【派遣】【海外向けサービス】UI/UXデザイン案件
作業内容 グローバルで展開するサービスにおいて
UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリ、WEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
【派遣】【3D美少女ゲーム】スクリプト制作案件 ※アダルト含む
作業内容 自社開発3Dソーシャルゲームにおいて、シナリオスクリプトをご担当いただきます。
エピソードのスクリプト作成とそれに関連する各種作業を行ってもらいます。
具体的には下記作業を想定しております。
・スクリプト作成
・関連アセットの発注
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームの開発においてゲームプランニングをご担当いただきます。
具体的には下記の作業内容を想定しています。
・機能、コンテンツの企画立案、提案
・企画書、仕様書の作成
※スキルに応じて作業内容は変動致します。
【コンシューマーゲーム向け】 レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
担当していただくロケーションの実装制作を作業としておこなっていただき、カスタマーの手元に届くクオリティに作り込みます。
Unreal EngineやExcelなどを利用してゲームデータを作成していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【スポーツ系ソーシャルゲーム】プランニング/レベルデザイン案件
作業内容 スポーツ系ソーシャルゲームにおいて、
仕様作成、レベルデザイン作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム企業】人事担当案件
作業内容 ゲーム企業における、人事担当をお任せいたします。
新卒採用担当者として、
母集団形成からクロージングまでの作業を行えます。
具体的な作業内容は下記になります。
・取引企業折衝
・説明会登壇
・数値管理
・教育研修運営
・その他採用に関わる作業すべて
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 新規開発もしくは、運用中のスマートフォンゲームにおいて、シナリオライティングをお任せします。
プロデューサーと緊密に連携をとりながら、ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、世界観構築やストーリーの執筆など、お持ちのスキルに応じて幅広い業務に携わって頂きます。
【派遣】【カジュアルゲーム】デジタルマーケティング案件
作業内容 広告運用、配信設計などのデジタルマーケティングのオペレーション作業をお任せします。
具体的には下記を想定しております。
・広告配信のプランニング
・配信後のPDCA管理
・広告出稿/広告マネタイズの企画、管理、設定の運用
【派遣】【ソーシャルゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 ゲーム開発におけるシナリオ作成にかかわる業務全般を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クオリティを上げるためのシナリオFB対応
・スクリプト対応
・安定運用を考慮したシナリオライター複数人用の0からのスケジュール作成
・外部ライターへ発注納品管理
・プロット作成
・シナリオライティング
【Maya/After Effects】【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
AfterEffectでのエフェクト・ムービー作成、
Photoshopでのメカ系イラストのレタッチ作業、3Dモデルのレンダリング作業を行っていただきます。
【運用中スマートフォンゲーム】データ組み込み案件
作業内容 運用中スマホゲームにおいて
パラメータの設計/入力、確認をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種パラメータの設計/入力
・ログインボーナス、ガチャ、交換所などの企画/設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【派遣】【新規RPGタイトル】カットシーンデザイン案件
派遣
MayaAfter EffectsRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規タイトルにおいて、
カットシーンの制作作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・主に会話、イベントシーンの演出を担当
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
【派遣】【開発中RPGコンシューマゲーム】レベルデザイン案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 開発中RPGコンシューマゲームにおける
ロード時間短縮、処理負荷軽減用のマップ分割と読み込み設定対応をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・内製ツールを用いてのマップ分割
・ロード時間、処理負荷、メモリ使用量の測定
・ロード時間が短くなるように、各種調整を行う
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】グラフィック進行管理案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発のイラストチームにて進行管理を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・イラストチームの制作進行管理
・メンバーマネジメント
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】キャラモデル制作案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における以下の作業をお任せいたします
・既存キャラクターをテンプレートに新規ヘアスタイルの制作
・既存キャラクターの衣装の新規制作
・過去作の衣装モデルのアップコンバート/ブラッシュアップ作業
・眼鏡や首飾りなどの単体アクセサリモデルの制作
【派遣】【Unreal Engine】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします
・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築
・シェーダー、マテリアルの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【女性向けソーシャルゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 女性向けスマートフォンゲームにおけるプランナー業務をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画書、指示書の作成
・プロジェクトやチームの進行管理
・エンジニアとの折衝 等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【ネイティブアプリ】UIデザイン制作案件
PhotoshopUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 iOS/Android高齢者向け健康促進アプリの開発となります。
既にリリース済みのタイトルとなっており、アプリに必要なUI制作が主な作業となります。
※スキルに応じてお任せする作業は変動いたします。
【新規コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおいて、
UIデザインをお任せいたします。
