【コンテンツディレクション】配信イベントプランニング案件
作業内容 自社プラットフォームでの配信イベントに関する企画・制作・運営などイベントプランナーの作業全般をご担当いただきます。
主に以下の作業を想定しています。
- 配信イベントの企画、制作、運営
- クライアントとの交渉、調整等
- 連動する他企画のディレクション
- イベント等に付随する事務全般
- 予算/実績管理
- 他、売上につながる営業作業
【開発ディレクター】動画配信サービス開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 プロジェクトや開発チームに参画してプロジェクトマネジメントを行うケースから、開発チームに伴奏し業務支援を行ったり、プロジェクト進行をリードするケースまで様々なポジションがあり、適性やスキルによりお任せします。
下記が作業内容となります。
・プロジェクト目標を達成するための、品質管理、コスト管理、進捗管理、スコープ管理をはじめとしたプロジェクト管理。
・社内のステークホルダーとの折衝、利害調整、合意形成。
・必要なドキュメンテーション、変更管理
【開発ディレクター】動画配信サービス開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLReact
Webディレクター
作業内容 プロジェクトや開発チームに参画してプロジェクトマネジメントを行うケースから、開発チームに伴奏し業務支援を行ったり、プロジェクト進行をリードするケースまで様々なポジションがあり、適性やスキルによりお任せします。
下記が作業内容となります。
・プロジェクト目標を達成するための、品質管理、コスト管理、進捗管理、スコープ管理をはじめとしたプロジェクト管理。
・社内のステークホルダーとの折衝、利害調整、合意形成。
・必要なドキュメンテーション、変更管理
【Flutter/週5日/週3日出社/リモート可】大手テレビ会社運営!2170万DL/動画配信アプリの開発(jd01833)
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ■仕事の内容
大手テレビ局の新規事業においてステルスで開発するチームで、Flutterを使用したモバイルアプリケーション開発を担っていただきます。
このチームの他に、自社動画配信サービスを開発するチームもございますので、両軸での検討が可能です。
2005年に自社動画配信サービスを開始しました。
2012年以降会員数は急激に伸び、2022年には有料会員数は100万人、スマホアプリは2170万DL・テレビアプリは810万DLに達し、売上げ規模は大幅に拡大中の事業となっています。
<具体的な業務>※下記は一例です。ご経歴とご希望を考慮した上で業務内容を決定します。
・Flutterによるアプリ開発
・新機能設計・開発及び機能改善
・スピード感を持った開発
・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
・チームメンバーのコードレビュー
・PdM, デザイナー, 品質管理担当といった他職種とのチーム開発
・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信
■求める人物像
・本求人のミッションに共感して頂ける方
・「ユーザーと向き合う」「最速で試行錯誤する」「技術に投資する」といった開発文化に共感して頂ける方
・PdM, デザイナーなど他職種のメンバーとものづくりの為のコミュニケーションが取れる方
・技術への好奇心が強く、学習意欲の高い方
■働き方
本社:東京都江東区
※週3出社を前提としております
■やりがい
弊社は長期に亘り培ったオンラインゲーム事業の経験値を生かし、独自事業に加えて、
各種インターネットビジネスの創出・拡大の拠点として、会社の垣根にとらわれず共同プロジェクトとして取り組んでおります。
インターネット時代においてメディア業界全体が大きな変革期を迎えるなか、弊社はテレビ局としての強みを活かしながら、
コンテンツビジネスの更なる発展に向けて、日々新たなチャレンジを続けています。
動画配信サービスの拡大、最新のアドテクノロジーを利用した広告商品の開発、新たなネットビジネスの創出など、
総合エンターテインメント企業であるテレビ局のコンテンツ制作力、I P資産、プロモーション力などを活用し、
テレビの枠を超えた様々なコンテンツビジネスの新たな領域にも取り組んでおります。
未来のコンテンツビジネスを生み出すため、道なき道を進む喜びと興奮、感動を全身で感じながら、働くことの出来る職場です。
■仕事の醍醐味
世の中に広く知れ渡っているコンテンツを、自分たちの手で送り出すことができることが一番の醍醐味と言えます。
【開発ディレクター】基幹系システム間データ自動連携システム開発・運用保守案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 全事業に関わる基幹系システム間のデータ自動連携システムのローコード開発および運用保守担当をお任せします。
システム担当といっても、要件定義や設計も含めて実施いただく想定です。
購買、販売、就労、会計など複数の基幹系システムを繋ぐ仕組みづくりを担うため、システムの知識はもちろん、事業内容や経理・会計についても理解を深めていくことが求められます。
作業内容
・要件定義
・基本設計
・詳細設計
・開発
・結合T
・保守改修
【Ruby on Rails/フルリモート/週4-5日】国内最大級の無料マンガアプリのサーバーサイドエンジニア
RubyRails
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
国内最大級の無料マンガアプリ及び新規サービスの開発・運用を行っていただきます。
新しい技術導入には積極的で、トラフィックも大きな有名サービスに携わって頂けます。
自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。
フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です!
