【派遣】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・エネミー、ボスの実装確認
・エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・自社ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【アクションRPG向け】WEBデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityRPG
Webデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおける、WEBデザイナーとして
バナーデザイン制作をお任せいたします
具体的には、以下作業を想定しております
・イベント用バナーデザイン
└運営施策、イベントなどの企画の意図に合わせてバナー作成
└バナー以外のアイテムアイコン、UI用の素材など作成
└ゲーム内及びゲーム外WEBなどの表示素材制作
└デザインしたデータの組み込み
└WEBスケジュール管理
【派遣】【新規大型コンシューマー向けゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規大型コンシューマー向けゲームにおいて、
3D背景モデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・自然物/人工物等の制作やレイアウト
・ゲームエンジンでのルック調整等
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unity】運用中スマホゲーム グラフィックスエンジニア案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームプロジェクトにて、クライアントサイドの開発をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
<開発環境>
Unity
C#
【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
エフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラに付随するエフェクト制作
・スキルエフェクト制作
・ステージエフェクト制作
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容は変動します。
【新規/運用中ソーシャルゲーム】ゲームバランス検証/ゲームチューニング案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、
各種パラメーターの調整や施策全体のチューニングなどをお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・ゲーム体験のチューニング
・インゲーム(バトル)の難易度のチューニング
・キャラクターのステータスのチューニング
・報酬設計についてのチューニング
・その他ゲーム内ステータスのチューニング
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【 新規/運用中ソーシャルゲーム】通訳・翻訳案件※英語必須
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて
通訳や、翻訳対応を行っていただきます。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・スマートフォンゲーム開発、運営にかかわる会議の通訳
・開発、運営に関わる仕様書、技術資料、告知文章等(その他資料、メール含む)の翻訳
※外国語文⇔日文
・外注翻訳納品物の受入検査
・社内外との連絡、リレーションの構築
【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン
・パラメーター調整 など
【新規コンシューマーゲーム向け】ディレクション/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、イベントデモシーンの企画統括、進行管理をお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】【Unity】エフェクトデザイン案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、Unityを使ったエフェクト制作に携わっていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中ゲーム】3D背景デザイン案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、Unityを使った3D背景制作作業をお任せいたします
【AfterEffects】ゲーム映像制作案件
After Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 常時複数の案件が社内に走っているので、 ご参画のタイミングによっていずれかのゲームをご担当頂きます。
具体的には、PV、CM、イベント、ゲーム内映像等の
映像編集をご担当いただきます。
【Java】Webプラットフォーム開発案件
作業内容 ・現在開発、運営しているゲームの
プラットフォームの開発を担当いただきます。
【新規/運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
インゲームプランニング、アウトゲームプランニングの両方のポジションがあるため
ご経験・スキルによってお任せする作業内容は異なります。
【コンシューマゲーム】インゲーム/カットシーンライティング案件
派遣
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、下記作業をお願い致します。
・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整等
【新規開発中コンシューマーゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのモーションデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームのプレイヤーモーション制作
【派遣】【C#/Unity】運営中スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・運営中スマートフォン向けゲーム開発案件に
携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。
-現在運営中のスマートフォン向けゲームに関する開発作業
-既存機能の改修や新規追加、不具合修正の対応
【派遣】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品・修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【派遣】【 C#/Unity】運営中スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・運営中スマートフォン向けゲーム開発案件に
携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。
-現在運営中のスマートフォン向けゲームに関する開発作業
-アウトゲーム機能における改修及び新規開発
-既存機能の改修や新規追加、不具合修正の対応
【新規タイトル】コンセプトアート制作案件
作業内容 新規タイトルの開発においてコンセプトアート制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・コンセプトアートの制作
・背景や武器など世界観に関するデザインの提案
・キャラクターや武器の3DCG制作に必要な3面図の制作
※スキルに応じてご担当いただく作業の内容は変動致します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya/Unity】新規ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、モーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションキャプチャからの編集
