Linuxエンジニア ゲーム会社向けAIX導入設定サービス
業務委託(フリーランス)
LinuxUbuntuAIX
インフラエンジニア
作業内容 Solarisサーバ10台をLinux(Ubuntu)へ移行していただきます。
Solaris上のOSS(MW)とバージョン、環境を評価し、移行計画を策定いただく想定です。
【UIデザイナー】ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザインの制作/設計
作業内容 ・レイアウトや遷移などの画面設計
・UIアニメーション、モックアップを用いたUXの提案。
【C++】調査/回答の作成
作業内容 ・お客様へ提示するための要素技術のサンプル/説明等の作成
・その他、ゲーム開発を円滑に行うために必要となる資料やプログラムの作成など
【Unity/リモート】格闘アクションコンシューマゲームプロジェクト
作業内容 以下の業務を想定しております。
・Unity環境でのコンシューマー案件プログラム作業
・マップシステムの実装、 UIの実装
Pythonを使ったゲーム開発エンジニア【ゲームアプリの開発】
作業内容 ・Pythonを使って、ゲームアプリの開発を行います。
・具体的には、プログラムの作成、アルゴリズムの開発、グラフィックスの作成などが含まれます。
【Ruby on Rails(リモート)】ソーシャルゲームの開発/運用業務
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRails
作業内容 ゲームの新規機能/機能改善のAPI/マスターデータの設計から開発までご担当いただきます
LAMP ゲーム開発を支援するモバイルシステムの開発(リモート)
作業内容 設計〜実装・テスト、運用保守、問い合わせ対応など。
Unityエンジニア ブロックチェーンゲームアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ブロックチェーンゲームアプリ開発業務をご担当いただきます。
・仕様書をもとに開発を行っていただきますので一人称で対応できる方を募集しております。
※インゲームの実装がメインのためご経験者優遇されます
【Go(リモート)】組み込みソフトウェア開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGojQuery
作業内容 研究開発中のゲームマシンに組み込むソフトとなっており、サーバー、フロント両面を実装して頂きます。
【LAMP/リモート】ゲーム用オンラインサーバー開発
作業内容 ・PHPを用いたサーバーサイドの設計、開発、テストを行っていただきます。
【LAMP】スマートフォン向けゲーム開発業務
作業内容 ・新規機能開発/既存機能改修
・サービス、システムの保守・運用 ・施策リリース時のサポート全般
・ユーザーサポートにおける調査対応 (インフラ対応(インフラ管理会社への指示))
【React/リモート】ウェブベースのスポーツゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScript
作業内容 フロント側全般
→React,NextJS,TypeScript,Jestといった環境にてフロントエンド開発
【PHP】システムの設計/実装/環境整備
業務委託(フリーランス)
PHP
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・資料やリソースデータの管理、ゲームシナリオ作成、
・翻訳テキストなどを管理するWebアプリケーションの開発、運用、保守
【PMO】リプレイスにおけるPM補佐業務
作業内容 某ゲームキャラクターのECサイト開発案件にてPMサポート、PMO業務を行っていただきます。
・プロジェクト内の各種調整
・ドキュメント作成
・各チームへの指示とリーディング
【開発ディレクター】プラットフォーム開発
作業内容 ゲーム会社向けプラットフォームでの様々な施策において、数人のメンバーを率いてプロジェクト進行を担当していただきます。
【PHP】ゲームPlatform基盤開発
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ブラウザ、アプリのPlatformサービスのサーバサイド開発を担当頂きます。
*エンハンス対応やバージョンアップなど
【Unity/リモート】モバイルゲーム開発
作業内容 Windows10Unityを用いたクライアントサイドの設計、開発、テストを行っていただきます。
ご希望により、さらに上流工程にチャレンジすることが可能な環境です。
【PHP】機能実装業務
作業内容 プランナーの作成した仕様書のもと、機能実装を担当
・イベント機能実装
・新規機能実装
・既存機能改修
【Ruby on Rails】スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用業務
作業内容 ゲームの新規機能/機能改善のAPI・マスターデータの設計から開発までを行っていただきます。
Reactエンジニア ウェブベースのスポーツゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScript
作業内容 フロント側全般業務支援
→React、NextJS、TypeScript、Jestといった環境にてフロントエンド開発
Unity/C#エンジニア アバター開発
作業内容 ・Unity3Dを使ってリアルタイムアバターサービスを開発
