【派遣】【開発/運用中スマートフォンゲーム】制作進行管理案件
作業内容 開発/運用しているタイトルにおいて
シナリオ・ボイスの進行管理作業をメインでお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①制作進行、進行管理(メイン作業)
・ゲーム制作に関連する発注進行管理
・シナリオに関わる制作、発注進行管理
・ボイス収録に関わる一連の作業
・版権元/協力会社等との折衝、調整作業
・契約事務作業
・納品も含めた外注管理の窓口作業
②企画(サブ作業)
・ゲーム内企画の一部企画書作成等
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【スマホ向け育成シミュレーションゲーム】3D制作物進行管理案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、プランナーとして3D制作物の進行管理を担当いただきます。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【開発中ソーシャルゲーム】データ制作案件
作業内容 新規開発のスマホゲーム制作にて、データ入力などをお任せします。
スキルに応じて、レベルデザインやパラメーターデザインをお任せする場合もございます。
【Lua/C++】【コンシューマーゲーム向け】スクリプト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【新規開発中ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマホ向け新規開発中ゲームにおいてUIデザインをお任せします。
・下記具体的な作業をご担当していただきます。
・タイトルの世界観や魅力を引き立てるUIデザインやレイアウト制作
・インゲームのアイコン、バナー、ロゴなどの素材制作
・新機能のUI設計、既存のUI改修や素材制作など
※新規作成もありますが、スタートは既存デザインのブラッシュアップが中心になります。
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【女性向けアイドルゲーム】シナリオディレクション案件
作業内容 美少女アイドル系ソーシャルゲームにおけるシナリオ監修担当をお任せいたします。
外部会社から頂くシナリオの監修・修正指示・リライトが主な作業内容です。
具体的には下記作業を想定しています。
・進行管理
・仕様書チェック
・カードイラスト発注書チェック
・外部会社への連絡と調整及び打ち合わせ参加
・簡単な事務処理
【運用中スマートフォンRPGゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンRPGゲームにおける戦闘計算式、スキル仕様などの
バトル系の仕様作成をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【新規開発中ゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいてUIデザインをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・UIカンプ作成
・上記のUnity実装
・アニメーション演出の作成、調整
・仕様書類の作成
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【スポーツ系ゲーム】プランニング案件
作業内容 野球ゲームの開発において、
ゲームの仕様作成、データ作成などプランナーとして作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中モバイルゲーム】3Dモーション進行管理案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 運用中モバイルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・モーションキャプチャに伴う企画、台本の精査と実現性の判断
・3D映像施策の制作進行管理
・モーションキャプチャ撮影準備
・モーションキャプチャリハーサル、本番撮影の進行管理
・モーションのキャラ感ディレクション、クライアントとの意見集約
・撮影後の3D映像チェック
・3DMV制作補佐
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya/Photoshop】【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
3Dキャラクターモデルやテクスチャ制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたキャラモデル制作
・Photoshopにおけるテクスチャ制作
・3Dモデル制作における外注作品へのディレクション
【運用中スマートフォンゲーム】ドットグラフィック制作案件
作業内容 スマートフォンゲーム制作における、
キャラクターやモンスター、モブ等のドット制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ゲーム企業】ソーシャルゲーム運用プランニング案件
作業内容 自社ソーシャルゲームのプランニングをお任せ致します。
コンテンツ内のイベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
【モバイルオンラインゲーム】 プランニング案件※英語使用あり
作業内容 モバイルオンラインゲームにおける、
プランニング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新作タイトルの企画、設計、制作
・既存タイトルの運用作業
・イベントなど各種施策の企画立案
・各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・外部提携先との英語でのコミュニケーション
【運営中ソーシャルゲーム向け】楽曲制作進行管理案件
