【派遣】【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メニューやUIに必要なデザイン案の作成
・実装データの作成
【派遣】【コンシューマー向けオンラインアクションゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIデザイナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・メニューやUIに必要なデザイン案の作成
・実装データ作成
【派遣】【コンシューマーゲーム】サウンドデザイン制作案件
作業内容 サウンドデザイン制作作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム中に再生される、効果音、ジングルの制作、編集、実装作業等
・制作したサウンドデータのゲームへの実装、調整、デバッグ作業等
【Maya】【新規/運用中RPG】モーション制作案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【新規コンシューマーゲーム向け】テキスト作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、テキスト作成(ストーリーテキスト、インゲーム中のユーザーナビゲートメッセージ、アウトゲームの解説メッセージ)をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Maya】コンシューマーRPGリギング案件
派遣
MayaMotionBuilderRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、Mayaを用いたリグ制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使った骨入れ、スキニング、リギング
・モデル班とモーション班の情報の橋渡し
・デザイナーの不具合に対してのサポート、環境整備
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
【派遣】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル制作において
頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使ってのモデリング
・ZBrushでのスカルプト
・substancePainterによるテクスチャ作成
・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
・リアルテイストよりのデータ作成
【自社開発ゲーム】絵コンテ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter EffectsMotionBuilder
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲームのキャラクター演出における、字コンテ/絵コンテ/Vコンテの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】運用中オリジナルソーシャルゲームアプリ開発案件
派遣
C#LuaAndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 3Dゲームタイトルにおいて、クライアントアプリケーションの開発をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種ゲーム機能の開発
・Unity / uGUIを用いたUIの実装
・C#、Luaなどの技術を使用
【新規開発中ゲーム】UI画面設計/実装案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲームのUIデザインを担当して頂きます。
素材作成だけでなく、レイアウトや画面遷移をデザインし
Unityなどの環境下で実装までを行っていただきます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
【新規コンシューマゲーム】3Dデザイン進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorRPG
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
デザイン進行管理をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・内製/外注のスケジュール管理や進捗の確認
・外部との連絡窓口
・仕様書作成
・議事録作成
【新規コンシューマゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・企画のアシスタント
・誤字脱字のチェックと修正
・仕様のチェックと修正
・パートボイス/バストアップのチェックと修正
・指示に沿った必要テキストの抜き出しと資料化
・ボイスファイル名のチェックと修正
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・プログラマ、デザイナなどとの社内折衝
・制作物リストの作成と運用
【ゲーム企業】人事担当案件
作業内容 ゲーム企業における、人事担当をお任せいたします。
新卒採用担当者として、
母集団形成からクロージングまでの作業を行えます。
具体的な作業内容は下記になります。
・取引企業折衝
・説明会登壇
・数値管理
・教育研修運営
・その他採用に関わる作業すべて
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【スポーツ系ソーシャルゲーム】プランニング/レベルデザイン案件
作業内容 スポーツ系ソーシャルゲームにおいて、
仕様作成、レベルデザイン作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規マルチプラットフォームRPG】バトルプランニング案件
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
インゲームの開発プランナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・スマートフォンRPGのバトル設計
・バトルのレベルデザイン設計
・キャラ設計などのバランス調整
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【コンシューマーゲーム】背景/小物イラスト制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
イラストレーター
作業内容 背景や小物の美術設計の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・仕様書に基づきイラスト制作
・美術設定画の作成
・デザインに関するアイデア出し等
【派遣】【コンシューマー向けオンラインアクションゲーム】UIデザイン実装案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、実装UIデザイナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Unreal Engine5を使用したメニュー、UI実装作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマー向けRPG】開発進行管理案件
作業内容 新規開発中のコンシューマー向けRPGにおいて、主にシナリオを中心に進行管理・企画をお任せいたします。
シナリオライティングの実務等はなく、演出等をプランナーと相談して決めていく進行管理ポジションになります。
社内、外注のやり取りも発生します。
【超人気IPコンシューマゲーム】【Unreal Engine4】シナリオプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、
シナリオ周りのプランニングをお任せ致します。
下記作業内容を想定しております。
・Unreal Engine4へのスクリプト組み込み業務
・シナリオやテキストの発注業務
・カットシーンの発注業務
・納品物の管理業務