<組織体制>
・エンジニア8名
・サービス運用10名
・UIUXデザイナー1名
<職場環境>
・GitHubによるバージョン管理
・Slackでのコミュニケーション
・カンバン+スクラムによるタスク管理
・Bitrise CI, Circle CI での徹底的な自動化
・セミナー参加、書籍物品購入サポート
・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます
<採用言語とフレームワーク>
・Ruby、JavaScript
・Ruby on Rails、React、Redux
・Dynamoid
・OpenAPI(Swagger)/RSwag
・AWS各種サービス、Terraform
<開発ツール>
・CircleCI、GitHub、ZenHub、Slack、Figma
<開発の進め方>
・次に作るものはどうやって決められるか
要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。
・タスクの見積もり、スケジュール管理
タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。
全体のスケジュールはCTOが管理しています。
・開発フロー
スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。
スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。
・コードレビュー
エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。
また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。
・ソフトウェアテスト
機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。
テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。
<開発メンバーの裁量>
・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。
・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。
・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います
・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、
納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。
<仕事の魅力>
・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用
・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制
・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境
・新規事業立ち上げに関われるチャンス
【Swift/iOS/フルリモート/週4-5日】国内最大級の無料マンガアプリのiOSエンジニア
iOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
国内最大級の無料マンガアプリ及び新規サービスの開発・運用を行っていただきます。
新しい技術導入には積極的で、トラフィックも大きな有名サービスに携わって頂けます。
自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。
フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です!
<組織体制>
・エンジニア8名
・サービス運用10名
・UIUXデザイナー1名
<職場環境>
・GitHubによるバージョン管理
・Slackでのコミュニケーション
・カンバン+スクラムによるタスク管理
・Bitrise CI, Circle CI での徹底的な自動化
・セミナー参加、書籍物品購入サポート
・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます
<採用言語とフレームワーク>
・Swift
・RxSwift、Realm
<ライブラリ>
・RxSwift
・Realm
・Moya
・Quick
・Nimble
・Nuke
・Cuckoo
・swift-log
・Firebase
・SnapKit
・Swagger
・SwiftGen
<開発ツール>
・Xcode
・Bitrise、GitHub、Slack
・SwiftLint
<開発の進め方>
・次に作るものはどうやって決められるか
要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。
・タスクの見積もり、スケジュール管理
タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。
全体のスケジュールはCTOが管理しています。
・開発フロー
スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。
スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。
・コードレビュー
エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。
また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。
・ソフトウェアテスト
機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。
テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。
<開発メンバーの裁量>
・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。
