【運用中スマートフォンゲーム】ローカライズプランニング案件
作業内容 国内でリリースしているゲームを海外展開するための
ローカライズ作業の進捗管理、運営計画立案と推進、運営ディレクション、プランニングをおまかせいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳業務(メイン)
・スケジュールの管理
・アップデートプラン・イベント企画立案
・コンテンツのデータマイニング
・全体のクオリティ管理
【派遣】【海外ゲームパブリッシング】 ゲーム広告バナー制作案件
作業内容 自社の受託する海外タイトルの、
日本展開におけるWEB動画広告関連のデザイン作業をご担当いただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【コンシューマーゲーム】日英ローカライズアシスタント案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
翻訳コーディネーションに関するサポート作業をお任せいたします。
具体的には、以下作業を想定しております。
・翻訳の外注ベンダーへの発注納品確認
・翻訳納品物の受入検査
・開発への翻訳納品作業
・LQA作業(バグ進行管理)
・翻訳作業(英語)
【スマートフォンゲーム】UIバナー・画像アセット制作案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームの運用に関わる、
画像アセット全般を制作いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内外の各種イベントやキャンペーンのロゴ、バナー制作
・Unityでのインポート、入稿作業
・バナー監修
【派遣】【新規コンシューマゲーム】グラフィック進行管理案件
作業内容 新規コンシューマゲームタイトルにて、ゲーム開発におけるCG制作、アセットの進行管理を行っていただきます。
■具体的な作業内容は下記になります。
・アセットの制作進行管理
・制作スケジュールの組立、管理
・スタッフの工数管理、工程管理
・業務に必要な情報の収集
・業務に用いる各種資料の作成
・各種会議の議事進行、議事録作成
・スタッフ、クライアント、パートナーとの折衝
【派遣】【新規ゲーム】イラストチームリーダー案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発プロジェクトにおいてイラストチームリーダーをおまかせいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
●新規プロジェクトの2Dイラスト領域の品質管理
●作画レギュレーションの制作、更新
●イラスト外注会社のコントロール
●社内イラストチームのマネジメント
●ベンチマークイラストの制作
【新規ソーシャル向けRPG】イベントスクリプト制作案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおけるイベントスクリプターをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームのスクリプト制御
-Fieldパートにおけるイベント制御
-Battleパートにおけるシチュエーション制御
-Advパートにおける演出制御
・2D/3Dイベント演出作成
-スクリプト制御
-キャラモデルの配置
-カメラワーク
-モーション、エフェクト、BGM、SEの再生
【派遣】【戦略ボードRPG向け】キャラクターイラスト作成案件
派遣
PhotoshopSAIRPG
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 モバイル向け戦略ボードRPGにおいて
キャラクターイラストの作成をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)
・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)
・各種ワークフローの構築と改善
・クオリティ向上のための提案や技術研究
【派遣】【国内/海外版ソーシャルゲーム】プランニング案件
派遣
UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 国内/海外版ソーシャルゲームにおいて
プランナーとして下記作業をお任せいたします。
■各種仕様書の作成及びデータ入力と進行
・担当機能、改善項目の仕様書作成
・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整
・担当していただく新規機能や追加項目の進行進捗管理および各所との調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲーム企業】法務事務案件
作業内容 ゲーム企業における、法務部において下記作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・株主総会、取締役会などに関する書類準備
・書類(登記簿謄本、印鑑証明書等)の取得
・押印、契約書等の発送、確認、保管
・稟議の申請、請求書の取り寄せ、支払依頼・社内問い合わせ一次受け
・社内規程などのアップロード
・与信レポートの取得、反社チェックの対応
【美少女IP/新規開発中スマートフォンゲーム】イラスト制作/監修案件
派遣
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の美少女IPを用いたスマートフォンゲーム開発において、
イラスト制作及び監修作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外部協力会社のディレクション及び提出されたデータの監修
・キャラクターイラストやスチルイラストの制作
・キャラクターやエネミーの三面図制作
・その他アイテムなどゲーム内イラスト全般
・仕様書作成や発注書作成
【派遣】【大型運用IPタイトル】2Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsAdobe Animate
アニメーター
作業内容 運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします
・ゲーム内で使用する必殺技演出用のアニメーション制作
・社内チェック、監修チェックへの対応
・実装データの作成
・検証対応
【派遣】【パチスロ系ソーシャルゲーム】開発ディレクション案件
作業内容 ゲーム開発企業にて、パチスロ系ソーシャルゲームの開発ディレクターとして企画立案から実行推進までお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しています。
・要件定義
・仕様作成
・制作進行管理
・クオリティ管理
・コスト管理
【Maya】【コンシューマー向けRPG】カットシーン作成案件
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
絵コンテを元にバトルの必殺技の作成、レイアウトとモーションの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規ソーシャルゲーム】背景制作案件
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規タイトルでのゲーム開発において、背景制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
▼作画業務
・外注向けにラフの作成
▼外注監修業務
・制作頂いたイラストの監修、修正
【派遣】【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーRPG】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおける
3Dテクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
【派遣】新規/運用テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規または運用ゲーム開発において、テクニカルアーティスト業務をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【派遣】【ゲーム開発】カットシーン制作進行管理 案件
作業内容 ゲーム開発におけるカットシーン制作において
進行管理をお任せいたします。
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【新規開発タイトル】メカニックコンセプトアーティスト案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMaya
アートディレクター
作業内容 新規開発タイトルにおける、
メカニックコンセプトアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ガジェット(機械)関連のコンセプトアートの作成
・ガジェット(機械)関連の資料作成、立案
・アート周りの作業フロー構築
・外部会社とのやり取り.クオリティコントロール
・他パートと連携してのアセット制作
・スケジュール管理.工数見積もり
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【 戦略ボードRPG向け】運営プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、運営プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・運営イベントの企画立案
