【アートディレクション】受託会社向けディレクション案件
作業内容 ・デザイン(2D/3D)を用いたプロダクトやサービス開発において、
デザイン領域全体の品質管理、クライアントへの表現提案等の作業をご担当いただきます。
プロダクト開始段階からプロジェクトマネージャーと連携し、
デザイン面の責任者として作業を進めていただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-プロダクトの視覚表現(デザイン)領域における要件設計、仕様策定
-制作チーム(座組)の構築、アサイン調整
-クライアントの課題に対する適切な技術的解決策の提案
-クオリティコントロール(品質基準の策定と品質担保)
-各デザインの品質ガイドライン策定
-マネジメント、次世代クリエイターの育成
【背景デザイン/アートディレクション】アクションゲーム2Dドット絵・3D背景アートディレクション業務案件
作業内容 ・過去に発売されていた2Dドット絵で表現された横スクロールアクションゲームを3Dでリメイクする作品にアートディレクターとして携わって頂きます。
3Dモデルで作成された背景を、2Dドット絵のタッチを残しつつ、キャラに馴染むように表現する為の手法や、タッチの提案をクライアント担当と共に進めて頂きます。
2019年発売のHD2Dの手法を採用した某ゲームの様な表現の作品となりますが、キャラクターがドット絵アニメなので背景も馴染むように3Dを表現する必要がございます。
背景のコンセプトアートが描けつつ3Dでの表現をどうするかの協議、ドット絵の知見も必要となります。 背景は3Dモデルで作成されますが、背景テクスチャは2Dで描きつつ、ドット絵表現を入れ最終的にはUnityでも光や効果を組み合わせてルックを確定していきます。 3DやUnityの技術はクライアント内で別担当を立てて頂けるので、 経験必須ではありませんが、2Dと3Dのハイブリッドでの 背景ルックを創出する業務なので、3DやUnityデザイナーとどの様に表現をしていくかディスカッションしていく事になります。
【React Native】音声LIVE配信サービス向けクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSSwiftKotlinReactTypeScript
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・音声LIVE配信サービスのクライアントサイド開発案件にて、
要件定義から実装までをメインにご担当いただきます。
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルゲーム】エネミーレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エネミーに関連するパラメータやAIの立案/設計/実装、データ作成/調整
・ボス戦/バトルコンテンツに関連する立案/設計/実装、データ作成/調整
・作業に必要な各種企画書と仕様書の作成
・各種リソースの発注、管理
【業務委託】【有名ゲーム企業】デザイン進行管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーゲームディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、イラスト、3DCGの制作管理をご担当いただきます。
制作スケジュールや納期までの工程を管理のお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラストレーターや、3DCGアーティストの制作スケジュール管理
・制作工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
※お一人当たり1~2プロジェクトを担当していただきます。
また、制作進行管理以外に、画像データ管理、外注管理のセクションもありまして、3つの内どれかへのアサインも検討しております。
【業務委託】【有名ゲーム企業】3Dミュージックビデオ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内の3Dミュージックビデオ制作の企画、管理をお任せいたします。
具体的には、下記作業を想定しております。
・使用するステージの原案制作および発注書制作
・品質管理、進行管理
・ダンス振り付けの概要作成
・振り付けやモーション撮影収録の立ち会い
※お任せ作業領域は変動いたします。
【スマホRPGゲーム開発】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPG
ゲームプランナー
作業内容 ・スマホRPGゲーム開発においてプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画提案、仕様作成
-担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション業務)
-マスターデータ入力
-実機テストとチューニング(入力したデータをもとにゲームバランスの調整)
【新規開発中ゲーム】コンセプトアート制作案件
作業内容 新規開発中タイトルにおける
コンセプトアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作
・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザイン
・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザイン、
・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 等
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【運営中RPGタイトル】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnitySVNRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運営中ゲームにおけるイベント部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種施策の企画立案
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
・設計した数値の入力と確認
・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
【PC/コンシューマー向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【有名企業】デジタルコンテンツ開発案件
作業内容 自社ゲームコンテンツにおいて、IPを活用しフェスや展示会といったオフラインイベントに展示できるコンテンツや、xR技術を用いたコンテンツの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・オフラインイベントにおける最先端コンテンツの企画立案から要件定義、実装、当日の設営