・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。
・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います
・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、
納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。
<仕事の魅力>
・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用
・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制
・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境
・新規事業立ち上げに関われるチャンス
【自社配信メディア】プロデューサーアシスタント(ラジオチャンネル)案件
作業内容 ・自社運営映像配信メディアのコンテンツにて、
プロデューサーのサポート作業をお任せ致します。
・具体的には下記作業を想定しています。
-ライブやイベントのサポート業務全般
-コンテンツの納品ディレクション、管理
-プロモーション素材のコンテンツホルダーや芸能事務所の確認やり取り
-プロモーションや番組表に記載する⽂⾔のチェック
-番組編成データの確認
ライブエクスペリエンスサービスインフラ案件
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMacOSAWSDockerGitHubChefGoogle Cloud Platform
インフラエンジニア
作業内容 ・GoogleCloudPlatform、特にGoogleContainerEngine/Kubernetesを利用した、
インフラストラクチャ構築及び運用をご担当いただきます。
・主に下記の作業に携わっていただきます。
-CI 環境、デプロイ機構の改善 (現状CircleCI /Werckerを利用)
-監視ツールの導入・改善 (現状 Datadog を利用)
-障害対応
-上記に必要となる技術的調査や実験
-Ruby on Rails を利用したサーバサイドアプリケーションの開発
【アートディレクション】受託会社向けディレクション案件
作業内容 ・デザイン(2D/3D)を用いたプロダクトやサービス開発において、
デザイン領域全体の品質管理、クライアントへの表現提案等の作業をご担当いただきます。
プロダクト開始段階からプロジェクトマネージャーと連携し、
デザイン面の責任者として作業を進めていただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-プロダクトの視覚表現(デザイン)領域における要件設計、仕様策定
-制作チーム(座組)の構築、アサイン調整
-クライアントの課題に対する適切な技術的解決策の提案
-クオリティコントロール(品質基準の策定と品質担保)
-各デザインの品質ガイドライン策定
-マネジメント、次世代クリエイターの育成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【フロントエンド(React)】 システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLjQueryPhotoshopGitGitHubReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 フロントエンドの開発をご担当いただきます。
下記いずれかをご担当いただきます。
・ヘルプセンターシステムの開発、機能追加
・告知システム(リプレイス中)の開発
【フロントエンド(React)】カードゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGitSVNReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・カジノ系カードゲームアプリ開発案件にフロントエンドエンジニアとして携わっていただきます。
・動画配信と同期してブラウザ上でカードゲームをするアプリのフロント開発をご担当していただきます。
誰もが知る大手企業?【高単価/フルリモ/PHP/バックエンドエンジニア】国内最大規模のライブ配信サービスのバックエンド人材募集!!
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPHTML5MySQLCakePHPZendJIRACSS3LaravelGitHubReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptCircleCI
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■事業部について
国内最大規模のライブ配信サービスを展開しており、WebRTCを利用した超低遅延かつ大規模な配信基盤を提供しています。
国内最大規模だからこそ、配信者・視聴者の双方に安定した配信環境を提供するためにあらゆる新しい技術を取り入れているので、非常に幅広い技術を経験できる事業部です
■職務内容
国内最大規模のライブ配信サービスに貢献する開発チームにて、下記業務を行っていただきます。
・プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用
・プロダクトのリプレイスにおける調査、設計、開発
・プロダクトの運用課題を解決するための施策立案から設計、実装、リリース後の効果測定と改善
■具体的な業務イメージ
・Webアプリケーション設計・開発(技術スタックを生かしたサービスの機能追加や改善の開発、運用)
・WebAPIの設計・開発
・CI/CD環境の設計構築
・クラウドサービス(AWS/GCP/Azure等)を利用したサービス運用・開発
・プロジェクト進行管理
※ご経験に応じてお任せする範囲を調整いたします。それまでのご経験を生かして
チームリーダーや技術的にメンバーをリーディングしていくポジションでご活躍いただくことも可能です!
