【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】3Dデザインプロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSMayaUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲーム開発における、
3D周りの制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dアセットの工程管理
制作フローの構築と進捗確認など
・リソース、コスト管理
内部デザイナーの工数管理および社外の3D制作会社への発注検収
・セクション間調整
プランナーやプログラマーとの連携
・版権監修の橋渡し
監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理
・制作環境の改善
問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、およびアセット管理フローの効率化
【Maya】新規開発中オリジナルIPタイトル向けモーション制作案件
MayaUnity
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規開発中オリジナルIPタイトルのリードモーションデザイナーに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・モーションの品質管理(Spineと3Dエネミーのモーション監修)
・外部制作会社への発注、修正指示、ディレクション
・外部制作物を最終調整
・SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作
・カメラアニメーションによるシーン制作
【Unreal Engine】3Dキャラクターモデラー案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
モーションデザイナーゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 3Dゲームにおいて、主にモデリングをご担当いただきます。
ゲームエンジンは、Unreal Engine5を想定しております。
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】キャラモデリング案件
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、
キャラクターモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ロボットモデル制作、リード作業
【新規/運用中ゲーム】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターまたは背景の3Dモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・モーションの映えを意識したトポロジー設計およびリギング補助
・外部パートナーへの制作指示およびクオリティ管理
【女性向けスマートフォンゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 女性向けスマートフォンゲーム開発における、UIデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・UE原型およびUI/UX設計ロジックを踏まえたUIビジュアル企画、設計、実装デザイン
・ゲーム内イベントのビジュアル設計
・機能アイコン、装飾パーツ制作
・SNS向けプロモーション画像制作
【リモート可】社内ヘルプデスク/システム開発会社
業務委託(フリーランス)
インフラエンジニアヘルプデスク
作業内容 <<ゲーム・アプリ・Webシステムの企画開発~運営まで行うデジタル集団!>>
システム開発会社における社内ヘルプデスク業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・各種アカウント管理(半年一度の棚卸業務含む)
・ソフトウェア仕様調査
・PCキッティング
・資金決済法における財務局への対応
・ソフトウェアライセンス/ハードウェア手配業務(購入手続き含む)
・各種社内ワークフロー申請
<こんな方におすすめです!>
・事務職で経験を積みたい方
・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
【ゲームディレクション】少年漫画系カードゲームディレクション案件
作業内容 ゲームディレクターとして、少年漫画系カードゲームのディレクションに携わっていただきます。
【業務委託】【新規スマート向けフォンゲーム】 UIデザイン制作案件
作業内容 新規スマート向けフォンゲームにおける、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます。
・新規タイトルのUI/UX設計(ワイヤーフレーム作成、画面デザイン含む)
・Unityを用いたUIアニメーション、演出作成、ブラッシュアップ
・プランナー、エンジニアなど、他セクションとの連携
・リリースに向けた実機でのクオリティコントロールとブラッシュアップ
【ゲーム/常駐/週5日】人気IPゲームのアシスタントプランナー
作業内容 企画,ディレクション
長期運営中の人気IPタイトルにおいて、アシスタントプランナーとして運営・開発のサポートを担当いただきます。
デバッグやテストケースの作成、マスターデータの入力、イベント企画書の作成など、ゲーム運営の根幹を支える幅広い業務に携わっていただきます。
ゆくゆくは習熟度に合わせて、レベルデザイン、イベント分析、社内外の調整・折衝といったプランナー業務へとステップアップしていただくことを期待しています。
チームメンバーと密にコミュニケーションを取りながら、長く愛されるタイトルを共に育てていただける方を募集しています。
<主な業務>
◎メイン業務
・ゲームシステムのデバッグ、テストケースの作成・ブラッシュアップ
・マスターデータの作成・入力
・イベント企画書の作成サポート
○随時発生する業務
・ゲーム内お知らせの作成
・カスタマーサービス対応(不具合の再現確認・スタッフへの周知等)
・SNS投稿の運用
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中ゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【JavaScript/CocosCreator】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptWindowsCocos Creator
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・JavaScript、CocosCreatorを用いたゲーム開発案件に携わっていただきます。
・経験に応じて下記をご担当いただく予定です。
- CocosCreatorを利用したゲームの開発、運用
-サーバサイドエンジニアとのシステム連携開発
-デザイナーとの連携
【運用中ゲーム】モデリングディレクション案件
作業内容 運用中ゲームにおけるモデリングディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注管理
・モーションチェック
【業務委託】【美少女アイドル系ソーシャルゲーム】コンセプトアート進行管理案件
作業内容 新規開発中タイトルにて、イラストチームの進行管理を担当いただきます。
・背景コンセプトアートの制作進行管理
・スケジュール作成、調整、タスク割り振り
・ラフから納品までの制作フロー管理
・制作物のチェック補助
・外注対応(発注、進行、請求)
・Unityチェックイン対応
【C++】ゲーム企業向けプログラミング案件
作業内容 ・ゲーム企業向けの開発案件に携わっていただきます。
・主に下記の作業を担当いただきます。
-要件や仕様に沿ったUI関連の実装
-画面遷移やUI上に表示する項目に関する多岐に渡る実装作業
【運用中ゲーム】モデリングディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおけるモデリングディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注管理
・モーションチェック
【Unity/常駐/週5日】新規スマホ向け2Dゲームにおけるクライアント開発支援
UnityGitGitHub
フロントエンドエンジニア2Dデザイナーサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
新規開発中のスマートフォン向け2Dゲームにおける、クライアントサイドの実装をご担当いただきます。
具体的な業務としては、ゲーム内の新規機能の実装やUI画面の実装など、UnityおよびC#を用いた開発全般をお任せいたします。
AIによる実装補助ツールなども積極的に活用しながら、チームの一員としてクオリティの高いゲーム開発に貢献いただける環境です。
【業務委託】【運用中スマートフォン向けIPゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けIPゲームにおける、
UI/UX設計、デザイン全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規機能、イベント等のUI/UX設計
・Unityを用いたUIアニメーション、演出作成
・プランナー、エンジニアなど、他セクションとの連携
・リリースに向けた実機でのクオリティコントロールとブラッシュアップ
【新規/運用中ゲーム】アートディレクション案件
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
アートディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション
(各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等)
・進捗、KPI管理(スケジュールや納期までの工程管理)
・状況に応じた課題発見と改善策の実行
・外注先、パートナー企業との関係構築、監修対応
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】背景モデリング案件
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発において、
背景モデラーとして背景制作をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【運用モバイルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 運営中の有名IPモバイルゲームにおいて、 UIデザインを中心にご担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定)
・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【React/TypeScript】ゲーム向けフロントエンド開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【募集背景】
ゲームタイトルの機能拡張およびUI/UX品質向上に伴い、フロントエンド開発体制を強化するための募集となります。
【作業内容】
ゲーム設計およびUI仕様に基づいたアウトゲーム領域の画面実装を行っていただきます。画面ごとのUIアニメーション演出の開発や、UI/UXや画面遷移を含めた画面設計を担当していただきます。デザイナーやサーバサイドエンジニア、ネイティブエンジニアなど他職種と連携しながらタスクおよび開発スケジュールの調整を行っていただきます。同職種メンバーの進捗管理や目標設定など、マネジメント業務もお任せいたします。
【求める人物像】
チームメンバーや他職種と円滑にコミュニケーションを取りながら開発を進められる方を求めています。ゲーム体験やUI/UXへのこだわりを持ち、自ら積極的に改善提案や技術選定に関わっていただける方が望ましいです。
【ポジションの魅力】
ゲームのアウトゲーム部分におけるユーザー体験を中心から担うことができ、UIアニメーションや画面設計などクリエイティブな領域に深く関わることができます。フロントエンド技術選定や開発プロセスの改善にも関与できるため、技術的な裁量を発揮しやすい環境です。
【開発環境】
ReactおよびJavaScript/TypeScriptを中心としたモダンフロントエンド技術スタックを想定しています。バージョン管理にGitやSVNを利用し、CI/CDパイプラインを活用した開発環境となる想定です。
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】 UIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・UI/UX設計:ワイヤーフレーム作成、画面レイアウトの設計
・デザイン、グラフィック制作:世界観に合わせたUIパーツ、ロゴ、バナー、アイコン等の制作
・演出、ブラッシュアップ:Unityを用いたUIアニメーション作成
・チーム連携:プランナー、エンジニア、イラストレーター等の職種の垣根を超えた仕様調整とアイデア出し
【運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
2DUIデザイナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作
【新規女性向IPゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクター
作業内容 新規女性向IPゲーム開発において、アートディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内アイテムアイコンや背景の制作
・UI画面の監修(外注から共有されるUI画面や素材に対して、現在の世界観や既存UIのバランス調整など全体のブラッシュアップ)
・ログインボーナスUI演出やガチャ演出、パズル内ギミックエフェクなどの監修
【Unity/常駐/週5日】新規開発スマホゲームのクライアント開発支援
UnityGitGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容
