【新規/運用中プロジェクト】グラフィックデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 既存または新規プロダクトのグラフィックデザインを担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・アバターアイテムのガチャを販売するための告知や訴求バナーの制作
(ロゴやテキストのデザインなども含みます。)
【PHP】デジタルコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPMySQLZendLaravelReact
作業内容 ・同人のデジタルコンテンツ(コミック、イラスト、音声、ゲーム)
を扱っている事業部において、
PHP(Laravel等)を用いた開発案件に携わっていただきます。
・作業する上で、一部アダルトコンテンツに触れることになりますので、
ご認識をお願いいたします。
【マークアップ】IT人材事業会社Webサイト制作案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCSSHTMLjQuery
フロントエンドエンジニアマークアップ
作業内容 IT人材事業会社にてLPやホームページのコーディングを行っていただきます。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・デザイナーが作成したFigmaデータを用いたコーディング
・動作テスト
【業務委託】【After Effects】遊技機向けランプデザイン制作案件
After Effects
UI・UXデザイナー映像制作
作業内容 遊技機開発において、 ランプ制作をお任せいたします。
具体的には遊技機の演出に併せてランプのデザインをしていただきます。
【遊技機】2Dイラスト制作案件
PhotoshopIllustrator
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・遊技機において、2Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-UI、アイテム、背景などの2Dデザイン
-ラフの制作
【有名恋愛カードゲーム】フロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTMLjQuerySVNCSS3GitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・毎月のイベントや商品の投入に伴う機能改修作業を行っていただきます。
・新規イベント、新機能追加に伴う機能開発を行っていただきます。
【GCP/AWS】データ分析基盤構築案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonSQLGoLinuxUnixAWSGoogle Cloud Platform
作業内容 ・GCP/AWSを利用したデータ分析基盤の構築全般に携わっていただきます。
・分析基盤構築と運用をご担当いただきます。
【フロントエンド】電子書籍サービス新機能開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5CSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・電子書籍Webサービスの機能拡張と新規開発をご担当いただきます。
【Excel/Powerpoint】ゲーム会社向け社長室サポート案件
作業内容 ・社長の講演やビジネスの種を考えるなど諸々な支援をご担当いただきます。
・下記を行っていただきます。
-資料作成
-次世代エンターテインメント事業部門の本部の数字を会社に正しくレポート
-事業部門としての数字の整理と各事業部から上がってくる数字のとりまとめ
-社長の着想したものの実現
-事業本部として進捗の報告
-月次で部門内の各部署から業務の進捗・課題・リスクの吸い上げ
【業務委託】【実写系ゲームアプリ】UI素材制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 音楽アーティストを起用したゲームアプリのUIデザインをメインに、ロゴやイラストの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・UI素材作成
・アイテムや背景のイラスト素材作成
・バナー/ロゴの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【AWS/SQL】サーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
SQLAWS
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲームを運用されている企業様社内にて、
外部開発会社(サーバー)で行う作業の方針(主にセキュリティ、サーバ負荷、コスト周り)を検討/決定する
その他データ分析基盤(AWS Kinesis, AWS Glue, AWS Athena, digdag/python)のメンテナンスなどをお願いいたします。
【PHP】エンタメサイトのサーバーサイド開発案件(リモート)
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・バックエンド側システム設計、開発、運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリングなど
【PHP/フルリモート】既存レガシーシステムから新システム移行PJ
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPDockerJenkinsPHPUnitLaravel
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 コミック、イラスト、音声、ゲームなどのデジタルコンテンツを扱う部署で
既存レガシーシステムから新システムに移行PJにてPHPでのバックエンド開発をお任せいたします。
【美少女恋愛カードゲーム】カードイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー
作業内容 美少女恋愛カードバトル運営に携わっていただきます。
主にカードイラスト制作における下記作業をお任せいたします。
・修正指示等のディレクション作業、背景の制作
・外部パートナーとのディレクションやプランナーからの要件整理、レタッチ作業
【Unity】【新規開発中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ・新規開発中ソーシャルゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
【Java】CMコンテンツの管理プロダクトシステムの開発の求人・案件
業務委託(フリーランス)
JavaAWSGitGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 某キー局のCMコンテンツの管理プロダクトシステムの開発
【マーケティング戦略立案】年賀状サービスグロース案件
作業内容 自社サービスにおけるディレクションをご担当いただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・事業戦略立案
・インフルエンサー施策など各種マーケティング施策の実行
・開発案件進行管理
【メタバース向け】2Dイラスト進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースプロジェクトにおいて、2Dイラスト等の制作進行をお任せいたします。
具体的には、下記作業をしていただく想定です。
・メディアミックスに関連する制作進行(グッズ、アニメ、イラスト)
・外注管理、クオリティ管理
・制作物完成までのディレクション、クオリティチェック
・発注時の資料等作成
・設定に沿った各制作物の企画提案
・外部イラストレーターとの連携・協議
【Webディレクター】デジタル制作・広告運用・デジタルプロデューサー
作業内容 大手印刷会社のデジタルマーケティング部門でのお仕事です。
Webディレクター・進行管理として同社各クライアントのサイト制作・運用から広告運用まで幅広く携わっていただきます!