■チーム構成
※配属予定のチーム
プロダクトオーナー1名
開発メンバー10名前後
■開発環境
OS:Linux
ミドルウェア:MySQL
開発言語:PHP, HTML/CSS, JavaScript, TypeScript
PHP FW:Laravel, CakePHP, Zend Framework
JS FW: React, Redux, Jest
バージョン管理:Github Enterprise
CIツール:CircleCI
開発マシン:Mac
管理ツール:JIRA, Confluence
チャットツール:Slack
■担当工程
案件定義:
基本設計:○
詳細設計:○
開発:○
結合T:○
ユーザーT:○
保守改修:○
研究開発:
基盤設計:
■求める人物像
〇課題解決
技術を駆使し、ユーザーや事業の課題を理解、解決に向けて推進できる
・定量的/科学的に事業の課題を分析、理解できる
・自ら施策を提案し、合理的に推進できる
〇オープンコミュニケーション
自信の取り組みを周囲に伝えることができ、円滑に協調できる
・公開された場を活用した発信ができる
・ノウハウや悩みをオープンに相談・解決する
〇技術・事業への好奇心
日々である新たな技術や事業の課題に対して好奇心をもって学び、取り組んでいける
・新技術の学習、試験的な運用/挑戦
・新たな事業モデルへのキャッチアップなど
■アダルトコンテンツ
有り
※業務上触れることとなりますので、ご理解の上、ご応募ください
■会社について
会員数3,500万人を誇る総合サービスサイトを運営。
動画配信、 FX、 英会話、 ゲーム、 太陽光発電、 3Dプリントなど60以上のサービスを展開。
沖縄での水族館事業参入、 ベルギーでのサッカークラブ経営など、 様々な事業を手掛けてまいりました。
【PHP/即日稼働開始/20代30代活躍中】自由な働き方と好きな技術で大規模サービスを支える!上流から関わりたいサーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPCPythonLinuxMySQLAWSDockerNginxGitLaravelWordPressGoogle Cloud PlatformCloudFormationLambda
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■案件の内容
ゲーム・日用品・音楽など、様々なクライアントのプロモーションサイトや、メディア・BtoCサービスなどのサーバーサイド開発を行っていただける方を募集いたします。開発環境も比較的融通が利きますので、ご自身で技術選定から行っていただくことも可能です。
<案件例>
・ミュージシャンのアルバム発売プロモーションサイト開発
・日用品メーカー新商品のプロモーションサイト開発
・ソーシャルゲームの事前予約サイト開発
・API開発 など
<募集背景>
様々なクライアントからの依頼が増えてきていることもあり、開発部の体制を強化するために新たなメンバーを募集いたします。
<期待する役割>
①開発業務
②設計業務
③デザイナーやディレクター、プロデューサーとの連携
※割合としては①:②:③=6:3:1くらいを想定しております。
<開発環境例>
・Serverless + Python + Lambda + API Gateway
・WordPress + VueJS + Nginx + MySQL + Docker
・Laravel + Nginx + MySQL + Docker など
以下に記載のない技術であっても「やってみたい」「試してみたい」という提案があれば積極的に挑戦していただける環境です。
言語:PHP, Python, Node
クラウド:AWS(EC2, RDS, S3, CloudFront, Lambda, APIGateway, DynamoDB, CodeBuild, CloudFormation)
フレームワーク:Laravel, Serverless, WordPress
ミドルウェア:Nginx, MySQL
開発環境:Docker
ソース管理:Git
コミュニケーションツール:Slack
<求める人物像>
・新しいこと、経験のないことへのチャレンジに意欲的な方
・チームメンバーとのコミュニケーションを円滑に行える方
・課題解決に積極的に取り組める方
■開発環境
【開発環境】
Docker, WordPress, Git, Nginx, MySQL, PHP, Lambda, Laravel, AWS, Python, AWS CloudFormation, AWS RDS, AWS CloudFront, AWS CodeBuild, DynamoDB, Linux
■概要情報
・精算幅:140 - 180時間
・都道府県:東京都
・最寄り駅:新橋駅, 汐留駅
・稼働日数/週:週5日
・案件の特長:20代活躍中 / 30代活躍中 / 社内イベント参加OK / 新技術に積極的 / 週5日からOK / 一部リモートOK / フルリモートOK / 安定稼働 / 短期案件 / 長期案件
・募集職種:サーバーサイド / PM / ディレクター
・技術サマリー:PHP / Python / AWS / Linux / MySQL / DynamoDB / Laravel / AWS EC2 / AWS S3 / Nginx / Git / WordPress / Docker / AWS SES / AWS CodeBuild / AWS CloudFront / AWS RDS / AWS CloudFormation / Lambda
・チーム規模:2-5名
・開発手法:ウォーターフォール
・稼働形態:一部リモート
・稼働日数/週:週5日
・開始時期:即日
・面談方法:オンライン可
・面談回数:2回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【Kotlin/Android/フルリモート/週3-5日】国内最大級の無料マンガアプリのAndroidエンジニア
AndroidKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
国内最大級の無料マンガアプリ及び新規サービスの開発・運用を行っていただきます。
新しい技術導入には積極的で、トラフィックも大きな有名サービスに携わって頂けます。
自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。
フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です!