作業内容 大手ゲーム企業におけるソーシャルゲームにて
楽曲制作進行管理として作業を行っていただきます。
※具体的な作業内容は下記を想定しております。
・楽曲の制作進行管理
社内、開発会社、ライセンサー、制作協力会社、ボカロP(マネジメント)、声優(マネジメント)と調整のうえ、楽曲の制作を進めていただきます。
・歌唱収録アシスタント業務(歌割制作、歌唱資料確認、収録立ち合い)等
【派遣】【新規/運用中ゲーム】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発においていずれかの下記作業をお任せいたします。
①運用中のソーシャルゲームにおいて、
ゲーム内のキャラクターイラストの制作やLive2D原画の制作をお任せいたします。
具体的には下記の通りです。
・ゲーム内のキャラクターイラストの制作
・Live2D衣装原画の制作
②新規IPタイトルゲームにおけるイラストの仕様決めから制作までお任せいたします。
具体的には下記の通りです。
・ゲーム内のキャラクターイラストの制作
・2Dアニメーション原画の制作
・イラストの仕様決め
・ゲーム内の背景イラストの制作
【新規開発中アクションゲーム】デバッグ案件
作業内容 新規開発中のアクションゲームにおいてデバッカーとして、動作確認を行っていただきます。
また、制作タイトルに関連するドキュメント作成などもお願いいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・納品されるゲームの動作確認サポート
└各ゲームプラットフォームでの動作確認
└不具合等を発見した場合のレポート作成
└修正依頼の資料作成サポート
・制作タイトルに関連するドキュメント作成
└グロッサリー作成サポート
└ローカライズ対応サポート
└提出資料作成サポート
【派遣】【戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 主にゲームデータを作成する開発プランナーをお任せいたします。
具体的には下記の通りとなります。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツ制作(レベルデザイン)
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
※Unityを使用してテストプレイ、各種アセットファイルの制作実装。
C#を使う業務はありません。
・運営イベントデータ作成
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
・他セクション(検証、プログラム、デザイン、運営等)との折衝。
【派遣】【ソーシャルゲーム】シナリオライティング補助案件
作業内容 ゲーム開発におけるシナリオライティング補助作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ執筆にかかわる資料つくり
・納品監修状況のシナリオ進捗管理
・スケジュール管理
・外注管理
・シナリオの仕様作成
・納品原稿の校正などのチェック
・クオリティ管理
・プロット作成
・シナリオ執筆
【SPARK GEAR】新規/運用スマートフォンゲームエフェクト制作案件
SparkMayaBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム制作においてバトル中や演出時のエフェクト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのバトル中の演出時エフェクトの制作
・スキルや必殺技のエフェクト制作
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【ソーシャルゲーム】アシスタント案件
派遣
PhotoshopMaya
2Dデザイナーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名IPを使用したスマートフォンゲームの開発です。開発に必要な資料作成をしていただきます。
作業内容は下記を想定しております。
・監修関連資料作成
・ゲーム開発資料作成
・データ管理等
【ソーシャル向け育成シミュレーションゲーム】 UIプランニング案件
派遣
UI・UXデザイナーゲームプランナーデザイナー
作業内容 ソーシャル向け育成シミュレーショゲームにおいて、
UI仕様作成やデザイナー・プログラマーに指示出しをお任せします。
【派遣】【Unreal Engine4】【コンシューマ向コンストラクション系ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける
モーションブレンドをプログラマーと共同で設計していただきます。
【派遣】【新規開発中ゲーム】3D背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、3D背景デザイナーとして作業をお任せいたします
主に下記のような作業をご担当していただきます
・背景仮モデルの作成(レベルデザインに使用するモジュール)
・背景アセットの作成(モデリングからテクスチャ作成まで)
・外部納品物のチェック、およびUnity登録
・レベルデザインされた背景仮シーンを正規アセットに置き換え、配置仕上げ
・シーンアセットへのコリジョン設定
・シーンライティング、ポストプロセスの設定
【派遣】【3ds Max】【少年漫画IP/運用中ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnity3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いた運用中のソーシャルゲーム開発において、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【新規対戦シューティングゲーム】UIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発中のゲームにおいてUIデザイン制作をご担当頂きます。
※具体的な作業領域はご経験に応じて変動いたします。
