【オンラインゲーム開発】アニメーションデザイン案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アニメーター
作業内容 ・オンラインゲーム開発においてアニメーションデザイナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Live2Dを使用したアダルトアニメーションの制作と調整
※アダルトコンテンツが含まれます
【Unity】UIデザイナー/アニメーション制作
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ゲーム画面のUIデザインとアニメーション作成を担当します。
■具体的な作業内容
・Unityを使用したUIデザインとアニメーションの作成
・CL提案用の遷移図作成
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【PHP】ゲームプラットフォーム基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLApache
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いたゲームプラットフォーム基盤開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ブラウザ、アプリのプラットフォームサービスのサーバサイド開発
-エンハンス対応やバージョンアップ
【運用中ゲーム配信プラットフォーム】衣装デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorSAI
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中ゲーム配信プラットフォームにおける衣装デザイン案件に2Dデザイナーとして携わっていただきます。
主にキャラクターの衣装やアイテムなどのデザインにまつわる下記作業をメインにご担当いただきます。
-新規衣装やアイテムの作成
-既存衣装やアイテムのバリエーション展開
【Android/リモート】ストアプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
・新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【Unity】薬局向けスマートフォンアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLUnity
作業内容 ・薬局向けのスマートフォンアプリの開発に携わって頂きます。
・設計から実装までご担当頂きます。
【カスタマーサポート】ゲームのカスタマーサポート案件
業務委託(フリーランス)
RedmineGitHub
作業内容 ・SNS運用
・twitterで積極的に発信できる人
・外注パートナーのCSチームからのエスカレーション対応、指示、管理
・返信する文言のQA(校閲)
【LAMP/リモート】スマートフォン用ソーシャルゲーム(ブラウザ)開発
業務委託(フリーランス)
GitGoogle Cloud Platform
作業内容 ・定常運営に関わる各種機能の改修および新規機能等の開発実装
(イベントやガチャ等の改修・実装・データ反映や修正など)
・データの抽出、調査
・不具合調査および修正
・一部フロントエンド業務(html/CSS/Javascriptによるテンプレート作成など)
【フロントエンド】
業務委託(フリーランス)
AngularReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ 各ゲームタイトルのインフラ構築・運用・監視 ・ 課金や認証を中心とした共通基盤システム
・ライブラリの開発・運用 ・ ログ・エラー解析
・カスタマーサポート等におけるツールの開発・運用
・ 社内横断KPIツールの開発・運用
【Swift/Unity】新規バーチャルライブ配信サービス
業務委託(フリーランス)
UnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバターライブ配信のUnity領域
→アバターやバーチャル空間の表現、ギフトアニメーション実装など
→アバターカスタム機能のアップデート
・VRMやlive2D等のモデルデータのアップロードシステム
・iOSのUI実装やAPIつなぎ込みサポート
【Unity】リアルタイムバトルRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#UnityJenkinsRPG
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのクライアント側の開発及び運用を、
ご担当いただきます。
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などのご提案 もご対応いただきます。
【フロントエンド(ゲーム)】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5SubversionCSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・iPhoneとAndroid用のソーシャルゲームにおける、
HTML5、CSS3、JavaScriptを用いた開発に携わって頂きます。
・JavaScript/CSSでのアニメーションが主な業務となり、
ユーザビリティデザインを意識しながらの実装をして頂きます。
※担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】自社ゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 ・新規開発中の自社タイトルの開発に携わっていただきます。
今までのソーシャルゲームには無いシステムと新しいオリジナルIPを確立することを目標としています。
・定期的に開発チーム内で試遊会を行っており、
職種に関わらずゲームについての提案ができるプロジェクトです。
・リードエンジニアを中心に複数人フロントエンドエンジニアがおり、
githubを使った相互コードレビューを行なっています。
【HTML5/CSS3/JavaScript】大型IPタイトル/スマートフォン向けソーシャルゲーム/フロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5jQueryCSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・大型IPタイトルのスマートフォンゲームで、フロントエンド開発に携わって頂きます。
・フロント周りの設計から幅広く担当して頂きます。
・運用における環境改善や課題解決および機能改善などの業務もございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【VFXデザイン】大規模スマートフォン向けソーシャルゲームアニメーション/エフェクト案件
作業内容 ・新規/既存ソーシャルゲームのアニメーション/エフェクト制作に携わって頂きます。
・社内のプランナーやエンジニアと連携をとりながら業務を進めて頂きます。
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【2Dデザイン】大規模スマートフォン向けソーシャルゲーム/コンセプト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGitHub
作業内容 ・新規/既存ソーシャルゲームのキャラクター、背景、小道具、デフォルメなど、
2Dコンセプト制作に携わって頂きます。
・外注制作物のチェックバックなども担当して頂きます。
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【ネットワーク】社内インフラ案件
作業内容 ・社員数1,000名規模の企業における国内の複数ある拠点間の接続も含め、
社内ネットワークの構築および運用をご担当いただきます。
・その他、WindowsServer, LinuxServerをはじめ、
