【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】カードプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、カード企画作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・カード企画の作成
・衣装テーマの策定
・カード絵の企画書を作成
・キャラ性を踏まえたシチュエーションの設定
・構図、ポーズの考案
・名称検討
・カード絵へのFB
【派遣】【ブラウザゲーム】アシスタントプランニング案件
派遣
WindowsPhotoshop
ゲームプランナー
作業内容 ブラウザゲーム開発において
アシスタントプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
当ポジションは、プランナー(イベントオーナー)を支えるアシスタント作業がメインになります。
作業内容にイベントの企画・立案等の上流工程は基本含まれません。
そのため、プランナー経験は必須ではなく、データを正確かつ丁寧に処理することを要望しております。
①絵コンテ(指示書)作成
絵コンテ/指示書(figma/Cacoo)作成
クリエイティブ・エンジニアのメンバー向けに、絵コンテをfigma/Cacooにて作成いただきます(フォーマットあり)
具体的には、キャンペーンに関連する訴求文言のレイアウト指示や、
定期的に更新されるイベントバナー・画面構成に関する制作依頼書の作成が主な作業となります。
関係者が視覚的に意図を理解できるよう、デザインの意図や配置の優先順位を明確に記載いただきます。
②イベントマスタ作成/実装確認
イベントオーナーより仕様書・設計書を受領した後、
それに基づいてマスタデータを正確に作成し、実装後は動作確認・表示確認を含む実装チェックまで一貫してご対応いただきます。
仕様の不明点はイベントオーナーと適宜連携を取りながら、品質を担保した上で対応を進めていただきます。
※①②がメイン作業になります(全体の9割程度)
③ゲーム内のイベントの運営
イベント開始後は、進行状況やプレイヤーからの反応を把握し、カスタマーサポートメンバーとの対応をお願いします。
④テストプレイMTGオーナー(月4回程度)
チームメンバーとの定期的なテストプレイ会において、MTGオーナーとして進行・ファシリテーションをご担当いただきます。
テストプレイを通じて発見された修正点・改善点については、MTG内でメンバーと内容を協議し、
優先度や対応方針を取りまとめた上で、修正対応の共有・展開やフォローアップをご対応いただきます。
スムーズな進行と建設的な議論のリードをお願いします。
⑤QA検証
マスターデータの策定完了後、QAチームが実施する検証フェーズにおいて、JIRAに起票されるバグレポートへの対応をご担当いただきます。
報告された不具合の内容を確認・精査し、原因の特定および修正対応を行うとともに、
対応状況をJIRA上で適切に管理・更新していただきます。リリーススケジュールを意識しながら、迅速かつ正確な対応をお願いします。
⑥ゲーム内容理解
担当作業の品質向上を目的として、作業の一環としてゲームのプレイをお願いしております。
特に毎月開催される4つのイベントについてはプレイ必須とし、
イベントの内容・難易度・ユーザー体験を自身で把握した上で作業に活かしていただきます。
【派遣】【SNSアカウント運用】エンタメ系SNS運用案件
作業内容 ・主に下記作業をご担当いただきます。
-SNS施策の企画立案及び実行
-ターゲット分析及び競合調査
-参加型キャンペーン及び拡散施策の設計
-KPI設計及び数値改善
-企画書作成及び進行管理
-クリエイティブ企画及び制作指示
-SNS投稿管理及び運用
-効果分析及び改善施策の推進
【派遣】【アニメゲーム関連事業】人事アシスタント案件
作業内容 アニメゲーム関連事業において、以下の作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
-書類選考依頼、日程調整や面会の開始確認
-人員募集票作成、更新
-社外の営業担当への連絡、調整
-スカウト送信、リクルート掲載など、リクルート媒体の操作
-契約締結作業
-採用広報のサポート
-更新対応、社内システムを使った稟議、請求書関連の申請
-発注書作成、捺印申請対応
-社内システム登録、座席などの諸調整
-入社時オリエンテーション
-各種マニュアル作成
-産業医面会の日程調整、情報管理
-健康診断の調整、管理
-勤務データの集計、各所連携
-労務関連費用の管理
-契約締結における補助者対応
-契約書の捺印対応
-社内コミュニケーション活性化のためのイベント運営サポート
-オフィス備品の管理
【派遣】【少年誌系IPスマホアクションRPG】メインシナリオライティング案件
作業内容 運用中少年誌系IPソーシャルゲームにおいて、
メインシナリオライターとして作業を行っていただきます。
・仕様などの要件に合わせたシナリオに関連するメインテキストの制作
・制作したシナリオ関連の制作物について、シナリオディレクターおよび協業会社からのフィードバックに対応し、内容の調整・修正すること
・開発段階のタイトルとなるため、仕様の変更によるリテイク対応
【派遣】【ゲーム企業】プロモーション動画制作案件
作業内容 1. 制作物のクオリティ管理・進行サポート
・納品される絵コンテ、動画素材の検品、仕様チェック
