【業務委託】【コンシューマ向け世界的大型IPタイトル】プランニング案件
作業内容 世界的に展開されている大型IPタイトルの開発を行う企業において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・NPCキャラクター挙動に関連する企画仕様書の作成
・NPCキャラクター挙動に関連するデータ作成、調整、配置作業
・NPCキャラクター挙動実装に向けたプログラマ、グラフィックデザイナーとの打ち合わせ、折衝調整
【新規ゲーム】新規ゲーム及びキャラコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitJenkinsGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規ゲーム及びキャラコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームコアシステム、イベントロジック、UIシステム等の設計及び実装
【業務委託】【3Dコンシューマアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
ゲームプランナー
作業内容 3Dコンシューマ向けアクションゲームにおける、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
【新規/運用中ゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
2DUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作
【進行管理ディレクション】ヘルスケア事業制作ディレクション業務
作業内容 ・医療関連サービスの制作ディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-制作運用に伴う作業および進行管理
-企画担当との要件調整
-デザイナーとフロントエンドエンジニアへの指示および進行管理
-クオリティチェック
-(可能であれば)印刷物の構成案作成やデザインレビュー
【アバターゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 アバターゲームにおいて、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・描画データ仕様の理解
・制作ディレクション(指示書作成、修正指示出し)
【業務委託】【UE5/コンシューマ向けファンタジーゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおいて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【ライティング】ゲーム企業向け採用広報ライティング案件
作業内容 ・採用広報ライターとして採用ブランディングに向けた記事作成案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-社員インタビュー記事の企画と編集及びライティング
-職種紹介ページなどのコンテンツ設計と実行
-コンテンツ作成に伴う調整とスケジュール管理
-採用広報施策の企画や推進
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】QA案件
作業内容 新規、運用中ゲーム開発における、デバッグ作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・QAチームの改善提案
・テスト計画の立案およびテスト項目書の作成
・ゲームアプリのデバッグ
・不具合報告
・関係者との連携、品質進行管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム】2Dイラストデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲームにおける、
2Dイラストデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【新規/運用中ゲーム】3Dアニメーター案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
3Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【2Dデザイナー】格闘ゲーム2Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー2Dデザイナー
作業内容 ・2Dリードデザイナー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 背景、キャラのラフ作画
- 外注管理
- フィードバックなどの品質管理
- 発注資料作り
- 背景イラストを仕上げ
- キャライラストを仕上げ
- 3Dモデルレタッチ対応
- テクスチャ作成
【業務委託】【コンシューマ向けファンタジーゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3D背景モデル制作
【新規ソーシャルゲーム】コンテンツディレクション案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームディレクター
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、コンテンツディレクターとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・ビジュアルコンセプト設計、統括
・新規プロジェクトにおける世界観、トンマナの設計
・キャラクター、衣装、UI、背景を含めたビジュアル全体の一貫性担保
・企画、シナリオ、ディレクターと連携したアートコンセプトの言語化、資料化
・イラスト制作物の進行管理
・外注先や社内の制作物監修、品質管理
・採用、組織計画など
【進行管理ディレクション】デザイン外注制作進行管理
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
Webディレクター
作業内容 ・デザインの外注制作における進行管理案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-外注企業への発注と進捗管理
-制作物へのフィードバック
-メンバーのスケジュール調整や進捗管理
-制作物リストの作成や納品管理
-議事録やマニュアルなどのドキュメント作成や資料作成
【業務委託】【PJT横断】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
作業内容 運用中ゲーム開発における、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナと協力し技術的な問題の解決を支援
・新しい技術やツールの研究、導入をサポート
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
3DCGデザイナー/3ds Max・Blender/スマホ・コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
スマホ・コンシューマーゲーム開発における業務を行っていただきます。
■□具体的には…□■
・背景制作
・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・背景に関するクオリティ管理、監修
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【業務委託】【Steam向け新規オリジナルIPインディーゲーム】 UIデザイン制作案件
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 ・Steam向け新規オリジナルIPインディーゲームにおいて、
リードUIデザイナーとして作業をご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
- 情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業
- ゲームコンセプトを基にしたグラフィック提案作業とデザイン素材制作
- UIデザイナーとしてアニメーションや演出の提案
【モーションデザイナー】美少女3DRPGモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
モーションデザイナー
