【派遣】【Maya】【新規大型IPタイトル】3DCGモーション案件
PhotoshopIllustratorMayaUnity
アニメーター
作業内容 新規タイトルにおいて3DCGモーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラ/エネミーの手付けアニメーション
・イベントシーンなどの演出作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルのカットシーンにおける
アニメーション全般の制作をお任せ致します。
レイアウト済みのデータを元にMayaを用いてキャラクターや小道具等のアニメーションをブラッシュアップする作業をご担当いただく予定です。
人物はモーションキャプチャーデータの修正が主になり、
人間以外の動物やモンスター等は手付けが主になります。
フェイシャルモーションに関しては、セリフがある演技の場合はモーションキャプチャーからの修正、それ以外は手付けになります。
スキルに応じて、スケジュール管理、品質のチェックなどもお任せする場合もございます。
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】イラスト制作案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において
キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作をご担当いただきます。
【派遣】【新規3Dスマホゲーム】グラフィック進行管理案件
作業内容 新規開発中タイトルにて進行管理作業をお任せ致します。
主にクリエイティブセクション(イラストレーター、3Dクリエイティブチーム中心)に
納期に向けて各メンバーのスケジュール管理を行っていただく予定です。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究 等
【派遣】【コンシューマー向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて
バトルの設計、実装、調整まで一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボスの設計
・ギミックなどの配置を含めたボス専用マップ、カメラの設計
・データ作成
・ボスやギミックのパラメータ設定
・作成したボスのアクション調整やギミックの調整
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【新規/運営中ゲームタイトル】開発/運用プランニング案件
作業内容 新規開発中もしくは運用中ゲームにおいて、開発/運用プランニングをお任せいたします。
開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。
・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成
・関係各所への仕様説明、質問への対応
・開発スケジュールの管理
・マスタデータの作成
・ブラッシュアップ、デバッグ
【派遣】【ゲーム企業】グッズ制作サポート案件
作業内容 ゲーム企業において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・自社グッズの制作サポート
・イベントの実施サポート
・ECサイト運営
・EC物流管理
・クリエイティブの制作サポート
・支払関係サポート
・運用サポート
・ライセンスアウト施策サポート
・契約書関係のサポート
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【有名企業】ショートアニメ向け作画案件
派遣
PhotoshopIllustratorMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内のショートアニメ、エンディングアニメーション制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・設定(キャラ、プロップ、モンスター)
・監修(コンテ、レイアウト、キャラ、アクション)
・カラーモデル作成、スチル彩色
・スチル(セル風一枚絵)作画
・EDアニメーション コンテ・作画
・背景コンセプト・美術設定作成
・3DCG制作(モデリング・テクスチャーエフェクト・アニメーション・コンポジット)
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】【運用中ソーシャル向けRPG】3D背景制作案件
派遣
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
3D背景制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景のイメージボード作成
・ゲーム内で使用される3Dアセット制作
・3Dフィールドのレベルデザイン
・社内/外注制作物の監修、フィードバック
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】背景イラスト制作案件
派遣
BlenderMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中タイトルにおける
2D背景アーティストとして以下のような作業をご担当いただきます。
・背景コンセプトアート、設定画の制作
・背景素材の制作
・背景作成のためのコンセプト立案
・コンセプト共有の為の画像収集、資料作成
【ブラウザゲーム】アシスタントプランニング案件
派遣
WindowsPhotoshopIllustrator
ゲームプランナー
作業内容 ブラウザゲーム開発において
プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・報酬アイテムの企画案だし
・監修
・データ登録
・外注会社との定例ミーティングへの出席
・外注会社への発注~検品業務
・不具合対応
・既存作業フローの改善
・簡単なUI作成
※おまかせする作業内容はスキルとご経験によって変わります
【新規開発中コンシューマータイトル】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマータイトルにて、レベルデザインをお任せいたします。
具体的は下記の作業をお任せする想定です。
