【業務委託】【運用中ゲーム】カスタマーサポート案件
作業内容 運用中ゲームにて、カスタマーサポートとして作業を行っていただきます。
具体的な内容は下記を想定しております。
・運用タイトルのゲームに対するユーザーからのお問合せ対応
・応対品質向上のための施策の企画立案と運用設計
・クライアントの声を分析し、プロジェクトチームへの改善提案
【業務委託】【新規開発ゲーム】ファンタジー系背景イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発において、背景イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・開発タイトルの背景イラスト素材制作
・背景パーツ、アイテムイラスト制作
【新規開発中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・新規開発中ゲームにおいて、プランナーとしての作業をお任せいたします。
【スマートフォン向けゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、レベルデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規開発中のスマートフォンゲームのレベルデザイン作業
・プレイアブルキャラクターの設計作業
・ステージ中の敵やギミックの設計、調整作業
・各種パラメーター等のデータ実装作業
【 新規/運用中スマートフォンゲーム】キャラクターデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲーム開発において、
イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・開発タイトルのキャラクター、アバター、人物系のイラストレーション制作
【ゲーム企業】人事採用案件
作業内容 ゲーム企業において、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・書類選考
・エージェント対応
・選考依頼
・日程調整
・面会同席
・契約締結
・入場までの一連のオペレーション
【スマホ向け戦略バトルRPG】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 スマホ向け戦略バトルRPGにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・新規イベントやガチャの企画立案
・新規機能や機能改善の仕様書作成
・マスタデータ設定と動作確認
・イベント報酬設計
【運用中スマートフォンゲーム】 動画広告制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、動画広告制作お願いいたします。
<具体的には>
・広告媒体向け動画クリエイティブの制作
・動画広告制作に伴うコンテ作成
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・機能仕様書の作成
・RPGのレベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【ゲーム企業】テクニカルモデラー案件
業務委託(フリーランス)
Blender
ゲームディレクター
作業内容 3Dキャラクター自動生成システムテクニカルリード案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・3Dキャラクターアセットの設計、制作ディレクション
・自動バリエーション生成システムの技術仕様策定
・一部コンセプトデザイン
・レンダリングパイプライン(トゥーン、セルシェーディング等)の最適化 など
【C++/C#】コンソールゲーム機向けシステムアップデート機能開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#React
組込・制御エンジニア
作業内容 ・コンソールゲーム機向けシステムアップデート機能開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-開発、環境構築、テスト、デバッグ
【新規開発中/スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業を想定しております。
・タスク、スケジュール管理などのマネジメント作業
・企画書、仕様書作成
・競合調査、市場調査
・エンジニアやデザイナーとの調整作業
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】バトル演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
キャラクターデザイナー
作業内容 新規スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・専用ツールを使用たキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
【広告プランニング】ゲームプラットフォーム広告制作管理案件 ※アダルト含む
作業内容 ・ゲームプラットフォーム広告制作管理案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-広告の制作進行管理全般(リネーム、入稿タイミングの連絡調整)および品質管理
-広告配信後の効果検証、検証結果のまとめ等
-ステークホルダーと連携、企画コンセプトの策定
- 要件定義
-進行管理
-スケジュール作成
-WF作成
-検証
-タスク管理
【スマートフォン向け新規開発ゲーム】パラメータ設計案件
業務委託(フリーランス)
Git
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発タイトルにて、レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レべルデザインに関係したゲーム内施策や追加機能の考案および進行ディレクション
・バランス設計、調整、確認
・マスターデータ入力
・KPI分析
・運用施策の見守りと改善提案
【新規開発ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
PHPUnity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発ゲームにおける、プランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面仕様設計
・素材発注指示
・マスターデータ / パラメーター調整の作成
【新規NFTゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 新規NFTゲームにて、リードプランナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・マスタ制作
・パラメーター設計
・ゲーム内イベント、集客企画の立案制作
・仕様書作成
・KPIの確認
