【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
【オープンワールドゲーム】コンセプトアート案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
グラフィックデザイナー
作業内容 オープンワールドゲームでの、コンセプトアーティストとして背景デザインやキャラクターデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに登場するモンスター、キャラクター等のデザイン
・背景アセットアートの制作
・その他コンセプトアート制作
【リモート併用/スマホゲームバランス設計】バトルプランナーとデザイナー業務 No.17564
作業内容 【概要】
ゲーム運営企業にてゲーム内コンテンツ設計と制作を担うバトルプランナー兼エネミーデザイナー
【プロジェクト概要】
スマホゲームにおけるユーザー体験を向上させることを目的として、以下の業務をお任せいたします。
【具体的な業務内容 】
■エネミー関連の設計と制作
・エネミーの役割やゲーム内での立ち位置を設定
・パラメータ(攻撃力、耐久力、特殊能力など)の設計
・プレイヤー対戦における戦略性の向上を目的としたエネミーのAI設計
・エネミーデータ(ステータス、攻撃パターン、行動ルーチンなど)の作成と調整
■ボス戦やバトルコンテンツの企画と制作
・ボス戦やスペシャルバトルイベント等のゲームコンテンツの企画
・ボスキャラクターの動きや攻撃方法、ギミック(特殊効果や仕掛け)の設計
・ボス戦の流れや難易度調整の実施
■各種企画書・仕様書の作成
・エネミーやバトルコンテンツに関する企画書の作成
・プロジェクトメンバーへの企画説明
‐仕様書には、エネミーやボス戦の詳細な設計情報(パラメータ設定、AIロジック、ギミックの仕組みなど)を記載します。
■リソースの発注・管理
・キャラクターのビジュアルデザインやアニメーション、エフェクトに関するクリエイティブ発注の実施
・外部制作会社や社内デザイナーとの連携により、必要なリソースの管理・運用
■データ調整と品質検証
・キャラクターの動作検証および不具合やバランスの修正
・ ユーザーからのフィードバックやKPIデータを基にしてコンテンツの完成度を向上
■チーム連携
・エンジニアやデザイナー、プロデューサーとのコミュニケーションを取り、企画実現の調整
・プロジェクト進捗状況の管理
【案件の魅力】
・AAA級の大型ゲームタイトル開発に携われます
【働き方】
・リモート勤務について:毎週火曜・木曜はリモートワークが可能です
・出社について:上記以外の曜日はご出社での勤務になります
【運用中ゲーム】ダンスモーションキャプチャ修正案件
作業内容 運用中ゲームにおいて、
モーションデザイナーとしてダンスモーションの修正作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記になります。
・モーションキャプチャで収録したダンスモーションの修正
・貫通対処、接地処理、指付け、ノイズ除去
・マイクありの場合は口元へのマイク合わせ
・アクターの振り付け合わせ
・キャラクターに合わせたニュアンスの調整、足幅調整、姿勢改善
・モデル由来の腕や足のねじれとり
【ゲーム企業】人事採用案件
作業内容 ゲーム企業において、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・書類選考
・エージェント対応
・選考依頼
・日程調整
・面会同席
・契約締結
・入場までの一連のオペレーション
【3Dアクションゲーム】 プランニング案件
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プレイヤーアクション仕様策定、制作進行管理
-プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめる
-各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断していく
・エネミーの仕様策定、パラメータ調正
-エネミーの仕様を策定する
-実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整をする
【ライブ配信事業】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ライブ配信事業において、進行管理およびアシスタントプロデューサーとして、
YouTube上で3D配信や番組進行に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・YouTubeで公開する3Dライブ開催の進行管理
・映像データのチェック
・トラブル時の各セクションへの連携対応
・番組ディレクターのサポート
【3DCGアニメ/ゲーム向け】3DCGモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームやアニメ開発において3DCGモデリングをご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・MAYA、Zbrushでのモデリング制作
・ライブ、空間演出のモデリング制作
・ハイエンドなクオリティのVRソフトウェア/ゲーム開発
・メタバースプラットフォーム開発
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
【3DCGアニメ/ゲーム向け】3DCGモーション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxMotionBuilderHoudini
作業内容 ゲームやアニメ開発において3DCGモーションをご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・MAYA、MotionBuilderを使用したインゲームモーション若しくはカットシーン制作
・メタバースプラットフォーム開発
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【オープンワールド型3Dアクションゲーム】プランニング案件
作業内容 オープンワールド型3Dアクションゲームにおける、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・決定しているゲームサイクル設計を元に、サイクルに関する下記主要パラメータの主担当としての実装と調整
・プレイヤー、エネミーパラメータは各担当者が実装、それを受けて装備、強化要素パラメータ、強化パラメータに関わるアイテム配置やドロップの調整