<組織体制>
・エンジニア8名
・サービス運用10名
・UIUXデザイナー1名
<職場環境>
・GitHubによるバージョン管理
・Slackでのコミュニケーション
・カンバン+スクラムによるタスク管理
・Bitrise CI, Circle CI での徹底的な自動化
・セミナー参加、書籍物品購入サポート
・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます
<採用言語>
・Kotlin、Java
<開発ツール>
・Android Studio
・GitHub、GitHub Actions、Slack
<開発の進め方>
・次に作るものはどうやって決められるか
要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。
・タスクの見積もり、スケジュール管理
タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。
全体のスケジュールはCTOが管理しています。
・開発フロー
スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。
スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。
・コードレビュー
エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。
また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。
・ソフトウェアテスト
機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。
テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。
<開発メンバーの裁量>
・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。
・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。
・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います
・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、
納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。
<仕事の魅力>
・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用
・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制
・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境
・新規事業立ち上げに関われるチャンス
【React(フロントエンド)】Webアプリサービス向け開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCGoCSSHTMLNode.jsReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Reactを用いたWebアプリサービス向け開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-自社Web Applicationのフロント周りの設計から運用
-負荷軽減などによるプログラムの適正、改善(高速化)
-成果物のドキュメンテーション化、ノウハウ共有
【Kotlin】スポーツベッティングサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidGitJIRAGitHubKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スポーツベッティングサービスの開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-プロダクトチームと緊密に連携し、
より便利で使いやすいAndroidアプリの企画、設計、実装
-上記に関連するプロトタイプの新機能と再設計機能の考案と実装
-技術負債の解消(リファクタリング)
-UI/UXデザインに関わる業務
-UI/UXデザインの改善業務
-各種品質改善
-開発環境の構築、改善業務
-CICD環境の構築等
【フロントエンド(React)】 ライブ配信サービス開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLReactTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ライブ配信サービスの運用保守/新規開発をご担当いただきます。
下記が具体的な作業内容となります。
・基本設計
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
【Maya】各種会話AIエージェントサービス3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・各種会話AIエージェントサービスビジュアル素材制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3Dキャラクターのセットアップ、モデルの調整
-小物やキャラクター衣装など3Dオブジェクトの制作