・リリース後のユーザビリティ向上のための施策実施
【運用中スマートフォンゲーム】運営プランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、運営プランナー作業お願いいたします。
<具体的には>
・新規ガチャ仕様書作成
-リリース済ガチャのKPI分析、振り返り実施
- 過去KPIを元にした新規リリースガチャのプランニング
・ガチャマスターデータ設定
・お知らせ作成
・CS対応
【新規スマートフォン向けゲーム】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発において、ホーム画面における2Dアニメーション制作をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Spineを用いたホーム画面に表示されるキャラクター、背景、UIエレメントのアニメーション制作
・イラストレーターと連携し、アニメーションに必要なパーツ分けやリギング(セットアップ)作業
・キャラクターの感情表現やゲームの世界観に合わせたモーションの考案と実装
・ホーム画面を彩るエフェクトや演出アニメーションの制作
・開発チームとの連携によるアニメーションのクオリティ管理と調整
・Unityなどゲームエンジン上での実装に関する連携確認
【Webディレクション/常駐/週5日】 ゲームプラットフォーム広告制作支援
作業内容 企画,要件定義,基本設計,実装,テスト,運用・保守,ディレクション,マネジメント,データ分析
国内最大規模のゲームプラットフォームにおけるユーザー獲得を目的とした広告制作ディレクションを担当いただきます。
静止画・動画・LPなど多様なクリエイティブの制作進行管理を行い、社内デザイナーや外注先との調整、リネームや入稿スケジュール管理、品質管理を担っていただきます。
また、広告配信後の効果検証を行い、数値に基づいた改善提案を行うなど、PDCAを回しながら制作プロセスを推進していく役割です。ステークホルダーと連携し、企画やコンセプト策定から携わることもあり、幅広いディレクション業務を経験できます。
配属はクリエイティブディレクショングループで、マネージャーやリーダーの下、他ディレクターと協力しながら業務を進める体制となります。
【ギルドバトル系/運用中スマートフォンゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、プランナー作業お願いいたします。
<具体的には>
・イベント企画書、仕様書作成
・機能企画書、仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
・各種施策のKPI設定、分析
【週5日/出社メイン/言語不問】フルスタックエンジニア|新たな価値創造を実現
業務委託(フリーランス)
Redmine
PMフルスタックエンジニア
作業内容 --------------------------------
※本案件は出社が求められる案件です。出社が可能かどうか事前にご確認の上お応募ください。
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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■会社概要
弊社は、「テクノロジーで、新しいワクワクを。」をミッションに掲げるIT企業です。
SES事業(ITエンジニアリングサービス)、受託開発、自社サービス開発を三本柱とし、お客様のビジネス課題を技術力で解決に導くとともに、世の中をより良くする新たな価値創造に挑戦しています。
主軸事業であるSES事業では、エンジニア一人ひとりのキャリアパスやライフスタイルに寄り添った案件紹介に強みを持っています。
多様なバックグラウンドを持つエンジニアが、それぞれのスキルを最大限に発揮し、成長できる環境を提供することを目指しています。
■業務内容
新規スマートフォンアプリのゲームのリリースに向けたプロジェクト推進(主にベンダーコントロール等)
対象アプリケーションは"推し活"をテーマとしたゲームで、3Dキャラクターのモーションも多いものとなります。
想定としてキャラクターのLive配信も視野に入れておりますので、その点における地検があれば尚可です。
【ITPM】新NFTスマホ向けゲーム開発案件(リモート)
作業内容 ・ゲーム開発/内製プロジェクトにおけるスケジュール作成、及び運用
・ゲーム開発におけるリスクの自発的なキャッチアップ、解決や対策案の実行
・ディレクターやプロデューサーとの連携、運営におけるヒト、モノ、カネの管理(予算管理についてはプロデューサーとの作業分担で要相談可)
・各セクションリーダーへの指示と効果測定
【RPG/運用中スマートフォンゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、
プランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規キャラクター作成(マスターデータ設定、調整)
・キャラクター図鑑作成
・告知文章作成
※経験、スキルに応じてお任せする作業を変更いたします
【Spine】アニメーション制作案件
作業内容 Spineを用いたゲームキャラクターアニメーション制作案件に携わっていただきます。
主にアニメーション作成をご担当いただきます。
【運用中ゲーム】キャラクターデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、キャラクターデザイナーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】3DCG背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中スマートフォン向けゲームにおいて、3DCG背景デザイナーとして下記作業をお任せいたします。
・ゲーム内の3D背景モデルの制作(建築物、自然物、プロップなど)
・制作物の品質チェックおよび外部協力会社へのフィードバック
・制作フローや仕様の設計、改善提案
・プロジェクト内でのアートディレクション補佐および折衝
・他セクション(プランナー、エンジニアなど)との連携によるクオリティコントロール
【Rails】大手ゲーム会社向け基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 売上管理ツール・360度評価ツールなどの保守業務、新規社内向けWebサービスの開発業務
【Unity/常駐/週5日】キャラクターコミュニケーションアプリ開発支援
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
AIチャットとキャラクターカスタマイズ機能を組み合わせたモバイルアプリにおいて、キャラクターとのコミュニケーション機能やカスタマイズ機能、アプリ内課金、UI改善などの開発を担当します。
モバイルアプリの設計・開発・テスト、UI/UX改善、既存コードのリファクタリングやパフォーマンスチューニングなど、フロント開発全般を担います。
小規模チームで企画や仕様検討から携わるため、開発以外の工程にも積極的に関わることができます。
