【派遣】【新規/運用中ゲーム】キャラクターイラスト制作案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発においていずれかの下記作業をお任せいたします。
①運用中のソーシャルゲームにおいて、
ゲーム内のキャラクターイラストの制作やLive2D原画の制作をお任せいたします。
具体的には下記の通りです。
・ゲーム内のキャラクターイラストの制作
・Live2D衣装原画の制作
②新規IPタイトルゲームにおけるイラストの仕様決めから制作までお任せいたします。
具体的には下記の通りです。
・ゲーム内のキャラクターイラストの制作
・2Dアニメーション原画の制作
・イラストの仕様決め
・ゲーム内の背景イラストの制作
【新規開発中コンシューマ向けアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、レベルデザイン作業全般をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エネミーやギミックの配置
・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計
・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成
【運用中アクションRPG】バナーデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityGitRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中アクションRPGにおいて、
バナーデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナー作成
・アイコン作成
・実装物管理
・各種MTGへの参加
※主にバナー作成作業となります。
【コンシューマ向けゲーム開発】プロジェクトマネジメントアシスタント案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発にてプロジェクトマネージャーのアシスタントをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・プロジェクトの進捗管理サポート
・進捗管理ツール(JIRA)へのチケット登録、編集
・プロジェクト関連の資料作成
・開発ミーティングでの議事録作成
・開発チームへの広報対応
【新規開発中コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのプランナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザイン
・テキスト実装
・ExcelやPowerpoint等のDocument制作
【DTP】モバイルアプリ開発案件
PhotoshopIllustrator
デザイナー
作業内容 自社モバイルサービスのデザイン全般をご担当いただきます。
広告バナーやゲーム内アイコンのデザイン制作はもちろん、ポスター等の紙媒体制作、グッズ制作なども行っていただきます。
将来的には、アートディレクション、サービスのブランディング設計、イベント企画などチームの中心的な役割を担っていただきたいと考えています。
【具体的には】
・ゲーム内/各広告媒体向けバナーデザイン
・アイテム画像などゲーム内パーツデザイン
・ゲーム内UIデザイン
・ロゴデザイン
・サービス公式サイト/会社サイト/ランディングページなどのWebデザイン
・ポスター、チラシ、パネル、CDのジャケット、電車のヘッドマークなど紙媒体の制作
・キーホルダー、アクリルフィギュア、切符などのグッズ制作
・プロモーション用動画の制作
【利用ツール】
Photoshop/Illustrator/After Effects/Sketch or XD
【派遣】【 戦略ボードRPG向け】開発プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、開発プランナーとして
フィールドやダンジョンのレベルデザイン等の作業をお任せいたします。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書作成
・リリース済みモンスターの性能調整
・イベントデータ制作
・他セクションとの折衝
【派遣】【バトル系IPゲーム】アクションアニメーションコンテ制作案件
作業内容 IPゲーム開発における、バトルアニメーション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内においてバトルシーンのアクションアニメーションコンテ、原画制作
・発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
・外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックし、テイストを整えて修正
・抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
・場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで持っていっていただきます
【派遣】【少年漫画系IPソーシャルゲーム】 運用プランニング案件
作業内容 少年漫画系IPソーシャルゲームにおいて
運用プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームの企画立案
・ゲームデザイン
- キャラ、世界観、シナリオ設定
- レベルデザイン設計
- 課金サイクル設定
- イベント、キャンペーンの設計
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】制作進行/進行管理案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
制作進行/進行管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム制作に関連する発注進行管理
・版権元/協力会社等との折衝、調整作業
・契約事務作業
・納品も含めた外注管理の窓口作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ディレクター】ゲーム開発会社向け制作進行管理、折衝補佐
作業内容 顧客ゲーム開発におけるクリエイティブ制作物の制作進行管理、及び国内外の外部委託先との折衝業務の補佐業務をお願いします。
具体的には下記業務の補佐を行っていただきます。
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・外部委託先(国内・海外)とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝(英語力は不要)
・社内、社外向け文書作成
・発注時の資料作成
※経験スキルに応じて任せる程度は異なります。
【Go/TypeScript/Next.js】課金決済システム及び会員認証システム開発案件
派遣
GoAWSAzureGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptNext.js
作業内容 ・ 特定のゲームタイトルに依存しないタイトル横断で利用する
共通課金決済システム及び会員認証システムの開発に携わっていただきます。
【派遣】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、
テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術作業全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
【派遣】【Maya】 フェイシャルアニメーション制作案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作をご担当いただきます。
【派遣】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をご担当いただきます。
【超人気IPコンシューマゲーム】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける
バトル周りの設計/実装、及びレベルデザインをお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【コンシューマ/アプリ向け サッカーゲーム】カード用画像加工/管理案件
Photoshop
キャラクターデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 コンソール/アプリ向けサッカーゲームにおける、
デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・選手カード制作作業
└写真データの加工に伴う管理作業
└加工依頼、検品、データ保存
└画像データの加工(切り抜き、色変えなど)
・選手配信管理
└データベースへの登録
└依頼用ドキュメントの作成
└進行管理
└データのチェック
・その他ゲーム運営サポート作業
【コンシューマー向けRPG】エフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマー向けRPGにおいて、
インゲームのバトル用エフェクト作成、カットシーンのエフェクト作成等をお任せいたします。
【派遣】【有名ゲーム企業】広報デザイン案件
作業内容 ゲーム企業において、社内外の広報・プロモーションにて使用するクリエイティブやその他デザイン作業全般をお任せ致します。
具体的な作業は下記を想定しております。
・各種Webサイトデザイン