・画面レイアウト/遷移図制作
・アイコン制作
・開発エンジン(UnrealEngine4)への組み込み/アニメーション制作
・他セクションとのやり取り(社内)
【Maya/Unity】ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発運営において、モーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション品質管理
・外注のモーション会社へのディレクション及びモーション制作
【派遣】【有名ゲーム企業】ゲームバナー/素材作成案件
派遣
CSSHTMLPhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 ゲーム企業においてUIデザイナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ロゴ作成、画像編集、バナー作成
・その他デザイン作業全般
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【運用中女性向けゲーム】シナリオ進行管理案件
作業内容 運用中女性向けゲームにおいて
シナリオチームの制作進行作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・社外パートナー企業とのやり取り
(原稿受領の連絡、社内への情報共有、資料送付、スケジュール管理、発注依頼など)
・社内メンバーのスケジュール管理、調整
・見積書、発注書、請求書の管理
【育成系ブラウザゲーム】プランナーアシスタント案件
作業内容 Webソーシャルゲームの企画、運用プランニングをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・運用系
(1)ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
(2)設定したイベント内容の動作検証
(3)イベントリリースの監視
(4)定常的な分析数値まとめ作業(※可能であれば)
・企画系
(1)ゲーム内のお知らせ、導線文言などのテキスト作成
(2)イベント改善案などの仕様書作成
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【ゲーム企業】経営管理案件
作業内容 ゲーム企業において、経理を中心とした経営管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・日次仕訳
・年度決算、四半期決算、月次決算
・経費精算
【派遣】【コンシューマーRPGゲーム】プランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるプランニングをお任せします。
具体的には仕様作成やステージ設計などを想定しております。
【派遣】【コンシューマ向けRPG】シナリオライター案件
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、
シナリオライターとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は
・ゲーム仕様、チャート、基礎設定などを踏まえて、
リーダーの作成したプロットを元に
ゲームシナリオ(メインシナリオ、サブシナリオ)の執筆、及びゲーム内テキストの作成
【ゲーム企業】経理、庶務案件
作業内容 ゲーム企業において、
経理作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・弥生会計を使った仕訳入力
・月次締め処理
・決算作業
・グループ連結決算資料作成、報告
・ネットバンキングによる各種振込
・精算処理、請求書作成
・電話応対
・その他の雑務
【派遣】【運用中ソーシャル向けRPG】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【MAYA】ゲーム制作向け3Dモデラー(コンシューマー用ゲーム、またはスマートフォン用ゲームいずれかの実務経験をお持ちの方)
作業内容 ゲーム制作会社請負案件にてMAYAを用いて3Dモデリングを手掛けていただきます。
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおける、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・バトル仕様作成
・キャラクターのバトルに関わる性能、コンセプト作成
・PvE、PvPにおけるキャラクターやエネミーのバランス調整
・キャラクターのスキルやフレーバーテキストなどの作成、翻訳依頼
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【新規ソーシャルゲーム】リギング/モーション制作案件
作業内容 新規3Dソーシャルゲームにおいて、キャラクターのリギング、モーション制作をご担当いただきます。
具体的には、人型やプロップのリグ作成、スキニングとなります。
【Unity】【新規ゲーム開発】バトルQA案件
作業内容 新規ゲーム開発において
バトルのQAとして、デバッグ作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用しスキルが想定通りの挙動を行うか検証
・スキルとスキルの組み合わせを検証し、想定通りの挙動となるかを確認
※スキルに応じて他の作業をお任せする可能性もございます
【派遣】【簡体字】日中翻訳/通訳案件
作業内容 ゲーム企業において、
翻訳通訳スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・日本語→中国語(簡体字)のチャット文字変換、ゲーム内テキストの翻訳、資料作成
・日本語⇔中国語のリアルタイムの会議での通訳
・LQA(言語品質保証)
スキルに応じてお任せする作業内容は異なる可能性がございます。
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