【Unity/C#】専門職大学向けゲームアリゴリズム講師案件
作業内容 ・大学のゲームアリゴリズムの講義において講師として授業をご担当頂きます。
・具体的には、下記作業をお任せいたします。
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
【週3日】【講師】情報処理技術者試験対策案件
作業内容 ・専門学校の情報処理技術者試験の対策講義において講師として授業をご担当頂きます。
・具体的には、下記作業をお任せいたします。
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
【派遣】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル制作において
頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使ってのモデリング
・ZBrushでのスカルプト
・substancePainterによるテクスチャ作成
・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
・リアルテイストよりのデータ作成
【派遣】【ActionScript/JavaScript/C言語】ソーシャルゲーム向けアニメーション実装案件
派遣
JavaScriptCActionScriptUnity
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発・運用における
下記の作業を想定しております。
・ソーシャルゲーム開発、運用におけるエンジニアリング
・アニメーションの組み込み
・簡易的なアニメーションの作成 等
【Maya】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】3Dアバターキャラクターアニメーション制作案件
MayaUnityAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの3Dアバターキャラクターのアニメーション制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・3Dアニメーション制作
・アバターキャラクターなどのアニメーション制作(フェイシャル含む)
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】Live2Dアニメーション製作案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・Live2Dを使用したキャラクターモーションおよび演出の仕様策定から制作
・制作されたキャラクターモーションおよび演出に対するディレクション
※スキルに応じてお任せする範囲は変動いたします。
【運用中ソーシャルゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
モデル配置、納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
ディレクター(アプリ)*〈日本を代表するプロ野球球団運営企業〉世界一のエンターテインメント企業を目指す日本を代表するエンターテインメントサプライヤー
作業内容 公式アプリ(カードコレクションアプリ、ポイントアプリ等)の運用、及び付随するWebサイトやSNSの企画・運営をご担当いただきます。
◎具体的な業務内容
・公式アプリの運用に関する各種レポーティング、効果検証
・公式アプリ関連サイトや球団公式サイトの運用ディレクション
・外注管理業務 ほか
【Substance Painter】3DCGデザイン講師案件
業務委託(フリーランス)
Substance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー講師
作業内容 ・専門学校の3Dデザイン講義(Substance Painter)において講師として授業をご担当頂きます。
・具体的には、下記作業をお任せいたします。
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
【Maya】【ソーシャルゲーム】3Dモーションデザイン案件
派遣
MayaUnity3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
キャラクターモーション(バトル、イベントモーション等)制作をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターモーション制作
・モーション外注管理、調整
・Unity実装作業
・上記作業にあたってのアニメーション、企画チームとのコミュニケーション
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
ゲームプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】プロデューサーアシスタント案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、プロデューサーアシスタントをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・チーフプロデューサーの補助作業
・プロジェクト内の各チーム担当者とチーフプロデューサーとの窓口作業
・稟議などの社内ワークフローを用いた申請
【スマートフォン向けアクションゲーム】イラストディレクション案件
作業内容 スマートフォン向けにおいて、アクションゲームの
イラストディレクターして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・キャラクターイラストディレクション
・イラスト進行管理
・外注スケジュール管理
・構図,衣装のフィードバック
【Maya】コンシューマーゲーム用キャラクターモデリング案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用したキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【週1~2日】【Premiere Pro/After Effects】 ゲーム向け動画編集講師案件
業務委託(フリーランス)
After EffectsPremiere
講師
作業内容 ・専門学校のゲーム向け動画編集の講義(After Effects/Premiere Pro)において講師として講義をご担当頂きます。
具体的には、下記作業をお任せいたします。
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
【派遣】【ActionScript/JavaScript/C言語】ソーシャルゲーム向けアニメーション実装案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発・運用における
下記の作業を想定しております。
・ソーシャルゲーム開発、運用におけるエンジニアリング
・アニメーションの組み込み
・簡易的なアニメーションの作成 等
【派遣】【3Dソーシャルゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 PC・スマートフォン向け3Dゲームの開発において、
3Dモーションデザイナー(アニメーター)をご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・キャラクタアニメーション作成
・モンスターのアニメーション作成
・カメラワーク作成
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】UIデザイン・ディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 自社ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、
リードUIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIタスクの工数管理、ディレクション
・訴求画像制作(バナー、ガチャ素材、SNS用画像等)
・既存UIの改修
・運用タイトル内での新規UI開発
・ロゴデザイン
【派遣】【新規/運用中ゲーム】3DCGモデリング案件
派遣
MayaUnity3ds MaxSubstance Painter
作業内容 ゲームやアニメ開発において3DCGモデリングをご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクター、背景、プロップ等のモデリング制作