・高クオリティのアニメーション制作および提案
・プランナーやプログラマーと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作
【Maya】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名IPコンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いた3Dキャラクターモデル(キャラ、メカ等)の作成をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
【シミュレーションRPGゲーム向け】レベルデザイン案件
作業内容 シミュレーションロールプレイングゲームにおいて、
レベルデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ステージコンセプトとデータの作成
・モンスターコンセプトとデータの作成
・アイテムのパラメータ設計とデータの作成
【新規ゲームタイトル】テクニカルアーティスト案件
派遣
PhotoshopMayaUnityHoudini
作業内容 新規ゲームタイトルにおけるテクニカルアーティスト作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作
【ゲーム企業】人事/労務案件
作業内容 ゲーム企業における、人事労務をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・入退社手続き
・金額計算
・社内申請手続き
・社労士対応
・その他人事関連作業および庶務関連作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム向け】UIバナー・素材制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorCocos2d-xCocos Studio
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発における、
UI/UXデザイナーとして以下の作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・ゲーム内で使用するUI、バナーデザイン及び、データ制作作業
・ゲーム内の画像作成、広告用の素材作成
※キャラクターデザイン、イラスト制作作業はありません
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】クリーチャーモデル制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発におけるゾンビ系のクリーチャーモデリングをお任せいたします。
【派遣】【運用中RPG】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnityRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するインターフェースのレイアウト制作
・各種バナーやアイコンなど画像類の制作
・UIアニメーション(演出)の制作
【ロボット系IPタイトル】開発プランニング案件
作業内容 ロボット系IPタイトルゲームにおいて
スキンアイテム周りのプランニングをご担当いただきます。
※ご担当頂く作業内容はご経験に応じて変動致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユニット&ウェポンスキンの検討
・仕様書作成
・制作進行
【派遣】【新規スマホRPG】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnityRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スマホRPGタイトルの2D素材(イベント用ロゴ、バナー、アイコン等)制作、レイアウト制作をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【開発中ゲーム】アートディレクション経験
作業内容 版権を使用した開発中のソーシャルゲームにて、アートディレクターとしてアートの方針や
コンセプトアート制作をディレクションしていただきます。
外注管理やアートのチェックバックなどの作業もお任せします。
【派遣】【運用中ゲーム】カスタマーサポート案件
作業内容 運用中ゲームにて、カスタマーサポートとして作業を行っていただきます
具体的な内容は下記を想定しております
・運用タイトルのゲームに対するユーザーからのお問合せ対応
・応対品質向上のための施策の企画立案と運用設計
・クライアントの声を分析し、プロジェクトチームへの改善提案
【Unity】新規ゲームタイトル開発
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
【派遣】【コンシューマー向けRPGゲーム】モンスター/オブジェクトモデリング案件
派遣
MayaZbrushRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGゲームにおいて、
モンスター・オブジェクトのモデリング作業をお任せいたします。
【アーケードゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 アーケードゲーム(バトルアクション)開発における
バトルエフェクト、演出エフェクト制作をお任せ致します。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【スマホ向け育成シミュレーションゲーム】2D制作物進行管理案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、プランナーとして進行管理を担当いただきます。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
新規MMORPGゲームのサーバーサイド開発
作業内容 今年度10月リリース予定の新規MMORPGゲームのサーバーサイド開発案件になります。
主に対応して頂く工程は詳細設計〜実装・テストで、アウトゲーム周りのサーバーサイドを開発して頂きます。
現状のチーム体制はサーバーサイド6名です。
言語:Ruby, C#(Unity)
フレームワーク:RubyonRails5系
インフラ:AWS,GCP
データベース:AmazonAurora
ソースコード管理:Gitulab
情報共有ツール:Slack
【アイドル育成シミュレーションゲーム】企画立案案件
作業内容 スマートフォン向け育成シミュレーションゲームにおいて、
キャンペーンの企画立案、運用計画立案などをお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【コンシューマ向けRPG】プランニング案件
作業内容 新規/運用中コンシューマー向けRPGゲーム開発において、
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
・スクリプト(Lua)を使ったゲーム進行処理の実装
フィールド 、イベント、バトルの接続作業
・社内ツールを使っての配置作業
・フラグ管理
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム改修案件
派遣
C++Unreal Engine
QAエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、制作の効率化と品質向上をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-UEのアート作業環境および制作フローの整備
-アート作業サポートツールの作成
-デバッグ機能の追加
-不具合の調査と修正
-アート分野の高速化・最適化および、最適化作業サポート
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。