・ロゴ作成
・画像編集
・バナー作成
・社内報その他デザイン作業全般 等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【新規/運用中スマートフォンRPGゲーム】カットシーンデザイン案件
派遣
MayaAfter EffectsRPG
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中のスマートフォンゲームにおける、
カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・会話、イベントシーンの演出
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
・外注制作物の窓口とフィードバック
・外注制作のスケジュール作成
【新規開発中コンシューマゲーム】UIプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・UIの考案、仕様書作成やデータ作成
・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注や進行管理
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】キャラモデル制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における以下の作業をお任せいたします
・既存キャラクターをテンプレートに新規ヘアスタイルの制作
・既存キャラクターの衣装の新規制作
・過去作の衣装モデルのアップコンバート/ブラッシュアップ作業
・眼鏡や首飾りなどの単体アクセサリモデルの制作
【育成シミュレーションゲーム】演出・コンテ作成案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
ライブシーンまたはライブMCの演出をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya/Unreal Engine 4】ハイエンドゲーム向けカットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにて
カットシーン関連の作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ロボット系IPタイトル】2Dデザインクオリティ管理案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ロボット系IPタイトルゲームにおいて
2Dデザイナー及びクオリティ管理をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業内容はご経験に応じて変動致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2Dデザイナー制作物のクオリティチェックや修正指示
・スタンプ・アイコンの2Dデザイン作成
・ユニット&ウェポンスキンの2D指示デザイン作成
【新規開発中コンシューマ向けアクションゲーム】UIプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおいて、
UIプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIの考案
・仕様書作成やデータ作成
・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
【ゲーム企業】新卒採用担当案件
作業内容 ゲーム企業の 新卒採用担当として、若い才能を発掘するための様々な作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームやアートなどの作品の発見
オンライン上にアップロードされているインディーゲームやイラスト、映像作品など、様々な作品を実際にプレイしたり、視聴し、才能あるクリエイターの発見に尽力いただきます。
・学校やコミュニティへのアプローチ
大学や専門学校、サークルやコミュニティなどにアプローチ、関係構築いただき、
様々な企画などを実施いただきます。
その他、目的に合った様々な戦略や施策を企て実行いただく予定です。
【派遣】【Maya】新規開発中ゲーム3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnreal EngineMotionBuilder
作業内容 新規開発中ゲームにおいて3Dモーション作成をお任せいたします。
フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます。
【派遣】【有名企業】サウンドシステム開発案件
作業内容 ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発をご担当いただきます。
※ご担当いただく作業はスキルに応じて変動致します。
【ソーシャルゲーム向け】簡体字通訳/翻訳案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて簡体字の通訳/翻訳作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・中文簡体字⇔日文の文章翻訳
※ゲームに関する仕様書、技術資料等の翻訳をしていただきます。
・中国語⇔日本語の通訳
※会議での通訳を担当していただきます。
・社内外との連絡作業
【大型IPゲーム企業】アシスタントプロデューサー案件
作業内容 ゲーム企業における、
アシスタントプロデューサーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・国内外の外部協力会社との折衝、渉外(契約、進捗管理等)
・予算管理
・進捗管理
・外部用資料の作成
・開発中ゲームの各種分析
・ディレクター、プロジェクトマネージャーとの連携
・その他プロデューサーのアシスタント作業全般
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け カットシーン制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてカットシーンの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメーションとカメラレイアウト
・UE4に実装対応及びその他メンバーの補助
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【開発中女性向けゲーム】アートディレクション案件
作業内容 開発中の女性向けゲームのアートディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオやプロットを本にイラスト案の提案
・構図指定や発注指示書の作成
・イラストの監修や赤入れ
※スキル次第でお任せする内容は変わります。
【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
ワールドマップを活用したレベルデザインやその実装作業をおこなってもらいます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【有名企業】ゲームイラスト彩色案件
作業内容 運用中のゲーム内カードイラストの彩色をお任せ致します。
仕様書をもとに、テイスト合わせを行なって頂きます。
【男性向け美少女トレーディングカードゲーム】グラフィックデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナー
作業内容 ・トレーディングカードゲーム向けグラフィックデザイン制作に携わっていただきます。
・主にカードや商品パッケージ、販促物のデザイン制作をご担当いただきます。
【ソーシャルゲーム向け】UI設計・データ制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、UIデザイナーとして
UI設計、UIデータ作成をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【運用中少年誌系IPソーシャルゲーム】2Dイラスト監修案件
派遣
PhotoshopUnity
アートディレクター
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
2Dイラスト監修をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・制作管理
└発注資料作成、外注制作物のチェックバック、版元監修提出対応
・イラストデータ管理
└データ構造整理(余分なレイヤー削除、不備があれば適切なレイヤー名/構造に修正等)
└管理フォルダでの取りまとめ
・キャラクターに関連した2Dアイコンデザイン作業
※メイン作業は、キャラクターイラスト制作の外注管理になります。
【派遣】【有名ゲーム企業】画像データ管理案件
作業内容 各ゲームのプロジェクトに所属し、デザイナーやイラストレーターが制作したデザイン物から
ゲーム画面に必要な画像を用途に合わせて大量に書き出しを行ったり
実装に必要な命名規則に合わせたデータの準備や実装などを行っていただきます。
また、データの保存先である「共有フォルダ」の階層構造を整理し、ゲーム開発をしやすくする環境整備も担っていただきます。
【具体的な作業】
・ゲーム内で使用する画像データ管理、進行作業
・画像データの書き出し、編集
・画像データを保存する共有フォルダの整理・ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認・管理
・プロデューサー、プランナー、ディレクターとのMTGや方針決め