【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】アウトゲーム開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
アウトゲーム周りのプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザー体験設計
コンテンツ全体の進行フローのデザイン、ユーザーが面白いと思える体験の設計
・手触りの追求
操作感やテンポ(心地よさ)の検証
・報酬、経済設計
アイテム消費、排出バランス(ゲームエコノミー)の設計
・ギミック、配置作成
Unity上での各種ギミック設定、ユーザー導線の配置
・各セクション、スタッフとの連携
実装したものが仕様通りになっていることの確認や検証
【派遣】【新規コンシューマ向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
バトルステージプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine、モンタージュを使用したバトルシステム構築&調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】 開発プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて新機能の企画~開発進行に携わっていただきます。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・スプレッドシート/スライドを使用した新機能の概要書/仕様書作成
・仕様書を元にし他セクションへの開発依頼/開発中の他セクションとの連携
・Unityや検証端末を使用したテストプレイ
・テストプレイを元にした仕様の調整/ブラッシュアップ開発の進行
・QAチームとの連携
【派遣】【2Dゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマー向け2Dゲーム開発においてUIデザインの制作/実装、画面演出の制作/実装をお任せいたします。
【派遣】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】テクニカルアーティスト案件
作業内容 2Dゲーム開発においてテクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 ・運用中ソーシャルゲームのバトルパートにおける、
企画、仕様設計、データ設計等に携わっていただきます。
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UX/UIプランニング案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
UX/UIプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを用いたゲーム内UXおよび演出に関する仕様書の作成
・ゲーム全体のUXフロー設計
・UI/UXガイドラインの構築
・ゲーム内演出の企画(画面遷移、フィードバック演出、アニメーション指示など)
・レベル内導線の整理、プレイヤー体験設計
・チュートリアル構造、ナラティブ演出案の作成
・作成した仕様書を元にプログラム班、UI班、アート班へ依頼を行い、Unity上での挙動確認
・仕様書に記載した演出、パラメータをUnityへ組み込み、体験品質、バランスの検証を行う作業
【派遣】【ゲーム企業】海外マーケティング案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter Effects
キャラクターデザイナーエフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 ゲーム企業にて海外マーケティング業務をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・欧米SNS施策の企画&運用
・欧米ストリーマーのリサーチ&提案
・欧米メディア担当者、ジャーナリストとの関係構築
・国内外のゲーム関連イベントの出展企画・準備・運営
・関連業務に関するデータ分析や進捗管理など
・海外でのイベントの同行
・通訳翻訳業務
【派遣】【C++】ゲーム開発プラットフォーム構築案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-プラットフォーム作成基準への準拠対応
-CI環境整備、ビルド環境構築
-UnreallEngineのエディタ拡張、デバッグ機能作成
-ミドルウェア組み込み、運用
-不具合の調査と修正
【派遣】【2Dゲーム】背景アニメーション案件
作業内容 コンシューマー向け2Dゲーム開発において背景のアニメーション作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】カットシーン制作案件
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、
カットシーンアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ストーリー会話カットシーンのレイアウト、アニメーション、UE実装
・Mayaでレイアウトの作成
・Mayaでアニメーション作成(人型で基本はMocapベースで、一部手付け)
・Unreal Engineのシーケンサーでフェイシャル、ライティング、ポストエフェクト
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】プロジェクトマネジメント案件
派遣
AndroidiOSUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲームにおいて、プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロジェクト計画、進行のQCD管理
・各職種や取引先との連携、外部リソース活用の設計とPDCA
・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化と早期警告
・開発計画の立案、工程分解、項目整理と見積もり、優先度制定
・会議設計運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善
【派遣】【ゲーム企業】海外マーケティング案件
作業内容 ゲーム企業にて海外マーケティング業務をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・欧米SNS施策の企画&運用
・欧米ストリーマーのリサーチ&提案
・欧米メディア担当者、ジャーナリストとの関係構築
・国内外のゲーム関連イベントの出展企画・準備・運営
・関連業務に関するデータ分析や進捗管理など
・海外でのイベントの同行
・通訳翻訳業務
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】進行管理案件
作業内容 コンシューマー向け3Dゲーム開発において仕様の制作と進行管理を担当していただきます。
具体的には下記作業をお任せ
・社内と社外のゲーム制作におけるススケジュール調整作業
・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート作業
【派遣】【ハイエンドソーシャルゲーム】ステージ設計プランナー案件
作業内容 スマートフォン向けハイエンドゲームのステージ設計プランニング案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲームのバトルシステムに関する企画、設計、調整業務。
・バトルシステム設計
・ 新規バトルコンテンツの仕様策定及び実装ディレクション
・スキル、アクション、敵AIなど各種パラメータデザインやバランス調整
・ステージ構築を含むレベルデザイン、バランス調整
・ディレクター/プログラマー/デザイナー/サウンドとの連携
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】背景デザイン制作案件
派遣
MayaUnityHoudiniSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unityを用いた背景実装、ライティングや環境構築
・トゥーン調のユニットに溶け込むような背景制作
・アセット制作
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】キャラモデリング制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、
キャラクターデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・キャラクターモデリング(人型)、外注から納品されたモデルデータの調整
・キャラクターコンセプトアート(コスチュームデザイン)
【派遣】【ゲーム企業】サウンドクリエイト案件
作業内容 スマートフォンゲームのサウンドクリエイティブに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム内BGM、SE制作
- ボイス素材の編集、加工
・経験に応じて下記作業をご担当いただく場合がございます。
- CRI Atom Craftを用いたサウンド実装
- MA作業
- 演出や仕様に応じた音の調整、ブラッシュアップ
- 外注素材のチェック、簡単な調整対応
【派遣】スマートフォン向けハイエンドモーション制作案件
作業内容 スマートフォン向けハイエンドモーション制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲーム内の3Dアニメーション制作作業
・品質および進行の管理
【派遣】【運用中コンシューマゲーム】 モデリング案件
派遣
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中コンシューマゲームにて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに登場するマシン(主に車)の実装データ作成