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
シナリオライタープランナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにて、ADVパートの開発作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオを元にゲームスクリプトの打ち込み、チェック、実装
・他のスクリプター(外注含む)も含むスクリプト制作のスケジュール管理
・外注、他のスクリプターの制作物のチェックおよびFBの作成
【ゲーム企業】人事労務案件
作業内容 ゲーム企業において、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①人事
・人事査定制度運用作業
・入退者対応(各書類の回収、オリエンテーション等)
・業務委託、派遣社員の契約更新管理
・出向者の管理対応
・採用作業(AGT対応〜商談、候補者対応まで一連の作業)
②労務
・スケジュール確認、集計
・支払い計算、住民税関連、年末調整
・社労士へのデータ取りまとめ、データ確認、従業員対応
・入場、退場に伴う各種書類手続き
・身上異動対応
・休暇付与、管理対応
・休職に伴う手続き
・労基署等官庁への提出書類作成
・規程改定対応(法改正に基づく修正)
・各書類管理
【業務委託】【運用中ソーシャル向けRPG】イベントスクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
シナリオライター
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける、2D/3Dパートのスクリプト演出制作お任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①2Dの場合
└背景/立ち絵の制御
②3Dの場合
└3Dモデルの制御(モーション制御含む)
└カメラの制御(カメラワーク)
└フィールド上に3Dモデルの配置
③共通
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
【新規/運用中ゲーム】バトル演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkPhotoshopUnityAfter Effects
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規/運用中ゲームにおける、バトル演出デザイナーとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-専用ツールを使用したキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
【業務委託】【ゲーム企業】和韓ローカライズ案件
作業内容 和韓ローカライズ案件に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・ゲームの翻訳作業
・原文の品質をそのままに、広く韓国語圏の方に受け入れられるようなローカライズ作業
【スマートフォン向けゲーム】イラスト制作/パーツ分け案件
作業内容 スマートフォンゲーム開発において、イラスト制作をご担当いただきます。
具体的には下記内容をお任せいたします。
・既存IPの似合わせイラスト制作
・Spineにおけるアニメーション制作のためのパーツ分け
【女性向けゲーム】カットシーン制作案件
作業内容 女性向けゲームにおいて、2Dメインの演出やエフェクトの制作をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・AfterEffectsでの動画制作
・Unityでの演出、エフェクト制作
【女性向けゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 女性向けゲームにおいて、2Dメインの演出やエフェクトの制作をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・AfterEffectsでの動画制作
・Unityでの演出、エフェクト制作
【業務委託】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて
プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・お知らせの告知物の制作
・データ入力
・資料作成(PowerPoint、Excel)
【 新規/運用中スマートフォンゲーム】 運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Windows
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲーム開発において、
運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・開発ディレクターのもと、開発メンバーのタスク差配や進行管理
・新規機能の追加開発
・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
・実機検証、テストプレイ
【Go/アーキテクチャ設計/六本木常駐】大手ゲームプラットフォーム関連システム開発業務
業務委託(フリーランス)
PHPGoLaravel
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要
同社ゲームプラットフォーム事業の基幹部分に当たる機能を扱う「会員/商品/認証認可チーム」に所属いただきます。
ブラウザゲームやNativeアプリケーションなど、デバイスを問わず必要とされる機能群を支えるコア機能の開発、運用、保守する部門の中でも、ゲームプラットフォームの会員関連システム、商品関連システム、認証認可機構の開発を担うチームです。
基幹システムの運用の傍らシステムのリプレイスを進めつつ、ビジネス要件実現のための開発を並行で進めています。
チームメンバーと協力して各システムの新規開発と旧システムからのリプレイスや機能改修・保守・運用をお願いする想定です。
■具体的な役割
・チーム内のエンジニアと協力しながらシステム設計、開発、テスト
・システムの課題出しと解決に向けた提案、実働
・管轄システム運用作業全般
・管轄システム障害発生時の復旧対応(ローテーションによる障害検知時の初動対応含む。詳細は面談時に説明)
■チーム体制
7名
└大きく2案件を専任で回しています
└複数部門とのコミュニケーションが発生する想定です
■技術スタック
【開発マシン】
- Mac(JIS or US選択可)
【利用技術】
- 開発言語
- Go
- PHP
ライブラリ・フレームワーク
Echo
Laravel
【管理ツール】
- Bitbucket
- GitHub
- JIRA
- Confluence
【コンテナ管理ツール】
- kubernetes
- ArgoCD
【コミュニケーションツール】
- Slack
- GoogleMeet
- Zoom
サービス拡大に伴う人員補強