【C#/C++】内製エンジン開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Lua
組込・制御エンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・内製エンジン開発案件に携わっていただきます。
・具体的には、以下のような作業を上流からご担当いただく想定です。
-C#を用いたスクリプト言語の開発
-C#、C++を用いた内製エンジン開発
【業務委託】【運営中ソーシャルゲーム】動画配信コンテンツプランナー案件
作業内容 ・動画コンテンツの企画、立案から、撮影、編集、納品までトータルで携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- YouTubeチャンネルのトンマナ「編集ルール、世界観」の企画、設計
- ゲームタイトルに紐づく事業部と連携しながら、コンテンツの企画、立案、進行管理、納品作業
- YouTube生配信動画の設営、機材チェック、運営作業
- 既存チャンネルの編集クオリティ向上、ブラッシュアップ
- 必要に応じた撮影作業「ロケ撮影、スタジオ撮影など」
- コンテンツの内容によっては動画チーム内で作成〜納品まで行う
【進行管理ディレクション】ゲーム系Webコンテンツ運用案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLGitWordPress
Webディレクター
作業内容 ・ゲームやアニメ関連のWebコンテンツ運用ディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-スケジュールやタスクと品質の管理
-Webサイトの更新作業や作業スタッフへの指示
-外部委託企業のコントロール
-制作物のチェック及び監修作業
-課題に対する解決策や運用効率化の提案
※ご経験に応じて企画提案や数値管理をお任せする可能性があります。
【モーションデザイナー】格闘ゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた格闘ゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- mayaでのアニメーション制作
- 頭身が高いキャラクターのアクションモーション制作
- モーションキャプチャデータの編集
- 手付けモーション作成
- フェイシャルアニメーション作成
- UnrealEngineへのアニメーション実装対応
- ポーズの案出し(コンテ提案)
- 外注管理
- フィードバックなどの品質管理
- 発注資料作り
【PHP、Java】大規模オンラインゲームプラットフォームのオーバーサイド開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaPHPSQL
バックエンドエンジニア
作業内容 ・国内最大規模のエンタメサービスを展開する企業での、ゲーム商材の販売を行うECプラットフォーム開発。
・大規模かつ長期間のリアーキテクト、リファクタリングプロジェクトに参加。
・運用を重視した設計開発を推進。
【新規開発ソーシャルゲーム】制作進行管理案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ゲーム開発企業において、
新規開発中のソーシャルゲームの
PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・開発やクリエイティブにおける制作進行管理
・スケジュール作成および進行
・必要資料作成
・開発や制作フロー整備とその運用
【Unity】ゲーム開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
Unityを用いたアプリケーションの開発・実装を行います。
仕様に基づく機能実装、UI/UX改善、演出・エフェクト実装を行います。
パフォーマンスチューニングやメモリ管理、動作最適化を行います。
プランナーやエンジニアとの連携による開発推進を行います。
コードレビューやチーム内での知見共有を行います。
スケジュール・工数管理を行います。
仕様策定等を行います。
【求める人物像】
技術課題を自律的に発見・解決できる方を求めています。
ビジネス的視点で柔軟に行動できる方を求めています。
AIを用いた開発や業務に抵抗のない方を求めています。
【開発環境】
Unityを利用しています。
【生成AIチャットサービス】アートディレクション案件※アダルト含む
作業内容 生成AIチャットサービスにおける、
アートディレクターとして下記の作業をお任せする想定です。
‐イラストの赤入れやフィードバックなどの監修作業
‐外部クリエイターとの窓口対応などの折衝
‐プロジェクトメンバーの進行管理
スマートフォン向けアプリ開発【Unity(リモート)】
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したスマートフォン向けアプリ開発業務です。
・ゲームロジック実装、演出、UI、API繋ぎこみやバグ修正など、状況により他の部分も担当していただく可能性があります。
【フルリモート】Golangを用いたサーバーサイド開発案件(週5日 / Go)
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニア
作業内容 自社サービス「振返習慣化アプリ」やシステム受託開発を展開している企業でのGolangエンジニア募集案件。今回の案件は受託開発で、END企業(ゲームパブリッシャー)のサーバーサイドを担当。主にゲームサーバーや広告サーバーのAPI開発を行います。詳細は面談にて確認可能です。
