【派遣】【新規開発中スマートフォンゲーム】プランナー案件
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、プランナーをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ディレクターやリーダーから降りてきた要件のアウトゲーム新規仕様作成、既存仕様への追加、改修仕様作成
・仕様作成後、企画内でレビューを受けて修正のうえ、実装担当者に説明し作業発注
・実装された要素の挙動を確認
・その他、チーム内でのプレイ会への参加、本番メンテナンス時の自分の担当箇所のチェック、過去の仕様の整備
【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】背景デザイン案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲームにおける、ステージモデルデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発作業
- 主にオブジェクト配置関連の作業
・コンシューマゲームにおける背景制作全般
【派遣】【新規/運用中3Dアクションゲーム】バトルステージプランニング案件
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲームにおいて、バトルステージプランニングをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・戦闘システムプランナー
・アンリアルエンジン、モンタージュを使用してのバトルシステム構築、調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【コンシューマーゲーム】プロモーションプランニング案件
作業内容 コンシューマー向けレースゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・プロモーション用画面、動画撮影
・WEB告知記事作成
・デバッグ等、運営、開発に関わる作業
【派遣】【育成アクションADVゲーム】アウトゲーム開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向け育成アクションアドベンチャーゲームにおいて、企画立案、仕様作成、実装作業をお任せいたします
主に下記のような作業をご担当していただきます
・ アウトゲーム機能の検討、設計
・コンテンツのレベルデザイン、仕様作成、バランス調整
・ ユーザーが楽しめる体験や報酬設計のアイディア出し
・マスターデータの入力、運用
・プログラマー、デザイナーとの連携
【派遣】【3Dアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、バトルプランナーとして
エネミー実装作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エネミーの仕様化
・データ、アセットの組み込み、調整
・AIの組み込み、調整
・担当PGとの折衝
【派遣】【運用中モバイルゲーム】MV監修案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
作業内容 運用中モバイルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・3Dミュージックビデオの制作における監修作業(アート&進行補助)
【派遣 【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】 レベルデザイン案件
作業内容 家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲームにおいて、レベルデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・レベルデザイン
・ゲーム企画立案
・仕様書及び資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明
・スケジュール及び進捗管理
【派遣】【運用中カードバトルRPG】PMアシスタント案件
派遣
RPG
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーPM
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルカードゲームのPMアシスタントとして下記の作業をお任せする想定です。
-開発での進行管理
-ゲーム内イベントの企画/運用
-提案資料の作成
-ゲーム内で使用する画像の制作
-ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定やドキュメントの作成
-設定したイベント内容のデバッグやリリースの監視
-定常的な分析数値のまとめ作業
-ゲーム内のお知らせや導線文言などのテキスト作成
-イベント改善案などの仕様書作成
【派遣】【ゲーム企業】ゲームマスターチーム調査案件
派遣
PythonSQLGoogle Workspace
作業内容 ゲームマスターチーム不正調査、通報調査案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・既定のフローに沿った不正対策や通報内容調査を実行
・ゲームプロジェクトへの調査結果の報告作業
・既存の不正対策の改善や作業効率化
・適正やスキルに応じて、簡単なプログラミングやデータ分析を活用した調査
【派遣】【新規開発中ゲーム】モーション制作案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいてモーション制作、演出デザインをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・人型キャラのモーション作成
・Vコンテの作成
・各種デモ演習をUnityTimelineで組み込み
・Timeline実装の際のポスプロ編集
・フェイシャルアニメーション
・リミテッドアニメーション
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【派遣】【運用中RPG】ゲームプランニング案件
作業内容 運用中RPGにおける、ゲームプランナーとして以下の作業をお任せいたします
・RPGのイベント脚本作成
・RPGのイベントADVのスクリプト作成
・上記に関するデータ管理
【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 3Dアクションゲームにおける、テクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発作業
- 主にオブジェクト配置系の作業全般
・シェーダー及びマテリアルの作成
・デザイナーの技術面でのサポート作業(Houdini含む)
【派遣】【運用中美少女系スマホゲーム】シナリオディレクション案件
作業内容 運用中美少女系スマホゲーム開発において、
シナリオディレクターとしてシナリオの制作をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・イベントシナリオ作成(プロット~本稿まで)
・ライティング作業(カードのシチュエーションや各種フレーバーテキストの作成)
・納品ボイスのチェック
・ゲーム内コミックのプロット作成、監修
・スクリプト作成
・常駐、外注ライターのディレクション監修
【派遣】【育成アクションADVゲーム】ADVパートプランニング案件
派遣
UnityAfter Effects
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向け育成アクションアドベンチャーゲームにおけるシナリオや演出、イベント設計作業をお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・ 演出、イベントの仕様策定
・会話やフラグ管理等ADVならではの設計
・ADVデータの作成及び実装
・ライターやイラストレーターとの調整
・ゲーム内に実装するテキストの考案
【派遣】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】バトルステージプランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine、モンタージュを使用してのバトルシステム構築、調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームのアウトゲームプランナーとして作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アウトゲーム部分の各種機能、画面の仕様作成、UI/UX設計
・課題の分析と、それに基づく改善施策の提案、実行
・制作チーム、開発チームとの連携、担当機能における小規模ディレクション
・イベントの企画、報酬設計、ガチャ設計
・企画各種提案資料の作成
・データ入力
【派遣】【育成アクションADVゲーム】バトル開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向け育成アクションアドベンチャーゲームにおいて、企画、設計、調整作業をお任せいたします
主に下記のような作業をご担当していただきます
・ バトルシステム設計
・新規バトルコンテンツの仕様策定、実装ディレクション
・ スキル、アクション、敵AIなど各種パラメータデザイン、バランス調整
・ステージ構築を含むレベルデザイン、バランス調整
・プログラマー、デザイナー、サウンドとの連携
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおいて
アートディレクターとして、キャラクターデザインを行っていただきます。
