【派遣】【Maya】【新規大型IPタイトル】3DCGモーション案件
PhotoshopIllustratorMayaUnity
アニメーター
作業内容 新規タイトルにおいて3DCGモーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラ/エネミーの手付けアニメーション
・イベントシーンなどの演出作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルのカットシーンにおける
アニメーション全般の制作をお任せ致します。
レイアウト済みのデータを元にMayaを用いてキャラクターや小道具等のアニメーションをブラッシュアップする作業をご担当いただく予定です。
人物はモーションキャプチャーデータの修正が主になり、
人間以外の動物やモンスター等は手付けが主になります。
フェイシャルモーションに関しては、セリフがある演技の場合はモーションキャプチャーからの修正、それ以外は手付けになります。
スキルに応じて、スケジュール管理、品質のチェックなどもお任せする場合もございます。
【派遣】【コンシューマー向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて
バトルの設計、実装、調整まで一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボスの設計
・ギミックなどの配置を含めたボス専用マップ、カメラの設計
・データ作成
・ボスやギミックのパラメータ設定
・作成したボスのアクション調整やギミックの調整
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【新規/運営中ゲームタイトル】開発/運用プランニング案件
作業内容 新規開発中もしくは運用中ゲームにおいて、開発/運用プランニングをお任せいたします。
開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。
・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成
・関係各所への仕様説明、質問への対応
・開発スケジュールの管理
・マスタデータの作成
・ブラッシュアップ、デバッグ
【IPソーシャルゲーム】2D制作進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 少年誌系IPもの(版権もの)のスマホゲーム2Dイラスト素材制作に係るディレクション、チームマネジメントをお願いします。
主な業務は、ディレクション補佐になります。
具体的には以下の業務になります。
・改善案のマイルストーン設計
・タスク洗い出し及び整理
・ガイドラインの資料化
・チームの進捗確認 など
【派遣】【新規開発中3Dアクションソーシャルゲーム】3Dスクリプト案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
・シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成
・表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
【新規開発中コンシューマータイトル】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマータイトルにて、レベルデザインをお任せいたします。
具体的は下記の作業をお任せする想定です。
・ストーリー上の背景・目的を材料に、バトルの流れや展開・勝敗条件といったバトルの概要を設計する作業
・設計資料をもとに、バトルの流れを作成していく作業
・実機を使った実装及びデバッグ作業です。
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】背景イラスト制作案件
派遣
BlenderMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中タイトルにおける
2D背景アーティストとして以下のような作業をご担当いただきます。
・背景コンセプトアート、設定画の制作
・背景素材の制作
・背景作成のためのコンセプト立案
・コンセプト共有の為の画像収集、資料作成
【ブラウザゲーム】アシスタントプランニング案件
派遣
WindowsPhotoshopIllustrator
ゲームプランナー
作業内容 ブラウザゲーム開発において
プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・報酬アイテムの企画案だし
・監修
・データ登録
・外注会社との定例ミーティングへの出席
・外注会社への発注~検品業務
・不具合対応
・既存作業フローの改善
・簡単なUI作成
※おまかせする作業内容はスキルとご経験によって変わります
【派遣】【ゲーム配信アプリ】営業アシスタント案件
作業内容 ゲーム配信アプリにおいて、営業アシスタントをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・請求書、注文書等の書類の作成
・レポーティングのサポート
・契約書対応
・取引先様とチャットやメールを使っての事務連絡や進行管理
【派遣】【新規/運用中タイトル】グッズデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームタイトルにおける、Webデザイナー/グッズデザイナーとして
LPやバナーの作成、キャラクターグッズのデザイン作業をお任せいたします
具体的な作業は下記を想定しております
・LP制作
・バナー、商品画像の作成
・グッズのデザインなどグッズ事業におけるデザイン作業
【ゲームイラスト】外注管理案件
作業内容 ゲームタイトルにおける、進行管理(外注管理)作業を行っていただいます。
具体的な作業は下記を想定しております。
-社内外のクリエイティブ作品のクオリティ管理
-クリエイティブ制作の進行管理(社内⇔外注先の調整)
-案件のレタッチ、イラスト制作サポート
-外注先企業の選定、業務依頼(発注)
-契約の締結や、発注書、請求書などの事務作業サポート
【派遣】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】モーションキャプチャー制作案件
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発においてモーションキャプチャー制作に携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボディ、フェイシャルの撮影
・データポスト処理
・他スタジオ作業
【ソーシャルゲーム向けRPGタイトル】プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲーム向けRPGタイトルにおいて、プランニング(キャラクターアセット回り)をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【運用中ソーシャル向けRPG】3D背景制作案件
派遣
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
3D背景制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景のイメージボード作成
・ゲーム内で使用される3Dアセット制作
・3Dフィールドのレベルデザイン
・社内/外注制作物の監修、フィードバック
【運用中IPソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 運用中IPスマートフォンゲームのアドベンチャーパートにおけるスクリプト制作をおまかせいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ツール不問】コンシューマーゲームエフェクト制作案件
作業内容 ・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームなど社内で走っているプロジェクトのいずれかにおいて、バトルエフェクト、特殊効果などの エフェクト作成、ブラッシュアップをお任せいたします。
【コンシューマー開発】イベントシーン制作案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、
汎用イベントシーンの作成作業をお任せいたします。
【海外版スマートフォンゲーム】アシスタントプランナー案件
作業内容 海外展開しているソーシャルゲーム開発において、
更新、運用作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントデータの入力
・パラメーター等のバランス設計
・イベント仕様書作成
・QAの管理
・お知らせ、発注書作成
【JavaScript】フロントエンドエンジニア講師案件
作業内容 ・専門学校のフロントエンドエンジニア講義(JavaScript)において講師として授業をご担当頂きます。
・具体的には、下記作業をお任せいたします。
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