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ITPM】ゲームプラットフォーム運用及びWebアプリケーション(リモート)
作業内容 ゲームプラットフォーム運用とWebアプリケーション開発においてプロジェクトの進行に必要な進捗管理、課題管理、品質管理に携わって頂きます。
【ソーシャルゲーム】シナリオディレクション案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、
シナリオプランナーとして下記作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スクリプトの作成
・声優キャスティング
・ボイス収録
・シナリオに関する外注ディレクション
・プロット製作
・スケジュールおよび進捗管理
・シナリオにかかわるお金の管理
・成果物のチェック 等
【UnrealEngine】新規コンシューマーゲーム開発案件
UnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 ・新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
UnrealEngine5を用いた開発に携わっていただきます。
・主な作業内容は下記の通りです。
-中国支社メンバーのリード
-要件定義~運用保守
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【直請け/PM】国内最大級ゲームプラットフォーム_SDK・サーバ全般運用支援の案件
作業内容 ・国内最大級のオンラインゲームプラットフォームが展開するプラットフォーム用SDK(Android/iOS/Unity)とゲームクライアントから直接利用されるサーバ機能全般の要件定義、設計、開発、運用を担当していただきます。
・ゲームタイトルとプラットフォームサーバをつなぐシステムのコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。
・ログインや決済、各種情報を操作するSDKやAPIの機能開発、不具合修正や改善などの運用全般において、デベロッパー向けに付加価値を生み出す案件の円滑な進行をご担当いただきます。
・要件定義、進行管理、品質管理、運用などのプロジェクトマネジメント業務全般です。
・内製タイトルも含めたデベロッパーからの問い合わせ対応全般を行います。
・案件の効果測定および次の施策の企画提案を行います。
・新サービス/新機能の企画立案、提案などから関わることができます。
・障害及び不具合発生時の対応を行います。
・まれに購入画面などデザインのリニューアルなどグロース案件の進行対応を行います。
・進行上必要な関係各部門、担当者との調整を行います。
【Vtuber事務所】Vtuberタレントマネジメント案件
作業内容 Vtuber事務所にて所属ライバーのマネジメント案件に携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・YouTubeチャンネルの企画立案、運用
・日程の管理、調整
・ライブ配信準備や収録、出演サポート
・ライバーに関連するイラスト等制作物の進行管理、クオリティチェック
・活動に関連する各種ライセンスの許諾管理
・レーベルとの契約管理
【アバターゲーム】【Photoshop】イラスト監修案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームディレクター
作業内容 アバターゲームにおいて、アシスタントディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アプリ内アイテムや描画データの仕様理解
・Photoshopを使用したイラスト納品作業(レイヤー分け、必要データの入力など)
・監修提出用資料の作成
・アプリやSNSで使用するバナー画像の制作
【スマートフォン向け着せ替えリズムゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向け着せ替えリズムゲームにおいて、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・キャラの着せ替え用衣装やアクセサリー、演奏する楽器モデルの制作、及びそれらを制作する外注の外注管理
【ゲーム企業】キャラ/背景イラスト制作案
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 ゲームタイトルにおいて、キャラクター制作や背景デザインをしていただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-カードイラストや立ち絵制作
-建築物や自然物などの背景作成
-コンセプトアート制作
【業務委託】【ゲーム企業】背景イラスト制作案件
PhotoshopIllustratorSAICLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームタイトルにおける、背景デザイナーとして作業を行っていただいます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・建築物や自然物などの背景デザイン
【VTuber】3Dキャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VTuberの3Dキャラクターのキャラクターモデリング作業をお任せいたします。
