【スマートフォン向けレースゲーム】車両・メカデザイン案件
派遣
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けレースゲームにおいて、
イラストレーターとして車体のデザイン作業をお任せいたします。
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メニューやUIに必要なデザイン案の作成
・実装データの作成
【派遣】【コンシューマー向けオンラインアクションゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIデザイナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・メニューやUIに必要なデザイン案の作成
・実装データ作成
【派遣】【ゲーム企業】Webバナー制作案件
作業内容 ゲームの公式HPのWebデザインをお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Webサイト内のデザイン
・バナーの広告デザイン
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【ゲーム企業】日英翻訳案件
作業内容 ゲーム企業において、
日英翻訳担当として以下の作業をお任せいたします
・翻訳に関する進行管理や窓口
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳及びチェック作業
・海外マーケティングの調査や企画提案、不具合報告
【派遣】【開発中コンシューマゲーム】プロジェクトマネージャー案件
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいて
社内の問い合わせ相談窓口作業やスケジュール管理を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発RPGゲーム】 アウトゲーム機能仕様書作成案件
作業内容 新規開発ゲームにおいて、機能仕様作成をお任せいたします。
主にアウトゲームの機能の仕様書を想定しており、
プロデューサー、ディレクターが協議し決定した仕様をもとにプログラマー、アーティストと連携しながら実装を進めていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲーム機能の提案書、仕様書の作成
・ワイヤーフレーム要件 / 画面仕様書の作成
・データテーブルの設計
・グラフィック、プログラムチームとの連携
スキルに応じてお任せするタイトルや作業内容が変更になる可能性がございます。
【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおけるバトルプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エネミーの仕様作成
・AIの組み込み、調整
・担当プログラマーとの折衝
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】アシスタントディレクション案件
作業内容 新規ゲームアプリプロジェクトにおいて
アシスタントディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・ゲーム開発における全体スケジュール管理
・企画アイディア出し
・クライアントとの打ち合わせ
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて
レベルデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・レベルデザイン設計
・オープンワールドゲームにおけるバトルアクションの考案
・新規コンテンツのゲームデザインや仕様策定
【新規開発タイトル】プロジェクトアシスタント案件
作業内容 大手ゲーム企業における
新規開発タイトルのプロジェクトアシスタントをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
• プロジェクト管理サポート
• 社内外窓口業務
• 契約関連業務
• プロジェクト進捗管理
• スケジュール調整
• 会議資料、議事録作成
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】仕様設計プランニング案件
作業内容 少年漫画IPを使用した新規開発中のIソーシャルゲームにおける、
仕様設計プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面仕様作成
・仕様設計
・画面フローチャートの設計等
【派遣】【戦略ボードRPG向け】プロジェクトマネジメント案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 モバイル向け戦略ボードRPGにおいて
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ディレクターのサポート
・プロジェクトの開発進行管理
・各種プロジェクトマネジメント
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外
【新規/運用中ソーシャルゲーム】ゲームバランス検証/ゲームチューニング案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、
各種パラメーターの調整や施策全体のチューニングなどをお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・ゲーム体験のチューニング
・インゲーム(バトル)の難易度のチューニング
・キャラクターのステータスのチューニング
・報酬設計についてのチューニング
・その他ゲーム内ステータスのチューニング
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【 新規/運用中ソーシャルゲーム】通訳・翻訳案件※英語必須
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて
通訳や、翻訳対応を行っていただきます。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・スマートフォンゲーム開発、運営にかかわる会議の通訳
・開発、運営に関わる仕様書、技術資料、告知文章等(その他資料、メール含む)の翻訳
※外国語文⇔日文
・外注翻訳納品物の受入検査
・社内外との連絡、リレーションの構築
【シミュレーションRPGゲーム向け】レベルデザイン案件
作業内容 シミュレーションロールプレイングゲームにおいて、
レベルデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ステージコンセプトとデータの作成
・モンスターコンセプトとデータの作成
・アイテムのパラメータ設計とデータの作成
【新規ゲームタイトル】テクニカルアーティスト案件
派遣
PhotoshopMayaUnityHoudini
作業内容 新規ゲームタイトルにおけるテクニカルアーティスト作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作
【派遣】【有名ゲーム企業】サウンドエンジニア案件
作業内容 音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア作業をお任せいたします。
【ゲーム企業】人事/労務案件
