご要望から、改善案を提案
・カスタマー対応に伴うそのほかの関連作業
・書類整理
・情報入力
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・Unity(Shriken)を使用した戦闘エフェクト、スキルエフェクト、UIエフェクトなどの制作
・各種エフェクトのレギュレーションの策定
・各種エフェクトの監修や調整
※スキルに応じてお任せする範囲は変動いたします。
【ブロックチェーンゲーム】SNS運用サポート案件
作業内容 ゲーム企業における
SNS運用サポート作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご支援していただきます。
-自社開発のブロックチェーンゲームやNFTプロジェクトにおけるX(旧Twitter)やディスコード等でのコミュニティの組成から運営の支援作業
-社内外関係者との折衝、調整
-編集作業(原稿、画像素材管理、必要に応じたデザイナーへの発注、校正、簡単な原稿作成)
-制作進行管理(企画~原稿、画像素材等入手~デザイン~入稿~発行までのスケジュール管理)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、運用施策のプランニング作業をお任せいたします
・IPの文脈を理解した運用施策の企画立案、発注、データ作成入力作業
・チーム内アナリストと協力して施策リリース後の数値分析作業
・Unity/スマートフォン実機を用いた動作確認
・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般
・関連ミーティングへの参加
・検証報告への対応
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
スキルに応じてお任せする作業に変更がある可能性がございます
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】シナリオディレクション案件 ※アダルト含む
作業内容 運用中スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・外部のライターが作成したシナリオの監修、調整
・イベントやキャラクターに紐づくシナリオプロット作成
・キャラクター設定作成
・ボイス収録関連作業の補助(台本作成、納品後ボイスチェック等)
※スキルに応じてお任せする範囲は変動いたします。
【派遣】【Maya(Unity)】有名企業3Dクロスシミュレーション案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、3Dデザイナーとしてクロス(布)の調整作業をお任せ致します。
モデルを元にUnityに組み込む作業をご担当いただきます。
【運用中ソーシャルゲーム】UI/バナーアセット案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
バナー制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ガチャやパックのロゴ、バナー制作
・Unityでのインポート、入稿作業
・アイコンなどのアセット制作
【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】2Dイラスト外注管理案件
PhotoshopUnityAfter Effects
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルのグラフィック制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・2Dワーク全般制作
・2Dワーク全般外注管理
・2Dワークチェックバック
・2Dワーク発注資料作成
・表現手法の研究・検証
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
【宝探しRPG】運用プランニング案件
作業内容 運営中の宝探しRPGにおいて、プランニングをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・施策の企画運用
・企画検討/改善/ゲームバランス調整
・KPI分析
・施策に関する進行管理
・仕様書作成/データ入力/画像制作依頼/ゲーム内お知らせ作成
・動作検証(デバッグ)、リリース監視
・他部署/社外とのやりとり
【Maya】3Dデザイン案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dツールを使用したレタッチ用のキャプチャ業務をご担当いただきます。
【運用中ソーシャルゲーム】イラスト制作進行管理案件
作業内容 ゲーム開発におけるイラストチームでの制作進行管理および国内の外部委託先との折衝作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・社内チームメンバー(5~10名規模)の稼働状況、管理
・社内他職種(企画、開発)との連携窓口
・外部提携先や委託先(国内・海外)とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
(英語力は不要)
・社内および社外向け、発注等の文書、資料の作成
【派遣】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて
ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【派遣】【有名ゲーム企業】デザイン進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、イラストや3DCGの制作管理をご担当いただきます。
制作スケジュールや納期までの工程を管理のお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラストレーターや、3DCGアーティストの制作スケジュール管理
・制作工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
※お一人当たり1~2プロジェクトを担当していただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。