ご自身で制作いただくほか、ご経験に応じて社外の制作会社への制作ディレクションをしていただきます。
・3Dモデル制作(キャラクター)
・スキニング対応・ゲームエンジン組み込み(主にUnity)
・クライアントや制作会社との諸調整、ディレクション・作業や各種資料の引継ぎなど
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Ruby/Ruby on Rails】ゲームアプリ開発運用案件
業務委託(フリーランス)
RubyRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム事業における開発業務全般をご担当いただきます。
・新規ゲームの立ち上げから運用、技術実装まで幅広い開発業務を担当いただきます。
【Photoshop/Illustrator/常駐/週5日】モバイルゲームのグラフィックデザイン支援
AndroidiOSPhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 デザイン,ディレクション
モバイル向けゲームタイトルにおけるグラフィックデザイン業務をご担当いただきます。
アプリ内告知やSNS向け画像、各種キャンペーンビジュアル、ロゴ・アイテム制作など、運用フェーズにおけるデザイン全般を幅広くお任せします。
スキルやご経験に応じて、UIUX業務やアニメーション演出などの領域にも関与いただける可能性があります。
出社を基本としつつ、スキル・経験に応じてリモート頻度の相談が可能です。
【映像演出/常駐/週5日】新規ゲーム向け2D・3D映像ディレクション
作業内容 企画,ディレクション,マネジメント
新規ゲーム制作において、2D・3D映像の演出や動画制作を担う映像ディレクターとして参画いただきます。
PV・MV・ライブ映像など幅広い映像表現を対象に、企画立案からディレクション、進行管理、監修まで一貫して対応するポジションです。
音楽系IPを中心とした新規タイトルにおいて、映像制作の中核として関係各所と連携しながら、作品全体のクオリティ向上をリードしていただきます。
ご自身のアイデアや表現力を活かし、将来のヒット作を生み出す映像演出に深く関われる環境です。
【業務委託】【新規開発プロジェクト】3D演出デザイン制作案件
作業内容 新規開発プロジェクトにおける
キャラクタースキル演出作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityでのスキル演出制作
-モーション、エフェクト、カメラワーク
-ポストプロセス、フィニッシュワークにおける調整対応
・外注チェックバックやディレクション作業
・発注資料の作成(コンテ含む)
-絵コンテ、Vコンテの作成
【フルリモート/2Dキャラクターデザイナー】少年誌系ソーシャルゲーム担当 No.20582
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorSAI
キャラクターデザイナー
作業内容 【概要】
イラスト作成に強みをもつ、受託プロジェクトをメインにしている企業でのプロジェクトです。
ソーシャルゲームの2D素材のキャラクターデザイナーをご担当いただきます。
【募集背景】
事業拡大に伴い、組織強化を図るための募集となります。
【プロジェクト詳細】
■クライアント企業について
時代のニーズに合わせたゲームコンテンツを作成しています。
新規事業として、ドローン事業や生成AI導入なども手掛けています。
■担当サービス
人気少年漫画の2Dキャラクターを扱っていただきます。
人物キャラクターがメインとなります。
■業務内容
IPソーシャルゲーム制作において、キャラクターイラスト制作をお任せいたします。
担当していただく予定の作品は人気少年漫画のキャラクターたちです。
※複数案件が走っているので、タイミングによって担当頂くプロジェクトが変わります。
【詳細業務】
■ベクターデータ(パスなどの線画で描いたもの)で描くデザイン業務 :10割
・ベクターデータでの作業はIllustratorソフトがメジャーですが、実作業ではFlashで描画
-制作方法:設定集、コミックやアニメを参考にしながら、
ゲームに合わせたポージングやアングルでキャラクターを一から制作していきます。
※ベクターデータ… Illustratorソフトなどで描くパス(座標を用いた線画)を使用した描画手法。
※Illustratorとの差はほぼありません。Flashの使い方はOJTも可能。
※ベクター描画をやったことが無い方でも志望していただけるならば、OJTも可能。
【リモート勤務について】
本案件ではフルリモート勤務が可能です。
※地方在住の方からのエントリーも大歓迎です!
【ポートフォリオについて】
本案件ではエントリー時に以下ポートフォリオリオをご提出いただきます。
【1】ポートフォリオ作品(提出必須)
(a)8頭身キャラの作品、もしくは(b)人物デッサンの作品を、1点以上ご掲載ください ※複数可
【2】任意提出物
他に作品があれば【1】に追加でご掲載ください(イラスト・風景・立体物・キャラクター等何でも結構です)
【案件の魅力】
ベクター描写をご担当されたことがない方も、ご希望があればOJTが可能なポジションです。
月に数体ものキャラクターポーズを描いていただくため、デッサン力やスピード向上も望めます。
また、キャラクターに合わせたモーションアニメも作成するため、キャラクターアニメーションの技術力向上も目指せる案件です。
■活躍しているご経験例
・美術大学卒業の方
・アニメーターの方 など
※将来的にアニメーターやイラストレーターを目指している方も歓迎します!
