【遊技機向け】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプロデューサーゲームプランナープランナー
作業内容 遊技機制作におけるプランニングに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・遊技機開発における、演出仕様の企画
【3Dアクションゲーム】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・エネミー実装
・エネミーの仕様化
・データ、アセットの組み込み、調整
・AIの組み込み、調整
・担当PGとの折衝
【コンシューマ格闘ゲーム】アシスタントディレクター案件
作業内容 コンシューマ格闘技ゲーム開発における、アシスタントディレクターとして作業していただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・進行管理
・社内調整
・スケジュール管理
・予算管理。
【コンシューマゲーム】プロモーション/リリース対応案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて、リリースまでのプロモーション対応全般をご担当いただきます。
・SNSでの話題性維持策の検討
・国内メディアおよび協力会社からの問い合わせ対応
・リアルイベントの企画、実行
・プレスリリースの対応
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【メタバース】アバターイラスト制作案件
作業内容 仮想空間ゲームの新規開発プロジェクトにて、イラストレーターとして以下の作業をお任せします。
・アバター制作
・プランナーやエンジニアとの連携
【自社IPコンテンツ】サムネイルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社IPコンテンツのデザイナーとして、以下の作業をお任せいたします。
・YouTubeサムネイル、各種SNSお知らせ画像のデザイン制作
【新規開発ソーシャルゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規開発中タイトルにおいて、PMとしてご作業いただきます。
想定作業は下記の通りです。
・チーム開発メンバー全体の工数管理
【美少女ゲーム】キャラクターデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
イラストレーター
作業内容 美少女ゲームにおいて、
キャライラストの制作をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【ソーシャルゲーム向け】UI・UX案件
作業内容 ゲーム開発においてUI・UXデザインをお任せいたします。
グラフィックからレイアウトまで広くご対応いただく可能性がございます。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【業務委託】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 ゲーム開発において、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2D3Dの監修作業
・クオリティチェック、指示出し
・アイディア出しなど
【コンシューマ向けアクションゲーム】インゲーム企画/制作進行管理案件
作業内容 コンシューマ向けアクションゲームにおいて、インゲームにおける企画や制作進行管理をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中RPGソーシャルゲーム】仕様作成案件
作業内容 受託しているゲームにおいて仕様書作成などのプランニングをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【アクション系コンシューマゲーム】イベントムービーディレクション案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 アクション系コンシューマゲームにてイベントムービーのディレクションを行っていただきます。
具体的な作業は下記になります。
・実制作への発注、クオリティ管理
・コンテを基にした、各シーンのUnreal上での組み立て
【女性向けゲーム】スクリプター案件
作業内容 女性向けアプリゲームの運営対応にて、
スクリプターとして下記のような作業を行っていただきます。
・スクリプト窓口対応(ADVスクリプトの発注、納品確認、進行管理)
・スクリプト作成(ADVスクリプトの演出調整)
・デバッグ対応
【C++】 アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLuaLinuxMySQLUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームで、Unreal Engine4を用いた開発に携わっていただきます。
・UI関連やキャラクタ制御などの開発をご担当いただきます。
※担当範囲は、スキルやご経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【Windows】情報システム部門社内SE案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonC#WindowsAWSJenkinsChefAnsible
社内SEヘルプデスク
作業内容 ・情報システム部門での案件になります。
・下記を行っていただきます。
- ネットワークの運用、ネットワークの設定/トラブル対応
-ヘルプデスク業務、アプリケーションの設定
-アカウント/PC管理 など
【C#】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿
※最初の一週間ほどは出社が必要となります。
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【Ruby】モビリティ関連アプリ新規開発案件
作業内容 ・モビリティ関連アプリ新規開発において、
バックエンド側の開発をご担当いただきます。
【Maya/Zbrush】【フルCGアニメーション向け】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けのキャラクターモデリング作業に携わっていただきます。
【UI/システムプランナー】大手コンシューマーゲーム会社における仕様設計
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社は国内最大手のコンシューマー向けゲームを手掛ける企業でございます。
今回はその中でも、20年以上続く超人気シリーズ最新版の仕様設計案件となります。
■依頼業務詳細:
・メニュー画面等の仕様設計
・メニュー画面等のデータ組み込み/調整
・担当仕様の完成に必要な他職種スタッフとの連携
・その他UI/システムに関わる実装作業等
・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業等)
■現状の課題について:
同社の手掛ける新シリーズの機能拡張開発において、新たな仕様詰めのため募集されていらっしゃいます。
リモート併用|【Unity/Github 】アシスタントシナリオディレクター(クリエイター)
作業内容 ・シナリオのディレクション
・フレーバーテキストの作成/監修
・キャラクター設定の作成/監修
・キャラクター台本の作成/監修
・アドベンチャーパートに必要な素材の割り出し/発注
・進行管理など
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【PHP/一部リモート】モバイルゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonRubyPerlOracleMySQLPostgreSQLSQL Server
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・モバイルゲームサーバーサイド開発に携わっていただきます。
・作業内容において主に下記作業をご担当いただきます。
-プログラム設計、データベース設計、通信仕様設計
-プログラム実装
-サーバー構築、更新作業、障害対応
-KPI分析、デバッグツール作成
【Maya】リードモデラー案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dモデル制作において、リードモデラーとして下記のような作業をお任せいたします。
・Mayaを用いた3Dキャラクター/背景モデリング
・チームメンバーのマネジメント
・作業工数の算出、及び工数管理
※ご経験に応じてお任せする作業が変わる可能性がございます。
【Unity】音声LIVE配信サービス向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidUnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・音声LIVE配信サービスのサーバーサイド開発案件にて、
要件定義から実装まで、Unityを用いて開発いただきます。
【業務委託】【映像制作】ライティング/コンポジット制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaNuke
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、ライティングやコンポジット等の制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【Unity/Maya】3D演出デザイン案件
MayaUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム内に登場するシネマティックな3D演出の制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・演出コンテの作成
・2Dイラスト作成/人物/背景/エフェクト
・外部制作会社への連絡
・3DツールMayaを用いた演出制作
・Unityを使用した演出制作
【新規カジュアルゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規カジュアルゲームプロジェクトにUIデザイナーとして参画して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UI設計/デザイン
・UIパーツの切り出し(ボタン、ウィンドウ、アイコン等)
・Unityエンジニアへ素材受け渡し
・組み込みされた画面のチェックバック
※UnityでのUI組み込みはエンジニアが担当するため
ご自身で組み込み出来なくても問題ありません。
画像に切り分けるところまでワンストップで行って頂きます。
【AWS/Linux/フルリモート】ゲーム開発企業向けインフラ構築案件
業務委託(フリーランス)
LinuxAWS
インフラエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発企業向けにインフラ構築をお任せいたします。
・下記を行っていただきます。
-AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
-社内開発環境の設計、構築、運用保守
【Android】ゲームプラットフォームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#Objective-CAndroidiOSMySQLUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinTypeScript
スマホアプリエンジニア
作業内容 自社開発ゲームプラットフォームストアにおける
iOS及びAndroid向けのSDKの開発と保守運用業務に携わっていただきます。
スキルに応じて要件定義から保守改修まで幅広く作業をお任せいたします。
※開発会社との技術調査や開発サポートを行っていただく場合もございます。
【PHP/JavaScript】ゲーム企業向けシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPSQLTableau
フロントエンドエンジニアPLサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム企業向けシステム開発案件にテックリードとして携わっていただきます。
・経験により、複数システム作業をご担当いただきます。
-スクラム開発するチームで設計、開発業務