【ゲーム企業】 総務案件
作業内容 ゲーム企業において、総務要員として
以下の作業をお任せいたします。
・オンラインゲーム(PC、アプリ)事業の開発事務
-伝票処理
-システム入力 → 簡単なPC入力作業
-その他庶務/総務事務
・データ入力
・データ集計
-PCを使用した簡単な事務作業
【新規コンシューマーゲーム】仕様作成案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて
仕様作成、ならびにそれに付随する作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【モバイルゲーム開発】コミュニティプランナー/運営案件
作業内容 モバイルゲーム開発開発における、コミュニティプランナー担当として以下の作業をお任せいたします。
・SNSなど様々なコミュニティにおけるコミュニティ活性化するための企画/実施
・新規プレイヤーの増加を目的とした集客施策の企画や初心者定着のための企画/実施
【新規ゲーム開発】運営プランニング案件
作業内容 新規ゲーム開発における、運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの実挙動を確認し日本の法律やユーザーニーズに適合するかチェックをする
・仕様書作成
・開発会社および他部署との折衝
・他国語から日本語に1次訳されたテキストの修正
【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 外資系ゲーム企業において、ゲームに関するメール問い合わせ対応及び顧客対応をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ツールを用いた一次回答、二次回答
・管理ツールを使用した行動ログの調査やデータの修正
・ゲームの実機による動作確認
・テンプレートや FAQ、ゲーム告知、レポートの作成
・社内他部署との調整、連携対応(トラブル対応や調査依頼、報告、方針の検討など)
・協力会社対応(質問への回答や調査、調査方法のレクチャーなど)
【大手ゲーム企業 】カスタマーサポート案件
作業内容 PCオンラインゲームのお問い合わせの返信業務を委託している外部会社とゲーム開発・運営チームの間に入り、
情報共有や回答方針の作成などを対応していただきます。
開発・運営チームの補助的な作業となるため、ユーザーへ直接メールの返信を行うことはありません。
具体的には下記の作業となります。
・ユーザーからの意見のまとめ
・ゲーム仕様に関する質問の回答方針の作成
※スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性もございます。
【大型IPゲーム企業】シナリオプランニング案件
作業内容 ゲーム開発におけるシナリオプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオプロットからゲームの進行を構築
・メインシナリオのフローを構築
・イベント、カットシーンの進行とクオリティチェック
・ゲームシナリオ作成
【派遣】【新規ネイティブアプリ】開発プランニング案件
作業内容 新規ネイティブアプリにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は、下記を想定しております。
・企画立案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理
【ディレクター】ゲーム開発会社における制作進行管理
作業内容 ゲーム開発におけるクリエイティブ制作物の制作進行管理、及び国内外の外部委託先との折衝業務をお任せします。
具体的な内容としては、下記のような業務になります。
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・社内チームメンバー(5~10名規模)の稼働状況、勤怠の管理
・社内他職種(企画、開発)との連携窓口
・外部提携先や委託先(国内・海外)とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝(英語力は不要)
・社内および社外向け、発注等の文書、資料の作成
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIプランニング案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において、UIプランニングをお任せいたします。
【派遣】【WEB/スマホ向け競馬ゲーム】プランニング案件
作業内容 WEB/スマホ向け競馬ゲームにおいて、ゲームバランス検討、企画書、仕様書作成などをお任せいたします。
※スキルに応じて担当作業は変動致します。
【PC向けタワーディフェンスゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 PCゲームにおけるプランナーとして、
レベルデザイン(エネミー、キャラクターの配置パラメータなど)をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】グッズデザイン/UIデザイン案件
PhotoshopIllustrator
WebデザイナーキャラクターデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 自社で扱うタイトルにおいて、下記の作業をご担当いただく予定です。
・グッズおよびパッケージのデザイン制作
・ECサイト/LPのUIデザイン制作
・商品写真データの画像補正/加工
・Webサイト上に掲載するバナー等各種画像作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【週2~3日】【新規開発ゲーム】カードイラスト向け背景モデリング制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMaya
イラストレーターデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにおいて2Dカードイラストを制作するにあたり、背景の3Dモデル制作をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・手描きで表現が難しい建築物(ライブステージ、部室、校舎等)を3Dで起こす
