【3Dモデラー/一部リモート】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・キャラモデラーとしてゲーム開発に携わっていただきます。
超有名社長【「龍が如く」の生みの親の元で働きませんか?/C+/常駐/スタートアップ/】サウンドプログラマー(jd01284)
作業内容
NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。
主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向け
ハイエンドタイトルの開発を行います。
世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、
これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。
ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。
他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。
・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成
・サウンドのリソース管理業務
・協力会社のサウンドデザイナーとの連携
・ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス
・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む)
・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む)
・トラブル対応サポート
【フロントエンド】アウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLBackbone.jsSassGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装(アウトゲームの開発)
-画面ごとのUIアニメーション演出の開発
-UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
-他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整
-同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-要件定義、基本設計、詳細設計、製造、テスト、運用、保守
Unity エンジニア_業務委託
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 ・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証
・運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡る開発業務
・CI/CD開発、サーバーサイド、業務効率化ツール開発など
・開発コンテンツに対してフィードバックや機能改善をエンジニア主導で主体的に行う
【3DCG制作】ジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3DCGの映像制作において、ジェネラリストとしてご作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Mayaを用いたモデル制作
・Mayaを用いたモーション制作
・DCCツールを用いたエフェクト制作
・After Effectsを用いたコンポジット作業
※スキルによってお任せする作業内容は変動する想定です。
【業務委託】【麻雀ゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 麻雀ゲームの開発におけるリードプランナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業がございます。
・リーダー作業(進捗管理、タスク割り振り等)
・ゲーム企画⽴案
・仕様書や資料作成
・他セクションとの折衝(エンジニア・クリエイティブ等)
・各種パラメータバランス調整
・クリエイティブ発注(UI素材、キャラ、3Dエフェクト)
【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】アニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・アイテムエフェクト制作
・アプリ内の画面演出提案
・演出アニメーション制作
・メンバーの制作物に対するディレクション
【機械学習エンジニア】ゲーム業界向け機械学習基盤構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnityUnreal Engine
機械学習エンジニア
作業内容 機械学習を使ってチート検知やデバッグ、自動操作といったツール、システム構築業務に携わっていただきます。
主に下記業務を想定しております。
-ゲーム内のアクションログ自動生成、自動キャラ移動実装やログ収集
-用途に応じたチート検知機械学習モデル作成と精度向上
-検知精度の分析
※ゲームタイトルは具体的には決まっていませんが、新規のゲームタイトル専任になる場合、技術チームとして横断でお願いする可能性がございます。
【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使ったサブディビジョンサーフェースのハイクオリティモデル作成
・Photoshop、Substance Painterを使ったテクスチャ作業
・Unreal Engine5を使ったキャラクターモデリング作業
【業務委託】【コンシューマ向けアクションゲーム】3DCGモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲームにおける、3DCGモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲーム用3DCGモーション作成
・アクションゲームにおけるインゲームモーション作成
・Unreal Engineへの実装
・他、付随する作業
【業務委託】【オンラインアクションゲーム】アートデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲーム開発における、
アートデザイナーとして下記作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームに必要なオブジェクトやキャラクター衣装などのデザイン
・演出の考案など
・リードアーティストの指示を受けて、3Dモデル制作用のアート作成
【ゲーム企業】営業事務案件
作業内容 営業事務担当として、下記作業をお任せいたします。
・IP獲得、マーケ等で取引を行う会社とのNDA作成、稟議、締結対応
・IP獲得、マーケ等契約確定後の契約書作成、稟議、締結対応
・各種書類発行、送付、対応
・契約管理、発注管理、稟議や請求管理、案件状況管理
・管理部不在時の電話対応や業者対応
・事業部の来客対応
・事業メンバーの稼働管理
・事業部ライセンス管理
・イベント周り準備
・その他事業部に付随する事務作業
【TypeScript/PHP】2Dテーブルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPC#CSSHTMLLinuxMySQLRedisUnityGitHubZabbixTypeScript
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・2Dテーブルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-バックエンドにおける設計〜実装全般
-Webフロントエンドにおける管理システム実装全般
-品質管理全般
-バックエンドにおけるデプロイおよびテストとそれらの環境構築
-Webフロントエンドにおけるビルド 、 テストおよびデプロイとそれらの環境構築
【業務委託】【Maya】スマホアプリ向け3Dモデル制作案件
作業内容 3D制作事業において、下記作業をご担当頂きます。
・モデリング
-少年誌系のスマホ向けゲームや、Vtuber用のキャラクターモデル制作
-一部、スマートフォン向けの背景モデルやプロップの制作
・アニメーションから設定
-スキニング、リギング、セットアップなど
【PC/コンシューマー向けRPGゲーム】リードキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けRPGゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)
・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング
【コンシューマー向けRPG】キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC、コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、キャラクターモデリングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)
・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・クライアントの声の分析
-お問い合わせやSNSで寄せられたフィードバックを収集・分析し、企画や開発へ改善提案
・ゲーム内お知らせ等を含めた情報発信の文言作成
・情報発信
-イベントやキャンペーン、不具合情報などプレーヤーがわかりやすく楽しめる情報発信の実施
【業務委託】【開発中ゲーム】リソース制作進行案件
作業内容 開発中リソース制作案件において、
プロジェクトマネージャーもしくは制作進行者として作業をお任せいたします。