主な作業内容は下記のとおりです。
・画面レイアウト設計
・UIアニメーションデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya/MotionBuilder】【ソーシャルゲーム】モーションデザイナー案件
MayaAfter EffectsMotionBuilderPremiere
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
【新規スマートフォン向けゲーム】ゲーム開発プランナー案件
作業内容 新規タイトルのリリースに向けた企画業務に関する、下記の業務を中心に担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・機能開発、改善
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計、調整
・社内の関連部署との調整やコミュニケーション
【派遣】【Maya】 フェイシャルアニメーション制作案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作をご担当いただきます。
【運用中ソーシャルゲーム】背景グラフィック作成案件
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。
ゲームのコンセプトに合わせて、背景のグラフィックデザインを考え、制作をして頂きます。
・アサインタイトルは時期によって変動いたします
【SPARK GEAR】新規/運用スマートフォンゲームエフェクト制作案件
作業内容 スマートフォンゲーム制作においてバトル中や演出時のエフェクト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのバトル中の演出時エフェクトの制作
・スキルや必殺技のエフェクト制作
【ソーシャルゲーム】UIUXデザイン案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのUI・UXデザインをお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規コンシューマーゲーム向け】キャラクター挙動・カメラ操作仕様設計案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるキャラクター(プレイヤー /エネミー) 挙動やカメラ操作の仕様設計をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 大手ゲーム企業における運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種運営作業の社内外の調整、進行管理
・イベント、キャンペーン設計
└KPI分析とキャンペーンの報酬設計
・各種運営制作物の確認
└更新データ内容、プッシュ配信、SNS投稿内容、
└各種イベント画像、バナー 等のチェック、修正指示
・社内申請
└アップデートのROM提出、品管部署との連携、調整
└WEB施策の社内ツール利用申請
・告知作成
└文案作成、告知文章の編集、画像手配、文章内容の確認等
・運営ディレクター、プランナーの補佐
【育成シミュレーションゲーム】 データ作成案件
作業内容 ソーシャルゲームにおけるプランナーとして、
表情設定、歓声の盛り上がり指定等のダンスデータ作成をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【新規ソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおけるエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクト、演出および実素材の作成/提案
・世界観を踏まえた演出の構成
・演出のコンテ作成
・UIアニメーション
・外注先とのやり取り、監修
※ご経験に応じてお任せする作業が異なる場合がございます。
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・マスターデータ作成、編集、修正
└カード能力設定、敵NPCデータ設定、ダンジョンデータ設定等
バトル関連全般のマスターデータ
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【新規ソーシャルゲーム】レベルデザイン/プランニング案件
作業内容 新規3DアクションRPGソーシャルゲーム開発における、レベルデザイン担当していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【大手ゲーム企業】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームのレベルデザインをお任せ致します。
ロケーションのレベルデザインから実装制作までをご担当いただきます。
【新規コンシューマゲーム】イベントシーン実装案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるモーションデザイナーとして、
内製ツール(自社エンジン)を使用したイベントシーン実装をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規コンシューマーゲーム向け】仕様書作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの実装内容を確認しつつ、各種仕様書の書き起こし、作成をお願い致します。
またイテレーションの繰り返しに合わせ、仕様のアップデートもお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム/ダークファンタジー】イラスト制作案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 ゲーム内で使用されるキャラクター、衣装、武器、モンスターなど
デザイン作業全般をご担当いただきます。
【運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング/カスタマーサポート案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、
プランナー・カスタマーサポートとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャンペーン、イベントの追加開発/改修
・カスタマーサポート問い合わせの仕分け、調査
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をご担当いただきます。
【派遣】【新規/運用中ゲーム】キャラクターイラスト制作案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発においていずれかの下記作業をお任せいたします。
①運用中のソーシャルゲームにおいて、
ゲーム内のキャラクターイラストの制作やLive2D原画の制作をお任せいたします。
具体的には下記の通りです。
・ゲーム内のキャラクターイラストの制作
・Live2D衣装原画の制作
②新規IPタイトルゲームにおけるイラストの仕様決めから制作までお任せいたします。
具体的には下記の通りです。
・ゲーム内のキャラクターイラストの制作
・2Dアニメーション原画の制作
・イラストの仕様決め
・ゲーム内の背景イラストの制作
【新規開発中コンシューマ向けアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、レベルデザイン作業全般をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エネミーやギミックの配置
・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計
・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成