【派遣】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
派遣
ZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行っていただきます。
【Photoshop/SAI】ソーシャルゲーム向けグラフィック素材制作及びディレクション業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAI
デザイナー
作業内容 運営中のソーシャルゲームにおけるグラフィック素材製作業務をメインにご担当いただきます。
また、外部協力会社から納品されたデータのディレクションなど、製作・ディレクション両面でイラストの
クオリティを担保する業務もお願いいたします。
参画当初は一つのタイトルに専任頂きますが、その後複数タイトルに幅広く携わっていただくチャンスがあります。
具体的には下記のような作業を行っていいただきます。
・デザイン制作(背景、衣装、キャラクターエネミーデザイン等)
・グラフィック素材制作(イベントオブジェクト、ナイトメア、エネミー、アイテム、アバター等)
【ディレクター】ゲーム制作向けアートディレクター
作業内容 スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、
ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。
ビジュアルコンセプトの確立や、デザインチーム全体のクオリティコントロール、
アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、
クリエイティブ業務のディレクション全般を主体的に執り行っていただきます。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・新規開発におけるデザインコンセプトの提案
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・制作チームのディレクション業務、リーダー業務
・プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導
・スケジュール・コストの計画立案、管理
・仕様検討・ワークフロー構築
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
【大手ゲーム企業 ゲームサイト向け】Webデザイン案件
派遣
CSSHTML5HTMLPhotoshopCSS3
Webデザイナー
作業内容 自社が運営するゲームのWebサイトに関わる制作をご担当して頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・ページデザイン
・バナー、画像データ作成
・HTMLコーディング
・サイト更新
・WEBスケジュール管理
【新規開発中コンシューマ向けアクションゲーム】ゲームシステムプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおける、
システムプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームシステムの根幹となる遊びの考案
・バトル、AI(ボス、エネミー)の考案
・仕様書作成やデータ作成
・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
【新規ゲーム開発】アシスタントプランニング案件
作業内容 新規ゲーム開発における、アシスタントプランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの開発サポート全般
・仕様書の編集作業
・台湾サブカルチャーの市場分析や情報収集等のサポート
・その他書類作成
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおけるバトルプランナーとして、
バトルシステムの作成、調整をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【運用中ソーシャルゲームゲーム】プランニング案件
派遣
UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
【Maya/Unreal Engine5】【コンシューマアクションゲーム】3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 アクションゲームの開発において、
Maya、Unreal Engine5 などのツールを使用しての、
モーション制作作業、検証作業などをお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【運用中有名乙女ゲーム】イラスト制作案件
作業内容 ・運用中の乙女ゲームにて、イケメンキャラクターのイラスト制作をご担当いただきます。
【新規コンシューマゲーム】3D背景制作進行管理案件
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
3D背景パートの制作進行管理作業をお任せいたします。
具体的には下記内容を想定しております。
· プロジェクト管理サポート
· プロジェクト進捗管理
· スケジュール調整
· 会議資料、議事録作成
· 社内外窓口業務
· 契約関連業務
【格闘系コンシューマゲーム】3D背景制作案件
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘ゲ系コンシューマゲームの開発において、
Maya、Unreal Engine 4 、substanceなどのツールを使用しての、使用背景オブジェクト作成作業をしていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【コンシューマゲーム】3Dバトルモーション制作案件
MayaSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において、
Maya、Unreal Engine 4 などのツールを使用しての3Dモーション制作をしていただきます。
具体的には、バトルモーションを担当していただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【コンシューマゲーム】3D背景制作案件
