【Unity】メタバースプロダクト(リモート)
作業内容 ・メタバースプロダクト開発におけるディレクション業務を行う役割です。 ・プロダクト開発で発生する社内プロジェクトの進行管理を行っていただきつつ、 自身も開発業務を行っていただく、プレイングマネージャーとして活躍して頂きます。
【Unity】メタバースプロダクト
作業内容 ・メタバースプロダクト開発におけるディレクション業務を行う役割です。 ・プロダクト開発で発生する社内プロジェクトの進行管理を行っていただきつつ、 自身も開発業務を行っていただく、プレイングマネージャーとして活躍して頂きます。
【Unity】メタバースプラットフォーム開発
作業内容 ・開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
【Unity】メタバースプラットフォーム開発
作業内容 ・開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
【Unity】メタバースプラットフォーム開発(リモート)
作業内容 ・開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
Unityエンジニア メタバースプラットフォーム開発案件
作業内容 ・開発中のメタバースでの新機能開発プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
JavaScript/Typescriptエンジニア メタバースプロダクト
業務委託(フリーランス)
JavaScriptTypeScript
作業内容
【JavaScript/Typescript】メタバースプロダクト
業務委託(フリーランス)
JavaScriptTypeScript
作業内容
【JavaScript/Typescript】メタバースプロダクト
業務委託(フリーランス)
JavaScriptTypeScript
作業内容
【JavaScript/Typescript】メタバースプロダクト(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptTypeScript
作業内容
TypeScriptエンジニア メタバースプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
TypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 ・ソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般
・ゲームシステム開発
C#/Unityエンジニア メタバース/オンラインゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・ゲームクライアントの設計/開発
・開発ツール、管理ツールの設計/開発
・開発環境の設計/構築
【開発ディレクター】メタバースプロダクトの開発
作業内容
【開発ディレクター】メタバースプロダクトの開発
作業内容
【TypeScript】メタバースプラットフォームの開発
業務委託(フリーランス)
TypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 ・ソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般
・ゲームシステム開発
Unityエンジニア 新機能開発
作業内容 ・開発中のメタバースでの新機能開発をお願いいたします
・工程:設計〜開発※描画回り(ライティング/シェーディング部分)がメイン
Pythonエンジニア メタバース領域のサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
Python
バックエンドエンジニア
作業内容 ・APIの設計・実装
・管理画面の設計・実装
・主に集計系のバッチ処理の設計・実装
【Python】メタバース領域のサービス開発
作業内容 ・APIの設計・実装
・管理画面の設計・実装
・主に集計系のバッチ処理の設計・実装
【Unity】モバイル向けアプリ開発
作業内容 ・メタバースプロジェクトのモバイル版の開発におけるUIの乗せ換え
・パフォーマンスチューニング
・モバイル用課金機能の開発
【TypeScript】メタバースプラットフォームの開発
業務委託(フリーランス)
TypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 ・ソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般
・ゲームシステム開発
【Python】メタバース領域のサービス開発(リモート)
作業内容 ・APIの設計・実装
・管理画面の設計・実装
・主に集計系のバッチ処理の設計・実装
【Python】メタバース領域のサービス開発
作業内容 ・APIの設計・実装
・管理画面の設計・実装
・主に集計系のバッチ処理の設計・実装
【Unity】新機能開発
作業内容 ・開発中のメタバースでの新機能開発をお願いいたします
・工程:設計〜開発 ※描画回り(ライティング/シェーディング部分)がメイン
【フロントエンドエンジニア(リモート)】メタバース案件のフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
TypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・デザインの組み込み
・WEBページの開発や機能追加
【C#/Unity】メタバース/オンラインゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・ゲームクライアントの設計/開発
・開発ツール、管理ツールの設計/開発
・開発環境の設計/構築
【C#/Unity】メタバース/オンラインゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・ゲームクライアントの設計/開発
・開発ツール、管理ツールの設計/開発
・開発環境の設計/構築
【Unity】新機能開発(リモート)
作業内容 ・開発中のメタバースでの新機能開発をお願いいたします
・工程:設計〜開発 ※描画回り(ライティング/シェーディング部分)がメイン
【Nuxt.js/Vue.js/TypeScript(リモート)】メタバースフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
TypeScriptVue.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 デザインの組み込み、Webページの機能追加、Webページの開発をご担当していただきます。
【Nuxt.js/Vue.js(リモート)】メタバースフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
TypeScriptVue.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 主にデザインの組み込み、webページの機能追加、Webページの開発をご担当していただきます。
【業務コンサル】資料作成、調査分析の求人・案件
作業内容 ■概要
資料作成、調査分析
■詳細
AI時代のメタバースに関するガイドライン策定に向けた調査研究