【Premier/After Effects】【ゲーム広告/企業PR】アシスタント進行管理案件
派遣
After EffectsPremiere
映像制作
作業内容 ゲーム広告/企業PR等の動画制作案件における、進行管理アシスタント
として作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・映像制作案件の進行管理
・外注管理
・動画等の成果物の修正や品質管理
・提案書、書類作成
【派遣】【新規RPG】必殺技/魔法演出制作案件
派遣
MayaUnityAfter EffectsRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の大型RPGタイトルにおいて、
演出制作デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しておりますが、スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
【派遣】【Maya】新規ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 ・新規開発中のソーシャルゲームにて、 3DCG制作をご担当頂きます。
・キャラクターモーションをメインにご担当頂きます。
・複数タイトルが走っているので、ご参画時期によって お任せするタイトルが変わります。
【IPソーシャルゲーム】2Dイラスト制作進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 少年誌系IPもの(版権もの)のスマホゲーム2Dイラスト素材制作に係るディレクション、チームマネジメントをお願いします。
主な業務は、ディレクション補佐になります。
具体的には以下の業務になります。
・改善案のマイルストーン設計
・タスク洗い出し及び整理
・ガイドラインの資料化
・チームの進捗確認 など
【派遣】【コンシューマーゲーム】イベントプランニンング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて
イベントデータの設計から実装までの一通りの作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオを踏まえたイベントの設計
・仕様作成及び発注業務
・テキスト/デザイン/サウンドなど各種リソースのイベント組み込み
・イベント用キャラクター、オブジェクトの配置
・シナリオシーケンスを繋ぐフラグの設定及び管理業務
・作成したイベントの品質向上の為の改善案立案
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】運用プランニング支援案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、運用プランナーとして
定常施策、イベント、キャンペーンの運用に関する作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント制作における企画及びデータ入力
・報酬設計、難易度設計、バトル設計、商材設計、ガチャ設計
・運営オペレーション全般
・お知らせ作成
・ヘルプ作成
・データ設定に関する作業効率向上など
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
【運用中ソーシャルゲーム】演出/動画コンテ制作案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・スマートフォン向けゲームのストーリーモードパート制作の関連作業
・上記に付随する品質管理、業務委託先窓口(品質フィードバック)、他セクションとの連携対応
・訴求動画の実制作
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
【C#】ゲーム開発バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#LinuxDockerUnity
バックエンドエンジニア
作業内容 ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守、開発プロセスにおける問題検討/改善実施、
次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証、アセット管理戦略の策定/導入などの業務を行っていただきます。
ソーシャルゲームの開発 【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
作業内容 ・LAMP環境にて新規ソーシャルゲームの開発
または既存タイトルの運営・開発に携わっていただきます。
【アバターサービス向け】アイテム制作ディレクション案件
作業内容 自社運営中の、アバター着せ替えゲーム運営における
アイテムディレクターとして以下の作業をお任せいたします
アイテムのプランニング・制作進行
・アイテムのスケジュール制作と進行管理
・アイテムのオリエン資料作り、アイテム企画、アイテム制作ディレクション
・アイテムコードの登録、管理
・アイテム販売スケジュールの管理
・アイテムの分析
運用作業
・設定作業
・社員プランナーの運用サポート全般など
【運用中IPソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 運用中IPスマートフォンゲームのアドベンチャーパートにおけるスクリプト制作をおまかせいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【海外版スマートフォンゲーム】アシスタントプランナー案件
作業内容 海外展開しているソーシャルゲーム開発において、
更新、運用作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントデータの入力
・パラメーター等のバランス設計
・イベント仕様書作成
・QAの管理
・お知らせ、発注書作成
【コンシューマー開発】イベントシーン制作案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、
汎用イベントシーンの作成作業をお任せいたします。
【ツール不問】コンシューマーゲームエフェクト制作案件
作業内容 ・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームなど社内で走っているプロジェクトのいずれかにおいて、バトルエフェクト、特殊効果などの エフェクト作成、ブラッシュアップをお任せいたします。
【派遣】【新規IPプロジェクト】スクリプト案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおいて、
スクリプターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
└シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成
└表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
【派遣】【新規開発中3Dアクションソーシャルゲーム】3Dスクリプト案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
・シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成
・表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】UI/UXデザイン制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームのUI・UXデザインをお任せします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
ゲームPlatform基盤開発PL募集
PHPMySQLApache
PLPMサーバーサイドエンジニア
作業内容 ブラウザ、アプリのPlatformサービスのサーバサイド開発チームのPLを担当頂きます。
【派遣】【スマホ/コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマー向けRPGの開発において、UIデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIデザイン
・データ組み込み
【週1~3】【Photoshop/Illustrator】基礎UIデザイン講師案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー講師
作業内容 スマートフォンゲームにおけるUI/ロゴデザインの講師をご担当頂きます。
具体的には、
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
【Unity】【ソーシャルゲーム/アプリ】開発案件
作業内容 スマートフォン・アプリの開発業務をお任せ予定です。
※スキルに応じてお任せする作業は変動いたします。
【派遣】【Maya】3Dキャラクター衣装モデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件をターゲットとした
3Dキャラクターの衣装モデル制作に関わる作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モデリング
・スカルプト (Marvelous Designer、ZBrush)
・UV展開
・ベイク
・テクスチャ
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
