【Unity】3Dバーチャルイベントアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
アートディレクター
作業内容 VR技術を用いたバーチャルイベント制作にて、3D周りのディレクションに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・外注管理(赤入れ、クオリティチェック、指示書の作成)
・工数管理、予算管理
・モックアップの作成
・Unityでの技術チェック
・小規模なクリエイティブ作業(3Dツールを用いた軽い手直し等)
【PHP】モバイル向けWebアプリケーションのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLApache
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・モバイル向けWebアプリケーションのサーバー開発、インフラ開発、運用業務
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案
・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応
等を行っていただきます。
【業務委託】【ファンタジー系ソーシャルゲーム】日独ローカライズ案件
作業内容 現在、海外展開を進めているコンテンツの日本語版を多言語化するプロジェクトに従事いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・日本語からドイツ語への翻訳
・外部翻訳会社に翻訳されたテキストの監修(プルーフリード)
・実装されたテキストのチェック、修正(言語チェック)
【Maya/3ds Max】VRコンテンツ向けエフェクト・演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity3ds MaxGitHub
作業内容 有名IPのバーチャルライブのUnityTimeLineでの舞台設定・演出(Liveコンテンツ)などの制作をご担当いただきます。
また、社内アーティスト、VTuberのバーチャルライブ(フルCG、リアルタイムモーションキャプチャ)やARライブ、MV等の演出の制作をMaya、Unityを使用して担当していただきます。
【DevOps/新宿/一部リモート】ゲーム開発のSRE/DevOpsエンジニア
業務委託(フリーランス)
UnixAWSGoogle Cloud PlatformDevOps
SRE
作業内容 DevOpsエンジニアとしてサーバ・ネットワークの構築・運用、システムのパフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを向上させるためのソフトウェアの開発・運用を行っていただきます。
・MMO型タイトルのインフラ設計
・高負荷DB(OSSのDB)の設計チューニング
・AWS/GCP等のパブリッククラウドを用いたシステムの設計、運用
・開発サーバ管理:ゲーム開発、QA、CIを安定かつ迅速に行うための環境の構築、運用
・構築、運用:デプロイや各種オペレーション自動化ツールの開発、運用
【Maya】【フルCGアニメーション向け】ルックデベロップメント案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けのルックデベロップメント作業に携わっていただきます。
【PHP】ダークファンタジー系RPG開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLLinuxMySQLGitJenkinsRPG
作業内容 ・PHPを用いてスマートフォンゲームの開発実走作業を担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
-定常運営に関わる各種機能の改修および新規機能等の開発実装
-データの抽出、調査
-不具合調査および修正
-Jenkins運用
【インフラ/常駐】ゲームサーバーのインフラエンジニア
業務委託(フリーランス)
SQLShellWindowsLinuxMySQLSQL ServerAWSNginxIISZabbixAnsibleTerraform
インフラエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
グローバルでゲームのポートフォリオを展開している企業様になります。
・環境構築における要件定義~構築
・サービスの保守・運用、監視
・運用ツール等の開発、保守
・他部署及び協力会社への技術的サポート
・プロジェクトマネージメント、関係各所との調整、折衝、管理業務、
・その他運営にかかわる業務全般
【開発環境】
・サーバ環境 AWS等のクラウド環境
・サーバOS Microsoft Windows、Linux等
・ウェブサーバ Microsoft IIS、nginx等
・RDBMS Microsoft SQL Server、MySQL、AWS RDS/Aurora等
・KVS AWS ElastiCache等
・監視ツール ZABBIX、Grafana、AWS CloudWatch等
・その他 Ansible、Terraform等
【リモート案件】【UnrealEngine,Maya】キャラクターモデラー募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal Engine
作業内容 ■PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・maya/Zbrush/Substance/Houdini等各種DCCツールを用いてUE向けにキャラクターの3Dモデリング、制作をお任せします。
・リアルなハイエンドグラフィックス開発におけるスカルプト業務
【PHPなど】SNSアドベンチャーゲームの求人・案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLSymfonyAWSDockerPHPUnitLaravelGoogle Cloud PlatformTerraform
作業内容 社内リソースの調整による新規開発中プロジェクトのメンバー増強
■業務
新規開発中アプリのAPI開発
Symfonyを利用したAPI開発
■技術環境
・インフラクラウドサービス:AWS
・開発言語:PHP
・主要なライブラリ:Laravel / symfony
・コード管理ツール:Git (GitLab)
・コミュニケーション管理ツール:Slack
【データエンジニア/DB】ゲーム会社向けデータ分析基盤構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonGit
データサイエンティスト
作業内容 ・ゲーム会社向けデータ分析基盤構築案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ログ、DBデータのELT処理のためのシステム開発/運用
-大規模データベースの構築/運用/管理
-データ分析者への技術的サポート
-社内BIツール向けデータ集計バッチ開発/運用
【ゲーム企業】Webデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
Webデザイナー
作業内容 デジタルエンターテイメント、スポーツ領域の事業に携わっていただきます。
主にWebデザイナーとして以下のデザイン作業をお任せ致します。