【運用中IPソーシャルゲーム向け】2Dアニメーション案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおけるゲームの演出(エフェクト・アニメーション)をご担当いただきます。
具体的な作業内容はご経験に応じて異なる場合がございます。
【派遣】【新規IPプロジェクト】スクリプト案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおいて、
スクリプターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
└シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成
└表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】エフェクト製作案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおいて、
3Dエフェクトデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中ソーシャルゲーム】演出/動画コンテ制作案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・スマートフォン向けゲームのストーリーモードパート制作の関連作業
・上記に付随する品質管理、業務委託先窓口(品質フィードバック)、他セクションとの連携対応
・訴求動画の実制作
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
【短期】【Unity】【新規/運用中3DRPG】イベント演出プランニング案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
イベントプランナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【アバターサービス向け】アイテム制作ディレクション案件
作業内容 自社運営中の、アバター着せ替えゲーム運営における
アイテムディレクターとして以下の作業をお任せいたします
アイテムのプランニング・制作進行
・アイテムのスケジュール制作と進行管理
・アイテムのオリエン資料作り、アイテム企画、アイテム制作ディレクション
・アイテムコードの登録、管理
・アイテム販売スケジュールの管理
・アイテムの分析
運用作業
・設定作業
・社員プランナーの運用サポート全般など
【大手ゲーム企業】2Dアートディレクション案件
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 新規ゲームにおいて、2Dアートのディレクションをお任せ致します。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクター制作におけるキャラデザイン設計及び指示書の制作
└ キャラデザイン草案(人物・モンスター・武器・衣装)
・オリジナルキャラクター制作における外注ディレクション業務
・スタンプ制作における内製イラスト制作
・描き下ろしによるイラスト制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルのカットシーンにおける
アニメーション全般の制作をお任せ致します。
レイアウト済みのデータを元にMayaを用いてキャラクターや小道具等のアニメーションをブラッシュアップする作業をご担当いただく予定です。
人物はモーションキャプチャーデータの修正が主になり、
人間以外の動物やモンスター等は手付けが主になります。
フェイシャルモーションに関しては、セリフがある演技の場合はモーションキャプチャーからの修正、それ以外は手付けになります。
スキルに応じて、スケジュール管理、品質のチェックなどもお任せする場合もございます。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
UnityPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究 等
【派遣】【Maya】3Dキャラクター衣装モデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件をターゲットとした
3Dキャラクターの衣装モデル制作に関わる作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モデリング
・スカルプト (Marvelous Designer、ZBrush)
・UV展開
・ベイク
・テクスチャ
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】アートディレクター案件
PhotoshopIllustratorSAI
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
アートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・制作物のクオリティ監修のサポート
・外部制作物を社内で最終調整する作業
・2Dキャラクターアート制作
・2D背景アート制作
【派遣】【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】コンセプトアート案件
派遣
PhotoshopMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中3Dソーシャルゲームにおいて
エネミー、武器、ギミック、アイテム等のコンセプトアート・デザインをご担当していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム企業】予算管理事務案件
作業内容 ゲーム企業において、
予算管理等はじめとする管理全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
◆購買、予算管理に対する補助作業
・各種稟議/支払処理等のワークフロー起票
・執行状況の管理補助
・各種ツール類のアカウント管理
◆本部内各種KPI取りまとめに関する補助作業
・各種数値集計、レポーティング
◆契約管理の補助作業
・契約事務
◆その他部内各種の補助作業
・会議資料等の作成支援
・メール/電話/郵便物対応
※いずれも主担当者(社員)の業務補助を 想定しております。
【Blender/Maya】3Dアバターモデリング案件
派遣
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアバターのモデル制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・3Dアバターのキャラクター/衣装モデリング
・リードポジションとしてのメンバー管理(スケジュールやクオリティ)
・各種データのチェック及び修正
【Java】開発エンジニア講師案件
作業内容 ・専門学校の開発エンジニア講義(Java)において講師として授業をご担当頂きます。
・具体的には、下記作業をお任せいたします。
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
【運用中IPソーシャルゲーム】プランニングアシスタント案件
作業内容 新規IPスマートフォンゲーム開発においてプランニングアシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・事務作業
-SNS文言&ニュースレター作成(基本は定型の文言)
-SNS投稿
・社内外との折衝
-外部委託会社とのやり取り
-内部審査とのやり取り
・進行管理(補佐)
-各種施策進行補佐(画像発注、振り返りデータ入力)
※ゲーム側のキャンペーンや情報出しメイン
-お悩み解決動画
(スケジュール管理、Youtubeセッティング、画像発注、振り返りデータ入力)
・Photoshop/動画編集ソフトを使った作業
・SNS投稿用画像/動画の微調整
・マーケティング施策の企画/実行
・ゲーム内イベントに連動した施策/企画の立案
【派遣】【Maya】新規IPプロジェクト向け3D背景アーティスト案件
MayaHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における
背景、プロップ、コリジョンなどの3Dモデルの製作、ワークフローの構築などをお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規ソーシャルゲーム】絵コンテアーティスト案件
派遣
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
絵コンテアーティストとして作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキル演出、カットシーン演出の絵コンテ作成
・進行管理、外注とのやりとり
・ゲーム内演出の絵コンテ、ビデオコンテ制作
・ストーリー演出の絵コンテ、ビデオコンテ制作
・演出のイメージ、コンセプト提案