【派遣】【有名IPモバイルゲーム】制作進行管理案件
作業内容 有名IPモバイルゲームにおいて
スケジュール進行管理、資料作成、機材管理などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム】スクリプト案件
作業内容 コンシューマ向けライフシミュレーションゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【コンシューマーゲーム】ゲームプロデューサー案件
作業内容 ゲームをユーザーに届けるためのスケジュール・予算管理、開発チーム・外部会社の取り纏めや
配信中ゲームをもっと面白くするための、ゲーム内外でのイベント企画、クオリティコントロールなど
企画・設計・制作の作業に携わってもらいます。
具体的には下記作業を想定しています。
・事業計画の策定・達成
・中長期の事業戦略の立案・実行
・数値管理等(予算と実績の管理・変更)
・プロジェクトスタッフの人員計画と確保
・マネジメント
・KPI分析を元に、ゲーム事業部全体のリスク検討・把握と改善
・他部署への作業依頼、プロセス策定・管理
・外部会社折衝及び、IPコラボの企画
【美少女系音楽RPG】ゲームプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおけるプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・データ入力
・お知らせの作成
・キャンペーン施策の検討(ショップでの交換レートの調整や、ミッションでの報酬設計)
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya/Unity】【男性向けアイドル育成ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【開発中コンシューマゲーム】プロジェクトマネージャー案件
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいて
社内の問い合わせ相談窓口作業やスケジュール管理を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規ソーシャルゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において
プランニング作業をお任せいたします。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・運営施策や季節イベント等の企画立案
・担当施策スケジュール作成、進行、進捗管理
・担当施策設定データ調整、適用および実機での確認
・ゲーム内外のイベントの進行管理
・公式サイトやSNS、ゲーム内で発信する告知文言作成
・ゲーム内アイテムをユーザーキャラクターに付与する作業
・関連資料作成、プレゼンテーションの実施
・ゲーム内KPIの確認、分析
・次回企画への調整提案、反映
・開発会社との折衝作業
・他部署との連携
【Unity】ソーシャルゲームテクニカルアーティスト案件
作業内容 iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発において
テクニカルアーティストをご担当いただきます。
【Spine】【新規開発中/運用中ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 受託している案件の2Dアニメーターとして作業を行っていただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【ソーシャルゲーム】日➞伊ローカライズ案件
作業内容 ゲーム企業において、日本語からイタリア語のローカライズ作業をおまかせします。
ゲーム内の言語デバッグや、ゲーム運営作業サポートを行っていただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・ゲーム内の言語デバッグ(LQA)
・ネイティブの目から見て、違和感のある表現となっていないか
・誤訳が発生していないか
・文化、歴史的にNGな表現がないか
・上記内容について、スマートフォンを使用しての動作・表示確認
・ゲーム運営作業サポート
・ゲームで必要なデータの設定
・ゲーム内で掲載するユーザへのお知らせの作成、掲載
【大型IPゲーム企業】シナリオプランニング案件
作業内容 ゲーム開発におけるシナリオプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオプロットからゲームの進行を構築
・メインシナリオのフローを構築
・イベント、カットシーンの進行とクオリティチェック
・ゲームシナリオ作成
【派遣】【新規ネイティブアプリ】開発プランニング案件
作業内容 新規ネイティブアプリにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は、下記を想定しております。
・企画立案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理
【新規ソーシャルゲーム】進行管理案件
作業内容 新規タイトルの開発においてプランニングをお任せ致します。
具体的には下記作業を想定しております。
・社内外窓口作業
・契約関連作業
・プロジェクト進捗管理
・スケジュール調整
・会議資料、議事録作成
【AAA級ゲームタイトル】レベルデザイン案件
作業内容 国内外に向けたコンシューマ向けAAA級ゲームタイトルの開発において、レベルデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下の通りです。
・各種ステージ全般の企画および仕様作成などのレベルデザイン作業
・背景セクションと協議し、仕様に沿ったホワイトボックスの作成およびステージ制作全般の進捗管理
【Premiere/Photoshop】ゲーム広告用動画/バナー制作案件
派遣
PhotoshopPremiere
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム系広告企業において動画デザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロモーション動画の制作