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において、
Maya、Unreal Engine 4 などのツールを使用しての3D背景オブジェクト作成作業をしていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【コンシューマ/モバイル向け野球ゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中コンシューマ/モバイル野球ゲームにおける、
プランニング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・通信対戦の仕様書・資料の整理
・常設機能改修
【トレーディングカードゲームコンテンツ】プロモーションプランニング案件
作業内容 ゲーム企業において、カードゲームコンテンツに関するプロモーションプランニングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・プロモーションプランニング
・SNSアカウント運用
・キャンペーンの企画立案、実施
・Excelでのデータ作成
【Maya】【スポーツ系アクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 スポーツ系アクションゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・自社エンジン環境でのキャラクターモーション作成
・実機での確認および調整作業
・カメラアニメーションを含むイベントデータ制作
【運用中ゲーム】映像制作進行管理案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
モーションデザイナー映像制作
作業内容 運用中ゲームにおける、映像制作進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・3DMVなどのプロット作成
・モーション収録補佐
・社内外との折衝
・進行に付随する事務的作業
【運用中ソーシャルゲーム】バナー制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運営中のモバイルタイトルについて、ゲーム内やTwitterでの告知時に使用するバナー制作などをご担当いただきます。
具体的には、スキルに応じて下記のような作業をおまかせします。
・バナー制作
・Twitterで使用する素材制作
・ゲームタイトル公式サイトのデザイン
【運用中/新規開発中ソーシャルゲーム】UI制作案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマホ向け運用中/新規開発中ゲームにおいて下記の作業をご担当いただきます。
・企画書や仕様書に基づいて、各種ゲーム画面のUIデザインやレイアウト設計
・企画書や仕様書からタイトルの世界観に合うデザインの提案
・インゲームのアイコン・バナー・ロゴなどの素材制作
・新機能のUI設計、既存のUI改修や素材制作
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【新規コンシューマーゲーム向け】テキスト作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、テキスト作成(ストーリーテキスト、インゲーム中のユーザーナビゲートメッセージ、アウトゲームの解説メッセージ)をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【新規/運用中ゲーム】背景イラスト制作案件
派遣
PhotoshopUnitySAI
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
背景のイラストレーション制作をご担当いただきます。
【ソーシャルゲーム向け】韓日ローカライズ案件
作業内容 ・PC、モバイルゲームのローカライズ(韓国語→日本語)をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モバイルゲームのローカライズ作業
・ゲーム内テキストの翻訳(韓→日)作業
・韓国の本社や社内の関連部署とのコミュニケーション(韓→日・日→韓)作業
【Maya】ファンタジーオンラインゲーム 3Dモデル制作案件
作業内容 自社開発の人気オンラインタイトルにおいて
Mayaを用いたエネミー(モンスター/キャラ)3Dモデル作成をお任せ致します。
【Maya】【コンシューマーアクションゲーム向け】モーション案件
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
モーション確認&修正作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine4を使用
・アニメ調表現
・ポリゴン削減モデルでのモーション確認
・ポリゴン数が減ったことにより発生する貫通などの修正作業
・実機比較確認
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【ゲーム企業】日韓翻訳/通訳案件
作業内容 ゲーム企業において、
翻訳通訳スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・日本語→韓国語のチャット文字変換や資料作成
・日本語⇔韓国語のリアルタイムの会議での通訳作業
スキルに応じてお任せする作業内容は異なる可能性がございます。
【ゲーム企業】プロモーションプランニング案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします。
・PRリリースの原稿作成とそれに伴う情報収集
・各種施策/PR作業に対する効果測定及びデータ分析
・アプリ・WEBでの掲出情報管理
・SNSを活用したプロモーション活動
※スキルに合わせてお任せする範囲は変動します。
【PHP】ゲームアプリケーション開発案件
派遣
JavaScriptPHPC#HTMLMySQLRedisDockerUnityMemcache
作業内容 ・iOS、Android向けのWindows 向けのゲームアプリケーションの開発において
下記作業をご担当いただきます。
-新機能の開発
-既存実装の改修
-マスタの反映
-イベントの公開
-アプリの保守運用作業(不具合の問い合わせ対応)
ゲーム事業のWebエンジニア
作業内容 Wright Flyer Studiosが手掛けるゲーム事業の