担当業務以下となります(ご入場時のご意向やご経験を考え、決定いたします)。
・各種資料作成
・各プロジェクトにおける制作ディレクション
・SNSなどの広告運用
・MA周りの業務
・営業プロデューサー業務
・クライアントへのプリセールス
【PHP/Laravel/リモート】オンラインクレーン配信サービスのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 リアルタイムオンラインクレーン配信サービスのサーバーサイド全般をご担当頂きます。
・PHP/Laravelを用いたオンラインクレーンゲームのサーバーサイド開発
・DB設計
・Goへのリプレイス、アーキテクチャのリプレイス
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PHP】ソーシャルゲームアプリ開発
業務委託(フリーランス)
PHPCC#AndroidiOSUnityLaravel
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
スマホ向けソーシャルゲームの開発に、
エンジニアとして携わっていただきます。
今回はアプリサイドの募集となります。
・Unity+C#を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発
▼勤務地等
最寄駅:両国駅※リモート可
勤務時間:10:00~19:00
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
備考:・服装自由
※週5日〜OKの案件です!
【React】ARプラットフォームのフロントエンドエンジニア
ReactGoogle Cloud Platform
フロントエンドエンジニア
作業内容 ARプラットフォームのフロントエンド開発を行なっていただく案件です。
現在β版は開発済みであり、予定では6月末か7月頭に正式ローンチする予定です。
ReactがGCP上で動かないといったエラーが発生するなど、不具合が多発しているため、ご支援いただける方を募集しています。
※ARはUnity、ビューはReactで開発しています。
Unity エンジニア
作業内容 弊社クライアントであるIT商社においてUnityエンジニアを募集しております。
取り扱っている製品においてクライアントからの要望に応じてカスタマイズを実施頂きます。
状況に応じて専門的な観点で営業サポートも実施頂きます。
<製品>
VR関連の製品となります
<備考>
リモート相談可能
<服装>
基本私服ですが、顧客との打ち合わせがある時にはスーツ着用
【Webデザイン兼コーディング】キャンペーン訴求ページ制作およびバナー対応案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTMLPhotoshopGitSassReact
Webデザイナー
作業内容 Webクリエイティブチームに依頼されるキャンペーン訴求ページ制作およびバナーをお任せします。
下記が具体的な作業内容になります。
■ キャンペーン訴求ページ制作
■バナー制作
【After Effects】遊技機向けエフェクト制作案件
作業内容 ・遊技機向けエフェクト制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐遊技機向けエフェクト制作
‐コンポジット
【遊技機】2Dグラフィック制作案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 遊技機向けのグラフィックデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・遊技機の実機デザイン、リールなどに使用するイラストの作成
・遊技機のUI、ロゴデザイン作業
【一部リモート / Node.js /週5日/ 30~40代活躍中】某RPGゲーム・コンテンツのWebサイト リニューアル支援
業務委託(フリーランス)
JavaNode.jsAWSBacklogRPGTypeScriptNext.js
サーバーサイドエンジニアSEバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
【企業】
AI活用を得意とするDXのプロフェッショナル集団です。
AIに軸足を置きながらも、クラウドネイティブ、UXデザイン、マーケティングという事業領域を持ち、総合的にDXを支援できることをユニークネスとしています。
【業務内容】
某ゲームコンテンツ会社が所有する複数サイトサイトの
インフラ移行およびCMSリニューアル案件になります。
お任せする作業として、サイトに掲載するニュースを
管理するCMSをフルスクラッチで開発がメインとなります。
