【新規ソーシャルゲーム】仕様設計プランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にてプランナーをお任せいたします。
※作業内容はご経験によって変動いたします。
【コンシューマ向け新規スタイリッシュアクションゲーム開発】世界観・シナリオプランニング案件
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム制作にてプランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・ゲーム全体の世界観構築
・シナリオプランニング
【新規ソーシャルゲーム】グラフィック制作進行管理案件
作業内容 ・新規ソーシャルゲーム制作に使用するイラスト制作のディレクションに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-進行管理
-企画、提案
【運用中ソーシャルゲーム】スクリプト作成案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 運用中アクションゲームにおいて、
アドベンチャーパートのスクリプト作成をお任せいたします。
【3dsMax】映像向け3Dモーション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映像制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
【C++/Unreal Engine4】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#WindowsLinuxDockerUnityUnreal EngineGitJenkins
作業内容 ・ゲーム開発における要件定義、設計、開発、運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-システム要件定義、設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
【ゲームシナリオ】(フルリモート)某IPタイトルモバイルゲーム向けアシスタントシナリオディレクター(ゲームシナリオの執筆経験者)
作業内容 有名IPタイトルモバイルゲームの開発・運用をしている会社の案件です。
スマホ向けソーシャルゲームの開発に、シナリオディレクターのアシスタントとして裁量広く携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・シナリオのディレクション
・フレーバーテキストの作成/監修
・キャラクター設定の作成/監修
・キャラクター台本の作成/監修
・アドベンチャーパートに必要な素材の割り出し/発注
・進行管理など
【フロントエンド(React)】新規ゲーム向けUI/UX設計開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLPhotoshopIllustratorGitHubReactAdobe Creative CloudTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム向けUI/UX設計開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装
-画面ごとのUIアニメーション演出の開発
-UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
-他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整
-同職種メンバーのマネジメント作業
【Unity】ソーシャルゲーム及び周辺ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いた新規および既存ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計、開発、テスト、運用
-運用ツール、デバッグツールなどの開発
-規格の実現性、企画改善の提案
-ゲーム開発技術のスキル、ノウハウ共有
-D/3Dを用いたバトル系UI開発
【C#】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】西新宿(リモート可)
【スキル】
必須:
・C++もしくはC#でのゲームプログラム開発経験
・ゲーム開発実務経験2年以上
尚可:
・UnityもしくはUnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
・リリースタイトルの運用経験
・バージョン管理システムの実務での利用経験
・C#やPython等でのツール開発の実務経験
・リードプログラマでの実務経験
・OpenGL等のグラフィックスAPIの実務経験
・ゲームエンジン、もしくはミドルウェア開発の実務経験
・シェーダー言語を用いたグラフィックス表現の実務経験
【勤務時間】10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】160-180h
【面談】1回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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【スマホ向け戦略バトルRPG】 バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマホ向け戦略バトルRPGにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・武将スキルの考案
・スキル仕様書の作成
・マスタデータ設定と動作確認
・スキルのレベルデザイン
・新規機能や機能改善の仕様書作成
【ゲーム向け】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・インゲームのバトルについての仕様作成
・データ確認
※スキルに応じて他の作業もしていただく場合がございます。
【Maya】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】モーション仕上げ/調整案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・既存モーションの仕上げ
・揺れものやコリジョン調整
※1からモーションを制作する作業はありません
【PlayCanvas】3Dシュミレータ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLUnityUnreal EnginecanvasPlay
フロントエンドエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・PlayCanvasを用いた3Dシュミレータの開発に携わっていただきます。
【男性向けRPG】2Dデザイン案件
PhotoshopIllustratorRPGAdobe Animate
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 男性向けゲームプロジェクトにおいて、
2Dデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターアニメーション作成
・バナー、アイテム画像、アイコン作成
・エフェクトアニメ、演出アニメ
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【次世代プラットフォームコンシューマゲーム】カットシーン用絵コンテ制作/演出/効果案件
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 次世代機器向けオープンワールド系コンシューマゲーム開発において
2Dデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・演出、カットシーンコンテ作成
・背景アセットデザイン(コンセプトアートをもとにしたデザイン資料の作成)
・エフェクト系のイメージデザインコンテ作成
・細々としたイメージボードの作成
※おまかせする作業内容は経験、スキルによって変動します。
【ゲーム企業】チート調査案件
作業内容 ゲーム企業において、チート調査をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・問い合わせられた情報をもとにデータログ等についての調査
・インターネット上の情報を集めて整理
【業務委託】【新規/運用中タイトル】カスタマーサポート案件
作業内容 新規/運用中タイトルにおいて、
カスタマーサポートをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運用タイトルのゲームに対してユーザーからのお問合せ対応
・応対品質向上のための施策の企画立案と運用設計
・お客さまの声を分析し、プロジェクトチームへの改善提案
【ソーシャルゲーム向け】2D背景制作案件
作業内容 受託している案件の2D背景デザイナーとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【進行管理ディレクション】エンタメ系サービス案件
作業内容 エンタメ系・ゲーム系案件が豊富な制作会社にて、進行管理ディレクションをお任せします。
具体的には、ヒヤリング、要件整理、提案書・見積書の作成等をお任せします。
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効率よく案件を探せます。
【 Webサービス開発向け】フロントエンド案件
業務委託(フリーランス)
JavaJSONAngularAWSDockerTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 現在進行中のwebサービス開発プロジェクトにてフロントエンド開発をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【スマートフォン/コンシューマ向けRPG】2D背景イラスト作成案件
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
イラストレーター
作業内容 某IPを用いたスマートフォン及びコンシューマ向けRPGにおいて、
2D背景イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コンセプトアートの作成
・美術設定画の作成
【C++】スマートフォン向けネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・iPhone及びAndorid向けのネイティブゲームの
設計から運用までを幅広くご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-開発環境の構築(サーバやDB構築、モックアップ作成、
プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、
企画への改善案提案
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
【Maya】ソーシャルゲーム向けリードモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発においてMayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
リードモデラーとして携わっていただく予定でございます。
<具体的な作業内容>
・モデルセクションでのマネジメント
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【Unity】ゲーム/映像系エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム、映像作品におけるショットワークを中心に、
Maya、UE4、Unityにおけるライティング&ルックデブに加え、
コンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-UnrealEngine、Unityを用いての3Dエフェクト制作
-照明効果や特効処理といった演出効果の提案
-爆発、破壊、煙、水しぶきや光などバトルシーンや各カットシーンに必要な
エフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト作業全般
-各デザイナー(社内、社外)のクオリティチェック、スケジュール調整
-制作効率化のワークフロー構築
-関係各所との調整作業
・手描きアニメ調のものやリアルテイスト調まで、
幅広いテイストの特殊/演出効果の制作作業をお願いします。
【新規ゲームプラットフォーム】2Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲームプラットフォーム上において、
キャライラスト素材の制作進行管理作業およびクオリティ管理作業をお任せいたします。
具体的には記作業内容を想定しております。
▼制作進行管理作業
・2Dイラストの制作進行、フロー管理
・メンバーのアサイン
・メンバーの作業管理
▼クオリティ管理業務
・発注指示書制作
・赤入れ、修正指示作成
・外部協力会社、個人イラストレーターとの窓口作業
【業務委託】【コンシューマゲーム】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム企業において、3Dエフェクトデザインをご担当いただきます。
※タイミングによってご参画いただくタイトルが変わる可能性がございます。
【新規開発】【コンシューマゲーム】モーションキャプチャデータ制作案件
業務委託(フリーランス)
MotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発においてモーションデザイナーをお任せいたします。
具体的には下記内容を想定しております。
・モーションキャプチャデータの修正および制作
・モーションキャプチャの撮影立ち合い
・フェイシャルアニメーションの制作
【エンタメ企業】広報資料制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社IPコンテンツの広報資料制作メンバーとして、以下の作業をお任せいたします。
・スライド資料やWeb向け資料の作成
【ゲーム開発向け】日英翻訳案件
作業内容 ゲーム開発において、英語から日本語または、日本語から英語の文書翻訳作業をお任せします。
具体的には、下記の作業を想定しております。
・仕様書の翻訳
・北米クライアントとのメールのやり取り
・ゲーム内のテキスト翻訳
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
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【スマホ向け2Dアクションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームプランナー
作業内容 スマホ向け2Dアクションゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・インゲームの敵やスキルの仕様作成
・マップ作成、敵配置、バトルバランス調整
・アウトゲームのキャラクターや武器の成長、ゲームの報酬設計等の仕様作成
【業務委託】【コンシューマゲーム】キャラクターモデル制作案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、
キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
・キャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部委託データへのフィードバック、実装作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya/UnrealEngine】3Dコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 ・自社もしくは受託している、ハイエンドの3Dコンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS4、Wii等)の制作となります。
・ゲームエンジンはUnreal Engine4となり、
Unreal Engine4に備えられているツールを使用していただきます。
・ゲーム内でのエフェクト制作をメインにご担当いただきます。
【超有名企業】ゲームマスター案件
作業内容 ・自社ゲームを全てのユーザー安全にプレイ出来るよう、
様々な調査や対策を行って頂きます。
・ゆくゆくは各プロジェクトへの新規提案や交渉もお任せ致します。
【業務委託】【ソーシャルゲーム】UIUXデザイン案件 ※アダルト含む
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにてUIUXデザインをご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ワイヤーフレーム構築をはじめとする情報設計
・GUIにおけるコンポーネントグラフィック作成
・Skilliconをはじめとするアセット系のグラフィック作成
【ライトノベル原作IP/スマートフォン向け3Dアクションゲーム】ゲーム内告知制作/実装案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 ライトノベル原作IPを用いたスマートフォン向け3Dアクションゲームにおいて、
お知らせ/告知関連の文面作成や実装、担当セクションとの連携をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中スマートフォン向け戦略RPGゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマートフォン向け戦略RPGゲーム開発のプランニング作業(バトルパート)に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラスキルの考案
・スキル仕様書の作成
・マスターデータ設定と動作確認
・スキルのレベルデザイン
・新規機能や機能改善の仕様書作成
【遊技機】エフェクト制作ブラッシュアップ案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発において、主に文字部材やエフェクトのブラッシュアップ作業に携わっていただきます。
【R18サービス向け】キャラクターデザイン案件 ※アダルト含む
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・PhotoshopとCLIP STUDIO PAINTを用いたキャラクターデザインに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-デジタルのR18漫画の作画
-デジタルの背景アシスタント
【美少女系ゲーム】3Dデータ作成・ADVスクリプト実装案件 ※アダルト含む
作業内容 美少女系ゲームにおいて、下記作業を行っていただきます。
◆技データ作成及びADVパート演出作成
・各種モーション/エフェクト/SEの制作外注管理
・モーションデータの作成及び実装と確認
・ADVパートにおけるセリフやキャラ配置等の3D演出と実装
設定していない条件はありませんか?
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