【新規スマートフォン向けARゲーム】3DCGデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けARゲームにおける、3Dキャラクター(主にロボット)に関する制作全般をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデル制作
-キャラクターのほか、背景モデルの制作も一部ご担当いただきます
・モーションの制作
・Unityでの実装、検証
【業務委託】【コンシューマ向け世界的大型IPタイトル】プランニング案件
作業内容 世界的に展開されている大型IPタイトルの開発を行う企業において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・NPCキャラクター挙動に関連する企画仕様書の作成
・NPCキャラクター挙動に関連するデータ作成、調整、配置作業
・NPCキャラクター挙動実装に向けたプログラマ、グラフィックデザイナーとの打ち合わせ、折衝調整
【オンライントレカサービス】演出動画制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
作業内容 オンライン上でオリジナルトレカパックを販売するサービスのローンチ及び、その後の運用やサービス上に一覧で並ぶオリパバナー、オリパ購入時のガチャ演出の作成及びディレクションに携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・購買訴求バナー作成
・販売状況と分析結果を鑑みたバナー調整
・動画作成
【コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けライフシミュレーションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー作業
・概要書、仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成、実装
【Spine】【新規ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにおいて、2Dアニメーション制作をお任せ致します。
具体的には、下記の作業をご担当いただきます。
・ゲーム内で使用されるSDキャラクターやガチャイラストのアニメーション制作
・イラストレーターやプランナーとの連携によるアニメーション表現の調整
・アニメーションにおける品質管理および改善提案
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【データマイニング】ゲーム向け動画及び画像生成AIモデル開発案件
作業内容 ・ゲーム開発を行う企業にて、ゲーム開発へのAI導入による開発効率化を狙うプロジェクトでAIモデルの開発、運用支援に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- オープンソースAIモデルやクラウドサービスを活用した画像、動画コンテンツの制作
- 新規AIツール、技術の調査、検証、社内利用への展開
- プロンプト設計やワークフロー構築(ComfyUI、Automatic1111、Stable Diffusion系ツールなど)
- 必要に応じて、生成した素材の編集、加工や社内外プロジェクトへの導入サポート
【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム企業において、 運用中タイトルにてカスタマーサポートとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-ゲームに関する一般的な内容
-クライアント同士のトラブルに関する内容
-規約違反に関する内容
-アイテム消失などの救済に関する内容
【リモート併用/スマホゲームプランナー】イベント運用のプランナー業務 No.17563
作業内容 【プロジェクト概要】
ゲーム内イベントやキャンペーンの企画・実行を担当する運用プランナー
【プロジェクト概要】
ゲーム開発・運営企業にて、イベントおよびキャンペーンの企画から実行までをご担当いただきます。
ユーザー体験を向上させる重要な役割である運用プランナーとして、以下の業務をお任せいたします。
■具体的な業務内容
1) イベント・ガチャ・機能改善の企画・立案
・ユーザー興味を引き付けるイベントやガチャのアイデア創出
・KPIやユーザー行動を分析し、企画の方向性を決定
・快適なプレイ環境を提供するための既存機能の改善提案
2)仕様書作成
・ゲーム内イベント等に関する具体的な仕様書の作成
- イベントスケジュールや内容、目的、ゲーム内での表示方法など仕様書に必要な情報を明確に記載
3) エンジニア・デザイナーへのオリエンテーション
・エンジニアならびにデザイナーに対し、ゲーム内イベントやキャンペーン内容の説明
- 実現可能性や技術的課題を確認および必要に応じた仕様書の調整業務
4.)企画進捗管理
・スケジュールに沿った企画の進捗管理
- チーム内でのコミュニケーションを図りつつ、課題発生時は迅速に対応
5) 担当企画のKPI分析
・実施イベントやキャンペーン成果の分析およびKPIを基にした評価の実施
- 分析結果をもとに次回企画への改善案を提案
6.)スマートフォンゲームの市場分析
・他タイトルのイベントやキャンペーンのリサーチおよび成功事例の分析
・市場動向を踏まえた企画立案の実施
■想定される業務例
・季節イベント(ハロウィン、クリスマス等)の企画立案と実施
・新キャラクターやアイテムのガチャ設計とリリース
・ユーザーからのフィードバックを活用したゲーム内機能改善案の提案
・デイリークエストや限定ミッションの設計と実装
・ゲーム内ストーリーイベントの展開計画作成
【案件の魅力】
・AAA級の大型ゲームタイトル開発に携われます
【働き方】
・リモート勤務について:毎週火曜・木曜はリモートワークが可能です
・出社について:上記以外の曜日はご出社での勤務になります
【ゲーム企業】社外広報案件
作業内容 戦略広報担当(社外広報)としてコーポレートブランディングの戦略立案~実行およびゲームプロダクト・採用ターゲットへの認知拡大、プレスリリース作成、メディアリレーションなど幅広い広報業務をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・広報基盤の構築・実行
・経営層や開発チームと連携し企業ブランディングの戦略立案・施策リード
・採用チームと連携し採用広報施策を立案・実行
・イベントの企画・運営サポート
・プレスリリース等作成/品質管理
・広報・PR・ブランディング観点でのSNS運用
・メディア等とのリレーション構築、関係強化(新規開拓/既存メディアとの関係深化)
・予実管理、広報活動による事業バリューへの効果測定・改善実施
・危機管理広報