・外注管理
・You Tubeなどに掲載する動画編集
・広告バナーなどのグラフィック制作
・ゲーム関連グッズデザイン
・宣伝チームのサポート業務全般(HP制作や撮影収録補助やSNS運用等)
※作業内容は時期やご経験によって変動いたします。
【ディレクター】ゲーム開発会社における制作進行管理
作業内容 ゲーム開発におけるクリエイティブ制作物の制作進行管理、及び国内外の外部委託先との折衝業務をお任せします。
具体的な内容としては、下記のような業務になります。
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・社内チームメンバー(5~10名規模)の稼働状況、勤怠の管理
・社内他職種(企画、開発)との連携窓口
・外部提携先や委託先(国内・海外)とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝(英語力は不要)
・社内および社外向け、発注等の文書、資料の作成
【派遣】【3Dネイティブゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにてゲームグラフィックスエンジニア
(テクニカルーアティスト)として作業を行って頂きます。
【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【Unreal Engine 5】【新規ゲーム】 カットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規ゲームにおいて、
カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カットシーンに必要な要件の洗いだし (カメラ設定、ライティング、モーションキャプチャー、ポストエフェクトなど)
・フロー構築
・外注とのコミュニケーション
・工数の見積もり
・Unreal Engine 5カットシーン機能の検証
・品質の確認
【ゲーム企業】事務案件
作業内容 ゲーム企業において、
部内アシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・国外・国内で配信しているゲームが仕様通りになっているかのチェック
・国外・国内で配信しているゲームのプラットフォーム内の掲載内容のチェック
・国外・国内のゲーム情報の収集
上記が主な業務となりますが、付随して以下業務もお任せいたします。
・アニメや漫画作品を使用したゲーム開発運用のサポート
・アニメや漫画の会社への提出する資料作成補助
・イラスト等の作成素材の受発注管理及び月末処理作業
・その他売上や費用等の管理補助
・その他管理及びレポーティング
・ゲーム開発会社(主に国内及び海外)との制作に関わるコミュニケーション
・社内関連部署との連携
【 新規/運用中ソーシャルゲーム】日中通訳・翻訳案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて
通訳や翻訳対応を行っていただきます。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・スマートフォンゲーム開発や運営にかかわる会議の通訳
・メール・チャット上のテキスト翻訳
・開発や運営に関わる仕様書、技術資料、ゲームデータ等の翻訳
・外注翻訳納品物の受入検査
・社内外との連絡、リレーションの構築
【派遣】【新規開発中ゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします
・新規立ち上げタイトルにおけるイラスト制作作業
・外注会社や内部スタッフに対しての品質管理
・アートチームのメンバーへのマネジメント
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】美術設定案件
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において、原作IPの設定・世界観を踏まえて下記作業をお任せします。
・キャラクター衣装デザイン
・3Dモデルを制作するのに必要な美術資料作成
・2Dイラストを制作するのに必要な美術資料作成
※ご担当いただく内容はご経験に応じて変動する場合がございます。
【派遣】【ゲーム開発運用】部内アシスタント案件
作業内容 大手ゲーム会社の部内アシスタントとして以下の作業をお任せします。
・国外/国内で配信するゲームが仕様通りになっているかのチェック
・国外/国内で配信するゲームのプラットフォーム内の掲載内容のチェック
・国外/国内のゲーム情報の収集
上記が主な作業となりますが、付随して以下作業もお任せいたします。
・アニメや漫画作品を使用したゲーム開発運用のサポート
・アニメや漫画の会社への提出する資料作成補助
・イラスト等の作成素材の受発注管理及び月末処理作業
・売上や費用等の管理補助及びレポーティング
・社内関連部署との連携
【新規開発カードゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規開発ゲームにおいて
カードイラストの製作監修をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウト設計
・レイアウト、ラフチェック、テイスト修正
・アイドルグループ(アニメやゲームなど2D)のカードイラスト作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unity】【大手企業新規/運用ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
SparkUnityAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、Unity等を使用した
エフェクト制作を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトル・必殺技エフェクト、背景・環境エフェクト制作