作業内容 ゲーム企業における、人事労務をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・入退社手続き
・金額計算
・社内申請手続き
・社労士対応
・その他人事関連作業および庶務関連作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム向け】UIバナー・素材制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorCocos2d-xCocos Studio
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発における、
UI/UXデザイナーとして以下の作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・ゲーム内で使用するUI、バナーデザイン及び、データ制作作業
・ゲーム内の画像作成、広告用の素材作成
※キャラクターデザイン、イラスト制作作業はありません
【Unity】新規ゲームタイトル開発
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
【スマホ向け育成シミュレーションゲーム】2D制作物進行管理案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、プランナーとして進行管理を担当いただきます。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【アイドル育成シミュレーションゲーム】企画立案案件
作業内容 スマートフォン向け育成シミュレーションゲームにおいて、
キャンペーンの企画立案、運用計画立案などをお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【コンシューマ向けRPG】プランニング案件
作業内容 新規/運用中コンシューマー向けRPGゲーム開発において、
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
・スクリプト(Lua)を使ったゲーム進行処理の実装
フィールド 、イベント、バトルの接続作業
・社内ツールを使っての配置作業
・フラグ管理
【派遣】【アクションRPG向け】WEBデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityRPG
Webデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおける、WEBデザイナーとして
バナーデザイン制作をお任せいたします
具体的には、以下作業を想定しております
・イベント用バナーデザイン
└運営施策、イベントなどの企画の意図に合わせてバナー作成
└バナー以外のアイテムアイコン、UI用の素材など作成
└ゲーム内及びゲーム外WEBなどの表示素材制作
└デザインしたデータの組み込み
└WEBスケジュール管理
【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
エフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラに付随するエフェクト制作
・スキルエフェクト制作
・ステージエフェクト制作
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容は変動します。
【運営中ブラウザゲーム】アシスタントプランナー案件
作業内容 運営中のゲームにおけるイベント、キャンペーン等ゲーム内施策の企画/バランス調整/データ入力などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【AfterEffects】ゲーム映像制作案件
After Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 常時複数の案件が社内に走っているので、 ご参画のタイミングによっていずれかのゲームをご担当頂きます。
具体的には、PV、CM、イベント、ゲーム内映像等の
映像編集をご担当いただきます。
【派遣】【新規コンシューマゲーム】コンセプトアーティスト案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、コンセプトアーティストとして作業していただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・キャラクターデザイン
・世界観設定
・武器デザイン
スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【アクション系スマホゲーム】モーション制作案件
作業内容 スマホ向けアクションゲームの開発において
ストーリー部分のデモシーン作成をご担当いただきます。
※Unityタイムラインを使用したデモシーン作成となります。
【運用中ゲーム】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作をご担当いただきます。
【派遣】【Maya】【アーケードアクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 アーケードゲームにて有名IPのカードゲーム制作に携わっていただきます。
アクションシーンのモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いたバトルアクションシーンの手付モーションの制作
スキルによっては下記のような作業をお任せする場合もございます。
・カメラ演出
・3Dモデルのセットアップ
【新規/運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
インゲームプランニング、アウトゲームプランニングの両方のポジションがあるため
ご経験・スキルによってお任せする作業内容は異なります。
【派遣】【新規/運用中ゲーム】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作をご担当いただきます。
【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン
・パラメーター調整 など
【新規コンシューマーゲーム向け】ディレクション/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、イベントデモシーンの企画統括、進行管理をお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】【Unity】エフェクトデザイン案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、Unityを使ったエフェクト制作に携わっていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行っていただきます。
【派遣】【3Dネイティブゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
WindowsPhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにてゲームグラフィックスエンジニア
(テクニカルーアティスト)として作業を行って頂きます。
【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。