・クリエイティブ品質を担保するためのアセット提供、修正箇所の洗い出し、指示書作成
・制作スケジュールの進捗確認、リマインド
2. 制作データの管理・アセット運用
・3D/2D素材、動画プロジェクトファイルのデータ整理・格納
・プロジェクトごとのフォルダ構成管理、バージョン管理の徹底
※後工程(Unityへの実装等)を見据え、正確なデータハンドリングが求められます
3. 動画クリエイティブの実制作
・広告動画の企画 / 表現の立案
・AfterEffects, Premiere Pro等を使用した広告動画の編集、バリエーション作成
・既存のアセット(キャラクター立ち絵や背景素材)を用いたコンポジット作業
【派遣】【新規AIアニメ制作】脚本ディレクション案件
作業内容 新規AIアニメ制作における、生成AIを活用した縦型ショートアニメの脚本ディレクション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・AI生成脚本(60〜90秒 × 約40話)のレビュー、添削
・キャラクターアーク、伏線設計のチェック
・AI脚本生成プロンプトの改善
・ショート動画フォーマットに合わせた構成調整
・カット割、尺のチェック
・シリーズ全体の脚本品質管理
・制作チームとの脚本調整
【派遣】【バーチャルライブ配信アプリ】制作進行管理案件
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける、
アート制作進行管理として作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ガチャの発注企画、発注書作成作業(2D、3D)
・スケジュール設計および管理進行
・データベース管理
【派遣】【電子トレカ事業】グラフィックデザイン制作案件
派遣
PhotoshopAfter Effects
グラフィックデザイナー
作業内容 電子トレカ事業における、グラフィックデザイナーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しています。
・電子トレカの量産作業
・バナー等の制作
・制作物の検品
・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・データ分析、課題抽出: ツールを用いたKPI指標のモニタリング、週次レポートの作成
・施策の策定提案: 分析結果に基づいたイベントやアップデート施策の立案、代替案の検討
・進行管理、外部連携: 開発会社との進捗管理および社内関連部署との円滑な連携
・運営事務、不備対応: 施策実施に伴う各種事務処理および不備発生時の迅速なリカバリー対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【Vtuber向け事業】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 Vtuber向け事業における、プロジェクトマネジメント作業全般をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・プロジェクト管理
プロジェクトの全体スケジュール策定
タスク分解、ガントチャート、WBS管理、進捗レビューの実施
各フェーズの成果物管理、承認プロセスの運用
外部委託のスケジュール調整、契約管理
・チームマネジメント、コミュニケーション
企画、AIエンジニア、デザイナー、音楽映像クリエイター、配信チームなどの連携促進
定例会、MTGのファシリテーション、議事録、課題リストの管理
社内外ステークホルダーとの合意形成、情報共有
・品質、リスク、コスト管理
各制作フェーズの品質確認、進行上の課題、リスク洗い出し
リスク対応策の立案、エスカレーション
プロジェクトコストの見積、進行予算管理
スケジュール遅延や仕様変更時の再調整、交渉
・経営、事業推進サポート
プロデューサー、事業責任者への進行レポート、課題提案
事業KPIのモニタリングと改善策立案
チーム運営におけるワークフロー最適化、プロセス設計
【派遣】【ゲーム企業】グッズ進行管理案件
作業内容 自社グッズ商品の企画決定後から販売まで、
スケジュール管理や校正作業を中心に、社内外と連携しながら円滑な進行を推進していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・スケジュール管理
- 商品担当者と連携したスケジュール資料の作成、更新
- 販売までの進捗管理
・制作アシスタント作業
- 商品制作に必要な素材の社内収集
- 商品の校正補佐および修正箇所の反映確認
・折衝、調整作業
- 社内の関係部署や外部の制作会社との連絡、調整
【派遣】【遊技機】映像ディレクション案件
派遣
PhotoshopMayaAfter Effects
映像制作
作業内容 遊技機映像制作に携わっていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・映像表現提案
・映像制作手法提案
・映像ディレクション
・映像仕様書作成、工数算出
・制作物の発注、監修、管理
【派遣】【Unreal Engine/Unity】コンテンツ開発案件
派遣
UnityUnreal Engine
ゲームプロデューサー
作業内容 ・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発に携わっていただきます。
【派遣】【Python】株主総会用AIエージェント開発案件