-3D仮想環境のセットアップ
【フロントエンド(Vue.js)】エンタメ系サービスサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLPhotoshopSassWordPressReactSketchVue.js
フロントエンドエンジニアHTMLコーダー
作業内容 ゲーム領域で事業を展開している企業で、フロントエンドエンジニアとして自社サービスサイトの新規開発・運用を行っていただきます。
具体的には以下のような作業が発生いたします。
・Webサービスのフロントエンド開発
・ APIを連携した動的ページの実装
・コンポーネント設計
・ログイン、決済など認証機能の実装
・SEOを考慮した実装
・パフォーマンス最適化
・コード最適化、リファクタリング
・テスト、デプロイ作業の自動化
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【IP商品企画向け】進行管理ディレクション案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 アニメIPを中心としたフィギュアやグッズの企画制作~販売を担当いただきます。
具体的には下記作業内容を想定しています。
<商品企画>
・予算収支管理
・商品企画
・申請書・契約書作成
・版元との監修対応
・デザイン
<製造ディレクション>
・納期管理
・入稿管理
<進行管理>
・数値管理のための各種情報入力
・案件割り振りや進捗管理などの管理業務 等をご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
ソーシャルゲームインフラ案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisMemcacheDBApacheNginxGitJenkinsRedmine
インフラエンジニアサーバーエンジニア
作業内容 ・主な業務は、ソーシャルアプリのサーバー保守/運用、及びトラブル解決になります。
・物理サーバー〜クラウド、OS~ミドルウェア~データベース、
アプリケーションまで幅広く対応して頂きます。
・インフラの観点からサービスの改善に繋げて頂ける方を求めております。
【TypeScript】インタラクティブ教材アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCSSHTML5HTMLAngularAWSGitCSS3ReactTypeScriptWebpack
作業内容 ・既存のアプリをTypeScriptへリプレイスしていただきます。
・アジャイル型で開発が進んでいきます。
・フロントエンド、サーバーサイドなど10名程度でのチーム開発になります。
【フロントエンド(React)】アカウントサービス開発案件
JavaScriptCSSHTMLAngularGitReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 アカウント登録やログインなどの機能を提供する認証基盤と、アカウントに紐付いた個人情報を管理しているアカウント情報基盤の開発・運用・保守をお任せします。
今回、新しいデバイスでの認証機能を提供すること、また、別のシステムのデータと連携させる必要がある2つの案件が動き、既存案件の開発だけでリソースがいっぱいの状況のため、一緒に開発を行っていただける仲間を増やすべく募集しています。
【Nuke】実写映像向け3DCGジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 実写の映画、ドラマ制作における3DCGデザイン作業をお任せします。
Nukeを使用した映像編集をお願いします。
テイストは、フォトリアルで、現代物が多いです。
※映像の全てを作成するイメージです。
【開発ディレクター】基幹系システム間データ自動連携システム開発・運用保守案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLReact
Webディレクター
作業内容 全事業に関わる基幹系システム間のデータ自動連携システムのローコード開発および運用保守担当をお任せします。
システム担当といっても、要件定義や設計も含めて実施いただく想定です。
購買、販売、就労、会計など複数の基幹系システムを繋ぐ仕組みづくりを担うため、システムの知識はもちろん、事業内容や経理・会計についても理解を深めていくことが求められます。
作業内容
・要件定義
・基本設計
・詳細設計
・開発
・結合T
・保守改修
【フロントエンド(React)】 ライブ配信サービス開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ライブ配信サービスの運用保守/新規開発をご担当いただきます。
下記が具体的な作業内容となります。
・基本設計
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
【ライブ配信】ディレクション案件
作業内容 ネットライブ配信におけるディレクター作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・会場に合わせて配信機材の選定
・オペレーションの設計
・会場でのネットワーク設定
・音響、撮影機材のセッティング
・ミキサー、ビデオカメラ、スイッチャー、OBS等ソフトウェアエンコーダーを使った本番のオペレーション
・出演者への進行説明
・機材メンテナンスや配信に関する最新技術の情報収集等