(CMSは横展開する想定のため、汎用性・拡張性が高いものを開発。)
■業務詳細
・Nest.JS(Node.je)を使用してサーバーサイド(API含む)の開発
・今案件に付随する業務
※開発工程から参画していただく想定ではありますが
SEレベルが好ましいです。
※フロントエンドの案件ではありません。
【環境】
TypeScript / NestJS / Next.js / AWS (ECS, RDS) / Slack / Backlog
【その他】
■場所:基本フルリモート ※初日に弊社オフィスに出社お願いします。(「豊洲」駅徒歩約1分)
■面談回数:1回
【Swift/Java(SpringBoot)/リモート併用/週5日】フルスタックエンジニア/ゲーム系ストアアプリ開発
JavaiOSSwiftSpringBoot
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
国内有数の大規模オンラインプラットフォームを展開する企業にて、ゲーム関連ストアアプリの設計・開発・運用をご担当いただきます。
対象はiOSアプリおよびWebアプリ/APIで、ユーザー向けストア機能やキャンペーン機能、課金・決済機能などの中核部分に携わっていただきます。
主な業務内容は以下の通りです:
・モバイルストアアプリの新機能開発および既存機能の改善(要件定義〜設計〜実装〜テスト)
・キャンペーンやイベントに関する機能設計・改修対応
・API設計・開発やDB設計、パフォーマンスチューニングなどのバックエンド作業
・クラウドインフラ(AWS等)を用いた設計・構築・運用業務
・業務効率化を目的としたツール類の設計・開発
・技術検証やPoCの実施、Developer向けライブラリ(iOS)の開発など
業務環境:
・メンバーは約15名程度(エンジニア:10 PM:5)です。
・平均年齢:30代半ば
その他備考:
・初回契約は2ヶ月更新、以降は長期継続を前提としています
・週1回の出社が必要です(初日はガイダンスのため出社必須)
・リモートワークと出社を併用するスタイルです(変更の可能性あり)
・一部コンテンツにアダルト要素を含む表示確認が発生する場合があります(起動検証・サムネイル確認等)
・通勤圏内にお住まいの方を希望いたします
・新技術に前向きでキャッチアップ力のある方を求めています
スマホ向けゲーム 3D背景ディレクター募集
作業内容 開発中のスマホ向けゲームのプロジェクトで、3D背景制作の品質チェック・修正指示・スケジュール管理を行っていただける方を募集しております。
アーティストへ依頼し、上がってきた制作物に対してディレクションを行っていただきます。
受託会社でありながら、お客様の要望をヒアリングしつつ制作のプロとしてアドバイスもしながら制作を行っていただけます。
大型タイトルになりますので希少な経験ができるかと思われます。
尚、開発は2023年まで予定しております。
【業務内容】
・背景のアセット制作
・制作進行管理
・修正指示依頼など品質担保におけるディレクション
・表現手法の研究・伝承
【PM補佐】通信事業領域のサービス/プロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマホアプリ、通信事業、決済サービス、ハードウェア端末など、
複数のサービスやプロダクトが連動する新規事業において、
PM補佐として主に通信事業領域に携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-担当プロジェクトに紐づくタスクの推進
-資料作成や整理
-懸案事項の整理
-外部の関連業者との折衝や調整
-社内の関連部署との調整
-議事録や資料などのドキュメント作成
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PL】(フルリモート/週3~)XR技術を用いた業務アプリ受託開発向けプロジェクトリーダー(3D関係のゲーム開発もしくはVR/AR/MR系の開発プロジェクト経験者)
作業内容 VR/AR/MRの自社製品をベースとした実用アプリケーション受託開発のプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
具体的には要件を要件定義、概要設計書に落とす業務
オフショアからの受け入れ検証
※詳細設計~結合テストの範囲はオフショア開発側で行って頂けます。
開発プロジェクトがキックオフしたあとに、要件詰めのための折衝なども
当初プロパーの方ご対応いただき、慣れて頂いたらお一人で行って頂く想定です。
1つのプロジェクトで10名前後のメンバーがおり、スキルにより
複数案件を担当いただきます。海外パートナー企業への外注開発も行っています。
★新規製品開発
★導入の際の開発
★既存ユーザの方の保守案件、機能追加 etc..