具体的にはプロジェクトが円滑に進むようにマネジメント作業を想定しています。
【運用中IPゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中のIPタイトルにおいて、リードプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クライアントやディレクターからの要望を元にした新企画立案、仕様書の設計作成
・イベント設計や開発リード
・KPI分析、改善策の提案
・チーム内のプランナーメンバーの工数管理や作業の品質管理
・社内外での折衝
【新規開発中スマートフォンゲーム】ドット絵制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規開発中スマートフォンゲームにおいて、
ドット絵制作や監修作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン画をもとにしたキャラクターや敵キャラクター、アイテム等のドット絵の制作
・各種ドット絵の監修や調整
・ドット以外の敵キャラクターやアイテムイラストの制作や監修、調整
【ゲーム企業】人事関連アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業のバックオフィス部門にて人事アシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・採用
-書類選考
-商談日程調整
-エージェントコントロール
-その他採用人事や現場と連携した申し込み~クロージングまでの一連の採用作業
・労務
-入場、退場、異動処理対応
-内定者アルバイトや選考インターン受け入れ
-有期の契約更新
-従業員のスケジュール管理
-商談日程調整
-その他本体労務と連携した労務作業
【新規開発中ゲーム開発】3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MayaやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有、企画相談
スキルやご意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。
・アイテムのアニメーション、エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
自社プロダクト【Unity/グラフィックエンジニア/リモートメイン/週5日】ソーシャルアプリのグラフィックエンジニア(jd01273)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CAndroidShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
PMPMOサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
【募集背景】
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により
コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
【業務内容】
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する
プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
<具体的な業務例>
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++, Objective-C
・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・社内ツール:Slack, Google Workspace
?
【勤務条件】
会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。
・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談
・勤務日数:週4〜5
【求める人物像】
・サービス志向の高い方
・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
【勤務地】
東京都世田谷区若林
【Unity】AR開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証
・運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究などの開発
・CI/CD開発、業務効率化ツール開発
・コードレビュー等
【開発ディレクション】モバイルゲーム向けSDK設計開発運用案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
WebディレクタースマホアプリエンジニアSE
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android/iOS/Unity)の設計、開発、運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ログインや決済、各種情報を操作するAPI等への機能開発
-toCやtoB共に付加価値を生み出す案件のディレクション
-要件定義、進行管理、品質管理などの開発ディレクション全般
-案件の効果測定および次の施策の企画提案
- 新サービスや新機能の企画立案、提案
-障害及び不具合発生時の保守案件の対応
-デザインのリニューアル、ABテスト、機能追加などのグロース案件の対応
-進行上必要な関係各部門、各所との調整
【TypeScript/React】メタバースプラットフォーム基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptNode.jsAWSGitJIRAGitHubReactTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・現在開発中のメタバースプロジェクト内の、下記をご担当いただきます。
-Webサイト制作
-アカウントシステム、決済システム、UGCシステムなどに関するWeb開発、運用
・スキルに応じて下記もご対応いただきます。
-Web APIの設計、開発、運用
- 負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、コスト最適化等の性能管理
【中長期案件】コンシューマーゲーム開発(コンシューマーゲーム開発経験)
作業内容 コンシューマーゲームの開発案件となります。
リリースに向けた不具合修正、DLC対応とSwitch対応を行っていただきます。
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクトデザインをお任せいたします。
Unreal Engineを使用したアニメルックなものになります。
【Maya】【ハイエンドコンシューマーゲーム】 モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 受託開発しているハイエンドコンシューマーゲーム内のモーション制作をお任せいたします。
【C++】コンシューマーゲーム制作案件
作業内容 ・C++を用いたコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記開発作業をご担当いただきます。
-アクションプログラム
-グラフィックプログラム
-AIプログラム
-インゲームプログラム
-UIプログラム
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発案件に携わって
いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計
-詳細設計
-製造
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのUIデザインをお任せいたします。
レイアウトから実装まで一貫してご担当いただきます。
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】UIデザイン案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発案件に担当していただきます。
・C++並びにUnreal Engine4を用いたゲーム開発を行っていただきます。
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 Unityを用いてコンシューマーゲームのプログラム作業をご担当いただきます。
【コンシューマーゲーム】キャラクター/背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中コンシューマーゲームの3Dモデラーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・キャラクター/背景のモデリング
・テクスチャ作業
【ハイエンドコンシューマーゲーム】背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲームの開発において、背景モデラーとして作業をお任せいしたします。
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマーゲームのUIデザインをお任せいたします。
レイアウトから実装まで一貫してご担当いただきます。
【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、
VFXデザインをお任せいたします。
【Maya/UnrealEngine】コンシューマー向けゲームエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 ・Mayaを使用したエフェクト制作や、ゲームの演出をメインにお任せ致します。