【Maya】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】3Dアバターキャラクターアニメーション制作案件
MayaUnityAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの3Dアバターキャラクターのアニメーション制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・3Dアニメーション制作
・アバターキャラクターなどのアニメーション制作(フェイシャル含む)
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
【派遣】新規/運用テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規または運用ゲーム開発において、テクニカルアーティスト業務をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya】【コンシューマー向けRPG】カットシーン作成案件
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
絵コンテを元にバトルの必殺技の作成、レイアウトとモーションの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規ソーシャルゲーム】背景制作案件
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規タイトルでのゲーム開発において、背景制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
▼作画業務
・外注向けにラフの作成
▼外注監修業務
・制作頂いたイラストの監修、修正
【派遣】【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーRPG】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおける
3Dテクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
【派遣】【Maya】【コンシューマーゲーム向け】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いた3Dキャラクターモデル(人物、メカ等)の制作をお任せいたします。
【派遣】【パチスロ系ソーシャルゲーム】開発ディレクション案件
作業内容 ゲーム開発企業にて、パチスロ系ソーシャルゲームの開発ディレクターとして企画立案から実行推進までお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しています。
・要件定義
・仕様作成
・制作進行管理
・クオリティ管理
・コスト管理
【美少女IP/新規開発中スマートフォンゲーム】イラスト制作/監修案件
派遣
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の美少女IPを用いたスマートフォンゲーム開発において、
イラスト制作及び監修作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外部協力会社のディレクション及び提出されたデータの監修
・キャラクターイラストやスチルイラストの制作
・キャラクターやエネミーの三面図制作
・その他アイテムなどゲーム内イラスト全般
・仕様書作成や発注書作成
【ゲーム企業】法務事務案件
作業内容 ゲーム企業における、法務部において下記作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・株主総会、取締役会などに関する書類準備
・書類(登記簿謄本、印鑑証明書等)の取得
・押印、契約書等の発送、確認、保管
・稟議の申請、請求書の取り寄せ、支払依頼・社内問い合わせ一次受け
・社内規程などのアップロード
・与信レポートの取得、反社チェックの対応
【派遣】【大型運用IPタイトル】2Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsAdobe Animate
アニメーター
作業内容 運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします
・ゲーム内で使用する必殺技演出用のアニメーション制作
・社内チェック、監修チェックへの対応
・実装データの作成
・検証対応
【短期のお仕事!】制作会社でのプランナーのお仕事
作業内容 アクションRPGゲームにおけるプランナーの短期のお仕事です。
国内有名企業がクライアントであり、規模も大きい案件に携わっていただきます。
プロジェクトとしては最終フェーズに差し掛かっており、2月末までイベントなどの量産、ビルドアンドスクラッチをしていただきます。
短期でお仕事をお探しの方や、ゲームプランナー経験者の方にお勧めの求人です。
【HTML /CSS】グラフィックデザイン講師案件
CSSHTML
WebデザイナーHTMLコーダー講師
作業内容 ・専門学校のグラフィックデザイン学科の講義(HTML /CSS)において講師として授業をご担当頂きます。
・具体的には、下記作業をお任せいたします。
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
【派遣】【Unity/Shuriken】エフェクト制作案件
FlashMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 ゲーム制作において、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作をお任せ致します。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【Maya】コンシューマーゲーム用背景モデリング案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】レベルプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおける
クラストデータ実装および、レベルデータ(敵/アイテム/NPC/ギミック)の配置調整作業をご担当いただきます。
【運用中スマートフォンゲーム】データ組み込み案件
作業内容 運用中スマホゲームにおいて
パラメータの設計/入力、確認をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種パラメータの設計/入力
・ログインボーナス、ガチャ、交換所などの企画/設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【派遣】【新規音楽リズムゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規音楽リズムゲームタイトル開発チームにて
エフェクト制作全般をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unityを用いたエフェクト制作
・ゲームにおける演出の制作/提案
・エフェクト制作に必要な素材の制作
【派遣】【フロントエンド】新規ゲーム開発案件
派遣
JavaScriptHTML5CSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社ゲームにおいて、フロント周りの設計/開発/テスト/運用をご担当いただきます。
HTML5 とCSS3 を使用したゲーム開発や、 モックアップ作成、バージョン管理もお任せ致します。
【派遣】【アクションRPG向け】ゲーム運営プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてプランニング作業をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営施策、販売物考案、実装物企画・仕様作成
・アイテムやアバターなどの開発への発注書・指示書作成
・データ入力、パラメータ変更
・開発との折衝
・自分の担当実装物の進行管理
・顧客対応(CS部門と調整して告知を作成、不具合の一次調査 等)
【派遣】【新規開発IPソーシャルゲーム】スクリプト案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいてスクリプト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・ゲームアプリのADVパート制作(スクリプティング)
・ADV演出指示・仕様作成
・ADVに関するアセット設定(3D・2D・背景・エフェクト・スチルなどの量産仕様作成)
・ADV開発ツール拡張の意見出し
・キャラクターに関するセリフ洗い出し、シナリオ調整など
※スキルに応じて作業内容が変動する場合がございます。
【派遣】【開発中AAA級プロジェクト】シナリオディレクション案件
作業内容 新規開発中のAAA級プロジェクトにおいて
シナリオディレクションをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオディレクション(品質管理や監修、調整等)
・シナリオチーム管理(進捗管理、メンバーマネジメント等)
・シナリオプロット作成
・他セクションや外注とのやりとり
・プロジェクト立ち上げに伴う、シナリオチーム体制や各種フローの整備
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発カードゲーム】2Dイラスト制作案件
作業内容 新規開発カードゲームにおいて
2Dイラスト制作全般をお任せいたします。
キャラクターより背景重視の作業となります。
具体的には下記作業を想定しております。
・着彩〜仕上げ作業
・レイアウトやパースに関連する作業
・イラストに要素を追加する作業
・カード絵をチェックし、テイストを整えて修正
・抜け漏れのなさ、質の統一感のチェック
・2Dカードイラスト制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ライトノベル原作/運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 ライトノベル原作の版権を使用した運用中のスマートフォン向けゲーム開発において
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
・プランニング作業
・運用中の定期的なアップデートに応じた新機能の企画、設計、開発
【Substance Painter】3DCGデザイン講師案件
業務委託(フリーランス)
Substance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー講師
作業内容 ・専門学校の3Dデザイン講義(Substance Painter)において講師として授業をご担当頂きます。
・具体的には、下記作業をお任せいたします。
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
ディレクター(アプリ)*〈日本を代表するプロ野球球団運営企業〉世界一のエンターテインメント企業を目指す日本を代表するエンターテインメントサプライヤー
作業内容 公式アプリ(カードコレクションアプリ、ポイントアプリ等)の運用、及び付随するWebサイトやSNSの企画・運営をご担当いただきます。
◎具体的な業務内容
・公式アプリの運用に関する各種レポーティング、効果検証
・公式アプリ関連サイトや球団公式サイトの運用ディレクション
・外注管理業務 ほか
【Maya】【ソーシャルゲーム】3Dモーションデザイン案件
派遣
MayaUnity3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
キャラクターモーション(バトル、イベントモーション等)制作をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターモーション制作
・モーション外注管理、調整
・Unity実装作業
・上記作業にあたってのアニメーション、企画チームとのコミュニケーション
【派遣】【新規コンシューマゲーム】グラフィック進行管理案件
作業内容 新規コンシューマゲームタイトルにて、ゲーム開発におけるCG制作、アセットの進行管理を行っていただきます。
■具体的な作業内容は下記になります。
・アセットの制作進行管理
・制作スケジュールの組立、管理