※お任せする作業はご経験に応じて異なる場合がございます。
【フロントエンド】アカウントサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLAngularGitReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 アカウント登録やログインなどの機能を提供する認証基盤と、アカウントに紐付いた個人情報を管理しているアカウント情報基盤の開発・運用・保守をお任せします。
今回、新しいデバイスでの認証機能を提供すること、また、別のシステムのデータと連携させる必要がある2つの案件が動き、既存案件の開発だけでリソースがいっぱいの状況のため、一緒に開発を行っていただける仲間を増やすべく募集しています。
【Unity】スマホゲームタイトルにおける開発支援ツール開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・支援対象となるメンバーとの密なコミュニケーション(課題の洗い出し)
・支援すべき箇所の調査/分析や対策の検討、支援結果を無駄にしない為のドキュメントの整備
・支援に役立つツールの導入検討/導入/運用やサポートツールの開発/保守運用
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【サーバ】ソーシャルゲームのインフラ設計構築運用案件
業務委託(フリーランス)
C#LinuxMySQLRedisAWSApacheSubversionGitHubAnsible
インフラエンジニアサーバーエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲームにおけるインフラの設計や構築および運用に携わって頂きます。
・主な教務は、下記となります。
-AWS環境のサーバ運用
-サーバの設計や構築
-パフォーマンスの改善
-サービスの監視
-障害の対応
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【開発ディレクター】太陽光発電事業における 購買・販売・在庫情報管理システム開発・保守案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLReact
Webディレクター
作業内容 最大級の売上規模を誇る太陽光発電事業における、購買・販売・在庫情報を管理する基幹システムの開発、および、運用保守担当していただきます。
システム担当といっても、要件定義や設計も含めて実施いただく想定です。
事業部門と経理部門の両組織を繋ぐ仕組みづくりを担うため、システムの知識はもちろん、
事業内容や経理業務・会計についても理解を深めていくことが求められます。
作業内容
・システム要件定義
・基本設計
・詳細設計
・開発
・単体テスト
・結合テスト
・保守改修
【広告運用】他業種広告運用案件
作業内容 自社サービスにおけるUI/UXデザインとディレクションをお任せします。
具体的には下記作業内容を行っていただきます。
・広告運用施策の立案、実行、改善
・顧客ビジネス課題を解決するためのコンサルティング業務
・クライアントや広告代理店との折衝・調整業務
・各KPI管理、データ分析/改善
・社内のクライアント担当チームとの連携・実行
【VRアプリ】クリエイティブ制作進行管理案件
作業内容 VRおよびIPコンテンツに関する事業のプロジェクトにおける、クリエイティブ部分の進行管理、クオリティ担保作業を中心にお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロジェクトにおける制作物の確認、ディレクターとの仕様検討
・制作チームの工数算出、スケジュール作成/管理
・制作チームの進捗管理、稼働に対する作業ボリューム/タスクの調整
・制作進捗の報告/共有およびチェックバックとりまとめ
・関係各所との連携/調整
・仕様レギュレーションに基づいたデータ管理
・納品物の提出およびとりまとめ
・制作会社への発注管理、請求手続きなど事務処理
【スクラムマスター/フルリモート】ゲーム・女性向けメディア業向けスクラムマスター案件
作業内容 ・主に以下作業をご担当いただきます。
‐開発チームとプロダクトオーナー、ステークホルダーとの間に立ち、業務要件の随時策定とアジャイル開発プロセス適合
‐ステークホルダーの期待値をコントロールしつつ、開発チームのベロシティ、品質の維持向上を支援
‐問題や障害を発見し除去、または除去に向けた施策を立案し実現を支援
‐複数チーム、他拠点のコミュニケーションのサポート
‐常に「より良く」なるように熟考し、ティーチングとコーチングを使い分け、改善行動につながるようにメンバーに気付きを与える
【アシスタントディレクション】プロスポーツチーム/アーティスト系サービス案件
作業内容 ・アプリ内のイベント企画や、各種制作物(アプリデザイン、LP、カードデザイン)の
各種KPIの集計、更新作業などの運用を担当いただきます。
・主に下記2つの作業をお任せいたします。
1.プロ野球球団やBリーグのカードコレクションアプリの運営
-定常の更新作業
2.国民的アイドルグループのスマホアプリの運営
-アプリの素材(写真)を用意するための時折および撮影対応等
-リアルライブイベントと連動したブース出展
PC(Mac/Win)/Domain管理案件
作業内容 ・ゲーム企業でPC(Mac/Win)/Domain管理に携わって頂きます。
・主な作業は下記の通りです。
-AD or 代替Domain管理機構での管理
-GroupPolicy/Win,Macのリモートログインetc.