作業内容 株主の質問に対して、回答用データを参照し回答するAIエージェントの開発に携わっていただきます。
【派遣】【JavaScript】ソーシャルゲーム向けフロントエンド開発案件
派遣
JavaScriptCSSHTMLjQueryGitGitHub
フロントエンドエンジニアHTMLコーダー
作業内容 ・ゲーム運用におけるコーディング作業を担当していただきます。
-ブラウザゲーム開発
-施策に関する開発作業
-既存イベントやコンテンツの改修と効率化
-企画、エンジニアやデザインチームとのすり合わせ
-UXに対する改善提案
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】シナリオプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
キャラクタースキル演出企画作業をご担当いただきます。
■具体的な作業内容
・スキル、必殺技演出の企画作成
-キャラクター性を踏まえた演出コンセプト、シチュエーションの策定
-演出構成(カット割り、シーン展開)の考案
-どのようなニュアンス、トーンの演出にしたいかの言語化
-演出名称、カットインの文言検討
・制作物の監修、フィードバック
-社内デザイナーや外部制作会社から上がってきた成果物への監修
-演出意図の共有と修正方針のディレクション
【派遣】【バーチャルライブ配信アプリ】衣装モデリング・アセット実装案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・外注から上がった制作物の監修
・衣装やアイテムの3Dモデリング
・衣装などのアセットの実装
【派遣】【運営中美少女系IPタイトル】VFX演出制作案件
作業内容 運営中美少女系IPタイトルにおける
VFXアーティストとしてVFX、演出制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・必殺技演出の制作
・字コンテ、絵コンテなどのコンテ作業
・モーション、カメラ、エフェクトのディレクション作業
・Unityへの演出の組み込み、ポスプロ作業
・画面演出の制作
・UIなどの2D空間でのエフェクト、演出制作
・3D空間での演出制作
【派遣】【エネルギー事業】CADオペレーター案件
作業内容 エネルギー事業部において、CADオペレーターとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・専用ソフトを使用した太陽光パネルの割付図面、発電シミュレーション資料の作成(10~20件/日ほど)
・代理店、取引先とのメール対応
・他社住宅用太陽光発電システムの見積対応
・エナジー事業部代表電話の一次受け対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【コンシューマゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
プランナーおよびレベルデザイナー として作業をお任せいたします。
【派遣】【C++】コンシューマゲーム通信機能開発案件
作業内容 ・C++を用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐主にアクションゲームにおける通信関連のシステム設計、構築、プログラミング
‐その他ゲームプログラム全般
【派遣】【C++】コンシューマゲーム開発ツール開発案件
作業内容 ・C++を用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐主にアクションゲームにおける開発ツールの作成
‐その他ゲームプログラム全般
【派遣】【オンラインゲーム事業】運営企画案件
作業内容 オンラインゲーム事業における、運営企画作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームサービスに関連するイベント、キャンペーンの企画、運営
・ゲームアイテム販売の企画販促
・クライアント流⼊活動など
【派遣】【ゲーム企業】社内インフラ支援案件
作業内容 ゲーム企業における社内インフラIT担当として以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム開発スタッフのIT環境フォローアップ作業
・PCのキッティング(初期セットアップ)、アカウント管理者、サーバー機器保守、ソフトウェアライセンス管理
【派遣】【スマホ向けWeb育成ゲーム】プログラミング案件
作業内容 スマホ向けWeb育成ゲーム開発における、
ゲームプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】シナリオプランニング案件
作業内容 新規3Dアクションゲームにおける、シナリオプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・シナリオ作成、調整
・イベント設計
-演出案の作成、フラグ管理設定
・イベント実装に関わる作業
・ボイス収録台本の作成、ボイス管理
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
スクリプト企画アシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・イベント設計
-イベント作成時の演出やフラグ廻りの設定
・スクリプト作成
・ボイス収録の台本作成、ボイス管理