【PHP3年以上/AWS3年以上/フルリモート可能/週5稼働/20~40代活躍中】ソーシャルゲーム開発のサーバーアプリケーションの設計・実装3年以上/サーバーエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPAWSGitGitHubTypeScript
サーバーエンジニア
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、サーバーアプリケーションの設計・実装および高速化・最適化の業務を行っていただきます。
サーバーサイドエンジニアの方にもクライアント開発の技術をご修得頂きゆくゆくは、両方の領域をご担当いただきます。
詳細は面談時にお話しいたします。
【業務内容】
・新規機能・イベント機能等のAPI開発
・サーバ構成やアプリケーション設計
・高負荷対策に伴うプログラムの高速化
・社内管理ツールの運用・開発
・コードレビュー
・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等)
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Go言語,PHP3年以上/週5稼働/20~30代活躍中】ゲームプラットフォーム開発の案件・求人
作業内容 エンド企業にて運営するゲームプラットフォームの
会員関連システム、商品関連システム、認証認可機構の
開発を担うチームに参画頂き、チームメンバーと協力して
各システムの新規開発と旧システムからのリプレイスや
機能改修・保守・運用を担当頂きます。
●具体的な業務内容
・チーム内のエンジニアと協力しながらシステム設計、開発、テスト
・システムの課題出しと解決に向けた提案、実働
・管轄システム運用作業全般
・管轄システム障害発生時の復旧対応(ローテーションによる
障害検知時の初動対応含む。詳細は面談時に説明)
※アダルトコンテンツに業務上触れることとなりますので、
ご理解の上ご応募ください。
環境 Mac(JIS or US選択可),Go,PHP,Echo,Laravel
Bitbucket,GitHub,JIRA,Confluence,kubernetes
ArgoCD,Slack,GoogleMeet,Zoom
場所 六本木一丁目
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【MAYA/Photoshop】新規モバイルゲームタイトル向け3Dキャラモデラー(3Dキャラクターモデリング、テクスチャ制作経験者)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・3Dモデル制作
・キャラクターモデル作成
・エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【2Dイラストレータ】人気キャラクターを用いたソーシャルゲームにおけるVFXデザイン(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnityUnreal Engine
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【案件内容】
■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発を行うソーシャルゲームにおける、
エフェクト制作全般のリードをお任せいたします。
全体のクオリティを管理しながらディレクションを行い、
世界観に合わせたエフェクトデザインを忠実に制作していただきたいです。
■業務内容:
・世界観やIPに合わせたエフェクトデザイン・制作ディレクション
・絵コンテの制作
・エフェクトに関する全体の品質管理
※ほか効率的なワークフローの検討・設計、エフェクトに関してのご提案など、
スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。
■開発環境:
基本ツール:Unity(SHURIKEN)、AfterEffect、Maya
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【TypeScript/フルリモート/週4-5日】ユーザコミュニティサイトのサーバーサイドエンジニア
AWSDockerGitGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【概要】
Web3ゲームを開発している企業にて、コミュニティプラットフォームを開発中のため、サーバーサイドエンジニアとして参画していただきます。
・ユーザコミュニティサイトのバックエンド少人数開発・運用
・使用言語: TypeScript(BFF/バックエンド共にNext.js)
・言語、環境の選定。
・インフラ回りの整備、設計
・アーキテクチャの整備、設計