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規開発中コンシューマー向けゲーム】 開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記いずれかの作業をお任せする想定です。
・レベルデザイン(リード/メンバー)
└各レベル(マップ)の設計仕様作成、UEを用いたモック作成
└ビジュアルスクリプトを用いた各クエストのシーケンス実装
└NPC/エネミー/各種ギミック等のコンテンツ配置
・AIデザイン(リード)
└RPGの仲間キャラクターやNPCのAI設計
・エネミー/バトルデザイン(リード/メンバー)
└各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成・調整
└ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計
・共通
└各種仕様書、データの作成・調整
└各種リソースの発注・管理
【Unity】ゲームグラフィックス設計開発案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
作業内容 ・Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア、描画エンジニア
としてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び
実装業務全般を担当していただきます。
・必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
・デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
・具体的には下記の作業を想定しております。
‐レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、
ポストエフェクトの設計、実装
‐開発ワークフローの構築、改善
‐レンダリングパイプライン構築
‐Unity上でのエディタツール作成
‐エンジニア、デザイナーとの連携業務
【TypeScript】ゲームプラットフォームサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxAWSDockerGitGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォームのコミュニティサイト立ち上げをご担当いただきます
・ご経験に応じて下記の作業をご担当いただきます
-サービス企画段階からのフルスタックでの開発
-開発言語と環境の選定
-インフラ回りの整備と設計
-アーキテクチャの整備と設計
【大手ゲーム企業】事務アシスタント案件
作業内容 大手ゲーム企業にて、Excel、PowerPoint、Googleスライド、スプレッドシートなどを使って、
マーケティングスケジュール管理や部署のマネジメントなど多岐にわたる業務を、
資料作成などの事務作業面からアシストいただきます。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya/Unreal Engine4】【新規開発中VRコンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規VRゲームにてテクニカル作業全般をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル作業全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
-DCCツールのスクリプト及びプラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
※上記作業からスキルとご経験によっておまかせする内容が変動します。
【業務委託】【コンシューマ向け格闘ゲーム】アセット制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
背景アセット制作における現場でのリード/管理ををお任せいたします。
背景アセット以外にもキャラクターのヘアや衣装/小物もお任せする可能性があります。
具体的な作業は下記を想定しております。
・現場メンバー/外部協力企業から上がってくる各アイテムアセットのデータチェック対応
・進行管理と連携する形でのスケジュール管理
【業務委託】【新規ブロックチェーンゲーム】日英翻訳・通訳案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter Effects
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のブロックチェーンゲームにおける、
日英翻訳・通訳担当として作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・日英/英日の翻訳/通訳
└海外企業との打ち合わせ通訳
└マーケティング関連文言翻訳(プレスリリース、SNSなど)
└ゲーム関連文言翻訳(ゲーム説明文など)
翻訳/通訳のみではなく、関連するマーケティングにも関わって頂きます。
(プレスリリース作成、スケジュール調整、支払処理、デザイン仕様書作成、SNS入稿、イベント企画会議参加、代理店やり取りなど)
※すべてをお一人で行うのでは無くチームで作業を分担して進めていきます。
【デザイナー/フルリモート】3DCGデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・対戦型格闘アクションゲームの開発にCGデザイナーとして携わっていただきます。
・ご経験に応じて下記作業をご担当いただきます。
-ハイエンドキャラクターモデルの制作
-キャラクターアニメーションの制作
-ハイエンド背景モデルの制作
-エフェクトの制作
-ユーザーインターフェースの制作
-コンセプトアートの制作
-デモ、PV映像の制作
-パブリッシング、ゲーム内イラストの制作
【フロントエンド(TypeScript)】ブラウザゲームアプリフロントエンド案件
業務委託(フリーランス)
PHPCSSHTMLReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ブラウザゲームアプリフロントエンド案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Webアプリケーションのフロントエンド開発
-デザイナーと連携したUI設計
-サーバサイドエンジニアと連携したシステム開発
-要件定義、工数見積もり
-設計、実装、テスト
-保守改修
【GCP】ブロックチェーンゲーム会社向けSRE案件
業務委託(フリーランス)
DockerGoogle Cloud PlatformTerraform
サーバーエンジニアSRE
作業内容 ・新規のNFTゲーム会社にてSREエンジニアとして、インフラ設計業務に関わっていただきます。
・主に以下作業をご担当いただきます。
-ゲーム、Webサービス サーバインフラ環境の設計
-構築、運用、新しい技術の検証、導入展開