・スタッフの工数管理、工程管理
・業務に必要な情報の収集
・業務に用いる各種資料の作成
・各種会議の議事進行、議事録作成
・スタッフ、クライアント、パートナーとの折衝
【派遣】【新規ゲーム】イラストチームリーダー案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発プロジェクトにおいてイラストチームリーダーをおまかせいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
●新規プロジェクトの2Dイラスト領域の品質管理
●作画レギュレーションの制作、更新
●イラスト外注会社のコントロール
●社内イラストチームのマネジメント
●ベンチマークイラストの制作
【スマートフォンゲーム】UIバナー・画像アセット制作案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームの運用に関わる、
画像アセット全般を制作いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内外の各種イベントやキャンペーンのロゴ、バナー制作
・Unityでのインポート、入稿作業
・バナー監修
【新規ソーシャル向けRPG】イベントスクリプト制作案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおけるイベントスクリプターをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームのスクリプト制御
-Fieldパートにおけるイベント制御
-Battleパートにおけるシチュエーション制御
-Advパートにおける演出制御
・2D/3Dイベント演出作成
-スクリプト制御
-キャラモデルの配置
-カメラワーク
-モーション、エフェクト、BGM、SEの再生
【運用中スマートフォンゲーム】ローカライズプランニング案件
作業内容 国内でリリースしているゲームを海外展開するための
ローカライズ作業の進捗管理、運営計画立案と推進、運営ディレクション、プランニングをおまかせいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳業務(メイン)
・スケジュールの管理
・アップデートプラン・イベント企画立案
・コンテンツのデータマイニング
・全体のクオリティ管理
【派遣】【海外ゲームパブリッシング】 ゲーム広告バナー制作案件
作業内容 自社の受託する海外タイトルの、
日本展開におけるWEB動画広告関連のデザイン作業をご担当いただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【コンシューマーゲーム】日英ローカライズアシスタント案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
翻訳コーディネーションに関するサポート作業をお任せいたします。
具体的には、以下作業を想定しております。
・翻訳の外注ベンダーへの発注納品確認
・翻訳納品物の受入検査
・開発への翻訳納品作業
・LQA作業(バグ進行管理)
・翻訳作業(英語)
【派遣】【新規WEBアプリ】プランニング案件
作業内容 新規WEBアプリにおける開発プランナーをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各職種との連携、仕様作成
・アプリ内コンテンツ施策、提案
※アプリリリース後は運営にも取り組んでいただきます。
【スマートフォン向けボードゲーム系バトルタイトル】イベント運用プランニング案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けボードゲーム系バトルタイトルにおいて、
イベント運用プランナーとして以下の作業をご担当いただきます。
・ 運用中のゲームバランスを考慮しながらのイベント設計
・マスターデータ作成からリリース後の効果分析、改善提案
・ 他職種との連携、進行管理
・ イベントにおいて発生した障害対応
・企画書、仕様書作成
【派遣】【戦略ボードRPG向け】キャラクターイラスト作成案件
派遣
PhotoshopSAIRPG
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 モバイル向け戦略ボードRPGにおいて
キャラクターイラストの作成をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)
・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)
・各種ワークフローの構築と改善
・クオリティ向上のための提案や技術研究
【派遣】【国内/海外版ソーシャルゲーム】プランニング案件
派遣
UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 国内/海外版ソーシャルゲームにおいて
プランナーとして下記作業をお任せいたします。
■各種仕様書の作成及びデータ入力と進行
・担当機能、改善項目の仕様書作成
・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整
・担当していただく新規機能や追加項目の進行進捗管理および各所との調整
【派遣】【ゲーム開発】カットシーン制作進行管理 案件
作業内容 ゲーム開発におけるカットシーン制作において
進行管理をお任せいたします。
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【自社運用ソーシャルゲーム】 運用プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける機能追加・アップデート等運用業務を対応いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・機能設計
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計・調整
・UI調整
・リリースまでのスケジュール管理
・関連部署との調整
・リリース対応
・KPI取得&分析
・担当機能の不具合対応
・リリース後の機能の改善
・お知らせ作成
※おまかせする作業はアサインされるプロジェクトやお得意な分野によって変動します。