作業内容 ・運営中の美少女系RPGゲーム(ブラウザ&スマホ)タイトルでの案件でございます。
・美少女+メカ系のモーションデザインを主にご担当いただきます。
・R18表現のあるタイトルとなりますが、作業範囲にはR18表現はございません。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【VR/ARコンテンツ】3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsPremiere
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VR/ARコンテンツにおいて、
3DCGクリエーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3DCGソフト(Maya、3dsMax、Blender等)やAdobe製品を使ったアセット制作業務
・UnrealEngineまたはUnityを使ったLookDev
・コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール
【新規スマホ向けスポーツ原作IPゲーム】アートディレクション案件
PhotoshopRedmineGitHub
アートディレクター
作業内容 新規スマホ向けスポーツ原作IPゲームにおける、アートディレクターとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲーム内イラスト(主にキャライラスト、背景、アニメーションイラスト)の社内監修、品質担保
・社内の企画、クリエイティブDと連携しクリエイティブ方針の合意形成・調整
・チームの制作制度向上に向けたナレッジ共有、仕組化
・イラスト制作の制作面における判断と課題解決
【モーションデザイン】FPSモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・UnityのTimelineの各Trackにカメラ、キャラクター、小物、エフェクトのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UnityのTimelineの各Trackにカメラのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackにキャラクターのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackに小物のアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackにエフェクトのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
【トレーディングカード/ファンタジースポーツゲーム】プランニング案件
作業内容 トレーディングカード/ファンタジースポーツゲーム開発における、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール
・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行
・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
【フロントエンド(React)】ゲーム業界向けAIチャットサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsGitHubReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・現場で利用されるChatGPTを活用したAIチャットサービスの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コーディング
- AIチャットサービスのフロントエンド開発
- フィードバックやメトリクスなどのデータ整理及び分析
- サービス運用に関する庶務
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-要件定義、基本設計、詳細設計、製造
【PM】ゲーム企業向けデベロッパー支援案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PHPGoCSSDockerJIRA
フロントエンドエンジニアPMバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム企業向けデベロッパー支援に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プロジェクト計画、進行管理
- 要件定義、スコープ調整、スケジュール策定、進捗管理
- テスト計画、実施管理、テスト実施
- ステークホルダー、コミュニケーション管理
- 開発チームや外部チームとの窓口対応、折衝
- 役職者への報告、意思決定支援
- チーム運営、ガバナンス
- チームタスク管理、課題とリスク管理
- 品質管理、各種ドキュメント作成
- 障害及び不具合発生時の対応
※アダルトコンテンツが含まれます
【業務委託】【新規開発中ゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます。
・3Dモーション制作
・フェイシャル、アクション、カメラワークなど幅広いモーションの制作
・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる作業へコミット
・3Dモーション制作およびディレクション
・フェイシャル、アクション、カメラワークなど幅広いモーションの制作
・3Dディレクターと連携しモーション全般の品質管理、ワークフロー設計の対応
・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理
【Unity/C#】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityASP.NET
作業内容 ・Unityを用いたゲーム開発運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム内コンテンツ実装
仕様から必要な対応の洗い出しと見積もり
設計(MasterData、MVVM)
クライアント実装(サーバーAPI繋ぎこみ、UI画面の実装など)
-ゲーム内UI組み込み
ゲーム内コンテンツのUI素材の組み込み
UIのアニメーションなど演出の組み込み
【UIデザイン】ドット文字作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・2Dドット・フォントデザイナー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ファミコン(4色)、SFC:スーパーファミコン(16色)のドットの文字作成
- ドットでの文字作成
- 繁体字、簡体字、韓国語、英語、フランス語の作成対応
- 作業スピードの効率化を提案実行
- QCDを意識したスケジュールや調整方法の工夫を提案
- 課題を自身で見つけプランナーやプログラマーと連携をとり、問題解決
- 不具合に対し、柔軟に検証対応
- FC、SFCのゲームからの移植案件
- ドット制作、ドットアニメーション
- 品質管理、指示だし、フィードバック対応
- エフェクト制作(shuriken)
【モーションデザイナー】格闘ゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた格闘ゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- mayaでのアニメーション制作
- 頭身が高いキャラクターのアクションモーション制作
- モーションキャプチャデータの編集
- 手付けモーション作成
- フェイシャルアニメーション作成
- UnrealEngineへのアニメーション実装対応
- ポーズの案出し(コンテ提案)
- 外注管理
- フィードバックなどの品質管理
- 発注資料作り
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】背景モデリング制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
セルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
スタッフ枠
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作