【Maya】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルのカットシーンにおける
アニメーション全般の制作をお任せ致します。
レイアウト済みのデータを元にMayaを用いてキャラクターや小道具等のアニメーションをブラッシュアップする作業をご担当いただく予定です。
人物はモーションキャプチャーデータの修正が主になり、
人間以外の動物やモンスター等は手付けが主になります。
フェイシャルモーションに関しては、セリフがある演技の場合はモーションキャプチャーからの修正、それ以外は手付けになります。
スキルに応じて、スケジュール管理、品質のチェックなどもお任せする場合もございます。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
UnityPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究 等
【大手ゲーム企業】2Dアートディレクション案件
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 新規ゲームにおいて、2Dアートのディレクションをお任せ致します。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクター制作におけるキャラデザイン設計及び指示書の制作
└ キャラデザイン草案(人物・モンスター・武器・衣装)
・オリジナルキャラクター制作における外注ディレクション業務
・スタンプ制作における内製イラスト制作
・描き下ろしによるイラスト制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム企業】予算管理事務案件
作業内容 ゲーム企業において、
予算管理等はじめとする管理全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
◆購買、予算管理に対する補助作業
・各種稟議/支払処理等のワークフロー起票
・執行状況の管理補助
・各種ツール類のアカウント管理
◆本部内各種KPI取りまとめに関する補助作業
・各種数値集計、レポーティング
◆契約管理の補助作業
・契約事務
◆その他部内各種の補助作業
・会議資料等の作成支援
・メール/電話/郵便物対応
※いずれも主担当者(社員)の業務補助を 想定しております。
【派遣】【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】コンセプトアート案件
派遣
PhotoshopMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中3Dソーシャルゲームにおいて
エネミー、武器、ギミック、アイテム等のコンセプトアート・デザインをご担当していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】アートディレクター案件
PhotoshopIllustratorSAI
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
アートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・制作物のクオリティ監修のサポート
・外部制作物を社内で最終調整する作業
・2Dキャラクターアート制作
・2D背景アート制作
【運用中ブラウザゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 運用中ブラウザゲームにおける以下の作業をお任せいたします。
・企画立案
・仕様作成
・データ作成(パラメータ)
・セルフチェック、QA対応
・分析(データ抽出/データ加工)
・進行管理、他職種連携
・チームMTG参加
・施策振り返り資料作成
・(適性次第では)ゲーム内アイテムの考案
※ご経験に応じておまかせする作業は変動します。
【運用中IPソーシャルゲーム】3Dエフェクト制作/管理案件
派遣
SparkUnityAfter Effects
作業内容 運用中IPソーシャルゲームにおいて、
3Dエフェクト制作/管理をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カメラやキャラクターのモーションに合わせたエフェクト制作
・Unity組み込み及び入稿作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【WEB広告動画向け】映像編集/制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPro ToolsPremiere
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム企業によるWEB広告の動画クリエイティブ/映像において、
下記作業をお任せいたします。
・企画
・自社サービスのPV編集
・スケジュール管理
・品質管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アバターサービス/ゲーム向け】イラストディレクション案件
作業内容 ・自社運営コミュニティサービス/ゲーム運営における、
イラスト制作/ディレクション作業携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただきます。
ー着せ替えアイテム、模様替えアイテム、キャラクター、エリア等のイラスト制作
ーイラスト制作におけるディレクション
ーゲーム素材、訴求バナー等の制作 等
【新規ソーシャルゲーム】2Dエネミーイラスト制作案件
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規タイトルにおいて、エネミー量産における絵素材の作成と外注監修をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アニメーション用のエネミー素材作画
・制作したラフの清書発注と監修
・その他スプライトシートの書き出し対応
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【有名IP運用中ソーシャルゲーム】クリエイティブ制作進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustrator
ゲームディレクター
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
UI周りのクリエイティブ制作物の制作進行管理をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが、スキルによって他の作業もお任せする可能性がございます。
・クリエイティブ制作物(主に訴求バナー)のスケジュールの作成、進捗管理
・チームメンバーのタスク進捗管理
・社内他職種/他部門との連携窓口
・社内、社外向けの発注文書、資料の作成
【派遣】【ソーシャルゲーム企業】プロモーションプランニング案件
作業内容 運用中ゲームタイトルのプロモーションプランナーとして、下記の業務をお任せいたします。
・プロモーション戦略の企画・立案・遂行・効果分析
・イベント/CM/WEB広告等の企画設計・運営/運用・効果分析
・ソーシャルゲームの広報戦略企画・立案・遂行
・広告戦略の立案と実行
・ユーザー獲得広告&認知広告の運用・クリエイティブの設計・制作 等
・グッズ販売戦略立案、グッズデザイン/制作
・ECサイト構築/運用、販売先との交渉
・タイアップ施策の提案交渉
※ご経験・強みに応じて担当業務が変わる可能性がございます。
【派遣】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 ゲームにおける3Dモーションデザイナーとしての業務を行っていただきます。
下記どちらかのプロジェクトへのアサインを検討しております。
《プロジェクトA》
・モーションキャプチャー撮影調整を行ったモーションに対してのクロス調整
《プロジェクトB》
・ゲーム内のスキル演出や必殺技アクションモーション制作を行います
もしくは
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及びカメラアニメーションによるシーン制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発中ゲーム】【3D背景】管理案件
派遣
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
3Dモデラーとして、背景モデリング制作と品質管理を中心に以下作業をご担当いただきます。
・3D背景モデルデータのコンバート
・元データの受領確認、データ作成、実機確認、納品までの一連の作業
・アイテムモデル作成
・レンダリング用3Dデータの作成
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝作業
【新規スポーツシミュレーションゲーム】3Dモデルデータ管理案件
派遣
UnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スポーツシミュレーションゲームにおいて、
3Dモデラーとしてキャラクターを中心に以下業務をお任せいたします。
・データ受領後、ツールを用いた半自動でのデータ復元作業
・Unity上のツールを使用し、復元したモデルのスクリーンショット作成、エラー解決
・ツールで検知できない問題の検知、資料作成、データ提供元への共有
・シェーダの解析による問題解決
・Unity上のツールを使用したUI用素材出力
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝業務