【3DCGアニメーション制作プロジェクト】 進行管理案件
作業内容 3DCGアニメーション制作プロジェクトの進行管理をお任せいたします。
・社内外アーティストのマネジメント
・2D制作との連携、情報共有など
・外注管理や制作事務
【AWS】開発
業務委託(フリーランス)
AWSUnreal Engine
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼業務内容
以下内容をご担当いただきます。
・UnrealEngineを使った開発
・UnrealEngineを使ってのシュミレーション作成
・アーキテクチャ検討
(UnrealEngineの知見者不足による増員)
■面談回数:2回
■精算幅:固定
■勤務地:基本リモート予定(出社時都内)
■時間:9:00-17:30
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【C++/C言語】遊技機向け液晶制御開発案件
作業内容 ・遊技機の液晶制御の開発をお任せいたします。
・主に実装を担当いただきます。
プロジェクトリーダー 国内最大規模のプラットフォームにおける横断型バックエンド開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
PLバックエンドエンジニア
作業内容 ・プラットフォーム全体を通した設計開発
・各フロアチームとのやり取り
・フロア提供されるゲーム情報システムの開発、設計
・ランキングなどの集計管理
・クーポン機能などのサービス開発
・社内全体で利用される管理画面の運用保守
・新規起案における要件定義〜開発
【遊技機企業】美少女イラスト制作案件
作業内容 遊技機向けのイラスト制作をご担当いただきます。
ご担当範囲はご経験やスキルに合わせてご検討いただけます。
【メタバースサービス開発】仕様書作成案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 メタバースサービスの開発において、
各機能の仕様書作成をお任せいたします。
【XR領域での新規事業研究支援】
作業内容 研究開発チームにおいて、人間の動きをセンサーで捉えて、「ある適性」を見極めていくモデルを研究中。 UnityやAR/VR/MR技術を活用したソフトウェア化を見据えての XRコンテンツの研究開発業務全般支援。 XRサービスの企画・設計・開発コンサルティング業務を実施。
【Python/PHP】分析基盤の開発及び運用
業務委託(フリーランス)
PHPPythonMySQL
作業内容 ゲーム事業の分析基盤の開発及び運用でご活躍頂きます。
分析基盤はBigQuery、Airflowなどのサービスを利用します。
設計から運用までご自身の裁量で開発をすることができます。
企画担当者やインフラ担当者とコミュニケーションを取りながら進めて頂きます。
【アニメ会社】アニメーション原画制作案件
作業内容 アニメーション制作における原画作成、原画修正(キャラ似せ、清書等)をお任せいたします。
【PHP/Laravel】ゲームプラットフォームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
PHPSQLLaravel
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・様々な職種の開発メンバーと協力し、サービスの保守/エンハンス開発を行って頂く予定です。
・同サービスの保守/エンハンス対応
→主にサーバーサイド側がメイン
→運用保守は問合せ対応/障害発生時の原因調査含む
→エンハウスでは品質向上に対するアイディア出し又は実行も含む
・新機能追加等に対する要件ヒアリング、アーキテクチャ設計
【PHP(Laravel)】運用タイトルのサーバサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLRedisDockerApacheMemcacheLaravelGoogle Cloud PlatformKubernetes
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
運用中のタイトルのサーバサイドアプリケーションの設計・実装になります。
【MAYA/Photoshop】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dキャラモデラー(MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換
【業務具体例】
・3Dモデル制作
・キャラクターモデル作成
・エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【3Dエンジニア】不動産バーチャル内覧プラットフォームの開発業務/フルリモート可
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyGoRailsShadeUnityCocos2dTypeScript
フロントエンドエンジニアデザイナーバックエンドエンジニア