アドベンチャーゲーム開発(リモート)【PHP】
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLSymfonyAWSDockerPHPUnitLaravelGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 AIとソーシャルコミュニケーションを楽しむSNSアドベンチャーゲームの開発支援
・新規開発中アプリのAPI開発
・Symfonyを利用したAPI開発
・Redshift等を利用したレコメンドロジックの実装
(リモート)ゲームプラットフォーム運用/WEBアプリケーション開発【ITPM】
作業内容 ゲームプラットフォームの運用/WEBアプリケーション開発のPM業務をご担当頂きます。
案件のプロジェクトの進行に必要な進捗管理・課題管理・品質管理や、KPIに基づいたPDCA運用をお任せする予定です。
【新規/運用中ソーシャルゲーム開発】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発において、
以下の作業をお任せいたします。
・ソーシャルアプリゲーム開発におけるUI制作全般
・タイトルの世界観や企画意図に則したUIデザイン
・素材制作やエンジニアへの実装指定
・UIアニメメーション制作やUIエフェクト制作
【Unity】【女性向けポイ活ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 女性向けポイ活ゲームアプリのデザイン制作全般に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・UI素材や広告画像の制作
・Unity環境での素材入れ替え
・簡易的な広告動画作成
【コンテンツディレクション】ゲーム系ECサイト運用案件
作業内容 ・自社IPプロダクトの自社ECサイト運営業務案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-自社ECサイト及び他社サイトの運営
-InstagramやX及びFacebookを用いた情報発信と投稿写真の撮影及び編集
-受注処理と在庫管理及びお問い合わせ対応
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-運用、保守
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【マーケティング戦略立案】海外ゲーム売上向上戦略案件
作業内容 ・海外ゲームマーケティング/Steam領域スペシャリストの作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- マーケティング戦略・KPI達成へのコミット
- Steamのウィッシュリスト増加施策に精通している
- 例:Wish数10万〜30万の達成経験者
- “売上に直結するKPI"の設計・実行に強く、予算活用に自信がある
- パフォーマンスが見込めれば大胆な広告費投入なども許容できる前提
- 「この人材に頼めば伸びる」と言える強気な実績 or ネームあり
- 実務・戦術への強さ(実行者でもあり戦略者でもある)
- Steamマーケティングにおける基本イベントカレンダー(例:Next FestやDaily Deal)を理解し、効果的に活用できる
- インフルエンサー・VTuber・ストリーマー施策の戦略立案・交渉・キャスティング経験あり
- 例:「このクリエイターをこのタイミングで起用すれば跳ねる」まで読める
- Wish獲得→体験版DL→視聴→レビュー→販売導線のファネル設計ができる
- 2026年4月の試遊可能バージョン公開に向けて事前キャンペーン/告知戦略を設計できる
- チームや開発進捗に合わせてマーケティングの柔軟な設計ができる
- 小規模スタートアップ/インディーの雰囲気に理解がある
- 海外タイトルのSNS運用やコミュニティマネジメントにも知見があると尚可
AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
「話したいことも、話せないことも。」をコンセプトに、人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社プロダクトの機能拡張や、今後予定している新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【チーム構成】
・インターン生:4?5名
・業務委託エンジニア:3?4名
・正社員:3?4名
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
・初めのうちはコミュニケーションを密に取りたくオフィスに来ていただける方ですと嬉しいです。
【3D背景デザイン】コンシューマーゲーム3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3D背景デザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- コンシューマゲームにおける背景制作、レイアウト作業
【フロントエンド(Vue.js)】複数案件横断フロントエンドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・複数案件横断フロントエンドシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-AIチャットルームのフロントエンド開発
-ゲームのフロントエンドシステム開発
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-製造
【ゲーム企業/AI戦略部】テクニカルモデラー案件
業務委託(フリーランス)
Blender
ゲームディレクター
作業内容 3Dキャラクター自動生成システムテクニカルリード案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・3Dキャラクターアセットの設計、制作ディレクション
・自動バリエーション生成システムの技術仕様策定
・一部コンセプトデザイン
・レンダリングパイプライン(トゥーン、セルシェーディング等)の最適化 など
【新規開発中スマートフォン向けアプリ】プランニングリード案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けコミュニケーションアプリ開発において、
リードプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・ユーザー体験を起点とした機能企画、画面設計、仕様策定
・エンジニアやデザイナーを巻き込んだ形の開発進行管理・ディレクション
・必要に応じたプロトタイプ検証、ユーザーインタビューの設計・実施
・チームビルディングおよびチームマネジメント
AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
「話したいことも、話せないことも。」をコンセプトに、人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社プロダクトの機能拡張や、今後予定している新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【チーム構成】
・インターン生:4?5名
・業務委託エンジニア:3?4名
・正社員:3?4名
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
・初めのうちはコミュニケーションを密に取りたくオフィスに来ていただける方ですと嬉しいです。
AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
「話したいことも、話せないことも。」をコンセプトに、人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社プロダクトの機能拡張や、今後予定している新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【チーム構成】
・インターン生:4?5名
・業務委託エンジニア:3?4名
・正社員:3?4名
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
・初めのうちはコミュニケーションを密に取りたくオフィスに来ていただける方ですと嬉しいです。
AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
「話したいことも、話せないことも。」をコンセプトに、人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社プロダクトの機能拡張や、今後予定している新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【チーム構成】
・インターン生:4?5名
・業務委託エンジニア:3?4名
・正社員:3?4名
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
・初めのうちはコミュニケーションを密に取りたくオフィスに来ていただける方ですと嬉しいです。
AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
「話したいことも、話せないことも。」をコンセプトに、人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社プロダクトの機能拡張や、今後予定している新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【チーム構成】
・インターン生:4?5名
・業務委託エンジニア:3?4名
・正社員:3?4名
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
・初めのうちはコミュニケーションを密に取りたくオフィスに来ていただける方ですと嬉しいです。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。