・実装、調整、リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応
リーダー候補
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作、実装、調整
・3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理、ワークフロー設計への対応
・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理
【C#/C++】内製エンジン開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Lua
組込・制御エンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・内製エンジン開発案件に携わっていただきます。
・具体的には、以下のような作業を上流からご担当いただく想定です。
-C#を用いたスクリプト言語の開発
-C#、C++を用いた内製エンジン開発
【UI/UXデザイン】ECサイトUI/UXデザイン案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLPhotoshopIllustratorFigma
フロントエンドエンジニアUI・UXデザイナーWebディレクター
作業内容 ・UIデザイン及びフロントエンド実装を用いた
ECサービス向けデザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ECサービスにおけるUI及びUXデザイン作業
-サービス横断での画面設計とデザイン制作
-HTML及びCSSを中心としたデザイン実装
-既存画面の改修および改善対応
-企画及び開発担当者との連携による作業推進
【ゲーム企業】アニメーションデザイン制作案件
BlenderUnityUnreal EngineAfter Effects
アニメーター
作業内容 ゲーム企業において、アニメーションデザイナーとして作業をご対応いただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・UI演出、アニメ―ション、エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
・iOS、Androidアプリの開発運用におけるUIアニメーションのUnityへの実装
・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理
・エンジニア、デザイナーなど他職種との連携
・Unityを用いたレベルアップ演出やホーム画面の遷移UIアニメーションの実装など
・AfterEffectsを用いたガチャ演出やインゲームの流れなどのVコンテの作成
・パーティクルに必要な素材の作成からエフェクト制作など
・デザインの意図を汲み取りつつ、ユーザー体験を最大化するアニメーションを提案、具現化
【UI/UXデザイン】エンターテイメントサービス向けアプリ開発支援案件
作業内容 ・toC向けのサービスで、UIデザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Webアプリ及びモバイルアプリにおける 新規機能の検討及びUIデザイン
-一般ユーザーが日常的に利用する toC向けサービスの画面設計
-ユーザー動線に基づいたUX設計の提案と プロトタイプの作成
-複雑な情報を整理し直感的な操作を 実現するためのインターフェース制作
-デザインシステムの構築及び運用
【運用中ゲーム】2Dイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、
2Dイラスト制作を中心にキャラクター、背景、各種ビジュアルの制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクター、背景、アイテム、マップ等の2Dイラスト制作
・既存ビジュアルのブラッシュアップ、最終調整
・世界観に基づいたデザイン提案
・SNS、プロモーション用ビジュアル制作
・(経験に応じて)外注イラストのチェック、フィードバック
・(経験に応じて)発注資料作成、進行補助
【フロントエンド(TypeScript/JavaScript)】オンラインゲーム向けブラウザ開発案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLNode.jsReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・オンラインゲームのPCとスマートフォン向け
ブラウザ領域設計と開発及び運用を担当していただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- サイトにおける新規開発や機能改修
- Webアプリケーションのフロントエンド開発
- デザイナーとのUI設計
- サーバサイドエンジニアとのシステム開発
- パフォーマンスチューニングやバグ対応
- 各種業務効率化に向けたツール開発
- 障害発生時の復旧対応
- クライアントからのお問い合わせについての調査対応
- 新サービスに向けた技術検証とPoC
※アダルトコンテンツが含まれます
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-要件定義、基本設計、詳細設計、製造、テスト、運用、保守
【生成AI】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityUnreal Engine
作業内容 Technical Artist Leadとして、アート・デザイン・エンジニアリングを横断し、表現を技術的制約の中で実現しながら、最適化と制作パイプラインをリードしていただきます。
【主な作業】
・アーティスト/デザイナー/エンジニアと密に連携し、ビジュアルの狙い・プロジェクト要件を理解した実装方針を策定、推進する
・ゲームエンジン/ミドルウェアの制約(レンダリング、メモリ、フレームレート等)を踏まえ、表現
を成立させる実装方法を提案・実行
・Unity 3Dによるシーン構築。プロジェクトの実装要件を満たし、品質と見た目の改善
・エンジニアとアーティスト間のコミュニケーションを促進、アセット最適化、パイプラインを整備・運用
・AIを用いたワークフロー効率化、アセットパイプライン設計
・ステークホルダーを含む関係者と連携し、定例/レビュー/調整会議への参加と、合意形成を推進
【フロントエンド(React)】アウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsGitReactUXTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・アウトゲームの開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装
- 画面ごとのUIアニメーション演出の開発
- UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
- 他職種と連携したタスク及び開発スケジュールの調整
- 同職種メンバーのマネジメント作業(進捗管理や目標設定など)
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-基本設計、詳細設計、製造
【業務委託】【ゲーム企業】制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム企業において、制作ディレクターとして下記作業ををお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・制作進行、スケジュール管理
各制作案件の進行管理
企画〜配信までのスケジュール策定、タスク分解、進捗管理
外部制作会社、クリエイターへの発注、納品管理
各工程の素材受け渡し、制作ディレクション
・コンテンツ制作オペレーション
収録配信現場の準備、立ち会い
映像、音声、字幕素材の整理、社内外との調整
動画編集チーム、エンジニア、AI担当との連携
・品質、コスト、納期管理
制作進捗、課題、リスクの可視化と対応策の提案
社内報告資料や制作レポートの作成
・ チーム連携、コミュニケーション
プランナー、プロデューサー、アーティスト、技術チームとの橋渡し役
定例会やステータス共有会の実施、議事録管理
制作ワークフローの改善、標準化
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。