作業内容 サービスの開発部門であるプロダクトグループに3Dエンジニアとして従事いただきます。
これまでは、バーチャル内覧プラットフォームとして、主に部屋の空間、間取り等を表現するプロダクトでしたが、
今回は新しい取り組みとして、マンションの共用部分や外観、周辺の街並みなど、バーチャルで表現する枠組みは広げる
プロダクトグロースに注力していきます。
そのため、3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作・開発、及びアセットマネジメント、コンバート、パイプラインなどの3D基盤を整備し、PdM、フロントエンド、バックエンド、3Dアーティストと連携しながら迅速なPoC開発をご担当いただきます。
同社では、主に新築分譲マンション販売事業者に対して未竣工物件のバーチャル内覧を可能にする自社プロダクトとそれを含む総合デジタルマンションギャラリーをWebサービスとして提供しています。
これらは主にマンション販売現場であるモデルルームや最近増えつつあるオンライン商談において画面共有を通して、事業者(Bユーザー)から物件購入検討者(Cユーザー)に対して接客やプレゼンに利用されています。
今後は、VRハードウェアを用いて、マンションの部屋単位のバーチャル内覧だけでなく、共用部分や建物外観、周辺の街並み等までを再現できるようなプロジェクトに取り組んでいきます。
【React/リモート併用】某ゲーム会社内-ファンコミュニティ促進サービス-Webサイト設計開発業務の案件・求人
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScript
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
某ゲーム会社内にて、ファンコミュニティ促進サービスのWebサイト設計開発業務を担当頂きます。
<業務詳細>
・Reactを使ったWebサイトの設計・開発業務です。
・既存のサービスをより拡張するほか、新規サービスも抱えており、こちらの開発にも参加していただければと思います。
・ざっくりとした要望を元に設計、開発をすることが多いため、自主的な動きができる方を募集いたします。
<募集背景>
・事業拡大のためのプロダクトの機能追加や新規プロダクト立ち上げのための増員
<魅力>
・既存サービスの「ファンコミュニティ促進サービス」はゲーム市場にて評価されており、現在40社以上での
利用実績があります。
・さらに既存サービスの拡大を図るための機能拡張や新規サービスの開発など新しいことにどんどんと
チャレンジしていける環境です。
・少数精鋭で開発を進めるため、自走性が高い方、他人の意見を尊重しながらも自分の意見を主張していける方に
来ていただきたいです。
・既存サービスと新規サービスを行き来しながらの開発となるため、保守管理と新規開発の両方の経験ができます。
<スキルレベル>
・リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス
【直接取引】【MAYA/Photoshop】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dキャラモデラー(MAYAを使用した3Dキャラク
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換
【業務具体例】
・3Dモデル制作
・キャラクターモデル作成
・エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【Maya/Unity】(フルリモート)モバイルオンラインゲーム向け3Dモデラー(外部業務委託先との折衝経験がありマルチタスク得意な方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityGit
作業内容 某IPタイトルモバイルオンラインゲームの3Dアセット制作の関連作業、他セクションとの連携や、品質チェック(実機確認、外部業務委託先の品質チェック)を行って頂きます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作、またはそれの業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
【C#】XRを活用したサービスのUnityを使ったモバイルアプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
CC#WindowsAWSUnityGit
作業内容 【概要】Unity(2019以降)でのゲーム又はXR開発経験者募集
XRを活用したサービスのUnityを使ったモバイルアプリケーション開発
新規事業でのアジャイル(スクラム)開発となります。
Unity、C#、UniRx、UniTask、Zenject、AWS(バックエンドの稼働環境)
【作業場所】豊洲、関西方面の方は大阪※リモート可
【時間精算】有(下限140h~上限200h)
【面談回数】1回
※週5日〜OKの案件です!