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
【運営中スマートフォン向けゲーム】楽曲制作進行管理案件
作業内容 運用中のリズムゲームにて楽曲の制作進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・楽曲に対するチェックバックやディレクション
・楽曲制作のスケジュール管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】アシスタントプロデューサー案件
作業内容 新規/運用中タイトルにおけるアシスタントプロデューサーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・外注契約等の渉外、事務作業
・コラボ先、版元との窓口作業
・他、プロデューサー作業の一部受け持ち
【運用中スマートフォンゲーム】運営プランニング案件
派遣
After EffectsPremiere
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおけるプランナーとして、
監修素材管理、監修資料作成等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【スマホ向けリズムゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 スマホ向けリズムゲーム開発において
譜面プランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・リズムゲームの譜面作成
・作成した譜面をゲームに組み込むリリース対応
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規リズムゲーム】譜面ディレクション案件
作業内容 新規開発中リズムゲームにおける譜面データ制作、譜面ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・譜面データ制作、調整、アプリへの組み込み作業
・譜面指示書作成
・外部会社への譜面発注、進行管理、ディレクション
・ゲーム内で使用する楽曲データ編集
・Unityや実機ビルドでの動作確認
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
【家庭用/PC大型オンラインタイトル】カットシーン制作進行案件
作業内容 家庭用・PC大型オンラインタイトルにおける、
カットシーンの制作進行(進捗管理、窓口、取り回し)作業をお任せいたします。
【派遣】【運用中RPGスマートフォンゲーム】ドットキャラクター制作案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて
キャラクターやモンスターなどのドットキャラクター制作、社内外の制作ディレクションをお任せ致します。
【ゲーム企業】 総務案件
作業内容 ゲーム企業において、総務要員として
以下の作業をお任せいたします。
・オンラインゲーム(PC、アプリ)事業の開発事務
-伝票処理
-システム入力 → 簡単なPC入力作業
-その他庶務/総務事務
・データ入力
・データ集計
-PCを使用した簡単な事務作業
【派遣】【未経験化】【ゲーム開発運用】部内アシスタント案件
作業内容 大手ゲーム会社の部内アシスタントとして以下の作業をお任せします。
・国内/国外で配信するゲームの掲載内容(文章、画像など)の確認
・社内外向けの資料・進捗管理資料の作成補助
・売上や費用などのデータ集計および管理補助
・ゲーム開発会社(国内・海外)との折衝
【派遣】【Maya】格闘技ゲーム3Dモーション制作案件
派遣
MayaSoftImage
モーションデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、
3Dモーション制作に携わっていただきます。
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ディレクターとの企画練りこみ
・ゲーム内の新規イベントなどの企画、 アイディア提案
・運用、 更新作業 (データワーク含)
・バランス調整
・コラボ案件の制作進行
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】運営プランニング案件
派遣
AndroidiOS
ゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、リード運営プランナーをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・運営準備段階での業務フローの推進
・社内の各部署と、プロジェクトとの連携、調整
・メンバーの業務管理と進捗管理
・運営ディレクターの補佐
【新規ゲーム開発】運営プランニング案件
作業内容 新規ゲーム開発における、運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの実挙動を確認し日本の法律やユーザーニーズに適合するかチェックをする
・仕様書作成
・開発会社および他部署との折衝
・他国語から日本語に1次訳されたテキストの修正
【派遣】【ゲーム会社】プロデュースサポート案件
作業内容 ゲーム会社において、以下の作業をお任せいたします。
・欧米グループ会社とのWebミーティング開催のための準備、資料作成、協議進行補助、議事録作成
・将来のユーザー、コミュニティ、ファン層を拡大するための戦略策定の補助作業
・サブスクリプション等の新規ビジネスプロデュース案件の進行サポート、資料化
・社内会議、来客、Webミーティングの準備や資料作成等の部長業務の補助
【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 外資系ゲーム企業において、ゲームに関するメール問い合わせ対応及び顧客対応をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ツールを用いた一次回答、二次回答
・管理ツールを使用した行動ログの調査やデータの修正
・ゲームの実機による動作確認
・テンプレートや FAQ、ゲーム告知、レポートの作成
・社内他部署との調整、連携対応(トラブル対応や調査依頼、報告、方針の検討など)
・協力会社対応(質問への回答や調査、調査方法のレクチャーなど)
【モバイルゲーム開発】コミュニティプランナー/運営案件
作業内容 モバイルゲーム開発開発における、コミュニティプランナー担当として以下の作業をお任せいたします。
・SNSなど様々なコミュニティにおけるコミュニティ活性化するための企画/実施
・新規プレイヤーの増加を目的とした集客施策の企画や初心者定着のための企画/実施
【新規コンシューマーゲーム】仕様作成案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて
仕様作成、ならびにそれに付随する作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【大手ゲーム企業】イベントデータ作成/演出案件
作業内容 大手ゲーム企業において、下記作業を行っていただきます。
・クエストの企画、仕様、データ作成
・簡易なカットシーン演出作業
・イベントNPCの配置、挙動作成
【大手ゲーム企業 】カスタマーサポート案件
作業内容 PCオンラインゲームのお問い合わせの返信業務を委託している外部会社とゲーム開発・運営チームの間に入り、
情報共有や回答方針の作成などを対応していただきます。
開発・運営チームの補助的な作業となるため、ユーザーへ直接メールの返信を行うことはありません。
具体的には下記の作業となります。
・ユーザーからの意見のまとめ
・ゲーム仕様に関する質問の回答方針の作成
※スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性もございます。
【Maya】コンシューマーゲーム用背景モデリング案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【派遣】【Unity/Shuriken】エフェクト制作案件
FlashMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 ゲーム制作において、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作をお任せ致します。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。