【 派遣】【新規/運用中3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲームにおいて、レベルデザインをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・バトルステージプランナー
・雑魚エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・雑魚エネミー、ボスの実装確認
・雑魚エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【運用中カードバトルRPG】企画・運用プランニング案件
派遣
RPG
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナープランナー
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルカードゲームの運用プランナーとして下記の作業をお任せする想定です。
‐ゲーム内イベントの企画や運用
‐ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定やドキュメントの作成
‐ゲーム内イベントのKPI分析や施策の改善
‐設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
‐プロジェクト全体の制作進行管理
‐外部企業との折衝
【派遣】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・エネミー、ボスの実装確認
・エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・自社ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【スマホ向けオンラインゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 開発中ソーシャルゲームRPGにおいて、Unityを用いてインゲーム部分のデータ設定に携わっていただきます。
【派遣】【新規開発中ゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいてUIデザインをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・UIカンプ作成
・上記のUnity実装
・アニメーション演出の作成、調整
・仕様書類の作成
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【派遣】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における、下記の作業をお任せいたします
・トゥーン、手描き風の案件でのリアルタイムデモ用の背景制作
・他付随する作業
【派遣】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品・修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム改修案件
派遣
C++Unreal Engine
QAエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、制作の効率化と品質向上をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-UEのアート作業環境および制作フローの整備
-アート作業サポートツールの作成
-デバッグ機能の追加
-不具合の調査と修正
-アート分野の高速化・最適化および、最適化作業サポート
【派遣】【運用中ソーシャル向けRPG】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】企画運営プランニング案件
作業内容 新規スマートフォンゲームにおける、プランナー作業全般をお任せ致します
具体的には下記作業を想定しています
・タイトルの開発運営の必要なゲーム内企画(イベント、システム、施策)の⽴案
・ゲームバランス調整
・仕様書およびデータの作成
・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画⽴案
・ゲーム公式サイトなど webページのディレクション、原稿作成
・不具合、補償対応
【派遣】【運用中ゲーム】カスタマーサポート案件
作業内容 運用中ゲームにて、カスタマーサポートとして作業を行っていただきます
具体的な内容は下記を想定しております
・運用タイトルのゲームに対するユーザーからのお問合せ対応
・応対品質向上のための施策の企画立案と運用設計
・クライアントの声を分析し、プロジェクトチームへの改善提案
【派遣】【運用中IPタイトル】3Dモーションデザイン制作案件
作業内容 運用中IPタイトルにおいて、3Dモーションデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・インゲームモーション作成作業
-総ジョイント数80程度の、人型及び準人型キャラクターの手付けゲームモーション作成
・モーションリグ作成作業
・実装物管理
-データUnity組込
-デバッグチェック(モーション確認)
-実機確認(モーション確認)
・各種関連ミーティングへの参加
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】日英ローカライズ案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、日英ローカライズをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ 中国語から日本語に翻訳されたテキストを、さらに英語に翻訳する作業を取りまとめ
・ 作業をするメンバー数名を下に抱え、タスクの割り振り、進捗管理
・ローカライズ部に資料を共有し、作業を依頼
・ローカライズ部から上がってくる英語テキストリストをチェック、中国側に提出しても問題ないことを確認
【派遣】【運用中モバイルゲーム】3Dモーション進行管理案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 運用中モバイルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・モーションキャプチャに伴う企画、台本の精査と実現性の判断
・3D映像施策の制作進行管理
・モーションキャプチャ撮影準備
・モーションキャプチャリハーサル、本番撮影の進行管理
・モーションのキャラ感ディレクション、クライアントとの意見集約
・撮影後の3D映像チェック
・3DMV制作補佐
【派遣】【新規開発中ゲーム】3D背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、3D背景デザイナーとして作業をお任せいたします
主に下記のような作業をご担当していただきます
・背景仮モデルの作成(レベルデザインに使用するモジュール)
・背景アセットの作成(モデリングからテクスチャ作成まで)
・外部納品物のチェック、およびUnity登録
・レベルデザインされた背景仮シーンを正規アセットに置き換え、配置仕上げ
・シーンアセットへのコリジョン設定
・シーンライティング、ポストプロセスの設定
【派遣】【運用中RPG】プランニング案件
派遣
UnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中RPGにおける、プランナーとして以下の作業をお任せいたします
・RPGのキャラクターや装備アイテムの考案、数値設計、マスターデータの作成
・RPGのモンスターの設計、マスターデータの作成
【派遣】【コンシューマーゲーム】サウンドデザイン制作案件
作業内容 サウンドデザイン制作作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム中に再生される、効果音、ジングルの制作、編集、実装作業等
・制作したサウンドデータのゲームへの実装、調整、デバッグ作業等
【派遣】【有名IPスマートフォンゲーム】3DCGモーションデザイン案件
作業内容 名IPスマートフォンゲームにおける、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・バトルモーションの制作作業
・カメラワーク、演出作成作業
・他、付随する作業
【派遣】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
作業内容 3Dアクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【ゲーム企業】デザイン進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaSoftImage3ds Max
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム開発において、イラスト、3DCGの制作管理をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】3Dライブ映像アセット進行管理案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
ゲームディレクターPM
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
3Dライブ映像のアセット(キャラモデル、背景、モーション等)進行管理担当として以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理
・各所との調整
・制作進行管理
・データチェックや細かなオペレーション作業