3,000万人以上のユーザーが集まるプラットフォーム!【Go/バックエンド/フルリモート/週5日】国内最大規模のゲームプラットフォームの全範囲にわたるサービスの設計と開発(jd01527)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGoHTML5WindowsZendJIRACSS3GitHubReactPhpStormTypeScript
社内SEバックエンドエンジニア
作業内容 ■事業概要
自社のプラットフォーム全範囲に利用されるサービスの開発を行うチームとなります。
各フロアで利用するAPIの提供や画面、画面パーツを提供することで各プラットフォームとしての統一性や再開発を防ぐことを目的としています。
■業務内容
国内最大規模のゲームプラットフォームの全範囲にわたるバックエンドサービスの設計と開発を中心に行います。
主な業務内容は、要求の把握、要件定義、設計、開発、テスト、そして運用保守を含む基本的な開発業務の流れを全うしていただき、
加えて、チームメンバーと協力し、開発からリリース、そして運用までの一貫した業務を行っていただきます。
■具体的な役割
・プラットフォーム全体を通した設計開発
・各フロアチームとのやり取り
・フロア提供されるゲーム情報システムの開発、設計
・ランキングなどの集計管理
・クーポン機能などのサービス開発
・社内全体で利用される管理画面の運用保守
・新規起案における要件定義?開発
■開発環境
【開発マシン】
- Mac(JIS or US選択可)
- Windows
【利用技術】
- 開発言語
- Go
- PHP
- HTML
- CSS(Scss)
- JavaScript / TypeScript
- ライブラリ・フレームワーク
- Goa
- Echo
- Zend Framework 1.13
- 独自フレームワーク
- GraphQL(Apollo)
- React(Next.js)
【開発ツール】
- Visual Studio Code
- IntelliJ(PhpStorm は社内ライセンス有り)
【管理ツール】
- Bitbucket
- GitHub
- JIRA
- Confluence
【コミュニケーションツール】
- Slack
- GoogleMeet
- Zoom
- Disord
「担当工程」
要求仕様把握
要件定義(ドメインモデル構築)
基本設計
詳細設計
開発
テスト
ドキュメント作成
■求める人物像
・自分の意見が言える方
・プロジェクト進行意識がある方
・物事を進めるためのコミュニケーションが取れる方
・最高なものではなく、最適なものを選択できる方
■チーム編成
メンバー:6名
(フロントエンドエンジニア:2名、ディレクター2名、バックエンドエンジニア2名)
【直接取引】【PM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャー(2年以上のスマホアプリやゲームのPM/ディレクター経験があり、スクラム開発の運用経験がある方)
作業内容 作業内容:
バーチャルカラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャーをご担当いただきます。具体的には、開発〜リリースまでの進行管理やワークフロー改善業務全般と企画・開発・QAチームのマネジメントを行っていただきます。
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【React】GAMEPFフロント開発業務
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLOracleNode.jsjQueryJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
・オンラインゲームプラットフォームDMMGAMESを運営する中で
Webブラウザの領域を担当しています。
・PC/スマートフォンのブラウザゲームをコンテンツとして取扱い、
ゲームプレイされるお客様、ゲーム提供していただく開発会社様
双方に選ばれるプラットフォームを目指し開発運営、
マーケティング施策を実行しています。
内容:GAMESプラットフォームで実施する様々な施策のフロントエンド部分の
実装改修を担当していただきます。
-ゲストプレイ
-キャンペーン施策
-SEO改善施策
-リーガル対応(規約再同意)
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生する
ゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリの
バージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
体制:フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニアが数名ずつ
集まったチームです。
ディレクター、プランナー、デザイナーなどと協力し、
プロジェクトチームで開発業務をしております。
環境:-Mac(JISorUS選択可)
HTML/CSS(Scss)/JavaScript/TypeScript/Node.js/
PHP/Go
Laravel/jQuery/React(Next.js)/GraphQL(Apollo)/
Echo/Emotion/Storybook
Bitbucket/GitHub/JIRA/Confluence
Slack/GoogleMeet/Zoom/Discord
工程:・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・リリース後の保守改修
場所:六本木1丁目
※フルリモート
環境:WindowsServer、C#、Posgre、SQLServer、Oracle
人物面:
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
・勤怠の良い方
・コミュニケーション良好な方
精算:あり、140h-180h
面談:1回
※週5日〜OKの案件です!