ファンコミュニティサイトの開発及び運用でご活躍頂きます。
また、データ分析基盤のBIツールの開発及び運用も行います。
設計から運用までご自身の裁量で開発をすることができます。
企画担当者やインフラ担当者とコミュニケーションを
取りながら進めて頂きます。
【派遣】【3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリ】イラスト制作・アニメーション監修案件 ※アダルト含む
派遣
PhotoshopUnityCLIP STUDIO PAINT
イラストレーター
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
イラスト制作、イラストのアニメーション監修をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・設定をもとにしたコンセプトデザイン
・キャラクターデザイン
・エネミーデザイン
・SDキャラデザイン
・アイコン制作
・アニメーション監修
【新規コンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 新規コンシューマゲームにおけるプランナー作業をお任せします。
具体的には下記作業となります。
・インゲーム、アウトゲームの企画
・仕様作成
・レベルデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【開発中女性向けゲーム】シナリオ/カードコンセプトプランニング案件
作業内容 某有名王子様系のソーシャルゲームにおける、
開発プランナーとして作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームイベント企画
・カードなどのコンセプト作成
・イラストやシナリオなどの発注
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】3Dモデル制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・自社開発ゲームのロボットモデル制作
・テクスチャ制作
【Maya】【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】モーション制作案件
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームモーション作成
・モーションリグ作成
・実装物管理(データUnity組込、デバッグチェック)
・外注ライン管理
└品質管理、チェックバック対応
・各種MTG
※メイン作業は、ゲームキャラクター手付けモーションの制作になります。
SQL中級以上の方必見!ゲーム業界のデータアナリストを大募集(業務日数は週3日以上でOK)
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
SQL
データアナリスト
作業内容 【業務内容】
(メイン業務)スマートフォンゲームのデータ集計・分析、可視化、分析レポート作成。
・特に今回はマーケティングに関する分析依頼
・海外ユーザーのゲーム継続要因の調査や、ユーザーアンケート分析など(英語力は不要です)
⇒これを月2~3要件の分析を1から2週間タームで進んでいきます。
※MTGは週3日ほどあります。社内MTGとエンドクライアント(ゲーム会社)への報告MTGとなります。
※MTG参加以外の業務は、決められた納品日に合わせてスケジュール調整はお任せします。
(可能であればお願いしたい業務)その他、データに基づく仮説立案や検証、施策提案など
⇒サブ業務については弊社スタッフ側でカバーする事が出来るかもしれません
【新規ゲーム開発】ローカライズ案件
作業内容 新規ゲーム開発における、ローカライズ担当として以下の作業をお任せいたします。
・本社から発注された翻訳テキストの翻訳、表記の統一
・クオリティ向上のための既存翻訳のブラッシング作業
・各ゲームタイトルの韓国版ウェブサイトの翻訳
・他部署が使用している本社からの仕様書、内部データ等の翻訳、ゲームの内部ツールの翻訳
・キャラクターの台詞やムービーの翻訳および台本作成、収録スタジオへの立ち会い
【派遣】【新規コンシューマゲーム】サウンド制作案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、サウンドデザイナーとして作業していただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・SE制作
・SEの実装
・ボイス収録
・サウンド制作におけるクオリティ管理
スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【ソーシャルゲーム】制作進行案件
作業内容 ゲーム開発において
プロジェクト全体の企画の進行管理作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・スケジュール管理
・ 工数管理
・予算管理
・ 品質管理
【PHP/Python】モバイルネイティブゲーム向け基盤開発エンジニア/サーバサイド
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonMySQLAWSDockerGoogle Cloud PlatformKubernetes
バックエンドエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社の各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭の基盤開発チームに所属いただきます。
全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、
新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、
新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
【派遣】【カードバトル系ソーシャルゲーム向け】UIグラフィックデザイン案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてゲーム表示素材の制作をお任せ致します。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・UI・バナー・ロゴデザイン制作
・ゲーム内表示素材制作