・プロモーション系サイト(シーズナル、周年、IPコラボ、企業タイアップ、イベントサイトなど)
・コーポレートサイト
・スマホファースト、多様な端末、環境での閲覧を想定したレスポンシブWebデザイン
【運用中女性向けスマホゲーム】イラストディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 運用中女性向けのソーシャルゲームにおいて
背景・カードイラストの制作ディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カードイラスト、背景イラストの赤入れ
・社内企画担当及びデザイナーとの折衝
主にプランナーから上がったデザイン修正案をデザイン部門に落とし込む作業が重要視されます。
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【PHP/リモート併用】ゲーム制作支援システム開発(PHP,フロント経験)/大手ソーシャルゲーム会社の案件・求人
業務委託(フリーランス)
PHP
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
■募集ポジション:開発
■使用言語・技術:PHP
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
ソーシャルゲームサービスデスク案件
作業内容 ・ソーシャルゲーム会社において、
PCキッティングをメインとしたPCに関連した業務全般を担当いただきます。
【業務委託】【アニメ制作向け】CGアニメ制作進行案件
作業内容 ・CGアニメの制作進行をご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【フロントエンド】
業務委託(フリーランス)
AngularReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ 各ゲームタイトルのインフラ構築・運用・監視 ・ 課金や認証を中心とした共通基盤システム
・ライブラリの開発・運用 ・ ログ・エラー解析
・カスタマーサポート等におけるツールの開発・運用
・ 社内横断KPIツールの開発・運用
【フルリモート|Unity】リアルタイムアバターサービスの開発
C#Unity
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 Unityを使って、リアルタイムアバターサービスを開発していただきます。
【業務詳細】
・Unity 3Dを使ってリアルタイムアバターサービスを開発
・開発フローの改善
・見積もり、設計、実装(、コードレビュー)
【担当工程】
基本設計,詳細設計,実装,テスト
【カスタマーサポート】ゲームのカスタマーサポート案件
業務委託(フリーランス)
RedmineGitHub
作業内容 ・SNS運用
・twitterで積極的に発信できる人
・外注パートナーのCSチームからのエスカレーション対応、指示、管理
・返信する文言のQA(校閲)
Unityエンジニア メタバース領域のサービス開発/運用
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・モバイル/PC向けのUnityを用いたアプリケーションの設計/開発/運用
・iOS/Android/PCとUnityのブリッジ処理の実装
・アプリケーションの品質改善/最適化
・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理
Unity スマートフォンネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・スマートフォンのUnityを使用したネイティブアプリの、
クライアントサイド側の開発を行なって頂きます。
※新規もしくは既存運営アプリの開発となります。
【ディレクター】デザイン制作ディレクション案件
作業内容 ・アイテム案企画
・制作するための資料作成
・制作物のチェック
【React/Next.js】国内プラットフォームフロントエンド開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
ReactNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 国内最大規模のゲームプラットフォームのフロントエンド開発を担うポジションです。
様々な職種の開発メンバーと協力し、プラットフォームのリプレイス開発をお願いする想定です。
【ゲーム/プランナー】ソーシャルゲーム運営プランニング
作業内容 運営中の3D本格海戦ソーシャルゲームにおけるプランニング業務
・イベント企画立案
・レベルデザインを含むアップデート企画立案
・UX改善企画立案
・仕様書作成
【Webディレクター】家族向けプラットフォーム/企画・ディレクション案件!【リモートOK】
作業内容 ■概要
開発会社(オフショア)マネジメント全般をお任せいたします。(PM)
■具体的な作業内容
・開発要件出し、仕様落とし込み
・プレゼン資料作成
・クライアントへのプレゼンテーション
【Microsoft 365】運用業務
作業内容 ・大手ゲーム企業およびそのグループ会社向けグループウェアの運用保守を行います。
・システム運用、申請対応、ユーザーサポート、トラブル対応等日常運用をご対応いただきます。
【Python/Java】新規ゲームタイトル作成
業務委託(フリーランス)
JavaPython
バックエンドエンジニア
作業内容 ・設計、開発、実装
・運用、メンテナンス、問い合わせ調査
・緊急時の対応、データ修正
【Maya】3DCG背景モデラーのディレクション業務
作業内容 DCCツールを使用した背景モデルの制作業務全般 (ゲームに限らず)をご担当いただきます。
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール
・関係各所との調整業務
【Ruby/Python】ソーシャルゲームデータ/AIサービス/分析基盤構築運用案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyAWSAzureGoogle Cloud Platform
作業内容 ・ゲームサービス事業へのデータ分析や活用をリードしていくチームの一員として、
35タイトル以上のソーシャルゲームのデータを処理するデータ基盤の構築や運用、
分析・AIサービスの構築や運用に携わっていただきます。
・主な業務は下記の通りです。
-データ基盤に接続するためのゲームタイトル環境上へのサーバーを構築
-分析やAIサービスに合わせたデータパイプラインの構築
-パフォーマンスやコストの最適化のための改修
-ゲームタイトルのクラウドインフラ環境へデータ処理サーバーを構築
-分析手法や機械学習モデルをユーザーに提供するサービス構築と運用
※担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【PHP/Ruby】新規及び既存ゲームサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPRubyCocos2d-x
作業内容 ・様々なゲーム開発に携わっていただきます。
※具体的な作業は下記です。
-PHPを用いた新規開発中タイトルの技術支援
-Rubyを用いた中間通貨管理サーバーの改修、メンテナンス
-Javaを用いたビリングサーバーの改修、メンテナンス
・ご希望やご経験に応じて、各タイトルにおける
インフラ面や、クライアント部分へも携わっていただきます。