【業務委託】【運用中IPタイトル】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターシナリオライター
作業内容 運用中IPタイトルにおいて、
シナリオのディレクターをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオに関するディレクション作業
シナリオプロット作成、外注先への発注、校正、チェック等
・ゲーム内シナリオ・システムテキスト作成
・ゲーム内キャラクターの設定
・背景、アイテムなどの素案、名称作成
・ストーリーに必要なイラスト、サウンドの発注
・収録立ち合い
【ライブチャットサービス】アートディレクション案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー
作業内容 ライブチャットサービスにおいて、2Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部のイラストレーターやデザイナーとの社内折衝
・イラスト完成までの進行管理
・発注時の資料作成
・イラストに対する赤入れやアートディレクション
※アダルトコンテンツが含まれます
【ゲーム企業】営業事務案件
作業内容 営業事務担当として、下記作業をお任せいたします。
・IP獲得、マーケ等で取引を行う会社とのNDA作成、稟議、締結対応
・IP獲得、マーケ等契約確定後の契約書作成、稟議、締結対応
・各種書類発行、送付、対応
・契約管理、発注管理、稟議や請求管理、案件状況管理
・管理部不在時の電話対応や業者対応
・事業部の来客対応
・事業メンバーの稼働管理
・事業部ライセンス管理
・イベント周り準備
・その他事業部に付随する事務作業
【開発中スマホRPGゲーム】プランニング案件
作業内容 ・少年誌関連のスマホRPGゲームにおけるゲームプランニングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム内施策のコンテンツ(ギミック、スキル)考案
-仕様書の作成
-マスターデータ入力
-テストプレイ、バランス調整
【新規開発中コンシューマゲーム】マップレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、レベルデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・レベルデザインチームのリード作業
・各レベル(マップ)の設計仕様作成、UEを用いたモック作成
・ビジュアルスクリプトを用いた各クエストの実装
・NPC・エネミー・各種ギミック等のコンテンツ配置
【UnrealEngine】3Dゲーム向けイベントシーン開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dゲームのストーリー及びイベントシーンの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下の業務となります。
‐イベント実装に必要な機能、コマンドの実装
‐Unreal Engineの機能を利用してのイベント配置、設定
‐スクリプトを用いたイベントの実装
【ソーシャルゲーム】UI/UX設計案件
作業内容 ゲームUI/UX/IA設計担当として下記作業をお願いいたします。
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計をしていただきます。
・作業に必要な各種企画書や仕様書の作成をしていただきます。
・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理していただきます。
【Unreal Engine5】【コンシューマゲーム向け】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマゲーム開発における
開発進行管理・工程管理などのプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・開発管理
・予算管理
・チームの進行管理(スケジュール・人員調整等)
・業務の効率化施策
・外注管理
・外部企業との渉外、調整作業
・社内の他部署との連携、調整作業
・複数プロジェクトの管理、コンサルティング
・各プロジェクトの状況把握、およびリスクヘッジ
・問題解決のための施策の提案、実行、効果測定 等
【ソーシャルゲーム向け】デバック案件
作業内容 ● 新規開発タイトルの機能・イベント等のチェック
● 新規開発タイトルの面白さ・ゲームバランスチェック
● リリース済みヒットタイトルの新機能・イベント等のチェック
● リリース済みヒットタイトルの面白さ・ゲームバランスチェック
● 開発チーム(ディレクター、エンジニア、デザイナー等)との連携、品質を向上するための取り組み
● 開発/運営における検証フローの構築・改善
● 社外関係者との連携等
【メタバースゲーム】ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
ゲームディレクターPM
作業内容 ・メタバースゲームのディレクション案件に携わっていただきます。
・これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐企画書、仕様書の作成
‐工数見積もり
‐プロジェクト全体のディレクション
‐クオリティ管理、スケジュール管理
‐クライアントとの折衝
【大手ゲーム企業】M&Aアシスタント案件
作業内容 大手ゲーム企業にて、M&Aに関する作業のアシスタントをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・M&A(国内外含む)に関するリサーチ
・ビジネス・デューデリジェンス
・財務モデリング
・その他
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】次世代プラットフォームコンシューマゲーム エネミー3Dモデル制作/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 次世代機器向けオープンワールド系コンシューマゲーム開発において3Dモデリング制作またはディレクションをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容で想定しております。
・スマホ、コンシューマプロジェクトでのモデル制作全般
・Unity,Unreal Engine4を使った、マテリアル制作
・モデルの表現技法の確立
・ルックデブ担当作業
※ディレクション経験に応じて以下の作業内容も想定されます
・3Dモデルのビジュアル検証
・フォトリアルやカートゥーン等の検証
・アニメスタジオのモデラーとの対外折衝
【業務委託】【Maya】スマホアプリ向け3Dモデル制作案件
作業内容 3D制作事業において、下記作業をご担当頂きます。
・モデリング
-少年誌系のスマホ向けゲームや、Vtuber用のキャラクターモデル制作
-一部、スマートフォン向けの背景モデルやプロップの制作
・アニメーションから設定
-スキニング、リギング、セットアップなど
【コンシューマー向けRPG】キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC、コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、キャラクターモデリングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)
