【派遣】【新規開発中IPタイトル】アニメーション制作案件
作業内容 新規開発中IPタイトルにおいて、
アニメーターをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・アニメーション制作
・ゲーム内のカット演出の提案、制作
【派遣】【コンシューマ向け新規RPG開発】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規RPGゲーム開発における下記の作業をお任せいたします。
・背景で使用する各種アセットモデルの制作
└モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等の工程を想定
・背景エリアに対するレイアウト作業、データの調整作業
└リーダーの指示の元、Unreal Engine内のデータ作成修正を想定
・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整
└リーダー指示の元で必要なアセットの発注書作成
└データチェック、必要に応じて直接のデータ調整etcの作業を想定
【派遣】【世界的大型IPタイトル】カットシーン制作案件
作業内容 世界的に展開されている大型IPタイトルの開発を行う企業において、
グラフィックデザイナーとして以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・コンシューマゲームのカットシーン作成
・カットシーン内のカメラ、キャラクターアニメーション制作(モーションキャプチャーデータ加工、手付けいずれもあり)
・カットシーンの実装、調整対応
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】エフェクトデザイン制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、エフェクトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・イベント演出制作
・イベントVFX制作
・イベントVFX最適化
【派遣】【デフォルメ系/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております
・テイストは5等身から6等身のデフォルメ(人間の形はしているが半分獣のような感じ)
状況により、リアル頭身の人型を作る場合もあります
・エンジンへの組み込み
・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング
・他付随する関連作業
【派遣】【ゲーム企業】音楽商品宣伝案件
作業内容 ゲーム企業において、音楽商品宣伝サポート担当として以下の作業をお任せいたします。
・音楽、映像商品のオウンドメディア(SNSや配信動画)情報とりまとめ
・告知テキスト作成、画像加工
・Webページ更新
・部署間の調整、折衝
・音楽商品製作補佐
(映像チェック、音源チェック、冊子等の制作、校正など)
・その他、事業に関わる資料の作成
【派遣】【Unity/C#】ソーシャルゲーム開発運用案件
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新機能の実装
-既存実装の修正
-ツール作成、最適化、トラブルシューティングなど
【派遣】【海外配信ゲーム】繁体字圏コミュニティマネジメント案件
作業内容 海外配信ゲームにおいて、
繁体字圏コミュニティマネージャーとして以下の作業をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・SNS管理、投稿
・生放送番組などのプロモーションに関連する翻訳
・ニュースレター、プレスリリースの翻訳配信
・コミュニティ動向の確認、報告、関連部署とのやりとり
・SNSキャンペーンの企画補助、実施
・プロダクト、マーケティンググループなどの関連部署とのやりとりや定例会議への参加、報告資料の作成補助など
・海外出張への同行
・年1回~2回ほど行われるリアルイベントのサポート
【派遣】【新規/運用中ゲーム】UI/UXデザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
UI/UXデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・企画、画面設計
・デザイン素材制作
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
【派遣】【新規開発中バトル系IPゲーム】アクションアニメーションコンテ制作案件
派遣
PhotoshopMaya
モーションデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発ゲームにおける下記作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-ゲーム内においてバトルシーンのアクションアニメーションコンテ、原画制作
-発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
-外注から上がってきた原画、アニメーションをチェックし、テイストを整えて修正
-抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
(場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで持っていっていただきます)
【派遣】【開発中ゲーム】リソース制作進行案件
作業内容 開発中リソース制作案件において、 プロジェクトマネージャーもしくは制作進行者として作業をお任せいたします。
具体的にはプロジェクトが円滑に進むようにマネジメント作業を想定しています。
【派遣】【ゲーム企業】知的財産管理案件
作業内容 ゲーム企業における、法務部門の知財財産担当として以下の作業をお任せいたします
・発明の発掘、特許調査
・商標、著作権などの管理
・オリジナルIPなどの特許出願、権利化、維持管理、侵害対策
・特許ライセンスの交渉
・係争対応等の渉外作業
・知財に関する社内教育やマニュアル作成
・弁理士との連携
【派遣】【アニメゲーム関連事業】マーケティングデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 アニメ、ゲーム関連事業において、マーケティングデザイナーして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-アニメ、ゲーム作品の公式サイトやSNS用バナーのデザイン制作
-各種販促物(ポスター、POP、フライヤー等)の制作
-プロデューサーや外部パートナーとの連携、調整作業
-必要に応じた素材整理や入稿データの管理作業
【Maya】【新規コンシューマーゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、Mayaを用いたモーションデザイン作業をご担当いただきます。
【Maya】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名IPコンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いた3Dキャラクターモデル(キャラ、メカ等)の作成をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
【コンシューマーゲームタイトル向け】UI画面レイアウト案件
作業内容 大人気のコンシューマーゲームタイトルにて、UIデザイン作業をご担当いただきます。
【コンシューマーゲームタイトル向け】UI画面レイアウト案件
作業内容 大人気のコンシューマーゲームタイトルにて、UIデザイン作業をご担当いただきます。
【Maya】【コンシューマーゲーム/ソーシャルゲーム】3Dモデリング制作案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
派遣
Photoshop
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
UIデザイン、UIアニメーションの作成、Unreal Engineへの実装をお任せいたします。
【Maya】【新規コンシューマーゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、Mayaを用いたモーションデザイン作業をご担当いただきます。
【派遣】【ハイエンドコンシューマーRPG】3Dモデリング案件
派遣
MayaRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームにおける3Dモデル制作をお任せします。
【短期】【新規コンシューマーゲームタイトル】2D背景デザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーゲームタイトルにて、2D背景デザイン全般の作業をお任せいたします。
カートゥーン系の背景やリアル系の背景などおまかせいたします。
※作業内容はご経験とスキルによって変わります。
【派遣】【コンシューマーRPGゲーム】プランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるプランニングをお任せします。
具体的には仕様作成やステージ設計などを想定しております。
【新規コンシューマーゲームタイトル】イベントカットシーン実装案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにて、
内製ツール(自社エンジン)を使用したイベントシーン実装をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya/3ds Max】コンシューマーゲーム バトル演出制作アシスタント案件
作業内容 大人気のコンシューマーゲームタイトルにて、
バトル内イベント、UE4用のモーションアセット、カメラなどの作成をご担当いただきます。
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】レベルプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおける
クラストデータ実装および、レベルデータ(敵/アイテム/NPC/ギミック)の配置調整作業をご担当いただきます。
【新規開発中コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのキャラクターモデラーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデルの制作
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおいて、
シナリオライターとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発にて、エフェクトデザインをご担当いただきます。
社内に複数プロジェクトが走っているため、ご経験により、参画プロジェクトが異なります。
【派遣】【コンシューマーRPG】UIプランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるUIプランニングをお任せします。
具体的には画面遷移図の作成やUI/UX設計などを想定しております。