-Mac/Win混在環境での管理ライフサイクルの構築/運用
-PC資産管理の自動化/効率化
※担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【開発ディレクター】太陽光発電事業における 購買・販売・在庫情報管理システム開発・保守案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 最大級の売上規模を誇る太陽光発電事業における、購買・販売・在庫情報を管理する基幹システムの開発、および、運用保守担当していただきます。
システム担当といっても、要件定義や設計も含めて実施いただく想定です。
事業部門と経理部門の両組織を繋ぐ仕組みづくりを担うため、システムの知識はもちろん、
事業内容や経理業務・会計についても理解を深めていくことが求められます。
作業内容
・システム要件定義
・基本設計
・詳細設計
・開発
・単体テスト
・結合テスト
・保守改修
【Android/Android Jetpack/ネイティブアプリ/フルリモート◎/週5日】国内最大級マンガアプリ&新サービス企画・開発・運用プロジェクト!(jd01202)
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidiOSGitHubKotlin
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
国内最大級の無料マンガアプリ及び『新規サービス』の企画・開発・運用をご担当いただきます。
<開発の進め方>
■次に作るものはどうやって決められるか
要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。
■タスクの見積もり、スケジュール管理
タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。
全体のスケジュールはCTOが管理しています。
■開発フロー
スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。
スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。
■コードレビュー
エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。
また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。
■ソフトウェアテスト
機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。
テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。
<開発メンバーの裁量>
・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。
・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。
・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います
・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。
【組織体制】
・エンジニア15名
└CTO
<サーバーサイドチーム>
正社員サーバーサイドエンジニア1名、正社員インフラエンジニア1名
業務委託サーバーサイドエンジニア4名
<アプリチーム>
正社員iOSエンジニア2名、正社員Androidエンジニア1名
業務委託iOSエンジニア2名、業務委託Androidエンジニア2名、業務委託iOS/Android兼任エンジニア1名
・サービス運用10名
・UIUXデザイナー1名
【開発環境】
<採用言語>
・Kotlin、Java
<開発ツール>
・Android Studio
・GitHub、GitHub Actions、Slack
<ライブラリ>
・OkHttp, Retrofit
・Dagger2、Hilt
・Glide
・RxJava、Kotlin Coroutines
・Material Components
・Groupie
・Android Jetpack
・Jetpack Compose
・Activity, Fragment
・ViewModel
・LiveData
・Room
・Data Binding
・RecyclerView, ConstraintLayout
【会社の特徴】
<職場環境>
・GitHubによるバージョン管理
・Slackでのコミュニケーション
・カンバン+スクラムによるタスク管理
・Bitrise CI, Circle CI での徹底的な自動化
・セミナー参加、書籍物品購入サポート
・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます
【案件の特徴】
当社は自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいことが特徴です!
エンジニアにとって働きやすい環境を日々模索しております。
フルスタックエンジニアを目指す方にとって最適な環境です!
<仕事の魅力>
・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用
・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制
・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境
・新規事業立ち上げに関われるチャンス
【プロダクトの特徴】
■プロダクト1
累計DL数3,000万を超えるフリーミアム型のマンガアプリです。
■プロダクト2
大人女子が楽しめるマンガアプリサービスです。
女性向けマンガ・エンタメ情報アプリをリニューアルし、マンガに特化したサービスへ変更しました。
【フロントエンド(React)】WEBサービス運用開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML5HTMLCSS3ReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・WEBサービス運用開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-WEBブラウザゲームの運用開発
-社内独自WEBシステムの運用開発
-WEBサービスの運用開発
-WEBサイト制作
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-製造、テスト、運用
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