・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【海外ゲーム向け】プランニング案件
作業内容 海外のゲームを日本向けに配信する際の開発、運用プランニング作業をお任せします。
年に複数のタイトルリリース予定で、それらの開発支援、運用を行っていただきます。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・レベルデザイン
・バランス調整
・指示書の作成
・イベントの設計
スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【コンシューマーアドベンチャーゲーム向け】進行管理案件
作業内容 コンシューマーアドベンチャーゲームにおける、制作進行管理をお任せ致します。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には下記作業を想定しております。
・各セクションの作業把握(全セクションの日々進捗把握)
・各セクションにおいて問題が発生した際の折衝+調整
・Slackやredmineを使用しての進捗チケット管理
・スプレッドシートやエクセルを使用した資料や議事録作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Webデザイン】ゲーム系サービス案件
HTML5PhotoshopCSS3
Webデザイナー
作業内容 自社が運営するゲームのWebサイトに関わる制作をご担当して頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・ページデザイン
・HTMLコーディング
・サイト更新
・ページ・コンテンツ追加作業
・画像データ作成
・バナー制作 等
【業務委託】【開発中IPソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 開発中タイトルにて
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【ゲーム企業】サウンド制作案件
作業内容 ゲームサウンド制作において、下記作業をお任せいたします。
・各種ゲームやプロモーションに関わるサウンド制作実務(BGM、効果音、ゲーム組み込みに伴う各種加工)
・キャラクターボイスの台本調整、キャスティングやスタジオの手配と実収録
・その他、必要に応じて発生する楽器等の収録における実演家手配やスタジオ収録業務
【新規/運用中ゲーム】2Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、下記作業をご担当していただきます。
・UIデザイン制作
└プランナーが企画した内容を理解した上で、画面レイアウトから作成
・キャラクター制作
└バトル画面で使用するデフォルメキャラを制作
・2Dアイコン制作
└ゲーム内で使用するアイコンを制作
・エフェクト、演出制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出などを制作
・イラスト素材化
└高解像度のイラストをゲーム実装用に加工
【業務委託】【中国系IPゲーム】2Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 中国系IPゲームにおいて2Dデザイナーとして携わっていただきます。
主に美少女イラスト制作がメインとなります。
【具体的には】
・発注指示書をもとにしたイラスト(ラフ、清書、パーツ分け等)の制作
・外注会社で制作されたイラストのラフ、線画、着彩時等の調整、可能であれば調整指示、赤入れなどもお願いします
※最初は制作のみですが、慣れてきたらアートディレクション(他メンバー制作のチェック/修正指示/品質管理)もご担当いただきます
自社プロダクト【Unity/グラフィックエンジニア/リモートメイン/週5日】ソーシャルアプリのグラフィックエンジニア(jd01273)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CAndroidShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
PMPMOサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
【募集背景】
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により
コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
【業務内容】
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する
プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
<具体的な業務例>
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++, Objective-C
・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・社内ツール:Slack, Google Workspace
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【勤務条件】
会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。
・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談
・勤務日数:週4〜5
【求める人物像】
・サービス志向の高い方
・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
【勤務地】
東京都世田谷区若林
【業務委託】【Unreal Engine5/新規IPコンシューマゲーム】カットシーンプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 新規IPコンシューマゲーム開発における、カットシーンプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
■セリフなどのテキスト制作及び実装
・カットシーン内のセリフの制作やディレクション
・セリフのStringID発行、実装
・Json作成、ローカライズ担当者へのデータ提出、反映作業
■カットシーンのシナリオ、及び、演出の考案と修正
・カットシーン演出の仕様書作成および修正
・シナリオ修正
・実装データの確認と実装
■モーション関連
・必要モーション洗い出し
・モーションキャプチャー用仕様書作成
■その他
・社内外関係部署との折衝
スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【スマートフォンゲーム】ローカライズ化調整案件
作業内容 ・ゲーム企業にてスマートフォンゲームのローカライズ化に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-他部署との調整、交渉
-スケジュール管理
-翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
-校正
-翻訳関連資料作成、編集、管理 など
【UnrealEngine】新規IP向け3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐UIシステムの設計、実装、デバッグ