【フロントエンド】ゲーム系サービス開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML5HTMLNode.jsjQueryGitSassLaravelTypeScriptWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 国内プラットフォームの有料ダウンロードゲームフロア開発チームでは国内ユーザーに向けたゲームコンテンツのダウンロード販売を行っています。
サービス成長に向けた品質向上と機能拡張のため、事業成長に貢献いただける方のご参画をお待ちしています。
開発チーム内で新機能開発や保守開発における、フロントエンドの設計・開発部分を担当します。
デザイナーや、サーバサイドのエンジニアと仕様について相談しつつ開発を進めていきます。
【開発チーム規模】
開発チーム全体では20人規模で、フロントエンドのチームは現在4名体制です。
【開発の進め方について】
ディレクター・デザイナー・サーバサイドのエンジニアと連携して、機能開発や保守開発を進めていきます。
【業務委託】【有名企業】デジタルコンテンツ開発案件
作業内容 自社ゲームコンテンツにおいて、IPを活用しフェスや展示会といったオフラインイベントに展示できるコンテンツや、xR技術を用いたコンテンツの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・オフラインイベントにおける最先端コンテンツの企画立案から要件定義、実装、当日の設営
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【新規大型少年誌IPタイトル】イラスト指示書作成/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 新規少年誌系大型IPタイトルにおける
イラストディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・イラストディレクションまたはイラスト制作
・カードイラスト作成時のラフ作成と指示書作成
・キャラクター設定策定
・その他、イラストや演出用素材の作成
【業務委託】【有名ゲーム企業】画像データ管理案件
作業内容 各ゲームのプロジェクトに所属し、デザイナーやイラストレーターが制作したデザイン物から
ゲーム画面に必要な画像を用途に合わせて大量に書き出しを行ったり、
実装に必要な命名規則に合わせたデータの準備や実装などを行っていただきます。
また、データの保存先である「共有フォルダ」の階層構造を整理し、ゲーム開発をしやすくする環境整備も担っていただきます。
【具体的な作業】
・ゲーム内で使用する画像データ管理、進行作業
・画像データの書き出し、編集
・画像データを保存する共有フォルダの整理・ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認・管理
・プロデューサー、プランナー、ディレクターとのMTGや方針決め
【Unreal Engine】【ハイエンドゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンドゲームゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
【フロントエンド(React)】ゲーム系サービス開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML5HTMLNode.jsjQueryGitSassLaravelReactTypeScriptWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 【作業内容】
国内プラットフォームの基本無料フロア開発チームでは国内ユーザーに向けたゲームコンテンツの配信を行っています。
サービス成長に向けた品質向上と機能拡張のため、事業成長に貢献いただける方のご参画をお待ちしています。
開発チーム内で新機能開発や保守開発における、フロントエンドの設計・開発部分を担当します。
デザイナーや、サーバサイドのエンジニアと仕様について相談しつつ開発を進めていきます。
【開発チーム規模】
開発チーム全体では50人規模で、フロントエンドのチームは現在6名体制です。
【開発の進め方について】
ディレクター・デザイナー・サーバサイドのエンジニアと連携して、機能開発や保守開発を進めていきます。
【ゲームプロモーション向け】クリエイティブ企画立案・ディレクション案件
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
エフェクトデザイナーゲームプランナー映像制作
作業内容 ゲームプロモーションにおける、
企画立案・ディレクションの作業を行っていただきます。
タイトルごとに決まった予算や納期などに合わせて、内製や外注など最適なプロモーションプランを選択し、企画・提案・制作を行うポジションです。
ゲームを企画・開発をしているプロデューサーとタイトルを担当しているプランナーから依頼があった制作物(動画、生放送、LPなど)に対して、自らプロモーションプランを企画し、実行まで行うという上流工程からの役割が求められてます。
具体的な担当工程内容としては下記を想定しております。
・各ゲームタイトルPVの企画、制作
・プロモーションサイトの企画、制作
・生放送の企画、制作
・各種デジマクリエイティブ(静止画/動画)の企画、制作
・大型駅等で掲出されるOOHの企画、制作
【業務委託】【AfterEffects】【ロボット系PCオンライン/コンシューマゲーム】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 AdobeAfterEffectsを使用し、
キャラクターやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し
色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした特殊効果を加える等、
最終的な絵作りまでを含めた映像制作を行って頂きます。
また、経験に応じて外部への発注、管理も担当して頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D・2D・動画など各種素材を利用した映像の制作
・エフェクト等VFXを作成して、視覚効果豊かな映像の制作
・映像の完成工程となる、各種撮影処理とデータ出力
・必要に応じて、3D・2Dソフトを使用した補助的な素材の制作
・必要に応じて、外部制作会社への発注と管理業務
【デジタルエンタメサービス向け】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
ゲームディレクターPM
作業内容 Nintendo Switch・Steam・スマートフォン等のデジタルエンタメサービスの企画・開発・運営等の作業のリーダーを担っていただきます。
※直近ではコンシューマ向けゲーム・オンラインゲームサービスの、プロジェクトマネージャー・リーダー
具体的な作業内容は以下となります。
・開発運営チームの統括、プロジェクトマネージメント
・プロジェクトの進行管理責任者
・データ分析、仮説検証、改善計画立案、実行サイクルの運用
・対外折衝(各種プラットフォーム・取引先)
・KPI、売上などの管理・報告
