【GCP/GKE/ArgoCD】スポーツ系サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinGoogle Cloud PlatformZabbixAnsibleHiveKubernetes
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・スポーツ系サービスの新規立ち上げでインフラに携わっていただきます。
・主な業務は下記の通りです。
-GitOpsによるCI/CD開発
-GCP、GKE、ArgoCD等を用いたインフラ構築
・開発組織として3名で運営しており、専任ではなく、
インフラからフロントまで、幅広く担当する形態をとっているため、
バックエンドやフロントエンドの開発を依頼されることもございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【生成AI】社内向け生成AIシステム開発案件
作業内容 ・生成AIを「手軽に実行でき、業務に活用できる」社外サービスを開発しています。
・生成AIの活用事例としては、提案資料や広告クリエイティブなど多種にわたります。
・様々な生成AIモデルが開発されている中、いち早くモデルの導入を進め業務に活用できる状態を目指します。
・本ポジションでは、日夜進化する AI プロダクトを牽引していただくプロンプトエンジニアとして参加いただきます。群雄割拠な AI ドメインにおいて、顧客に選ばれ続けるプロダクトにしていくためにプロンプトの専門家としてご活躍いただきたいと考えています。
・本ポジションではプロダクトをスケーラブルにするため、効果的・実験的なAIプロンプトエンジニアリングを実現していただきます。
・技最先端の生成AIサービスやモデルを調査・検証し、業務に導入します。
・生成AIの入力として使用するテンプレートや指示などのプロンプトを設計・開発します。必要な場合 LoRA 等の追加学習を行い、モデルの制御性を向上させます。
・生成物の品質をチェックし、プロンプトの調整や追加学習、その他の方法によって出力の品質を向上させます。
・生成物や入力データを管理し、チームへの知見の共有を行います。
【アートディレクション/フルリモート】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件(大阪)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【Kotlin】エンタメ/新規アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornGitJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・エンタメの新規アプリ開発に携わって頂きます。
・プロダクトやサービスの成長を左右するフェーズで、
設計から幅広く担当して頂きます。
・経験がある方は、アーキテクチャ周りや技術選定、
およびCI周りなども併せて依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【PHP/田町/リモート】新規ゲーム開発のサーバーサイドエンジニア募集
作業内容 新規ゲーム開発におけるサーバーサイド開発をご担当いただきます。
基本設計以降をご担当いただきます。
【Unity/ゲーム/フルリモート】新規タイトルでのゼロベースからのゲーム開発
作業内容 新規タイトルでのゼロベースからのゲーム開発をご担当していただきます。
これからプロジェクトがスタートするため、プロダクトを1から作っていくフェーズを経験できます。
【リモート可|PHP・Laravel】オンラインクレーンゲームのバックエンド開発
PHPLaravel
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、
景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービスのバックエンド開発を担当して頂きます。
【担当工程】
詳細設計,実装,テスト
ゲーム開発支援(Unity)
JavaScriptUnity
インフラエンジニアフロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 新規ゲームの開発あるいは既存タイトルの運営・開発全般及び基盤システムの開発、保守運用全般を担当いただきます。
Unity等を利用してのネイティブアプリ開発をお願いいたします。
ゲームタイトル毎にチームが別れていますので、配属先は面談ですり合わせ後確定する流れとなります。
【C++/常駐】ゲームソフトウェア開発
業務委託(フリーランス)
C++Unity
デザイナー
作業内容 デザイン
ゲームソフトウェア開発においてクライアントプログラム業務に携わって頂きます。
フルリモート可!データ活用・自動化支援
作業内容 ゲーム開発におけるデータ活用、機械学習を用いての自動化アドバイザリー支援
フルリモート|【PHP】スマートフォンゲームの新規開発/運用案件|~MAX75万
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 スマホソシャゲのWeb管理ツールの開発を担当いただきます。
配信者のランキング発表動画作成など
作業内容 映像編集業務
<具体的には>
・配信者のランキング発表動画作成
・e-sportsなどの大会、番組のハイライト動画作成
【フルリモート|Go言語・Golang】新規ライブゲーム開発
Go
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 WebGLを利用した新規ライブゲーム開発案件。
オンライン実況視聴者、配信者をターゲットに開発していきます
【担当工程】
基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【Unity】ゲーム用クライアント開発
作業内容 ・Unityを用いた3Dアクションゲーム用クライアント、インゲーム
・アウトゲームの設計、開発、テストを行っていただきます。
・インゲームを担当頂く方については3Dアクション部分をメインでお願いする予定です。
【Unity】新規開発ゲームタイトル
作業内容 ・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
【Unity】大規模プラットフォーム向けR-18ゲームの開発
業務委託(フリーランス)
UnityCocos Creator
作業内容 ・通信部分
・Androidアプリ化
・チャット機能
・動的モザイク生成
・事前登録ガチャアプリ
【Adobe Photoshop/Illustrator】スマートフォン向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 ・スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務
・スマートフォン向けゲームの、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作して頂きます。
【2Dデザイナー】新規コンシューマプロジェクト開発
作業内容 ・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・メニュー等のUIまわりの実装
・アウトゲーム関連の実装
【PHP】ソーシャルゲーム開発|~55万|銀座
