【C#/Java】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaAWSAzureGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ガチャ、ショップ等のゲーム用APIの設計、開発
・CMS用APIの設計、開発
C#エンジニア スマートフォン向けゲームのサーバー開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#MySQL
バックエンドエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲームのサーバ開発・運用業務にて以下を実施いただきます。
・ゲームサーバの設計・開発
・運営、運用に必要なツールの開発
・商用サービスの運用業務
Pythonエンジニア オンラインクレーンゲームシステム開発
業務委託(フリーランス)
Python
バックエンドエンジニア
作業内容 ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービスを開発しています。
サーバーサイド側にご参画して頂けるPythonのエンジニアを募集致します。
【RPGゲーム】サウンドディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
プランナー
作業内容 コンシューマタイトル(RPGゲーム)のサウンド制作をご担当いただきます。
ゲームメーカ-向けデザイナー業務
作業内容 CGクリエータ、デザイナー 業務
直案件【Go】オンラインゲーム関連決済システム開発
業務委託(フリーランス)
Go
バックエンドエンジニア
作業内容 既存オンラインゲームの決済システムの設計、開発、テスト
【UIデザイナー】UIデザイナー案件
作業内容 ・ソーシャルゲームのUIデザイン、UIアニメーションのUnity開発
【Swift/Objective-C】iOSアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 累計DL数1400万以上を誇る主軸のゲームタイトルを支え、さらに盛り上げていくようなモバイルアプリ(ノンゲーム)の開発を行っていただきます。
SwiftまたはObjective-Cでの設計からおまかせする想定です。
【C#/Unity(リモート)】スマホゲームタイトルにおける開発支援
作業内容 ・ゲーム内UIの実装
・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装
Node.jsエンジニア 大規模スマートフォンゲーム開発
作業内容 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバー構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化およびアップデートの作業軽減における効率化
【Unity】オンライン対戦ゲームのクライアント開発(リモート)
作業内容 Unityで開発されたオンラインゲームのクライアントアプリ保守運用を実施いただきます。
UI実装などもご担当いただく可能性がございます。
C言語/C++エンジニア ゲーム機本体M/W開発
作業内容 ・最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのM/Wの開発です・ゲームのセーブデータ機能周りの開発になります
PHPエンジニア NFTゲームの運営及び開発業務
業務委託(フリーランス)
PHPMySQL
バックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/パフォーマンス・チューニング
・AWSなどのクラウドサービスの設定/実装
・サーバー内の改修/修正など
・管理ツールの改修
・ゲームに対してのエンジニア観点でのコミットメント
【SQL】スマホゲーム傾向分析案件
業務委託(フリーランス)
PythonSQL
インフラエンジニア
作業内容 ・スマホゲームの傾向分析を実施していただきます。
Unityエンジニア 新規ゲームのフロント/サーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・同ゲームの要件定義/基本設計/詳細設計/開発/テスト(要件定義は経験値次第)
・定例MTG対応
・PJ推進(各種マネジメント/調整/ファシリテート等)
・同システムの性能向上/負荷分散及び開発業務に対する改善立案☆
・ソースコードレビュー
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
【Kotlin】ゲーム会社のポータルアプリ開発業務
作業内容 ・Androidアプリの開発
・ゲーム会社のポータルアプリの設計、開発、運用
Javaエンジニア 新規及び運営中スマホゲームのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
Java
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのサーバサイドJavaプログラミング
・スマートフォン向けゲームのサーバ構築/運用
・新機能の実装にむけた方式設計/開発
・応答速度向上などのパフォーマンス改善・障害発生時の問題の切り分け/解決
【Unity/リモート】ゲームのクライアント側の開発
作業内容 ・Unityを使用してゲームのクライアント側の開発をご担当していただきます。
・ご経験に応じて、ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に携われます!