NetAPPやVMWareを社内で運用しており、
ネットワークエンジニアとしての経験以外にサーバー系での作業もあります。
【リーダー候補】スマートフォン向けゲームアプリデバック案件
業務委託(フリーランス)
GitJIRARedmine
作業内容 ・スマートフォン向けゲームアプリのデバック作業に携わって頂きます。
・テスト計画書の作成、複数端末での検証などを行って頂きます。
【LAMP】モバイル向けWebアプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLApacheLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・モバイル向けWebアプリケーションのサーバー開発、インフラ開発、運用業務
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案
・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応
【PHP】ソーシャルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLGit
作業内容 ・ゲームタイトルの開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
-定常運営に関わる各種機能の改修および新規機能等の開発実装
(イベントやガチャ等の改修、実装、データ反映や修正など)
-データの抽出、調査
-不具合調査および修正
-Jenkins運用(集計プログラムの改善など)
【Unity】スマートフォン向けタイトルのアプリ開発業務
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
Unityを使用したスマートフォン向けタイトル(3DダンジョンRPG)のアプリ開発業務です。
外部デバッグ会社と直接やり取りをし、バグ修正を行っていただきます。
特定機能などではなく、上がってくるバグに応じてどの部分でも対応をお願いすることになります。
【業務内容】
各種データ設定とバランス調整、デバッグになり、ユーザーに近い立場としてゲームの
ブラッシュアップや品質向上に貢献して頂きます。
また、攻略の難易度が高くコアなユーザーが多いタイトルになり、今のスマホユーザーに
受け入れられる絶妙なバランスを求められますので、やりがいがあります。
【3DCGデザイン】アートディレクション案件
作業内容 社内の3Dデザイナーをマネジメントするアートディレクターをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・作品データ管理、納品スケジュール管理、スタッフリソース管理
・外部業者、外注スタッフとの連絡
・クオリティチェック、簡単な監修作業
※お任せする作業内容はご経験に応じて変動する場合がございます。
【VRコンテンツ向け】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 VRなど様々な事業のプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・プロジェクトの体制検討、コミュニケーション設計/整備
・プロジェクトの目的理解、作業範囲と優先順位の明確化
・スケジュール作成/管理
・プロジェクトの進捗管理
・ミーティングや振り返りに伴う資料作成
・社外パートナー企業、社内関係者との連携/各種調整
※お任せする作業はご経験に応じて変動する場合がございます。
【Go言語】新規ゲームアプリの開発
業務委託(フリーランス)
GoAWSGoogle Cloud Platform
ゲームエンジニア
作業内容 ■サービス概要:
マルチユーザでのリアルタイム対戦ゲーム(新規で企画・制作中のタイトルです。)
■業務概要:
・新規タイトルのリリースへ向けた、サーバーサイド開発
└詳細設計~実装・テスト・運用保守まで、一部API設計
※一部、企画メンバーとのMTGにて、企画書・仕様書からシステムへの落とし込みをサポートいただく可能性あり。
※AWSへのデプロイは、社員の方が担当します。
■開発環境
・言語:Go言語
・フレームワーク:複数のライブラリを組み合わせた独自
・OS:Linux
・クラウド:GCP、AWS
■組織構成:
・チーム全体20~30名(プランナー・デザイナー含む)
└本ポジション担当メンバー:2~3名
【業務委託】【Maya】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける、
MayaやUnityを使用した3D背景の制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル~テクスチャなど背景データ作成
・コリジョンモデルの作成
・ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整
・データのディレクション及び調整
【React/Typescript】国内プラットフォームフロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLDockerReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・国内最大規模のゲームプラットフォームのフロントエンド開発に携わっていただきます。
・様々な職種の開発メンバーと協力し、プラットフォームのリプレイス開発をご担当いただきます。
・具体的な役割は以下になります。
-ゲームプラットフォーム(Webアプリケーション)のリプレイス開発
-BFFサーバー開発
-デザイナーとのUI設計
-サーバサイドエンジニアとのI/O定義
【業務委託】【女性向けブラウザソーシャルゲーム】企画プランニング案件
PhotoshopIllustrator
ゲームプランナー
作業内容 運用中女性向けブラウザソーシャルゲームにおいて、
運営およびイベント企画作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントテーマを決める作業
・テーマに沿ったストーリー(概要)及びアイテムの企画作業
・デザイナーにアイテムを発注する作業
・素材のディレクション(色/形/動きなどの調整)
・遷移図作成(イベント報酬設計/ストーリー(詳細)/イベント内画像制作指示)
・アイテムをデータベースに登録する作業
・アイテムのデバッグ作業(動きや表示など)
・イベント丸ごとのデバッグ⇒リリース作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
ソーシャルゲーム/アートディレクター案件
作業内容 ・ソーシャルゲームに関わる全デザインのディレクションと開発スタッフや
外部委託先とのコミュニケーション、品質管理をご担当いただきます。
・デザインに関わるコンセプトメイキングを行い、方向性を示してディレクションをしていただきます。
Maya / Unity 育成×コマンドバトルRPGの3Dデザイン/進行管理業務
作業内容 スマートフォン用ゲームの3Dキャラ等のモデリング制作業務をお任せいたします。
・3Dモデル外注業者への発注・作業についての折衝
・外注業者への指示書作成
・納品物の確認、外注業者へのFB/修正依頼・レタッチ
・実装作業
・3Dモデル制作(頻度:少)
<備考>
フルリモート可
<基本時間>
10:00~19:00
【DevOps/新宿/一部リモート】ゲーム開発のSRE/DevOpsエンジニア
UnixAWSGoogle Cloud PlatformDevOps
SRE
作業内容 DevOpsエンジニアとしてサーバ・ネットワークの構築・運用、システムのパフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを向上させるためのソフトウェアの開発・運用を行っていただきます。
・MMO型タイトルのインフラ設計
・高負荷DB(OSSのDB)の設計チューニング
・AWS/GCP等のパブリッククラウドを用いたシステムの設計、運用
・開発サーバ管理:ゲーム開発、QA、CIを安定かつ迅速に行うための環境の構築、運用
・構築、運用:デプロイや各種オペレーション自動化ツールの開発、運用