【SRE/フルリモート/週2~】NFTゲームのSRE
Node.jsLaravel
サーバーサイドエンジニアSREバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【概要】
本ポジションでは、無料で簡単に遊べるNFTゲームサービスのSREを募集しております。
【業務内容】
プロダクトの品質、セキュリティ、パフォーマンスの向上に責任を持ち、各プロダクトのクラウド環境・アプリケーション環境に合わせたインフラ設計の構築、運用作業やその自動化を行います。
また、カスタマーサポートと連携して障害対応を自らおこない、そこで得られる障害の傾向やプロフェッショナルとしての知見からデータベースやモニタリングのベストプラクティスを提案し、障害を未然に防ぐ仕組みを積極的に構築します。
SREの業務はインフラ領域にとどまらず、バックエンドのアプリケーション開発にも参加します。
これらの業務において、課題の発見から他メンバーとのコミュニケーション、リリースまでを自らスケジュールし、完遂することが求められています。
【魅力ポイント】
共同開発先はWeb3業界でも有名な会社であり、Web3に興味がある方や、最新の技術トレンドに興味がある方にはとてもやりがいのある案件です。
【ゲーム企画、シナリオライター】遊技機の企画開発/有名アミューズメント企業の自社開発案件
業務委託(フリーランス)
シナリオライターデザイナープランナー
作業内容 遊技機の映像制作/液晶コンテンツの企画立案や企画書作成、映像・演出に関する仕様やコンテンツの作成、
作画管理等をお任せ致します。
■仕事の流れ
1.企画立案→遊技機メーカ作成のゲームフローに合う演出案を考えます
2.仕様書作成→企画書を元に仕様書演出概要書、演出フローなど)を作成します
3.実機による評価・検証→完成した映像を実機で確認し、改善点を洗い出し
ブラッシュアップ項目の精査を行います
4.進捗管理→プロジェクト全体のスケジュール、タスクを管理し、問題があればお客様と交渉、調整をします
■配属先情報
当業務は本社オフィスにて35名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。
企画開発(6名)
【組織について】
現在31名。プログラマ11名、デザイナー14名、
プランナー6名(マネージャー、ディレクターはプログラマかデザイナーが兼務)。
年齢構成は20代、30代が半分半分となっております。
【特徴/強み】
自社で開発した開発補助ツール(ライブラリの様なもの)が優れており、開発スピードが速く
短納期への対応も可能が故に、融通・小回りが利くという点も一つの強みであり、
また、技術力の高さも顧客から評価を頂いております。
これらの実績の積み重ねにより新規顧客が増えており、
従来から取引のある会社からのリピート率も高くなっております。
【組織風土】
クリエイターが作業しやすい環境つくりを常に意識した自由度の高い組織風土です。
出社する時間も融通が利きますし、裁量度合いの広さが特徴です。
【PdM】大手プラットフォーム企業のゲームプロダクトPdM
業務委託(フリーランス)
PLプロダクトマネージャー
作業内容 経営~マーケ~開発の架け橋となり、事業戦略設計を行い
プロダクトを牽引する役割となります。
具体的な内容としては、
・要件定義やKPIの計画策定
・担当プロダクトのビジネスビジョン設計・立案、プロジェクト推進(10 → 100)
・ニーズやトレンドから新機能の立案や既存機能のブラッシュアップを行いプロダクトの磨き込みを行う
・仕様の策定を行い、ステークホルダー、開発チームと協業して実現する
・マーケティング戦略立案をマーケティングプランナーと連携し事業設計
ご経験に合わせて、下記いずれかのプロダクトにマッチした事業部に配属となります。
・Webブラウザゲーム領域/PCゲーム領域/Andoridスマホアプリゲーム領域
<業務環境>
各部ごとにディレクター、デザイナー、エンジニアの職能混在部署となっております。
・Webブラウザプラットフォーム部(約50名)
・プレイヤープラットフォーム部(約20名)
・ストアプラットフォーム部(約10名)
各部内にてさらに個別プロダクトに分割した開発体制で運用しております。
【ゲーム企業】社内SE案件
作業内容 ・ゲーム企業の社内SEとして、システムアーキテクチャの観点から、
BPRの実施やEAIの構築などに携わって頂きます。
・要件定義から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-コーポレート部門における業務課題の調査
-業務システムの企画や検討および構築や導入
-課題を解決するためのSaaSを含めた製品選定
-ベンダーコントロール
-運用保守
-社内ツールの基準策定と運用
-業務プロセスの改善
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。