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマ向けRPG】運用プランナー案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・RPG、パズルゲーム開発案件において、
運用プランナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-AIへの指令文作成、ゲームのリリースやイベントの告知文作成
-デザイナー向けの発注書作成及びデザインのチェック作業
-広告ツールの調整
-問い合わせ対応(一次受け)
-毎月の収益報告作成及び報告
【ゲーム企業】人事労務案件
作業内容 ゲーム企業において、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①人事
・人事査定制度運用作業
・入退者対応(各書類の回収、オリエンテーション等)
・業務委託、派遣社員の契約更新管理
・出向者の管理対応
・採用作業(AGT対応〜商談、候補者対応まで一連の作業)
②労務
・スケジュール確認、集計
・支払い計算、住民税関連、年末調整
・社労士へのデータ取りまとめ、データ確認、従業員対応
・入場、退場に伴う各種書類手続き
・身上異動対応
・休暇付与、管理対応
・休職に伴う手続き
・労基署等官庁への提出書類作成
・規程改定対応(法改正に基づく修正)
・各書類管理
【新規/運用中ゲーム】ゲームプロモーション案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-宣伝計画の立案と進行
-宣伝施策の進行管理
-TV、WEB、雑誌などのマスコミ媒体を相手にしたパブリシティ作業
-SNS、WEBサイトの宣伝企画立案、進行
-リアルイベント、配信イベントの企画立案、進行
-原作元やアニメ製作委員会および関係各社との折衝交渉
-その他ゲーム宣伝に関連する作業全般
【新規/運用中ゲーム】プロデュース案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-スマートフォンゲームを中心としたプロデュース、ディレクション
-ゲームタイトルの企画立案、事業計画、社内決裁申請、外部会社との渉外作業や契約交渉
-ゲーム事業のビジネススキーム立案と提案
-予実、スケジュール、各セクションのタスク管理などのプロジェクトマネジメント
-共同開発者となるゲーム開発スタジオとの開発支援
-開発からパブリッシング全般の技術的支援、データ分析、サーバ構築など
-その他ゲーム開発プロデュース、パブリッシングに関連する作業全般
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクトデザインをお任せいたします。
Unreal Engineを使用したアニメルックなものになります。
【Maya】【ハイエンドコンシューマーゲーム】 モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 受託開発しているハイエンドコンシューマーゲーム内のモーション制作をお任せいたします。
【C++】コンシューマーゲーム制作案件
作業内容 ・C++を用いたコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記開発作業をご担当いただきます。
-アクションプログラム
-グラフィックプログラム
-AIプログラム
-インゲームプログラム
-UIプログラム
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発案件に携わって
いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計
-詳細設計
-製造
【ハイエンドコンシューマーゲーム】UI画面制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
モーションデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおいて、
UI画面のデザインをご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのUIデザインをお任せいたします。
レイアウトから実装まで一貫してご担当いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】UIデザイン案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発案件に担当していただきます。
・C++並びにUnreal Engine4を用いたゲーム開発を行っていただきます。
【コンシューマーゲーム】キャラクター/背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中コンシューマーゲームの3Dモデラーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・キャラクター/背景のモデリング
・テクスチャ作業
【ハイエンドコンシューマーゲーム】背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲームの開発において、背景モデラーとして作業をお任せいしたします。
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 Unityを用いてコンシューマーゲームのプログラム作業をご担当いただきます。
【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、
VFXデザインをお任せいたします。
【Maya/UnrealEngine】コンシューマー向けゲームエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 ・Mayaを使用したエフェクト制作や、ゲームの演出をメインにお任せ致します。
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマーゲームのUIデザインをお任せいたします。
レイアウトから実装まで一貫してご担当いただきます。
【C++/Unity】新規タイトルコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
アプリケーションエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規タイトルコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に実装作業をご担当いただきます。
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unityを用いたコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。