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 自社ゲームサービスにおいて、サーバーサイドエンジニアとしてご活躍いただきます。
【Node.js】大規模スマートフォンゲーム開発
作業内容 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバー構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化およびアップデートの作業軽減における効率化
【UI/UX】ゲームデザイナー
業務委託(フリーランス)
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームのデザイナーを募集しております。
以下の業務をお願いいたします。
・ゲーム内で使用するデザイン及び、データ制作業務
・キャラクターアニメーション、背景、HUD, GUIデザイン
・ゲーム内の画像作成、広告用の素材作成
【ゲーム/ディレクター】スマートフォンゲームディレクション業務
作業内容 ソーシャルゲーム、ネイティブアプリ向けディレクション業務案件にご参画頂きます。ディレクターとして企画・運営全般、クライアントとの渉外、企画・立案、運営等の進行管理の他、予算・人員管理も含め、一貫してご担当頂きます。
【Unity】新規ゲームのフロント及びサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・同ゲームの要件定義/基本設計/詳細設計/開発/テスト(要件定義は経験値次第)
・定例MTG対応
・PJ推進(各種マネジメント/調整/ファシリテート等)
・同システムの性能向上/負荷分散及び開発業務に対する改善立案☆
・ソースコードレビュー
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
【C言語/C++】ゲーム機本体M/W開発
作業内容 ・最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのM/Wの開発です ・ゲームのセーブデータ機能周りの開発になります
【Java】新規及び運営中スマホゲームのサーバサイド開発
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのサーバサイドJavaプログラミング
・スマートフォン向けゲームのサーバ構築/運用
・新機能の実装にむけた方式設計/開発
・応答速度向上などのパフォーマンス改善 ・障害発生時の問題の切り分け/解決
【QA】スマホ向け女性向けゲーム開発業務
作業内容 現在開発中の女性向けタイトルのローカライズプロジェクトにて、テキストQA業務に従事いただきます。
・ゲームが仕様書通りに動作するかの検証
・項目書の作成
・プランナー/プロジェクトチームとの打ち合わせや改善提案
・国内配信版と海外版のフォントの精査
・英語表記にしたときの表記崩れ、意味崩れのチェック
【3Dデザイナー】3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 ・作品完成までに不足している3D背景の制作と既存の3D背景のブラッシュアップ。
・外注から納品されるデータの確認と修正。
【アートディレクター 】ゲーム開発におけるアートディレクター
作業内容 ・コンセプトメイク、ビジュアルの方向性・世界観作成やキービジュアル作成
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・プランナー、エンジニアとの調整業務 など
【Swift】新規・既存サービスの開発を担うサーバサイドエンジニア募集
Swift
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 新規・既存を含めた自社サービスの開発支援を行なっていただきます。
開発言語はSwiftとなります。
【Unity】コンシューマーゲーム向けシステム開発
作業内容 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。
主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。
【カスタマーサクセスサポート】
作業内容 ・有名IPのスマートフォン向けゲームプロジェクトにUnityエンジニアとして携わっていただきます。
・スマートフォン向けゲームプロジェクトでのUnityによるクライアントエンジニア業務全般
【アートディレクター ゲーム開発】
作業内容 ・コンセプトメイク、ビジュアルの方向性・世界観作成やキービジュアル作成
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・プランナー、エンジニアとの調整業務 など
【SE】ゲームのサーバサイドのアプリ開発
作業内容 ・クラウドでのインフラ運用
・サーバー障害発生時の障害対応
・パフォーマンスチューニング
・効果検証、機能改善
・コードレビュー・テスト
【PHP/Ruby on Rails】新規ゲームのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPRubyRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・同ゲームの要件定義/基本設計/詳細設計/開発/テスト
・定例MTG対応
・同システムの性能向上/負荷分散対応
・テスト自動化
・ソースコードレビュー
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
【Unity】新規スマホゲームフロント開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・基本設計/詳細設計/開発/テスト
・定例MTG対応
・テスト自動化
・ソースコードレビュー☆
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
【プロジェクトマネージャー】コンシューマ/steam向けゲームPM業務
作業内容 ・開発運営チームの統括、プロジェクトマネージメント
・プロジェクトの進行管理責任者
・データ分析、仮説検証、改善計画立案、実行サイクルの運用
・対外折衝(各種プラットフォーム・取引先)
・KPI、売上などの管理・報告
【PHP/Laravel】新体験型ゲームの開発
業務委託(フリーランス)
PHPSymfonyLaravel
作業内容 AIと、ソーシャルコミュニケーションを楽しむゲーム開発
・新規開発中アプリのAPI開発
・Symfonyを利用したAPI開発
・Redshift等を利用したレコメンドロジックの実装
【3Dデザイナー】新規コンシューマ向けゲームデザイン業務
作業内容 ・コンシューマ向けゲームの3Dデザイン業務
・リアル等身の人間キャラクターの顔(ポリゴン数多め)
・リアル等身の人間キャラクターの布や革の服(ポリゴン数多め)
・髪型などの不随アセット
・メカモデリング(ポリゴン数多め)
【ヘルプデスク/キッティング】
作業内容 ・ゲームのシネマティクス全般のディレクターとして クオリティとスケジュールの管理をしていただきます。
・ゲーム内のシネマティクスには、キャラクターモーション、カメラやライティングの演出、ムービー、エフェクト等があります。
【ゲームプランナー 】新規タイトル
作業内容 ・各種企画調整相談
・各種仕様の作成
・開発メンバーとの仕様調整
・運営施策の考案
・マスターデータ作成
・実機テスト&チューニング
・ゲームバランス調整