・具体的には3Dモデリング、テクスチャ、キャラクターを載せた後の画角微調整、レンダリング
・2Dイラストのラフ画像を使用
・制作数自体は、月に2ステージほどを想定
【UI/UXデザイナー】ソーシャルゲーム案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 2021年リリース予定の大型IP原作でのオリジナルソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。
チーム組成の初期段階からチームに加わることが可能な案件です。
UI+UXデザイナー
UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
その他デザイン制作(WEBサイト、グッズなど)
【新規/運用中タイトル】マーケティングデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 ・マーケティングデザイナーとして、
新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの広告デザインの制作でご活躍頂きます。
・具体的には下記の作業内容を想定しております。
-広告バナーの制作
-各種タイトルのマーケティングにおけるデザイン・制作
-SNS掲載物(TwitterなどのRTキャンペーン画像やキャラ紹介画像など)
-OOH(屋外広告)やデジタルサイネージなどの広告デザイン
-グッズデザイン など
-社内/外部制作会社の制作物に対するクリエイティブディレクション
-担当領域におけるクオリティ管理
【ゲーム企業】ヘルプデスク案件
作業内容 ゲーム企業の情報システム部門において社内ヘルプデスク作業をお任せします。
社員が業務を遂行するために、PCや各種アカウント管理などのサポートに携わっていただく想定です。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・社内からの問い合わせ対応 (※ハードウェア関連のトラブル対応含む)
・各種ソフトウェアの管理、ユーザへの案内
・各種アカウントの作成、変更、削除、台帳登録、運用整理
・各種ドキュメント(情シス内ナレッジ・社内向けナレッジなど)の作成、更新
・IT備品貸出対応(資産の管理、整理整頓など)
・社内で使用するPCのセットアップ、リカバリ、貸与、回収(Mac含む)
・納品機器の開梱、台帳登録、保管、運搬、管理
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】背景デザイン案件
作業内容 自社ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、
背景デザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・村、フィールド、ダンジョン、建物などのラフデザインや清書
・背景中に配置されるパーツ(ギミックなどで必要となるもの)のデザイン
・演出シーンやキャラの必殺技シーンで使われる背景素材のデザイン
・ワールドマップやサブマップなどのデザイン
・制作したデータの書き出しや入稿
【Maya/Unity】【新規ソーシャルゲーム】3Dアニメーション制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいてMaya/Unityを使用したモーション制作をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaでのキャラクターモーションの作業
└バトルのインゲームモーション
└イベント用カットシーン
└ブレンドシェイプを用いたフェイシャルアニメ
└キャプチャーデータの流用調整など
・Unityでのモーション関連作業
└カットシーン用タイムライン作成
└インポート設定など
【派遣】【Maya/Unity】ソーシャルゲーム3Dディレクター・モデラー案件 ※アダルト含む
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
3Dディレクター・モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・外注作成のモデルデータの発注、ディレクション
・3Dデザイナー(モデル、モーション、エフェクト)のスケジュール作成
・人型キャラクターの体、衣装の社内ディレクション、モデリング
・背景モデルの社内ディレクション、モデリング
・Unityを使用し、実機にデータ組み込み
・各種3D表出部分のレイアウトなど
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【ソーシャルゲーム】 2Dキャラクターデザイン案件
派遣
Photoshop
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発/運用における、
2Dデザイナーとしておまかせいたします。
お任せする作業は下記になります。
・ゲーム内のキャラクターのデザイン制作
・イラスト管理、監修
※お任せする作業はスキルによって変動いたします。
【ゲーム企業】ライセンス営業サポート案件
作業内容 ゲーム企業において、ライセンス営業サポートとして
以下の作業をお任せいたします。
・ライセンサー、ライセンシーとの折衝
・市場調査
・その他ライセンス作業に関わるサポート
【ゲーム企業】事務案件
作業内容 ゲーム企業において、
部内アシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・国外・国内で配信しているゲームが仕様通りになっているかのチェック
・国外・国内で配信しているゲームのプラットフォーム内の掲載内容のチェック
・国外・国内のゲーム情報の収集
上記が主な業務となりますが、付随して以下業務もお任せいたします。
・アニメや漫画作品を使用したゲーム開発運用のサポート
・アニメや漫画の会社への提出する資料作成補助
・イラスト等の作成素材の受発注管理及び月末処理作業
・その他売上や費用等の管理補助
・その他管理及びレポーティング
・ゲーム開発会社(主に国内及び海外)との制作に関わるコミュニケーション
・社内関連部署との連携
【 新規/運用中ソーシャルゲーム】日中通訳・翻訳案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて
通訳や翻訳対応を行っていただきます。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・スマートフォンゲーム開発や運営にかかわる会議の通訳
・メール・チャット上のテキスト翻訳
・開発や運営に関わる仕様書、技術資料、ゲームデータ等の翻訳
・外注翻訳納品物の受入検査
・社内外との連絡、リレーションの構築
【派遣】【3Dネイティブゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにてゲームグラフィックスエンジニア
(テクニカルーアティスト)として作業を行って頂きます。
【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【Unreal Engine 5】【新規ゲーム】 カットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規ゲームにおいて、
カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カットシーンに必要な要件の洗いだし (カメラ設定、ライティング、モーションキャプチャー、ポストエフェクトなど)
・フロー構築
・外注とのコミュニケーション
・工数の見積もり
・Unreal Engine 5カットシーン機能の検証
・品質の確認
【派遣】【ゲーム企業】Webバナー制作案件
作業内容 ゲームの公式HPのWebデザインをお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Webサイト内のデザイン
・バナーの広告デザイン
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【開発中コンシューマゲーム】プロジェクトマネージャー案件
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいて
社内の問い合わせ相談窓口作業やスケジュール管理を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム企業】事務案件
作業内容 ゲーム企業にて事務作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・IPライセンスの窓口作業
・資料の分別、スキャン、ファイリング、データベース入力、メディアのデジタル変換
※電話対応はございません
【派遣】【ゲーム企業】日中翻訳/通訳案件(繁体字)
作業内容 ゲーム企業において、
翻訳通訳スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・日本語→中国語のチャット文字変換や資料作成
・日本語⇔中国語のリアルタイムの会議での通訳作業
スキルに応じてお任せする作業内容は異なる可能性がございます。
【派遣】【既存ソーシャルゲーム】お知らせ/SNS運用案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、プランニングをご担当いただきます。
具体的には下記作業内容を想定しています。
・ゲーム情報の公開設計
・ゲーム内お知らせ、PUSH通知テキストの作成
・お知らせに関わる画像発注、及びクオリティチェック
・プレスリリース等、ゲーム外情報の確認
【Unreal Engine】【新規開発タイトル】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の3Dアクションゲームにおいて、
エフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラに付随するエフェクト制作
・スキルエフェクト制作
・ステージエフェクト制作
【美少女系音楽RPG】ゲームプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおけるプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・データ入力
・お知らせの作成
・キャンペーン施策の検討(ショップでの交換レートの調整や、ミッションでの報酬設計)
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya/Unity】【男性向けアイドル育成ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】【大手企業新規/運用ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
SparkUnityAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、Unity等を使用した
エフェクト制作を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトル・必殺技エフェクト、背景・環境エフェクト制作
【派遣】【Unity】スマホRPG向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 スマートフォンゲームにおける3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
※作業内容はご経験に応じて変動いたしますが 3Dエフェクト制作を幅広くお任せする予定です。
【具体的な作業内容としては下記を想定しております】
・必殺技
・バトルエフェクト
・カットシーンでのカメラ動かしの作業
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】仕様設計プランニング案件
作業内容 少年漫画IPを使用した新規開発中のIソーシャルゲームにおける、
仕様設計プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面仕様作成
・仕様設計
・画面フローチャートの設計等
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて
レベルデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・レベルデザイン設計
・オープンワールドゲームにおけるバトルアクションの考案
・新規コンテンツのゲームデザインや仕様策定