【派遣】【Unity】スマホRPG向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 スマートフォンゲームにおける3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
※作業内容はご経験に応じて変動いたしますが 3Dエフェクト制作を幅広くお任せする予定です。
【具体的な作業内容としては下記を想定しております】
・必殺技
・バトルエフェクト
・カットシーンでのカメラ動かしの作業
【Unity】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、テクニカルアーティストとして3Dモデル作成、デザイナー向けのツール制作等、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【スマートフォン向けレースゲーム】車両・メカデザイン案件
派遣
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けレースゲームにおいて、
イラストレーターとして車体のデザイン作業をお任せいたします。
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【ゲーム企業】Webバナー制作案件
作業内容 ゲームの公式HPのWebデザインをお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Webサイト内のデザイン
・バナーの広告デザイン
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規開発RPGゲーム】 アウトゲーム機能仕様書作成案件
作業内容 新規開発ゲームにおいて、機能仕様作成をお任せいたします。
主にアウトゲームの機能の仕様書を想定しており、
プロデューサー、ディレクターが協議し決定した仕様をもとにプログラマー、アーティストと連携しながら実装を進めていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲーム機能の提案書、仕様書の作成
・ワイヤーフレーム要件 / 画面仕様書の作成
・データテーブルの設計
・グラフィック、プログラムチームとの連携
スキルに応じてお任せするタイトルや作業内容が変更になる可能性がございます。
【派遣】【開発中コンシューマゲーム】プロジェクトマネージャー案件
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいて
社内の問い合わせ相談窓口作業やスケジュール管理を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ゲーム企業】日英翻訳案件
作業内容 ゲーム企業において、
日英翻訳担当として以下の作業をお任せいたします
・翻訳に関する進行管理や窓口
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳及びチェック作業
・海外マーケティングの調査や企画提案、不具合報告
【Digital Audio Workstation】【コンシューマ/モバイル向け野球IPゲーム】サウンド/効果音制作・編集案件
作業内容 人気野球IPゲーム中に再生される効果音の作成や音声編集作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SE、効果音等の制作及び編集作業
・ゲームエンジンへのサウンド実装作業
・サウンド全般のクオリティチェック及びディレクション作業
【運営中ソーシャルゲーム向け】進行管理案件
作業内容 大手ゲーム企業におけるソーシャルゲームにて進行管理として作業を行っていただきます。
※具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営業務の進行管理
コラボ業務の進行状況等を取りまとめていただき、タスクの割り振り、遅れや問題が発生した際のフォロー、進行の補佐。
・資料作成補佐
主にKPI周りの資料取りまとめ。
【ソーシャル向け育成系ゲーム】運用アシスタント案件
作業内容 ソーシャル向け育成系ゲームにおいて、
運用アシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントリリースの監視
・イベント準備における仕様書作成、ツールを使った設定と設定内容の確認
・イベントリリースまでの進行、タスク管理
・リリース前のQAなど
・イベントのお知らせ文言、導線文言作成
・KPI分析、簡単なサマリの作成
・作業マニュアル整備
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて
レベルデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・レベルデザイン設計
・オープンワールドゲームにおけるバトルアクションの考案
・新規コンテンツのゲームデザインや仕様策定
【新規開発タイトル】プロジェクトアシスタント案件
作業内容 大手ゲーム企業における
新規開発タイトルのプロジェクトアシスタントをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
• プロジェクト管理サポート
• 社内外窓口業務
• 契約関連業務
• プロジェクト進捗管理
• スケジュール調整
• 会議資料、議事録作成
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】仕様設計プランニング案件
作業内容 少年漫画IPを使用した新規開発中のIソーシャルゲームにおける、
仕様設計プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面仕様作成
・仕様設計
・画面フローチャートの設計等
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】アシスタントディレクション案件
作業内容 新規ゲームアプリプロジェクトにおいて
アシスタントディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・ゲーム開発における全体スケジュール管理
・企画アイディア出し
・クライアントとの打ち合わせ