・条件の提案とクリア確認
・web原稿の作成およびwebデザイナーチームとの折衝
・簡単なデータ作成(Excelなどでパラメータのデータ入力)
・ツイッターやゲーム内インフォメーションなどの文言作成
・担当作業を本番に実装するまでの進行管理
・課金施策の企画提案
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【自社運用ソーシャルゲーム】 運用プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける機能追加・アップデート等運用業務を対応いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・機能設計
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計・調整
・UI調整
・リリースまでのスケジュール管理
・関連部署との調整
・リリース対応
・KPI取得&分析
・担当機能の不具合対応
・リリース後の機能の改善
・お知らせ作成
※おまかせする作業はアサインされるプロジェクトやお得意な分野によって変動します。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】3Dエフェクト作成・ディレクション案件
PhotoshopBlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
3Dエフェクトの作成・3Dエフェクト開発におけるディレクション作業をお任せいたします。
【派遣】【IPスマートフォンゲーム】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 IPスマートフォンゲームにおいて
キャラクターイラスト制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【新規開発中ソーシャルゲーム】 新機能開発プランニング案件
作業内容 新規開発中の少年向けバトル漫画の版権を使用したソーシャルゲームにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
リリース前と後の開発/運用を見据えた新機能の企画~開発をお任せいたします。
【派遣】【 戦略ボードRPG向け】WEBページデザイン案件
派遣
JavaScriptCSSHTMLjQueryPhotoshopIllustratorRPG
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
WEBデザイナーとして作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・ページデザイン
・バナー、画像データ作成
・HTMLコーディング
・サイト更新
・WEBスケジュール管理
※メイン作業はHTML/CSSを用いた運用ページのコーディングや組み込みとなります
【ゲーム企業】人事アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業において、人事アシスタントとして以下の作業をお任せいたします。
・募集票作成
・選考管理(候補者様の対応、日程調整など)
・その他庶務作業
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】ギミックプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおける
レベルギミック実装作業をおまかせいたします。
主には、扉、宝箱、破壊アセットなどのシーケンス実装作業となります。
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】ギミックプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおける
レベルギミック実装作業をおまかせいたします。
主には、扉、宝箱、破壊アセットなどのシーケンス実装作業となります。
【IPソーシャルゲーム】UIデザイン・外注ディレクション案件
PhotoshopIllustratorGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナー、イベント画像の作成(ページモック含む)
・デザイン(2D素材等)の作成
・ロゴデザインの作成
・ワイヤーフレームの作成
・発注取引先のディレクション作業(開発ラインに沿った進行管理、成果物のFB、発注納品対応)
・素材データの入れ込み作業
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規開発ソーシャルゲーム】キャラクターデザイン制作案件
作業内容 新規ソーシャルゲゲーム開発における、2Dキャラクターの制作をお任せいたします。
お任せする作業内容は、下記となります。
・ゲーム内で登場する2Dキャラクターデザインの制作
※イラスト調の美少女キャラにSF要素が入ったカッコいい+可愛いテイスト
【ソーシャルゲーム向け】2D背景制作案件
作業内容 受託している案件の2D背景デザイナーとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規ソーシャルゲーム】2Dアート外注管理案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
2Dアート外注管理、発注作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内で使用される2Dアート制作物を外注する際のスケジューリング
・発注資料作成、素材集め
・実務にあたっての関係各所とのコミュニケーション
【新規開発タイトル】背景コンセプトアーティスト案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにおいて、
背景コンセプトアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景コンセプトアートの作成
・背景コンセプトの資料作成、立案
・背景アート周りの作業フロー構築
・外部会社とのやり取り、クオリティコントロール
・他パートと連携しての背景アセット制作
・スケジュール管理、工数見積もり
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて開発プランニングをご担当いただきます。
【派遣】【ゲームプロジェクト】スクリプト制作案件
作業内容 ゲームプロジェクトにおいて
ストーリーパート制作をご担当いただきます。
ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成、制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査など、ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。
【派遣】【新規/運用ファンタジーRPG】UI画面/素材制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームコンテンツのUIデザイン作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面レイアウトの制作やデザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作、各種画面演出の制作 等
※ご対応頂ける方にはUXを考慮した設計もお任せ致します。
※版権物の運用タイトルや新規自社タイトルなど、複数の案件が走っているため、
ご参画のタイミングによって お任せするタイトルが変わります。
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】レベルデザイン/バトルプランニング案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、レベルデザイン・バトルプランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整
・長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン
・クエスト/ボスのレベル調整の起案、実装、調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション
【派遣】【運用中ゲーム】カットシーンエフェクト演出/動画制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 運用中のゲームにおいて、
必殺技や魔法演出の作成、社内外の制作物の管理と調整をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・専用ツールを使用してのキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム企業】3DCGチームアシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における、3DCGチームアシスタントとして以下の作業をお任せいたします。
・実機での不具合チェックとその設定
・3DモデルのテクスチャのPhotoshop設定(3Dの技術は必要なし)
・ファイルの命名規則整理
・キャラクターやアイテムなどのアイコン用画像の撮影
・過去データの不備チェック
・他、細かなサポート作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。