【派遣】【新規コンシューマー向け3Dスポーツゲーム】2Dグラフィックデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向け3Dスポーツゲームにおいて、
2Dグラフィッカーとしてチームロゴの作成をお任せいたします。
【派遣】【C++】コンシューマアクションゲーム開発案件
作業内容 ・C++を用いたコンシューマアクションゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記のいずれかを想定しております。
‐アクションゲームのプログラム作業
‐アクションゲームにおける開発ツールの作成
‐通信関連のシステム設計、構築、プログラミング
‐その他ゲームプログラム全般
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効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】アウトゲーム開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
アウトゲーム周りのプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザー体験設計
コンテンツ全体の進行フローのデザイン、ユーザーが面白いと思える体験の設計
・手触りの追求
操作感やテンポ(心地よさ)の検証
・報酬、経済設計
アイテム消費、排出バランス(ゲームエコノミー)の設計
・ギミック、配置作成
Unity上での各種ギミック設定、ユーザー導線の配置
・各セクション、スタッフとの連携
実装したものが仕様通りになっていることの確認や検証
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム開発案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-エネミーキャラクター制御実装
-ギミック実装
【派遣】【運用中モバイルゲーム】QAデバック案件
作業内容 モバイルゲームにおいて、下記品質管理作業に携わっていただきます。
-検証作業全般
-修正作業
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】企画アシスタント案件
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
企画アシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・企画作業アシスタント作業全般
・書類作成サポート
・仕様作成、改善作業
・進行管理サポート(各種ツール運用のサポート)
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【C++】家庭用3Dアクションゲーム開発案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-ステージのプロトタイプ作成
-ゲームルールやギミック作成
-プロトタイプ後の本制作作業
-処理負荷対策、例外対策
-BPからC++への移植
-不具合調査と修正
【派遣】【運用中IPモバイルゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 運用中IPモバイルゲーム開発において、モーションデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・インゲームモーション作成
-総ジョイント数80~100程度の、人型及び準人型キャラクターの手付けゲームモーション作成
・モーションリグ作成
-ベースの人型リグは半自動で作成
-キャラごとの付属物などは手動で作成
・実装物管理
-データUnity組込
-デバッグチェック(モーション確認)
-実機確認(モーション確認)
・各種関連MTGへの参加
【派遣】【スマホ向けゲーム】2Dアニメ制作案件
作業内容 スマホ向けゲーム開発における、2Dアニメーターとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Spnieを用いた2Dスプライトアニメーション制作
・2D素材をUnityのアニメーション機能を使用した実装
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIデザイン、アイコン作成
【派遣】スマートフォン向けハイエンドキャラクターモデリング制作案件
作業内容 スマートフォン向けハイエンドキャラクターモデリング制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲーム内の3Dキャラクターモデリング制作作業
・品質および進行の管理
【派遣】【新規ゲーム開発】日韓ローカライズ案件
作業内容 新規ゲーム開発における、ローカライズ担当として以下の作業をお任せいたします。
・本社から発注された翻訳テキストの翻訳、表記の統一
・クオリティ向上のための既存翻訳のブラッシング作業
・各ゲームタイトルの韓国版ウェブサイトの翻訳
・他部署が使用している本社からの仕様書、内部データ等の翻訳、ゲームの内部ツールの翻訳
・キャラクターの台詞やムービーの翻訳および台本作成、収録スタジオへの立ち会い
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