【Java】ゲームタイトルのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
Java
バックエンドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのサーバサイドJavaプログラミング
・スマートフォン向けゲームのサーバ構築/運用
・新機能の実装にむけた方式設計/開発
・応答速度向上などのパフォーマンス改善
・障害発生時の問題の切り分け/解決
Unityエンジニア スマートフォン向け新規タイトルプランニング
作業内容 運営するスマートフォン用ゲームのプランナー業務をお任せいたします。
・イベント企画書/仕様書作成・業務の資料化/マニュアル化
・お知らせ/Push通知文章作成・マスタ作成
・CS対応
【ゲームスクリプター/リモート】リアルタイムバトルRPG
作業内容 ・3Dゲーム運営・開発の現場で、スクリプト言語を用いてイベントを組み立てたり、
キャラクターの動きを指定したり、ゲームを構築する役割となります。
【Java】ゲームタイトルのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
Java
バックエンドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのサーバサイドJavaプログラミング
・スマートフォン向けゲームのサーバ構築/運用
・新機能の実装にむけた方式設計/開発
・応答速度向上などのパフォーマンス改善
・障害発生時の問題の切り分け/解決
【ディレクター補佐/リモート】
作業内容 ・開発スケジュール作成・管理
・クオリティコントロール
・追加仕様の立案、作成
・ディレクタ作業補助
【Node.js】大規模スマートフォンゲーム開発
作業内容 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバー構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化およびアップデートの作業軽減における効率化
【QA/リモート】海外向けアドベンチャーゲームのシナリオ
作業内容 ・テストケース観点に則したシナリオのQAとなります。
・ルールに沿った演出の整合性確認・キャラカスタマイズや分岐の潰しチェック・エンディングやゲームオーバーの潰しチェック
・工程:運用、保守
【Python/リモート】オンラインクレーンゲームシステム開発
作業内容 ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービスを開発しています。
サーバーサイド側にご参画していただきます
【UE4】ゲーム開発案件
作業内容 ・UnrealEngine4を利用したゲームの開発
・コンシュマーゲームもしくはモバイルゲーム 3Dアクション
【Unity】Unityでのゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを使用してゲームのクライアント側の開発をご担当していただきます。
・ご経験に応じて、ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に携われます!
【C言語/C++】ゲーム機本体M/W開発
作業内容 ・最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのM/Wの開発です ・ゲームのセーブデータ機能周りの開発になります
【SpeedTree 】コンシューマー向けゲーム
作業内容 ・自然物/人工物等の制作やレイアウト
・ゲームエンジンでのルック調整等
C#/Unity ゲーム開発案件(リモート)
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 iOS、Androidゲーム開発におけるフロントエンドエンジニアをご担当いただきます。
【ActionScript】ビデオスロットゲーム開発案件
作業内容 ・開発中の新規ビデオスロットゲームのフロント側の開発に携わっていただきます。
・海外プラットフォームに出す予定のゲームです。
【C++/リモート】インゲームのクライアント実装
作業内容 ・cocos2d-xを使用してインゲームのクライアント実装をします。 ・主に使用するのはC++です。 ・開発はXcodeを使用して実機やシミュレータのビルドをして機能実装を行います。
【Node.js】ゲーム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 PCブラウザゲームの開発支援
【UI/UX】ゲームデザイナー
業務委託(フリーランス)
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームのデザイナーを募集しております。
以下の業務をお願いいたします。
・ゲーム内で使用するデザイン及び、データ制作業務
・キャラクターアニメーション、背景、HUD, GUIデザイン
・ゲーム内の画像作成、広告用の素材作成
【Unity】新規ゲームのフロント及びサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・同ゲームの要件定義/基本設計/詳細設計/開発/テスト(要件定義は経験値次第)
・定例MTG対応
・PJ推進(各種マネジメント/調整/ファシリテート等)
・同システムの性能向上/負荷分散及び開発業務に対する改善立案☆
・ソースコードレビュー
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
【C言語/C++】ゲーム機本体M/W開発(リモート)
作業内容 ・最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのM/Wの開発です
・ゲームのセーブデータ機能周りの開発になります
C++エンジニア アクションアドベンチャーゲームスクリプト作成
作業内容 アニメテイストのアクションアドベンチャーゲームのスクリプト作成を担当していただきます。
【テスト/リモート】ゲーム開発デバッグ
作業内容 企業内で、ゲームの動作確認(デバッグ)作業をご担当いただきます。
最初は、ゲーム操作(手順書/項目書に則り)を行い、バグ出しを行っていただき、徐々に、項目書の作成やレビューなどに携わり、後にテスト設計まで覚えて頂けると嬉しいです。
【Unity/C#】メタバースもしくはオンラインゲームクライアントサイド開発
作業内容 メタバースもしくはオンラインゲーム開発のクライアントサイド開発をお願いいたします。