【C++】 コンシューマーゲームのプログラマー募集
作業内容 コンシューマーゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営を行う企業にて
キャラクター制御やUI実装などゲーム部分を幅広く⾏うプログラマーとして参画いただきます。
以下のような実装業務を主に担当いただきます。
・キャラクターの挙動・AI実装
・ バトルアクションの実装
・ ゲームコンテンツ、レベル要素の実装
・ ゲームUIの実装
また、ご経験に応じてリードゲームプログラマーとして以下のような業務に従事いただく可能性もあります。
・コンシューマーゲーム及びライブラリの設計/開発
・ 企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・ 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・ 新機能の研究開発
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてゲームディレクションをご担当頂きます。
具体的には、
ーゲーム開発におけるディテクションや全般のゲームレベルデザイン
ー企画書、仕様書などの書類作成
ーゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】デバッグマネジメント案件
作業内容 ・ゲーム開発におけるデバッガーマネージメントをお任せ致します。
【Unreal Engine】【コンシューマ向けゲーム】カットシーン作成案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
3Dモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・カットシーン作成
【Maya/3dsMax】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
MayaZbrushUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームのキャラクターのモデリング制作をお任せします。
ボーンのセットアップやスキニングの作業もご担当いただきます。
【Maya】新規コンシューマーゲームモーションデザイン案件
作業内容 開発中のコンシューマーゲーム向けのタイトル開発において、
Mayaを用いたモーションデザインを担当していただきます。
具体的には、
主に6~7頭身の男女の喜びや悲しみなど
感情を表すモーションの作成をご担当いただきます。
その他モーションデザインもございますが経験次第で変動します。
【PM/開発上流】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・プロジェクトの全体もしくは一部チームのマネジメントをご担当いただきます。
・具体的な作業は下記を想定しております。
-ゲーム開発プロジェクトにおける進行管理、予算管理、人員調整
-外部パートナーとの渉外対応および調整、進行管理
-見積もり作成、契約書の作成・確認、契約交渉
-予算、外注、人員管理
-スタッフのモチベーション管理
-開発機材などの資産管理、その他各種コーディネイション
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaSoftImage3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作を行っていただきます。
【C++】筐体コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・筐体コンシューマーゲーム開発において、
C++を用いて主に設計から実装に関わっていただきます。
【ファンタジー系RPG】シナリオライティング案件
作業内容 ファンタジーRPGにおいて、シナリオライティング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオライティング作業
・企画立案
・キャラクター設定
・マルチメディア展開に関するシナリオ作業
【Go言語/UE】コンシューマーゲームのバックエンドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Go
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■案 件:【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集!
■内 容:
コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。
<業務内容>
・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング 等
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkMayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
エフェクトアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エフェクト制作
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【新規コンシューマーゲーム開発】進行管理案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発における、進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・社内外含めたデザイナー部門全般における制作スケジュール管理
【業務委託】【Maya/3dsMax】コンシューマー向けRPGゲーム 背景モデリング案件
MayaZbrushUnreal Engine3ds MaxRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において背景モデリング制作をお任せします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Ruby/C#】ゲームのバックエンドシステムの開発
業務委託(フリーランス)
Ruby
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲームのサーバサイド・バックエンドシステムの開発をRuby/C#環境にてご対応して頂きます。
【Unity】RPG系新規ゲーム開発案件
作業内容 ・RPG系新規ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクタ周りの部分的なシステム構築との量産体制構築
-AIなどの作成
-ステージギミックなどのシステム作成
-ゲーム部分のUIまわりの実装
【C++/Unreal Engine】コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・ Unreal Engineのコンシューマーゲーム開発案件に携わっていただきます。
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】UI/UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUI/UXデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種ゲーム画面のレイアウト設計、作成
・ゲーム画面作成に必要なアセットの作成、発注、管理
【デバッグ】コンシューマーゲームデバッグ案件
作業内容 ・ゲームのデバッグ作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームデバッグ
-ゲームテスト
【業務委託】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engine5におけるUI実装
・UIデザインにおける素材の制作
・UIアニメーションの制作
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【新規コンシューマーゲーム開発】企画進行管理案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発における、企画進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画職15名前後の制作におけるスケジュール管理
【Ruby/3年以上】ゲームのサーバサイドの開発
作業内容 コンシューマーゲームのサーバサイド・バックエンドシステムの開発をRuby/C#環境にてご対応して頂きます。
【Maya】【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・モデルに関するクオリティ管理、監修
【運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中アクションゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業していただきます。
具体的には、素材作成、画面設計、Unityへの実装など一通りの作業をすべて行っていただく想定です。
【Unity】ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・開発中または運用中のタイトルにおいて、Unityをもちいてリードエンジニアをご担当いただきます。
【新規/運用中ゲーム 】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける
以下の作業をお任せいたします。
・UIのレイアウト/素材制作
・UnityでのUI組み込み
【Unity】コンシューマゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてをUIデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールド型3DアクションゲームのUIデザインリード
・ゲーム全体のUIトーン&マナー策定
・UI遷移の全体設計
・UIデザインのディレクション
・UIリソースの作成・発注・管理
・他セクションと連携してのUIデザインの進行・管理
※お任せする作業領域は変動いたします。
【ハイエンドコンシューマゲーム】レベルデザイン/ゲームプランニング案件
作業内容 開発中のコンシューマゲームのイベント企画~レベルデザイン~実装までをおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。