【PHP/フルリモート可能】二次元コンテンツ開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaPHPSQLGoDockerNginxGitLaravel
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
■内容
国内最大規模のゲームプラットフォームのバックエンド開発をお願いします。
業務内容は買い切りでダウンロードする商品の販売をするPCゲーム/アダルトPCゲームを担当いただきます。
様々な職種の開発メンバーと協力し、サービスの保守・エンハンス開発をお願いする想定です。
(※基本的に働き方はテレワークとなります。)
以下は、具体的にご担当いただくサービスと業務内容を列挙しました:
・保守・エンハンス業務
・要件ヒアリング
・アーキテクチャの設計
・開発業務
・運用業務(問い合わせ対応、調査)
■工程
案件定義、基本設計、詳細設計、開発、結合T、ユーザーT、保守改修
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【Java/C#】ソーシャルゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaSQLC#AndroidWindowsLinuxRedis
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲームのサーバーサイド開発をご担当いただきます。
・作業といたしましては、Visual Studioを使用したC#での
PCブラウザゲームの開発、Androidアプリのバックエンド設計、開発、
及び運用等、幅広く携わっていただきます。
・ゲームのDB設計、API作成等にもご対応いただきます。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】バナー・UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
バナーデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運用施策アセットの制作
-バナー
-ロゴ
-アイテム
-アイコン
-お知らせ画像
-Twitter用画像
-バナーコンセプトの提案
・運用施策アセット書き出し
-上記運用施策アセット
-イラスト書き出し
・納品作業
-バナーのUnity実装
-SourceTree、GitHubを使用した納品
【海外向けゲームプラットフォーム】デジタルプロモーション広告運用 ※繁体字必須
作業内容 海外向けゲームプラットフォームにおいて、
デジタルプロモーションの広告運用作業をメインにお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロモーションプランの立案と実行
・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定、マネジメント
(広告効果の最適化※/最大化、クリエイティブPDCA設計含む)
・事業KGI(売上・利益)を達成するためのKPI設計及び管理
・効果測定のためのデータ蓄積方法、集積方法の設計
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・他部署を巻き込んだプロジェクト進行、取りまとめ 等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【インフラエンジニア】大手ゲームプラットフォーム企業におけるインフラPL
業務委託(フリーランス)
PHPPythonLinuxMySQLMongoDB
ネットワークエンジニアインフラエンジニアサーバーエンジニア社内SEPLヘルプデスク
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
・各種クラウドアカウントの発行、管理、統制業務
・パブリッククラウド予約購入の試算、利用量、費用分析、レポーティング
・ヘルプデスク対応
・現行業務フローに対する改善、新たな仕組みづくり
・作業依頼の状況把握、確認、チケットの管理
・資料作成、議事録共有、ポータルの作成
・インフラ案件のディレクション
・サーバの設定、監視ツールの設定、ログの調査等のメンテナンス作業等
■組織構成:10名ほど
同社が手掛ける、国内外におけるゲームプラットフォームの拡大拡張に伴い、
オンプレミスにとどまらずAWSやGCPなどのパブリッククラウドを活用し、
最新のミドルウエア、API、インフラサービスを構成に組み入れ、アプリケーションや各種システムの機能ごとに最適な構成を提供していく取り組みを行っています。
【フロントエンド(JavaScript)】ゲーム系ECプラットフォーム開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML5HTMLjQueryJIRASassLaravelGitHubTypeScriptWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム系ECプラットフォーム開発案件(※アダルト含む)にフロントエンジニアとして携わっていただきます。
・主にサービスの保守またはエンハンス開発に伴う下記作業をご担当いただきます。
-保守、エンハンス業務
-開発業務
-運用業務(問い合わせ対応、調査)
【Java】ゲームエンジニア(SNSプラットフォームゲーム)
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonRubyHTML5CSS3TypeScript
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 SNSプラットフォームにおけるブラウザ向けソーシャルゲームの開発/運用業務全般
・HTML5/CSS3/JavaScriptによるフルスクラッチでのフロントエンド開発/運用
・Node.jsによるバックエンド開発/運用(TypeScript)
【Java/SpringBoot】プラットフォームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCSSHTMLWindowsCakePHPSpringjQueryDockerJIRALaravelGitHubSpringBoot
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Javaを用いたゲームプラットフォームのサーバーサイド開発に携わっていただきます。
・主に下記業務に携わっていただきます。
-API設計および開発
-DB設計、サーバー負荷軽減
-技術検証
・主に下記工程をご担当いただきます。
-基本設計
-詳細設計
-実装
-運用
【AWS】大手ゲーム会社向け業務システム開発(週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
大手ゲーム会社向けの業務システム開発プロジェクトです。提案からシステム廃棄までの全工程に関わり、AWSの知見やPM、PLとしての経験が求められます。
■具体的な業務内容
・業務システム開発プロジェクトの提案および設計
・AWSを利用したインフラの設計および構築
・プロジェクトマネジメントおよびリーダーシップ
・システム廃棄までの運用管理
・チーム全体の進捗管理および課題解決
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【セキュリティエンジニア】セキュリティ対策
業務委託(フリーランス)
WindowsLinux
セキュリティエンジニア社内SE
作業内容 セキュリティ課題の発見、対策、情報収集や
セキュリティ対策の開発、運用、サポート等を行っていただきます。