(3Dモデル、テクスチャ作成、UE実装など)
・車製作パートに発生する作業全般のサポート
(データチェック、ドキュメント記載など)
・パブリッシュ用マシンハイメッシュデータの作成
(インゲームモデルからのハイメッシュ化)
・リファレンス資料の収集
(撮影取材やイベント視察を含む)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【運用中スマートフォン向け麻雀ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向け麻雀ゲームにおける、運営プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
①運営プランニング
コラボ関連施策全体のプランニング、推進
アイテム設計
イベント設計
イラスト等のデザイン発注
サウンド発注
②各種運営の社内外の調整進行
実装データの依頼、取り回し
各種進行管理
③その他
運営プランニング補佐
各種チェック等
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲーム開発における、
バトルセクションにおける開発、運営作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【派遣】【スマートフォン向け運用中ゲーム】 レベルデザイン案件
作業内容 ・運営中のプロジェクトにおける、レベルデザイン作業に携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済設計
- 新規機能の報酬設計
- 新規機能の全体難易度設計
- ミッション設計
- キャラ設定を踏まえたスキル、パラメータ設計
- 高難易度クエスト設計
【派遣】【ゲーム企業】総務案件
作業内容 ゲーム企業において、総務として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・社内備品の保全管理
・稟議書作成
・来客、電話対応
・文書、データ管理
・社内行事の運営
【派遣】【コンシューマー向けシミュレーションゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 3Dゲームにおいてイベントプランナーとしてイベントの仕様設計やイベント内の演出企画等の作業をお任せいたします。
【派遣】【新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム】レベルプランニング案件
作業内容 新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、
レベルデザインプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・雑魚エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・雑魚エネミー、ボスの実装確認
・雑魚エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・自社ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】シナリオプランニング案件
派遣
AndroidiOSUnity
シナリオライターゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
ゲームシナリオのセリフ、ボイス演出を中心としたナラティブパートの制作、実装を行なっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオの制作
・シナリオ、会話などのスクリプトライティング
・ボイス制作指示書作成
・版権やクライアントの対応
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・セリフやボイスデータの管理、ゲーム内フラグ設計とテーブル作成
・音声収録の作業(台本制作等)
・他セクションとの連携しナラティブ体験を最大化する仕様の検討
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonPhotoshopBlenderMayaUnityHoudiniSubstance Painter
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
・運用を見据えたアセット仕様の策定
・上記項目の継続的な改善とサポート
・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】モデリング案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使用したデフォルメキャラクターのモデリング
・2Dキャラクターデザインの意図を汲み取った立体化(三面図からのモデル起こし)
・ハイメッシュによる高品質な形状作成
【派遣】【ゲーム企業】ローカライズ現場進行管理案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
・校正
・翻訳関連資料作成、編集、管理など
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景ピクセルアーティスト案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマ開発ゲームにおいて、3Dを用いたピクセルアート的背景制作作業をお任せいたします。
【派遣】【新規/運用中ゲーム】コンセプトアート制作案件
派遣
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
コンセプトアートやイメージボード制作に携わっていただきます
【派遣】【スマートフォン/コンシューマゲーム向け】3D背景デザイン案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームコンテンツの、3Dモデリング作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 3D背景モデリングの作成
- Unityへの組み込み
【派遣】【ゲーム企業】経営管理案件
作業内容 ゲーム企業において、
経営管理要員として作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・新規ゲーム企画立ち上げのための市場調査やファクト調査分析結果のとりまとめ
・プロデューサーや事業責任者などに対する助言と提案を行うための経営資料作成
【派遣】【新規/運用中ゲーム】エフェクト制作案件
派遣
SparkPhotoshopMayaUnityGitHub
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作
・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作
・エフェクト演出制作
・組み込み、実装
【派遣】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】リード背景モデリング案件
派遣
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおいて、
3Dのリード背景モデラーとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・リアルタイムデモ用背景のリード作業(スケジュール管理、データ管理、外注管理などの管理)
・リアルタイムデモ用背景の制作全般(モデル作成、最適化、シェーダーやライティングの調整など)
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認など
【派遣】【コンシューマ向けファンタジーゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・3Dキャラモデル制作
【派遣】【スマートフォン/コンシューマゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
作業内容 ・スマートフォンやコンシューマタイトルの3Dエフェクトデザインに携わっていただきます。
将来的には担当プロジェクトのリーダーとして、デザインの管理と進行に携わっていただきます。
・主に下記作業を横断的にご担当いただきます。
- スマートフォンタイトル
- 2Dおよび3Dなどのグラフィック開発
- Unity、Unreal Engineなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発
- コンシューマタイトル( 適性や経験に応じて下記作業をご担当いただきます)
- エフェクト制作
- 3Dキャラクター及び背景モデルの制作
- ポストプロセスなどのシェーダ作成
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】リードモーションデザイン案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを用いたモーション仕様書、演出設計書の作成
・キャラクター、エネミーのモーション仕様策定
・アクション、スキル、勝利、敗北演出の設計
・モーションとゲームプレイ(操作感、テンポ)の整合性設計
・Animator、Timeline、StateMachine 周りの確認
・モーションとSE、エフェクト、カメラの噛み合わせ確認
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】進行管理案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、制作進行として作業をお任せいたします。
具体的に下記作業を想定しております。
-QA作業の進行
-ローカライズ作業の進行管理
-探索拠点のアップデートの際に新機能実装の際のQA作業
-テキストの翻訳依頼
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。