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【 新規開発中コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおいてプロジェクトマネージャーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・チーム/セクションを複数担当
⇒目標設定、タスクの洗い出し、可視化(チケット化)、進捗管理
⇒各種会議体の設計、運用、ファシリテーション、議事録作成
⇒課題やリスクの抽出、可視化、解決に向けてのアクション
・プロジェクト全体にかかわる作業
⇒トラッキングデータのとりまとめ、分析
⇒リーダーレイヤーの会議体運用
⇒プロジェクトイベント(月次〆、成果物共有会、クライアント対応)の運用
・その他
⇒開発環境(ツール、アカウント、機材)にまつわる作業
⇒社内ほかセクション(ICT、法務、アウトソース)との協業
【派遣】【Unreal Engine】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします
・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築
・シェーダー、マテリアルの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規/運用中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規/運用中コンシューマゲーム開発における以下の作業をお任せいたします。
・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化
・次世代の描画技術の研究、実装
【Maya】新規コンシューマーゲームフェイシャルモーションデザイン案件
派遣
MayaSoftImageMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーゲーム向けのタイトル開発において
Mayaを用いたモーションデザインを担当していただきます。
具体的な作業内容は下記になります
・3Dモデルのフェイシャル作業
⇒キャラクターのベースとなる表情集の作成。
⇒INゲームイベント用のフェイシャルパターンの作成
⇒表情システムで必要なデータ作成など。
【Maya】3Dモデリング案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dツールを使用したモデリング、リギングなどの作成をご担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しております。
ー外部折衝(品質チェック)
ーモデリング、リギング等の作業
【派遣】【超人気IPコンシューマゲーム】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける
バトル周りの設計/実装、レベルデザイン、及びキャラクター周りの仕様作成をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【新規】【モーションキャプチャー】モーションデザイン案件
作業内容 次世代機向けの新規オープンワールドタイトルにおける
モーション制作およびそれに付随する作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・DCCツールやモーションキャプチャーを利用したアニメーションデータ作成
・自社エンジンによるアニメーション実装および調整
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【Maya】コンシューマーゲームエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unity、もしくはオリジナル制作ツールを使用し、キャラクターアクションエフェクト(武器や技で表示)や
背景依存のエフェクトを制作いただきます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【VRゲーム企業】QA案件
派遣
Google Workspace
ゲームデバッカーゲームディレクター
作業内容 VRゲーム企業において、
デバッグならびに品質管理、仕様改善提案などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおけるバトルプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エネミーの仕様作成
・AIの組み込み、調整
・担当プログラマーとの折衝
【新規コンシューマーゲーム】ADV・UIプランニング案件
作業内容 新規開発中のPC向けアクションゲームにおいて、プランナーとして、ADV・UI仕様作業をお任せいたします。
【Maya】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルのカットシーンにおける
アニメーション全般の制作をお任せ致します。
レイアウト済みのデータを元にMayaを用いてキャラクターや小道具等のアニメーションをブラッシュアップする作業をご担当いただく予定です。
人物はモーションキャプチャーデータの修正が主になり、
人間以外の動物やモンスター等は手付けが主になります。
フェイシャルモーションに関しては、セリフがある演技の場合はモーションキャプチャーからの修正、それ以外は手付けになります。
スキルに応じて、スケジュール管理、品質のチェックなどもお任せする場合もございます。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、3Dモーション作成をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dモーション作成
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【派遣】【ハイエンド3Dオンラインアクションゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド3Dオンラインアクションゲームにおいて、
3Dキャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記いずれかの作業を想定しております。
・3Dキャラクターモデルの制作
・制作したモデルのセットアップ、および、テクスチャリング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム】プランナー案件
作業内容 新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発における
プランナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【Unity】【スポーツシミュレーション/対戦カードゲーム】UIデザイン案件
作業内容 スポーツシミュレーションもしくは対戦カードゲームにおける、
UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・主に既存アプリを参考にしてのUIデザインのリファインとレイアウト調整や新規画面のデザイン制作
・UIデザインのUnity実装
・UIの画面遷移やUIエフェクトのアニメーション制作
【Maya】イベントシーン制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
ゲーム途中で差し込まれるリアルタイムイベントムービーの制作をお任せ致します。
主にモーションキャプチャーデータを元にキャラクターやカメラのレイアウト、
モーション修正を行い、実機上でライト等の調整を行っていただきます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【派遣】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマゲームにおける、レベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じておまかせする作業は変動いたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。