【業務委託】【コンシューマゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいて、プロジェクトマネジメントを行っていただきます。
具体的な作業は、下記を想定しております。
・セクションごとに割り振られたタスク状況のヒアリング
・担当のセクションと別セクションとの会議参加(準備/参加メンバー招集含め)及び議事録作成
・関係者及びリードPMへのタスク状況のエスカレーション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【PM/開発上流】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・プロジェクトの全体もしくは一部チームのマネジメントをご担当いただきます。
・具体的な作業は下記を想定しております。
-ゲーム開発プロジェクトにおける進行管理、予算管理、人員調整
-外部パートナーとの渉外対応および調整、進行管理
-見積もり作成、契約書の作成・確認、契約交渉
-予算、外注、人員管理
-スタッフのモチベーション管理
-開発機材などの資産管理、その他各種コーディネイション
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】ゲーム内イベントプランニンング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
イベントデータの設計から実装までの一通りの作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオを踏まえたイベントの設計
・仕様作成及び発注業務
・テキスト/デザイン/サウンドなど各種リソースのイベント組み込み
・イベント用キャラクター、オブジェクトの配置
・シナリオシーケンスを繋ぐフラグの設定及び管理業務
・作成したイベントの品質向上の為の改善案立案
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【C++】筐体コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・筐体コンシューマーゲーム開発において、
C++を用いて主に設計から実装に関わっていただきます。
【コンシューマーゲーム】UI・UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにUIデザインをお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・グラフィックデザイン
・レイアウト制作
・Unityの組み込み
※今までのご経験によって変動いたします。
【ファンタジー系RPG】シナリオライティング案件
作業内容 ファンタジーRPGにおいて、シナリオライティング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオライティング作業
・企画立案
・キャラクター設定
・マルチメディア展開に関するシナリオ作業
【新規開発モバイルゲーム向け】レベルデザインプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 モバイルゲームの新規開発プロジェクトにおいて、レベルデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・ステージ設計
・キャラ設計
・報酬設計
【Go言語/UE】コンシューマーゲームのバックエンドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Go
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■案 件:【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集!
■内 容:
コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。
<業務内容>
・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング 等
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】デバッグマネジメント案件
作業内容 ・ゲーム開発におけるデバッガーマネージメントをお任せ致します。
【大型コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 大型コンシューマーゲーム開発における
開発進行管理・工程管理などのプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・開発管理
・予算管理
・チームの進行管理(スケジュール・人員調整等)
・業務の効率化施策
・外注管理
・外部企業との渉外、調整作業
・社内の他部署との連携、調整作業
・複数プロジェクトの管理、コンサルティング
・各プロジェクトの状況把握、およびリスクヘッジ
・問題解決のための施策の提案、実行、効果測定 等
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてゲームディレクションをご担当頂きます。
具体的には、
ーゲーム開発におけるディテクションや全般のゲームレベルデザイン
ー企画書、仕様書などの書類作成
ーゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント
【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engine4でコンポジット・ポスト処理調整
(画面効果、ライティングなどの演出効果と背景用環境エフェクト)
・Unreal Engine4でダイナミクス系の調整
(物理挙動、揺れ挙動の調整)
【業務委託】【Maya/3dsMax】コンシューマー向けRPGゲーム 背景モデリング案件
MayaZbrushUnreal Engine3ds MaxRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において背景モデリング制作をお任せします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Ruby/C#】ゲームのバックエンドシステムの開発
業務委託(フリーランス)
Ruby
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲームのサーバサイド・バックエンドシステムの開発をRuby/C#環境にてご対応して頂きます。
【コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおけるプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には下記のような作業をご担当いただきます。
・企画立案
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータデザイン、バランス調整
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】ゲーム開発エンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
ゲーム開発エンジニアとして、スマートフォンアプリやコンシューマーゲームの開発を担当します。特にプロジェクトのリードエンジニアとしての経験が求められます。
■具体的な作業内容
・ゲーム開発のリードとプロジェクト管理
・2D/3Dアニメーションの実装
・描画パイプラインやシェーダーの開発
・ネットワーク通信機能の実装
【デバッグ】コンシューマーゲームデバッグ案件
作業内容 ・ゲームのデバッグ作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームデバッグ
-ゲームテスト
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】UI/UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUI/UXデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種ゲーム画面のレイアウト設計、作成
・ゲーム画面作成に必要なアセットの作成、発注、管理
【C++】コンシューマーゲーム開発
作業内容 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engine5におけるUI実装
・UIデザインにおける素材の制作
・UIアニメーションの制作
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【新規3Dコンシューマーゲーム】3Dアートディレクション案件
作業内容 新規コンシューマータイトルにて3Dゲームのアートディレクションに携わっていただきます。
【運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中アクションゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業していただきます。
具体的には、素材作成、画面設計、Unityへの実装など一通りの作業をすべて行っていただく想定です。
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの開発においてゲームプランニングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【業務委託】【スローライフ系コンシューマーゲーム】2D監修案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターイラストレーター
作業内容 コンシューマー向けスローライフ系ゲームにおける
2D監修作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外部発注対応、発注書作成
・トンマナチェック
・テイスト合わせ
・監修、フィードバック対応
【Unity】ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・開発中または運用中のタイトルにおいて、Unityをもちいてリードエンジニアをご担当いただきます。
【新規/運用中ゲーム 】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける
以下の作業をお任せいたします。
・UIのレイアウト/素材制作
・UnityでのUI組み込み
【Unity】RPG系新規ゲーム開発案件
作業内容 ・RPG系新規ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクタ周りの部分的なシステム構築との量産体制構築
-AIなどの作成
-ステージギミックなどのシステム作成
-ゲーム部分のUIまわりの実装
【Maya】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
3D背景ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景のアセット制作
・制作進行管理
・修正指示依頼など品質担保におけるディレクション
・表現手法の研究、伝承
【Unreal Engine4】コンシューマゲーム向けカットシーン/エフェクト制作案件
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unreal Engine 4(または5)で キャラクターのアクション中や
幕間中のライティング、ポストエフェクトの製作/調節をご担当いただきます。
※ご担当いただく作業はスキルに応じて異なります。