・VR/AR/XRサービスを開発
・開発管理(オフショア拠点)
・開発フローの改善
・見積もり・設計・実装(・コードレビュー)
【PHP】ゲームPlatform基盤開発
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ブラウザ、アプリのPlatformサービスのサーバサイド開発を担当頂きます。
*エンハンス対応やバージョンアップなど
【Ruby on Rails】スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用業務
作業内容 ゲームの新規機能/機能改善のAPI・マスターデータの設計から開発までを行っていただきます。
【Unity】スマートフォンタイトルのアプリ開発〜リリース
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリ開発
・ゲームロジック実装、UI実装、API繋ぎこみなど、開発作業全般
【Ruby on Rails】スマートフォンタイトルのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
RubyRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Ruby on Railsを用いたゲームサービスのサーバサイド開発をご担当いただきます。
DBテーブル設計、マスタデータ設計、各種API設計/実装、管理ツール実装をメインでおまかせする想定です。
【モーションデザイナー】ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作を行って頂きます
【Unity】某人気スマホソーシャルゲームのUIデザイナー募集
作業内容 人気のあるソーシャルゲームにおけるUI/UXデザインの制作/設計を実施いただきます。
レイアウトや遷移などの画面設計、UIアニメーション、
モックアップを用いたUXの提案も担当いただく想定です。。
【C#/Unity】スマホ向けスポーツシミュレーションゲーム開発(リモート)
作業内容 以下作業を実施いただきます。
・新規イベント機能の開発
・既存不具合などの調査
・修正対応
・外部サービスとの繋ぎ込みなど
【Python/Bigquery/リモート】ゲームデータ定常分析
業務委託(フリーランス)
PythonBigQuery
作業内容 ・顧客の課題をヒアリング、分析方法の設計
・Bigqueryからのデータ抽出、加工
・Pythonでの分析実施
・クライアントへの分析結果のプレゼンテーション
Flutter エンタメ向けコミュニティアプリの開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
Flutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 工程:設計〜テスト
【Unreal Engine 4】コンシューマーゲーム案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 コンシューマーゲームの開発案件でございます。
ご担当していただく工程は実装でございます。
【プランナー】運用プランナー案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLLinuxMySQLPostgreSQLAWSApacheGitBacklog
プランナー
作業内容 ・運用中のアプリの各施策のプランニング、データ入力を担ってもらいます
【Python】3Dアクションゲームのサーバー開発
作業内容 Pythonを用いたサーバーサイドのチームの品質管理、設計、開発、テスト、
ソースコードレビュー、プラットフォーム連携の実装を行っていただきます。
【LAMP】スマートフォン向けゲーム開発業務(リモート)
作業内容 ・新規機能開発/既存機能改修
・サービス、システムの保守・運用 ・施策リリース時のサポート全般
・ユーザーサポートにおける調査対応 (インフラ対応(インフラ管理会社への指示))
Microsoft 365エンジニア 運用業務
作業内容 ・ゲーム企業およびそのグループ会社向けグループウェアの運用保守を行います。
・システム運用、申請対応、ユーザーサポート、トラブル対応等日常運用をご対応いただきます。
【Tableau】BIツール選定案件
業務委託(フリーランス)
Tableau
データサイエンティスト
作業内容 ゲーム企業の情報系システムにおいてBIツールの選定を行っていただきます。
【PHP/LAMP】ゲームアプリの運用および機能追加
作業内容 プランナーの作成した仕様書のもと、機能実装を担当していただきます。
・イベント機能実装
・新規機能実装
・既存機能改修
【COBOL/リモート】材料表システム保守及び開発支援
作業内容 ゲーム事業におけるプラットフォームの開発/運用全般を行っている案件先になります。
プラットフォームのキャンペーンCMSの開発を実施いただきます。
キャンペーン機能のCMS開発がメインとなります。
【Windows】某ゲーム会社基盤リプレース(リモート)
作業内容 ・大規模なWindowsOSのリプレイスがあります。
・現場社員と並走しながらPJT推進していただきます
Unityエンジニア メタバースプラットフォーム開発案件
作業内容 ・開発中のメタバースでの新機能開発プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。