・ストーリー上の背景・目的を材料に、バトルの流れや展開・勝敗条件といったバトルの概要を設計する作業
・設計資料をもとに、バトルの流れを作成していく作業
・実機を使った実装及びデバッグ作業です。
【ゲームイラスト】外注管理案件
作業内容 ゲームタイトルにおける、進行管理(外注管理)作業を行っていただいます。
具体的な作業は下記を想定しております。
-社内外のクリエイティブ作品のクオリティ管理
-クリエイティブ制作の進行管理(社内⇔外注先の調整)
-案件のレタッチ、イラスト制作サポート
-外注先企業の選定、業務依頼(発注)
-契約の締結や、発注書、請求書などの事務作業サポート
【派遣】【新規/運用中タイトル】グッズデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームタイトルにおける、Webデザイナー/グッズデザイナーとして
LPやバナーの作成、キャラクターグッズのデザイン作業をお任せいたします
具体的な作業は下記を想定しております
・LP制作
・バナー、商品画像の作成
・グッズのデザインなどグッズ事業におけるデザイン作業
【ソーシャルゲーム向けRPGタイトル】プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲーム向けRPGタイトルにおいて、プランニング(キャラクターアセット回り)をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】モーションキャプチャー制作案件
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発においてモーションキャプチャー制作に携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボディ、フェイシャルの撮影
・データポスト処理
・他スタジオ作業
【派遣】【ゲーム配信アプリ】営業アシスタント案件
作業内容 ゲーム配信アプリにおいて、営業アシスタントをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・請求書、注文書等の書類の作成
・レポーティングのサポート
・契約書対応
・取引先様とチャットやメールを使っての事務連絡や進行管理
【Unreal Engine】【コンシューマー向けRPGゲーム】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ゲームにおける、
イベントプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・Unreal Engineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【有名IPゲーム企業】経営管理アシスタント案件
作業内容 有名IPゲーム企業において、
採用を中心に幅広く管理アシスタント作業をお任せいたします。
人事作業
・採用システムを使用しての選考設定、日程調整、採用レポート作成など
・入社手続きや勤務締め作業のサポート
・契約、派遣社員や開発パートナー会社の契約関連業務(契約書作成や更新確認など)
・派遣会社や開発パートナー会社の請求管理(月次請求書の確認や予実管理など)
総務作業
・電話対応、納品業者対応
・備品の管理補充など
ITサポート作業
・備品やソフトウェアライセンスの在庫管理、購買、請求書管理など
※上記以外の作業が発生する場合があります
【C#】ゲーム開発バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#LinuxDockerUnity
バックエンドエンジニア
作業内容 ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守、開発プロセスにおける問題検討/改善実施、
次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証、アセット管理戦略の策定/導入などの業務を行っていただきます。
【大手ソーシャルゲーム企業】経理財務アシスタント案件
作業内容 大手ソーシャルゲーム企業において、
経理/財務アシスタントをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・請求書処理、従業員経費精算
・債権管理補助及び伝票起票
・間接作業(来客対応、資料収集、その他庶務等)
【Premier/After Effects】【ゲーム広告/企業PR】アシスタント進行管理案件
派遣
After EffectsPremiere
映像制作
作業内容 ゲーム広告/企業PR等の動画制作案件における、進行管理アシスタント
として作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・映像制作案件の進行管理
・外注管理
・動画等の成果物の修正や品質管理
・提案書、書類作成
【派遣】【新規RPG】必殺技/魔法演出制作案件
派遣
MayaUnityAfter EffectsRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の大型RPGタイトルにおいて、
演出制作デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しておりますが、スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
【派遣】【Maya】新規ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 ・新規開発中のソーシャルゲームにて、 3DCG制作をご担当頂きます。
・キャラクターモーションをメインにご担当頂きます。
・複数タイトルが走っているので、ご参画時期によって お任せするタイトルが変わります。
【IPソーシャルゲーム】2Dイラスト制作進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 少年誌系IPもの(版権もの)のスマホゲーム2Dイラスト素材制作に係るディレクション、チームマネジメントをお願いします。
主な業務は、ディレクション補佐になります。
具体的には以下の業務になります。
・改善案のマイルストーン設計
・タスク洗い出し及び整理
・ガイドラインの資料化
・チームの進捗確認 など
【派遣】【コンシューマーゲーム】イベントプランニンング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて
イベントデータの設計から実装までの一通りの作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオを踏まえたイベントの設計
・仕様作成及び発注業務
・テキスト/デザイン/サウンドなど各種リソースのイベント組み込み
・イベント用キャラクター、オブジェクトの配置
・シナリオシーケンスを繋ぐフラグの設定及び管理業務
・作成したイベントの品質向上の為の改善案立案
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】運用プランニング支援案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、運用プランナーとして
定常施策、イベント、キャンペーンの運用に関する作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント制作における企画及びデータ入力
・報酬設計、難易度設計、バトル設計、商材設計、ガチャ設計
・運営オペレーション全般
・お知らせ作成
・ヘルプ作成
・データ設定に関する作業効率向上など
【派遣】【ファンタジーRPGソーシャルゲーム】キャラクターイラスト制作案件
PhotoshopIllustratorSAIRPG
イラストレーター
作業内容 スマートフォン向けゲームコンテンツのイラスト制作作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターイラスト制作
・背景イラスト制作
・アイテムイラスト制作 他
【派遣】【有名企業】原画イラスト案件
派遣
PhotoshopSAI
2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 ソーシャルゲーム内のイラスト原画制作をご担当いただきます。
原作ベースを忠実に壊さないようにしながら、描いていただきます。
テイストはアニメ・リアル・デフォルメなど様々ですので、得意分野にてご活躍いただくことができます。
【有名ファンタジーIPソーシャルゲーム向け】2Dモーション・エフェクト案件
Unity
モーションデザイナーエフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
演出(エフェクト・アニメーション)及び UI 開発を担当いただきます。
自社開発ツールを使用していただきながら実装まで行っていただく予定です。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【IPソーシャルゲーム】アートディレクション案件
PhotoshopSAI
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、アートディレクションをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・カードイラスト制作(主に構図~ラフまで)
・衣装/キャラクター/エネミのデザイン等
・納品されたデータのディレクション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム企業】採用/研修支援案件
作業内容 ゲーム企業において、採用/研修支援をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
◆新卒採用全般のアシスタント
└日程調整
└打ち合わせアテンド
└打ち合わせの進捗管理
└電話やメール問合せ対応
└入社手続き
└書類ファイリングなど
◆研修全般のアシスタント
└受講者への案内
└受講アテンド
◆その他、組織開発に関する作業
└MVPの運用サポート
└社内異動制度の運用サポート
【派遣】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】モーションキャプチャー制作案件
派遣
MotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発においてモーションキャプチャー制作に携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボディ、フェイシャルの撮影
・データポスト処理
・他スタジオ作業
【派遣】【運用中ソーシャル】イベントプランニング案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおいて、企画策定からリリースまでの工程を全てお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオライターと、将来実施するストーリーイベントのシナリオについて打ち合わせ、意見出し、ディレクション
・ストーリーイベントに落とし込むために必要なアセット(2D、3D、サウンド、その他)の洗い出し
・納品されたシナリオを受けて、どのような体験をしてもらうかの企画
・ストーリーイベントの実装進行管理、実装に関する問い合わせ窓口
・ストーリーイベントの品質ディレクション
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
【運用中ソーシャルゲーム】演出/動画コンテ制作案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・スマートフォン向けゲームのストーリーモードパート制作の関連作業
・上記に付随する品質管理、業務委託先窓口(品質フィードバック)、他セクションとの連携対応
・訴求動画の実制作
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
ソーシャルゲームの開発 【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
作業内容 ・LAMP環境にて新規ソーシャルゲームの開発
または既存タイトルの運営・開発に携わっていただきます。
【アバターサービス向け】アイテム制作ディレクション案件
作業内容 自社運営中の、アバター着せ替えゲーム運営における
アイテムディレクターとして以下の作業をお任せいたします
アイテムのプランニング・制作進行
・アイテムのスケジュール制作と進行管理
・アイテムのオリエン資料作り、アイテム企画、アイテム制作ディレクション
・アイテムコードの登録、管理
・アイテム販売スケジュールの管理
・アイテムの分析
運用作業
・設定作業
・社員プランナーの運用サポート全般など