‐UIコンテンツの設計、実装およびデータ作成、調整、デバッグ
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【VR】【箱庭系ゲーム】開発ディレクター案件
作業内容 新規開発中のVRゲームのディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・戦略の立案とチームを率いた実行
・新規開発のプロジェクト全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・企画書、仕様書の作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
エンバイロメントアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景制作
・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
【業務委託】【ソーシャルゲーム】日中ローカライズ案件
作業内容 ゲーム企業において、
翻訳スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・国内版テキストをベースとした海外版の中国語(繁体字)への翻訳業務
・公式SNSの中国語(繁体字)テキスト作成ならびに投稿
・翻訳スケジュールの進行管理
【新規ゲーム開発】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-イラストリソースのフィードバック、赤入れ、監修などのイラスト関連作業
-企画、アートディレクターとのデザインの相談や、フィードバックを受けての調整
【ゲーム企業】グラフィックデザイン兼人事・広報アシスタント案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustrator
デザイナー
作業内容 人事・広報のサポートをご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定おります。
・人事アシスタント
ー候補者や人材会社との日程調整
ー選考結果通知
ーその他庶務全般(社内美化、電話・来客対応)
・広報アシスタント
ー簡単なウェブサイト更新
ーウェブサイトや販促物に必要なグラフィックデザインや
ーDTPデザイン
ーYoutubeやSNS等の更新アシスタント
ーVtuber動画撮影アシスタント
※ご経験に応じてお任せする作業が異なる場合がございます。
【業務委託】【有名企業】サウンドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++WindowsWwise
作業内容 ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【業務委託】【開発中IPソーシャルゲーム】ADV演出プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおける
ADV演出プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unityを用いたアドベンチャーパートにおける演出プランニング
・(スキルのある方)レベルデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【業務委託】映像配信・制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopPremiere
作業内容 社内向けのイベント配信や、小規模な社外向け配信のオペレーションを担っていただきます。
配信の種類は、ストリーム配信、ZOOMを使用したウェビナー配信がございます。
技術的なオペレーターとしてだけではなく、社内外と連携しながらコンテンツ制作を行っていただきます。
具体的な作業は以下の通りです。
・配信に関わる業務全般
スイッチャー、カメラ、音声、音響、照明作業
・社内外の関係者との交渉、外注管理
・映像編集
【人気アイドル系IPタイトル】進行管理案件
作業内容 人気アイドル系IPタイトルのクリエイティブの進行管理を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・発注資料のチェック、管理
・イラスト制作進行管理、調整
・ 外部制作会社との渉外作業
・納品、完成データの管理
【有名企業】サウンドアドミニストレーション案件
作業内容 ・サウンドチーム全体のハードウェア機材やソフトウェアツール及びPC全般に関するサポートをご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せいたします。
ーサウンド機材の導入、セットアップ、管理
ー社内スタジオおよび収録室の運用管理
ー社外クライアントとの折衝
ーチームスタッフの機材管理
ーライブラリ用サーバーの運用管理
【Webブラウザ競馬シミュレーションゲーム】2D/3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 Webブラウザ競馬シミュレーションゲームにおいて、
ゲーム内演出で使用される2D/3Dのエフェクト制作作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIエフェクト
・ガチャやロゴアニメーションなどの演出エフェクト
またスキルに応じて下記の作業をお任せする可能性もございます。
・絵コンテ制作
・3D素材を使った演出(カメラアニメーション含む)
・他セクションとの折衝
【運用中IPゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中のIPタイトルにおいて、リードプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クライアントやディレクターからの要望を元にした新企画立案、仕様書の設計作成
・イベント設計や開発リード
・KPI分析、改善策の提案
・チーム内のプランナーメンバーの工数管理や作業の品質管理
・社内外での折衝
【ソーシャルゲーム】リギング案件
作業内容 ゲーム開発における、
キャラクターを中心としたリグ環境構築作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターを中心としたリグ構築と管理
・組織を横断し、他プロジェクトや組織にリグ環境を共有化
【業務委託】デザインデータ管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
作業内容 ゲームのデザインデータ(イラスト、UI、アニメーションなど)に関する管理/進行業務をお任せいたします。
以下のような業務を想定しております。
・ゲーム内で使用する画像データの管理/進行業務
・画像データの書き出し/編集業務
・画像データを保存する共有フォルダの整理/ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認/管理
・プロデューサーやプランナー、ディレクターとのMTGや方針決め
【PC/コンシューマー向けゲーム】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
背景制作に関わる作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・地形や建物のモデル制作、テクスチャー制作
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します