【フロントエンド(React.js)】次世代プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5GitGitHubReactWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・開発チーム内でフロントエンドの設計・開発を担当します。
・コンポーネント指向ライブラリ(React、Preact)を用いたWebサイトの構築を担当します。
・フロントエンドの設計は、複数の開発チーム間やUIコンポーネント間での疎結合を意図し、
マイクロフロントエンドを採用します。
・デザイナーとはUIコンポーネントについて、バックエンドエンジニアとはAPI仕様について相談しつつ
実装を進めていきます。
・バージョン管理にはGitを使用します。
・作業マシンのOSやエディタの指定もなく、好みの環境で作業することが可能です。
【VBA】ブロックチェーンゲーム会社向けVBA案件
作業内容 ・既存EXCEL/VBAマクロの改修と、業務運用上新規実装が必要なマクロの開発に関わっていただきます。
・主に以下作業をご担当いただきます。
-マスタデータの入力をEXCELを用いて入力し、その入力データを元にEXCEL/VBAでファイルを出力します。
-そのファイルを読み込み、EXCEL/VBAを用いてデータの入力/抽出時に各種フィルタ・エラーチェック・ブック操作を行い、データ加工して頂きます。
-新規実装に関しては、例えばマスタデータの多言語対応などを行って頂きます。
【フロントエンド(React)】ゲーム系サービス開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML5HTMLNode.jsjQueryGitSassReactTypeScriptWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 【作業内容】
国内プラットフォームの基本無料フロア開発チームでは国内ユーザーに向けたゲームコンテンツの配信を行っています。
サービス成長に向けた品質向上と機能拡張のため、事業成長に貢献いただける方のご参画をお待ちしています。
開発チーム内で新機能開発や保守開発における、フロントエンドの設計・開発部分を担当します。
デザイナーや、サーバサイドのエンジニアと仕様について相談しつつ開発を進めていきます。
【開発チーム規模】
開発チーム全体では50人規模で、フロントエンドのチームは現在6名体制です。
【開発の進め方について】
ディレクター・デザイナー・サーバサイドのエンジニアと連携して、機能開発や保守開発を進めていきます。
【TypeScript/React】メタバースプラットフォーム基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptNode.jsAWSGitJIRAGitHubReactTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・現在開発中のメタバースプロジェクト内の、下記をご担当いただきます。
-Webサイト制作
-アカウントシステム、決済システム、UGCシステムなどに関するWeb開発、運用
・スキルに応じて下記もご対応いただきます。
-Web APIの設計、開発、運用
- 負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、コスト最適化等の性能管理
【業務委託】【Maya】プロップモデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのプロップモデル制作、実装をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規モデル制作
仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)
・旧仕様モデルのアップコンバート作業
旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
また能力次第にて、ディレクションのポジションをお任せすることも想定しております。
ディレクションをお任せする際は下記を想定しております。
・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
【TypeScript】ブロックチェーンゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonGoWindowsLinuxAWSDockerGitReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
アプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発におけるブロックチェーンゲームの要件定義、設計、開発、運用
をご担当いただきます。
・主に下記の作業等をご担当いただきます。
‐ブロックチェーンゲーム新規開発、運用における企画仕様全般の取り仕切り、
パラメーター設計のディレクション
‐企画、クリエイティブとの連携
‐ブロックチェーンゲームのバックエンド及びWebクライアントの実装
‐ システム要件定義、設計
‐ サーバインフラとしてのゲームクラウドの検証、導入
‐ システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
‐ 運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
‐ 開発環境やワークフローの構築・改善
‐ 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【TypeScript/Next】ユーザコミュニティサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptWindowsLinuxAWSDockerGitReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・サービス企画段階からユーザコミュニティサイトの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業をご担当いただきます
-サービス企画段階からのフルスタックでの開発
-開発言語と環境の選定
-インフラ回りの整備と設計
-アーキテクチャの整備と設計
【Unity】コンシューマーゲーム向けシステム開発
作業内容 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。
主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。
【 派遣】【コンシューマーゲーム向け】コンポジット案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・After Effects を用いたコンポジット作業
【 派遣】【コンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・セットアップされたリグを用いたアニメーション制作作業