新規開発中の2Dスマートフォン向けゲームにおける、クライアントサイドの実装業務を担当していただきます。
主な業務内容は、Unityを用いたゲーム本編のロジック構築や新規機能の実装、およびユーザーインターフェース(UI)画面の制作です。
開発現場ではAIを活用した実装補助ツールを積極的に導入しており、効率的な開発を推進しています。
【コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【バトルゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナーアートディレクターイラストレーター
作業内容 運用中タイトルにおけるイラストディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・ロードマップに合わせたキャラ排出予定の配置
・キャラ、装備イラスト指示書の作成
・スケジュールの作成、進捗管理
・イラストの修正、フィードバック対応
・Photoshopを使用したサムネイル等の書き出し
・アニメーション発注に伴うシーンの構成、フィードバック対応
・その他、外注対応
・予算管理作業
・AI(gemini)による背景出力
【新規開発IPソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームのUI制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・画面のデザイン
・ボタンやアイコンや装飾などの素材のデザイン
・Unity実装用の素材の作成やレイアウト制作
・UIアニメーションの制作
・制作現場のリーダーに対してのサポート作業
【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件
SparkPhotoshopMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・専用ツールを使用したキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya】3Dモーションデザイン案件
作業内容 アニメ制作、ゲーム開発において、Mayaを用いたアニメーション作成をご担当いただきます。
【Unity/常駐/週5日】マルチプラットフォーム対応ゲームクライアント開発案件
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
新規タイトルの開発および既存タイトルの運営における、クライアントサイドの設計・開発・テスト業務を担当いただきます。
PC、家庭用ゲーム機、モバイルなど複数のデバイスに対応したプロダクトを展開しており、各ハードウェアの特性に合わせた最適化やインゲーム要素の実装が主な業務です。
業務範囲は多岐にわたり、ゲーム本編の実装だけでなく、デバッグや自動化などの内製ツールの開発、コードレビューを通じた品質向上にも深く携わっていただきます。
本現場では最新のエンジニアリング支援ツールの活用を推奨しており、AI技術を積極的に取り入れながら、技術的な課題解決やリファクタリングを主体的に推進できる環境です。
多職種のメンバーと連携しながら、ユーザー体験の向上に向けた機能提案を積極的に行っていただける方を求めています。
【PM】スマートフォン ゲーム開発支援案件
作業内容 ・スマートフォンゲーム開発のPMに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの計画策定
- 開発進捗管理、タスク管理、課題特定と解決の推進
- アジャイル、スクラム(またはその他開発手法)の運営とファシリテーション
- 開発チームのモチベーション管理とコミュニケーションの活性化
- ゲームの品質管理(QAチームとの連携)
- プロデューサーやステークホルダーへのレポーティング、意思決定支援
【ゲーム開発】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUX
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム制作におけるUIUXデザイナーをご担当いただきます。
【運用中ソーシャルゲーム】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unity
Webディレクター
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
PMおよび進行管理要員として作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D制作全体の進行管理
・各3Dセクションのスケジュール情報を取りまとめ
・制作スケジュールに反映
・制作進行上の課題が発生した場合、その課題の対処について各所と連携解消
【Maya】インゲームモーション制作案件
作業内容 ファンシーキャラクターのインゲームモーション制作に携わっていただきます。
【業務委託】【ゲーム企業】事業企画管理案件
作業内容 ゲーム企業における事業企画管理に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・事業、管理作業全般を管理するアシスタント作業
・予算進捗管理、会議議事録の作成、タスクの進捗管理など
【新規開発中オリジナルIPゲーム】 リードモーションデザイン制作案件
作業内容 新規開発中オリジナルIPゲームにおける、
リードモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業を担当いただきます。
・モーションの品質管理
(Spine+3Dエネミーのモーション監修)
・外部制作会社への発注、修正指示 ディレクション
・外部制作物を社内で最終調整する作業
・SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作
・カメラアニメーションによるシーン制作
【PM】Roblox向けゲーム開発案件
UnityUnreal Engine
ゲームディレクターPM
作業内容 ・Robloxを活用した次世代プラットフォームの開発に携わっていただきます。
・具体的には、ゲーム開発における以下作業をご担当いただく想定です。
- ゲーム開発における一連のディレクション
- マルチベンダーとの折衝、成果物のレビュー
・また、上記の他、事業戦略に対する技術要件の壁打ちや、
最新技術の検証にもお力添えいただきたいと考えております。
【背景デザイン】コンシューマーゲーム背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・マルチプラットフォーム対応のコンシューマゲーム開発、新規IPタイトルになります。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 3Dアクションゲームの背景制作について外部発注資料の作成
- 3Dアクションゲームの背景制作について監修
- 3Dアクションゲームの背景制作について調整作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。